Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 106
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Krosis
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 11. 08.
 
Üdv!

Az elfekkel kapcsolatban kérdeznék néhány dolgot, nem találtam eddig ilyesmi kérdést, de lehet, hogy csak én voltam figyelmetlen.

1. Lesz sirenari erdőjáró az alapkönyvben? Esetleg kiegészítőben?

2.Valahol olvastam elf "harcművészekről". Kérdésem az lenne, hogy a M.A.G.U.S. világában valóban vannak-e ilyenek, vagy a Thíras Laithel csak rajongók által kitalált dolog? Ha pedig ez tényleg része Ynevnek akkor lesz erről szó az alapönyvben/kiegészítőben?

3. Lesz az elf kultúráról, hétköznapokról, birodalmakról, fegyverekről stb. szóló kiegészítő?

Köszönöm a válaszokat előre is, minden jót!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 11. 18.
 
Üdv!

1. Alapkönyvben biztosan nem, kiegészítőben viszont igen. Az elfek különböző nációi, iskolái, hivatásai és különlegességei mind egyben lesznek, játékközpontú szerkesztéssel.

2. Igen, léteznek elf harcművészetek is, melyek nem mutatnak hasonlóságot a Slan harcművészettel.

3. Erre ugyanaz a válasz, mint az 1. kérdésre.

Nagyon szívesen és kellemes játékot!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Atka
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 17.
 
Hello!

Ha már a fajokról/ fél-fajokról esett szó, akkor felvetődött bennem egy kérdés.

A Summariumban régen volt szó a Fajok könyve fejezetben a Vad Orkokról. Nekem például kifejezetten tetszett (tudtommal nem csak nekem :P) és az jutott eszembe, hogy ott a leírásban benne volt a Fél-ork is, bár játszhatónak nem volt titulálva.

Kérdés: Ezzel is foglalkoztok majd a fajok könyvében? Valamint a Vad Orkot (esetleg a Fehér orkot :O ) is játszhatóvá teszitek ismét? Én nagyon örülnék neki. Addig rendben, hogy a Fél-ork az nagyon D&D, valamint az is, hogy emberközpontú Ynev, de vannak akik szeretik az egzotikumokat ;)

Minden jót és jó munkát a továbbiakban!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 18.
 
Szia!

Semmit sem fogunk tiltani, amit a játékostársaid/mesélőd elfogadnának. Ha korcs sárkányhoz lenne kedved, hát lelked rajta ;)

A Fajok könyvéről közelebbit írni még korai lenne, de biztosan visszaköszönnek azok a fajok, amelyekkel az irodalomban találkozni lehetett.

Köszönjük, jobb, mint ha sok munkát kívánnál ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Exa
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 16.
 
Sziasztok! :)

Eddig még nem olvastam semmi hasonló kérdést, a jól emlékszem, és már az előző kérdésemben sem az emberekkel foglalkoztam, akik az új rendszer első könyvének középpontjában állnak, de a mostani kérdésem kicsit szorosabb összefüggésben áll velük.

JK/NJK fajok emberi népekhez való viszonya/ emberi félvérek tulajdonságai és elfogadottsága/ emberi ill. más fajokkal történő kereszteződése

kicsit kifejtve, a) az eddigi könyvekben inkább a népek története ill felépítése, tulajdonságai voltak taglalva, az alap játszható fajok kivételével viszont nem sok információt nyújtott ezen népek emberekhez való viszonyáról, vagy mint az udvari ork esetén inkább csak legendákat közölt a faj múltjáról és ennél a példánál maradva azt se lehet megtudni hogy a faj tagjai hogy születnek/ jönnek létre vagy képesek e bármely másik fajjal utódot nemzeni.

b) a mágus rendszerében eddig az egyetlen félvér faj ami részletesen kidolgozásra került a félelf volt ill. az újabb könyvek esetén a kyr származék de semmi információ nincs az egyéb fajok emberrel való keveredése esetén létrejövő egyénről, és arról se hogy adott esetben a két faj tagjai hogyan viszonyulnak a félvérekhez. A másik probléma például a regényekeben ill elbeszélésekben gyakran olvasott "elf is volt a felmenői között", hány generáción át láthatóak egy adott faj vonásai emberi utódokon, meddig marad valami a faj képességeiből, intellektusából.

c) utolsó kérdésem, hogy lehetséges e emberen kívül más fajoknak az ésszerűség keretein belül életképes utódot létrehozni ( pl: elf/törpe rabszolga-ork)

ezekkel kapcsolatos leírásokat szívesen látnék az alapkönyvben még ha röviden és tömören, főleg az emberekre vonatkoztatva, de ha helyet kap bővebb kifejtések se lennének rosszak esetleg későbbi kiegészítőkben.

Ui.: nagyon várjuk már a barátaimmal együtt a könyvet, és az eddig megjelent anyagok, az első sokkon túl hogy megszűnik néhány ősidők óta a mágushoz tartozó kifejezést, komoly bizakodásra adnak okot:)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 16.
 
Szia,

van koncepció a fajok "keveredésére" a kezdetek óta Ynev világképében, de az alapkönyvben nem lesz erről szó, csak a fajok könyvében. Túl sok félvér fajra nem kell számítani, vélhetően félelfen kívül nem lesz más. Érdekesebbek lesznek viszont a fajokon kívüli rasszok (azaz több elf, törpe, ork stb. rassz).

ui: mi is nagyon várjuk, sűrű időszakokat élünk ;)
 
Fajok
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Exa
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 16.
 
Hello!

Lehet nem olyan fontos kérdés, de mindig is érdekelt a magusban jelenlévő "standard" szerepjátékos fajok (elf,törpe,ork) infralátásának pontos működése és használata.

Konkrétan a valóságban melyikhez áll közelebb, a kígyók foltokban csak hőt érzékelő látásához vagy az infrakamerák zöldes szemcsés képéhez?

Ez valamiféle passzív képesség ami ha az illető nem lát azonnal beindul vagy aktivizálni kell, különböző-e a látvány a különböző fajoknál(a látótávot leszámítva) ill. mennyire használható hétköznapi cselekvések vagy harc esetén?

Tudom hogy az új kiadvány főként Ynev embernépeivel fog foglalkozni, de ezek a fajok eléggé az alapját képezik ennek a fantasy világnak és ahány csapattal és emberrel játszottam eddig együtt, annyi különböző véleményt hallottam már erről.

Másik téma, felszerelés.

A d20-as rendszer könyve minden hibája ellenére elég részletes világleírást és felszerelési táblázatot tartalmazott, benne rövid de lényegretörő leírással egy-egy szakmához tartozó alapfelszerelésről éppúgy mint különböző általánosságban hordott öltözékek darabjairól. Gondolom minden nem fér bele egyetlen könyvbe, de szívesen látnék egy listát legalább a tipikus Ynevi foglalkozások alapkellékeiről ill. a közelmúltban szóbakerült világleírások kapcsán a különböző országok általános viseleteiről.

Ui.: Nagy érdeklődéssel figyelem a kezdeményezést és sok sikert kívánok, amikor megjelenik a könyv azonnal be kell majd szereznem egyet:)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 16.
 
Szia!

Az emberekre koncentrálunk, de azért ez régi kérdés, álljon itt rá a válasz.

Először is az ilyen képességek, különleges képességek lesznek, melyek a képzettségekhez hasonlóan fejleszthetőek és automatikusan működőek lesznek.

A hőlátás az érzékelés elválaszthatatlan része, hagyományos látással együtt, azt kiegészítve működik. A feldolgozó mentálja ennyi plusz információt szerez a környezetéről. Az általad említett két megjelenítés a hagyományos vizuális érzékelésre történő konverzió, ellenben a hőlátó vizuálisan ugyanazt látja, mint a hőlátás nélküli, de az elméje felfogja és azonosítja a hőlátás "eredményét" is. Ha mindenképpen a hagyományos látással szeretnénk leírni, akkor úgy kell elképzelni, mint egy halvány, finom, áttetsző réteget a normál látásra helyezve. A hőlátás felbontása a képesség erősségétől függ, élessége, érzékelési korlátjai ötöde a normál látásnak. nagyon távoli hőinformációk is láthatóak, de lehetetlen kivenni, azonosítani. A fizikai akadályok ugyanúgy akadályozzák, de a levegő "minősége" kevéssé befolyásolja a hőlátást (hasonlóan az infrasugárzáshoz). Ködös, párás időben alig csökken a látótávolság. Ezért nem csak éjjel, hanem ködös, párás időben is óriási segítséget nyújthat.

Felszerelések: az alapkönyv legfontosabb feladata a tárgyak tulajdonságaira vonatkozó kategóriák és alkotó formulák ismertetése, melynek segítségével a hiányzó tárgyakat, eszközöket könnyen elő lehet "állítani". Nem cél, hogy egy adott szakmában nagyon el kelljen mélyülni (opcionális persze lehet) annak alkalmazásához. Azaz nem kell feltétlenül megnevezni egy segédeszközt, anélkül is lehet vele számolni, mint a szakma alkalmazását segítő dolgot. Inkább szakmákhoz tartozó "csomagokban" gondolkodunk: útravaló kovács eszközöktől a professzionális kovácsműhelyig. Az már kevésbé fontos, hogy pontosan milyen eszközök vannak az adott kategóriájú "eszközcsomagban".

A viseletekről is inkább hangulati leírásokat adunk, nem a ruhadarabok részletes felsorolását (opcionális biztosan lesznek ilyen részek is a kiegészítőkben, ill. jellegzetes, egyedi dolgok szerepelni fognak az adott kultúra/rend leírásánál).

Mindez az egyszerű kezelhetőséget biztosítja, innen könnyen bonyolítja aki szeretné az opcionális szabályok segítségével, fordítva problémás lenne. Nem valószínű, hogy a mémmé vált fekete zokni ára szerepelni fog ;) Ezek a vagyon-befolyás-hírnév-kapcsolatok koncepciójával lesznek összhangban, melynek segítségével nem kötelező rézpetákonként vezetni értékeit. Egy-egy erőforrás beszerzéséhez nem lesz elegendő minden esetben a szükséges vagyoni erőforrással rendelkezni, szükség lesz pld. kapcsolatokra is, vagy nagyon-nagyon drága lesz és további kalandelemet is jelenthet a beszerzés.

ui: köszönjük a sok-sok érdeklődést és biztatást, azon vagyunk, hogy igazi értéket, kincset kapjatok a kezetekbe!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Hubi
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 18.
 
Üdv :)

Pár kérdés ami még csak most fogalmazódik meg a fejembe, hogy ne unatkozzatok :P

1. Dobófegyverekről volt e már szó? Ami engem érdekel velük kapcsolatban? TÉ vagy CÉ?

H jól tudom eddig az erőmódosító nem adódott hozzá a sebzésükhöz (pedig azért nem mindegy, hogy egy hajítóbárdot 20 as vagy 12 es erővel vágnak hozzá valakihez) és most?A dobófegyverek TÉ je ki lesz e dolgozva? Mert azért ne mesélje be nekem senki, hogy egy dobótőr a közelharcban nem juttatja támadásbeli előnyökhöz a képzett/képzetlen használóját. Továbbá ETK szerű fegyverdobás képzettség lesz, vagy UTK szerű fegyverhasználat? UTK szerint fegyverdobáshoz is fegyverhasználat kell, és ha ezt dobófegyverre vesszük fel, akkor gyakorlatilag fegyverdobásunk van ha közelharcira akkor meg a hagyományos fegyver használat. (bennem itt az a kérdés vetődött fel, hogy és ha el akarom dobni a 2 kezes csatabárdomat akkor CÉ vagy TÉ dobást dobjak? Ha CÉ t van célzója + ba vagy - ba? (no de ez lényegtelen is, csak arra próbáltam ezzel rákérdezni, hogy ki lesz e dolgozva a közelharci fegyverek dobása))

2. Képzetlen fegyverforgatáskor nem adódik hozzá a fegyver harcértéke a harcértékekhez... Ez mekkora lököttség... Tehát ha képzetlen fagyok egy fegyverrel mondjuk egy rövid bottal és verekedni kezdek Pistával akinél szintén rövid bot van viszont ő valamennyire jártas a használatában és én csak védekezni akarok a bot ellen akkor puszta kézzel és bottal is egyenlő esélyen van, hogy kivédjem a támadásait? Szerintem azért nagy előny, ha van nálam is egy bot amivel félre tudom ütni... Erre van e valami koncepció?

3. Fajok: Erről mintha valami említést már olvastam volna: Lesznek e a fajokhoz (pl ork) olyan leírások amik tájékoztatnak, hogy bizonyos területeken, valószínűleg milyen fogadtatásra kell, hogy számoljak?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 18.
 
Üdv!

Fején találtad a szöget :P

1. Harc: Képesség (Támadás, Védekezés, Célzás stb.) + Harcmodor (ismeret) + fegyver/fegyverzethasználat (gyakorlat) + fegyver tulajdonságai, vagyis ha járatos vagy fegyverhasználatban (tőr), akkor azt tudod dobni is. Ha járatos vagy számszeríj használatban, akkor ismered a tussal és szuronnyal történő használatát is. Ha közelharcban használod a tőrt, akkor "Közelharc" vagy "Vívás" harcmodor számít, ha hajítod, akkor "Tőrvetés" vagy "Hajítás" harcmodor. Távolsági harcmodorok: Íjászat, Lövészet, Tőrvetés, Hajítás. Hajítás: Támadás, Tőrvetés: Célzás. Szituációtól függően bármilyen harci manőver dobásalapja megváltozhat: ha például úgy alakul egyéb képesség alapú próba (képzettség bónuszokkal módosítva) tehető (erő, gyorsaság, intelligencia, önuralom stb.), ezek főleg harci cselekedeteknél, taktikák alkalmazásánál kerül előtérbe (feldöntés, támadás erőből, figyelemterelés stb.). Ha a karakter erős és képzett az adott harcmodorban/fegyverforgatásban, de Támadás értéke alacsony, akkor érdemes lehet megpróbálni feldönteni ellenfelét. A túloldal ilyenkor alapozhatja védekezését Védekezés, Gyorsaság vagy Erő értékére + (képzettség). A nagy erővel rendelkező bestiák is ezért lesznek veszélyesek, mert fő fegyverük a felöklelés lesz, nem a szokványos Támadó manőverek. Ezek ugye nem a standard szabályok, hanem az opcionálissal bővítettek.

2. Képzetlen fegyverforgatásnál is számít a fegyver adottsága, de a támadási/újratöltési/célzási idő duplázódik. Harcmodorban való járatlanság esetén a Támadás, Védekezés, Célzás, Taktika értékek fele részben számítanak. További előnyt/hátrányt jelenthet a küzdőtávolság (bot vs. pusztakéz) és természetesen a taktikák, cselek.

3. Igen, bővebb információ lesz, mint eddig volt.