Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Loger
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
Ha valakinek van regényötlete, akkor milyen formában lehet azt jelezni felétek? Illetve egyáltalán vevők vagytok-e az ilyesmire?
Előre is köszönöm megtisztelő válaszodat, és sok sikert meg kitartást a munkátokhoz!
Előre is köszönöm megtisztelő válaszodat, és sok sikert meg kitartást a munkátokhoz!
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 01.
Tapasztaltabb írók vezetésével évek óta folyik tehetséggondozás írópalánták részére. Ha nem csak ötleteid vannak, hanem érzel elhivatottságot és jól viseled a kritikát, akkor jelentkezz az info@magus.hu-n.
Ha arra gondoltál, hogy miről írhatnának regényt az írók, akkor érdemes az ötletet minimum szinopszissá fejleszteni, és azt elküldeni.
Ötletekben sosincs hiány, de azokból inkább érdemes kalandmodult vagy novellát készíteni.
Nagyon szívesen, a kívánságokkal meg vigyázni, mert gyakran valóra válnak :D
(Rövidesen lesz irodalmi pályázat is)
Ha arra gondoltál, hogy miről írhatnának regényt az írók, akkor érdemes az ötletet minimum szinopszissá fejleszteni, és azt elküldeni.
Ötletekben sosincs hiány, de azokból inkább érdemes kalandmodult vagy novellát készíteni.
Nagyon szívesen, a kívánságokkal meg vigyázni, mert gyakran valóra válnak :D
(Rövidesen lesz irodalmi pályázat is)
Kérdés:
Kérdező neve: szurilac
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
(mechanika)"A kiegészítőkben számos segítség, útmutatás, kidolgozott eszköz lesz..." Ennek nagyon örülök! Remélem egy lesz az első kiegészítők közül. Rugós szigonyvető cső ftw. :)
"Tűzfegyverek és hasonlók nem lesznek" :( Kérdés: Akkor miért volt eddig lőpor (ÚTK:196, ETK:342) a felszereléseknél? :) És Tier nan Gorduin flintája? :D
"Tűzfegyverek és hasonlók nem lesznek" :( Kérdés: Akkor miért volt eddig lőpor (ÚTK:196, ETK:342) a felszereléseknél? :) És Tier nan Gorduin flintája? :D
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 01.
Attól tartok, hogy a "mesterségem címere" kiegészítő nem lesz az első kiadványok között. Jelenleg ehhez van a legkevesebb háttéranyag és sok külsős konzultációt igényel majd a téma szakértőivel.
Nem kell mindent elhinni ami az ynevi mesékben olvasható :P :D ÚTK, ETK nem referencia a mostani munkánknál. Muszáj gyomlálni, de majd a gyomlálás végén kiderül, hogy mi is maradt a kertben. Biztosan lesznek rajongók, akik színvonalasan kidolgoznak és megosztanak mindent, amit hiányoltok.
Nem kell mindent elhinni ami az ynevi mesékben olvasható :P :D ÚTK, ETK nem referencia a mostani munkánknál. Muszáj gyomlálni, de majd a gyomlálás végén kiderül, hogy mi is maradt a kertben. Biztosan lesznek rajongók, akik színvonalasan kidolgoznak és megosztanak mindent, amit hiányoltok.
Kérdés:
Kérdező neve: Antal
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Sok sikert kívánok ehhez a nagy vállalkozáshoz.
Írtátok P.sz 3700 után indítjátok majd a rendszert.
1. Az alapkönyvben mennyire lesznek említve a fontosabb események állapotok?(Gondolok itt a harmadik hold megjelenéséről az általa keltett mágikus zavarokra,a manifesztációs háború lezárására annak következményeivel pl.:Hardzs-birodalom létrejöttére-bukására,pyaroni és kráni együttműködés hatásaira ,a háború okozta népvándorlás irányára következményeire.A Gorvik Shadon egyesülés is olyan kényes téma ami ugyan biztos megér egy kiegészítőt de az alapkönyvből is jó lenne egy világos helyzetképet kiolvasni. Vannak utalások könyvekben Enoszuke elpusztulására ekkorra valamint,a beriquli expedíció sorsára következményeire is kíváncsi lennék)
2. Tisztázzátok az ynevi és földi mértékegységek viszonyát, mert az UTK-ban az akrobatika képzettségnél ynevi hüvelyket írtak,de nem volt oda írva az hány cm és csak a Summariumban találtam átváltást(1 ynevi hüvelyk = 3cm).Ennek pedig az lett az eredménye,hogy több méter magasat ugrottunk simán amíg a KM rá nem unt.Kérdés lesz akrobatika,esés képzettség és ezeket százalékos vagy más módon oldjátok meg?
3.Mennyire akarjátok Ynevet életszerűbbé tenni kijavítani feltűnő problémákat pl. életképtelen városok(Erion)?
4. A nagyobb kereskedelmi útvonalakat feltüntetitek majd valamelyik térképen a rajtuk szállított árukkal együtt? A térkapurendszernek szántatok áruszállítási jelentőséget vagy csak meg marad személy szállításra,a déli kapuknál mekkora gondot fog okozni a mentális átvilágítás?
5.A holdak mágikus hatásai ki lesznek dolgozva?(Értem ezalatt a kék hatását asztráltérre és a vörösét mentáltérre.Valamint az éjközépkor jelentkező kristályszvéra gond hatásaira is kíváncsi lennék a teljes sötétségen kívül ami nagyon az elemi sötétségre emlékeztetett engem persze csak ha van)
6.A kultúrköröknél a papok szerepére a hétköznapokban szóesik majd?A panteonok viszonyáról és a világhoz való hozzáállásuk menyire kap majd hangsúlyt?
Köszi
Írtátok P.sz 3700 után indítjátok majd a rendszert.
1. Az alapkönyvben mennyire lesznek említve a fontosabb események állapotok?(Gondolok itt a harmadik hold megjelenéséről az általa keltett mágikus zavarokra,a manifesztációs háború lezárására annak következményeivel pl.:Hardzs-birodalom létrejöttére-bukására,pyaroni és kráni együttműködés hatásaira ,a háború okozta népvándorlás irányára következményeire.A Gorvik Shadon egyesülés is olyan kényes téma ami ugyan biztos megér egy kiegészítőt de az alapkönyvből is jó lenne egy világos helyzetképet kiolvasni. Vannak utalások könyvekben Enoszuke elpusztulására ekkorra valamint,a beriquli expedíció sorsára következményeire is kíváncsi lennék)
2. Tisztázzátok az ynevi és földi mértékegységek viszonyát, mert az UTK-ban az akrobatika képzettségnél ynevi hüvelyket írtak,de nem volt oda írva az hány cm és csak a Summariumban találtam átváltást(1 ynevi hüvelyk = 3cm).Ennek pedig az lett az eredménye,hogy több méter magasat ugrottunk simán amíg a KM rá nem unt.Kérdés lesz akrobatika,esés képzettség és ezeket százalékos vagy más módon oldjátok meg?
3.Mennyire akarjátok Ynevet életszerűbbé tenni kijavítani feltűnő problémákat pl. életképtelen városok(Erion)?
4. A nagyobb kereskedelmi útvonalakat feltüntetitek majd valamelyik térképen a rajtuk szállított árukkal együtt? A térkapurendszernek szántatok áruszállítási jelentőséget vagy csak meg marad személy szállításra,a déli kapuknál mekkora gondot fog okozni a mentális átvilágítás?
5.A holdak mágikus hatásai ki lesznek dolgozva?(Értem ezalatt a kék hatását asztráltérre és a vörösét mentáltérre.Valamint az éjközépkor jelentkező kristályszvéra gond hatásaira is kíváncsi lennék a teljes sötétségen kívül ami nagyon az elemi sötétségre emlékeztetett engem persze csak ha van)
6.A kultúrköröknél a papok szerepére a hétköznapokban szóesik majd?A panteonok viszonyáról és a világhoz való hozzáállásuk menyire kap majd hangsúlyt?
Köszi
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Köszönjük!
Idő: Bármilyen időben lehet játszani...
1. Az irodalmi csapat ezen dolgozik, erről majd írnak ill. a végeredményt látni fogod ;)
2. Mértékegységek: az egyszerű megoldást választjuk, mint az alapkönyvben. Képzettségről előzőekben találsz választ.
3. Az "életszerűség" fontos, nyilván fantasy léptekkel, ezen közösen dolgozunk az irodalmi csapattal.
4. Lesznek kereskedelmi térképek. A kiegészítőkben lesz szó a térkapu hálózattal kapcsolatos tudnivalókról. A térkapuknak van áruszállítási jelentősége, de ez nem befolyásolja jelentősen a kereskedelmet, csak csomópontokat hoz létre. A térkapuk okozhatnak meglepetéseket, melynek kockázatát nem biztos hogy bevállalja egy kereskedő ill. a nyomósabb az, hogy a térkapu után még általában igen hosszú utat kell megtennie a célállomásig. A térkapuk ára pedig a "dugók" hosszát szabályozza és vám bevételi jelentősége is van.
5. Igen, kap kidolgozott asztrológiát, melynek nagy jelentősége lesz a mágiahasználatra. A harmadik hold árnyéka valóban hátborzongató lesz...
6. A kultúrkörök leírásához hozzátartozik a "közszereplők" szerepe is. "Ynevi nappalok" és "Ynevi éjszakák" kiegészítő szólna a "hétköznapi" életről. A kiegészítőkhöz ezernyi oldal van, a fő munka ezek rendszerezése és találása lesz, ill. szabályrendszeri vonatkozásának leírása.
Szívesen!
Idő: Bármilyen időben lehet játszani...
1. Az irodalmi csapat ezen dolgozik, erről majd írnak ill. a végeredményt látni fogod ;)
2. Mértékegységek: az egyszerű megoldást választjuk, mint az alapkönyvben. Képzettségről előzőekben találsz választ.
3. Az "életszerűség" fontos, nyilván fantasy léptekkel, ezen közösen dolgozunk az irodalmi csapattal.
4. Lesznek kereskedelmi térképek. A kiegészítőkben lesz szó a térkapu hálózattal kapcsolatos tudnivalókról. A térkapuknak van áruszállítási jelentősége, de ez nem befolyásolja jelentősen a kereskedelmet, csak csomópontokat hoz létre. A térkapuk okozhatnak meglepetéseket, melynek kockázatát nem biztos hogy bevállalja egy kereskedő ill. a nyomósabb az, hogy a térkapu után még általában igen hosszú utat kell megtennie a célállomásig. A térkapuk ára pedig a "dugók" hosszát szabályozza és vám bevételi jelentősége is van.
5. Igen, kap kidolgozott asztrológiát, melynek nagy jelentősége lesz a mágiahasználatra. A harmadik hold árnyéka valóban hátborzongató lesz...
6. A kultúrkörök leírásához hozzátartozik a "közszereplők" szerepe is. "Ynevi nappalok" és "Ynevi éjszakák" kiegészítő szólna a "hétköznapi" életről. A kiegészítőkhöz ezernyi oldal van, a fő munka ezek rendszerezése és találása lesz, ill. szabályrendszeri vonatkozásának leírása.
Szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: nimród
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Nekem személy szerint jobban tetszett a feketeholdas "lealkonyul az emberiség kora, jöjjenek az aquirok és őssárkányok"-féle jövőkép, mint az szvsz halál unalmas "gyengül a mágia, gőzgépek, stb" jövő elképzelés. Ti melyiket kultiváljátok?
Egyébként mint sok magyar rpg-s jó magam is a magussal kezdtem anno, de ma már ritkán jut eszembe, hogy elővegyem. Nekem is az a fő problémám, h hiányzik egy egységes koncepció a dolog mögül, példaként egy M* fanatikus volt csapattársamat kérdeztem, hogy nincs e kedve kipróbálni a 7tengert, kalózos, románcos, narratív, hangulatos kis mágiákkal. Erre a válasz: "Kalózosat? Dehát azt Yneven is lehet!" Meg horrort, meg intrikásat, meg lowstyle-t, meg heroikat. PONTOSAN EZ A BAJOM. Nyilván lehet azt mondani, hogyha nem tetszik a rendszer, akkor takarodj MouseGuardozni INDIS PARASZT! De nekem a fantasy nem (feltétlen) a dándzsönhántról szól, nagy bűn, ha szeretnék egy kis hangulatot?
Egyébként mint sok magyar rpg-s jó magam is a magussal kezdtem anno, de ma már ritkán jut eszembe, hogy elővegyem. Nekem is az a fő problémám, h hiányzik egy egységes koncepció a dolog mögül, példaként egy M* fanatikus volt csapattársamat kérdeztem, hogy nincs e kedve kipróbálni a 7tengert, kalózos, románcos, narratív, hangulatos kis mágiákkal. Erre a válasz: "Kalózosat? Dehát azt Yneven is lehet!" Meg horrort, meg intrikásat, meg lowstyle-t, meg heroikat. PONTOSAN EZ A BAJOM. Nyilván lehet azt mondani, hogyha nem tetszik a rendszer, akkor takarodj MouseGuardozni INDIS PARASZT! De nekem a fantasy nem (feltétlen) a dándzsönhántról szól, nagy bűn, ha szeretnék egy kis hangulatot?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Erről majd az írók nyilatkoznak!
A hangulatos játékhoz eddig is adott volt minden eszköz. (A speciális szerepjátékok kivételével) minden stílusú játék elképzelhető nem csak a magus-ban, hanem más játékokban is. Erről nem a rendszer tehet :D
Itt annyival lesz megtámogatva pld. egy kalózos parti, hogy "rend"-ként lehet játszani a kalózcsapatot, mozgó főhadiszállással ;)
Mi is szeretnénk hangulatot, ez a legfontosabb!
A hangulatos játékhoz eddig is adott volt minden eszköz. (A speciális szerepjátékok kivételével) minden stílusú játék elképzelhető nem csak a magus-ban, hanem más játékokban is. Erről nem a rendszer tehet :D
Itt annyival lesz megtámogatva pld. egy kalózos parti, hogy "rend"-ként lehet játszani a kalózcsapatot, mozgó főhadiszállással ;)
Mi is szeretnénk hangulatot, ez a legfontosabb!
Kérdés:
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Válasz: "Elnézést, hogy egy fantázia világban nem 360 nap egy év :D"
Kérdés: Játszani is akarsz ebben a fantáziavilágban? Lehet én vagyok béna, magus hűtlen mesélő, de gyakran kérdezik meg a játékosok, hogy "mennyi idő van még addig", akkor kalkulátort kell használom, hogy megmondjam, mert 20 óra egy ynevi nap? Nevetséges magus-sznobizmus.
Kérdés: Játszani is akarsz ebben a fantáziavilágban? Lehet én vagyok béna, magus hűtlen mesélő, de gyakran kérdezik meg a játékosok, hogy "mennyi idő van még addig", akkor kalkulátort kell használom, hogy megmondjam, mert 20 óra egy ynevi nap? Nevetséges magus-sznobizmus.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 8 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Ezek szerint könnyebb 24 órával számolni? :P Senkit sem akadályoz a játék abban, hogy 24 órás napokkal játsszon, ezen aztán nem nehéz továbblépni. Nagyságrendekkel ritkább és egyszerűbb "számolgatással" jár(t), mint a harc vagy a mágia.
Nevetséges magus-ellenes sznobizmus. Fogkrém probléma. :O Ilyen érvekkel nincs értelme hadakozni. Miért k100, miért nem K6 vagy K2 (pénzérme)? :D
Zárószóként: ez az irodalmi világkép egyik alapköve, ahogyan a két hold (+a harmadik titokzatos kísérő). A hibát ott követték el az első időkben, hogy ezek nem voltak kiemelve, így sok játékos másfél év játék után szembesült vele, hogy Yneven ez így vagy úgy van?
Nevetséges magus-ellenes sznobizmus. Fogkrém probléma. :O Ilyen érvekkel nincs értelme hadakozni. Miért k100, miért nem K6 vagy K2 (pénzérme)? :D
Zárószóként: ez az irodalmi világkép egyik alapköve, ahogyan a két hold (+a harmadik titokzatos kísérő). A hibát ott követték el az első időkben, hogy ezek nem voltak kiemelve, így sok játékos másfél év játék után szembesült vele, hogy Yneven ez így vagy úgy van?