Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 101
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Sami szei
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 25.
 
Sziasztok!

Azt hiszem, a többiek nevében is megköszönhetem ezt az oldalt. Én hasznosnak jelölném az egészet... :)

jól érzékelem, hogy kiadói szándék az interaktivitás eszközeivel a "célközönséget" még inkább bevonni a világkép formálásába? Mert ha igen, ez a kezdeményezés külön is üdvözlendő, s nagyon szerencsés lehet közösségszervező-megtartó erejénél fogva.

Izgulok, s szorítok, hogy e szép tervek mihamarább "kézzelfogható" formát öltsenek... végre megmozdult valami! :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 12 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Szia! Mi is kalandozóemlékezet óta hiányoljuk ezt a domain nevet és a központi kezelést ;)

Rátapintottál a lényegre. A M.A.G.U.S., ahogyan eredetileg sem, nem saját magunknak készül és az építésébe szeretnénk bevonni a játékosokat is. Az online aktivitásnak köszönhetően követhető lesz, hogy mikor, merre, milyen kalandozó csínyek történtek és kiket lehet okolni érte ;) Amit pedig egyszer megalkotott valaki, azt megoszthatja más játékosokkal, nem beszélve a sok automatikus generálási lehetőségről.

Ugyanakkor célunk a játékosok/olvasók/érdeklődők körének kiszélesítése. A szerepjátékosok korosztálya megöregedett, családot alapított, a fiatalokra lecsaptak egyéb szórakozási formák, melyek interaktivitása, közösségi élménye újdonság volt. Ennél fogva célunk a fiatalabbak bekapcsolása és támogatás nyújtani a játszani vágyóknak, hogy (akár alkalmi játékra is) kalandozó társakat találjanak. Mi is nagyon várjuk, sokat köszönhetünk ennek a szenvedélyünknek, jó érzés kalandozónak lenni! :D
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: suttyom
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 25.
 
Csak annyit kérek: a karakteralkotás egyszerű legyen! Nincs szörnyűbb, mint fél órán át statisztikákat töltögetni egy névtelen NJK-nak. Vagy ha bonyolult, legalább legyen egy online vagy okostelefonos alkalmazás, ami kikalkulálja helyettem az értékeket!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Ez az öt fő cél között volt: sokan ilyen támogatás nélkül jobbára ki sem próbálnák. Mintakarakterek és karaktergenerálók fogják támogatni az amúgy sem bonyolult karakteralkotást. Egyszerűsítő és részletező lehetőségeket itt is biztosítani fog a rendszer.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Ironfist
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 25.
 
Üdv!

Szerintem az eddigi legjobb kiadás az új törvénykönyv volt, azt nem tervezitek tovább fejleszteni, új kiadásokkal bővíteni?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Üdv! Egyesíteni szeretnénk a magus-t játszó játékosokat, a több támogatott rendszer ebbe jelenlegi álláspontunk szerint nem fér bele. Abban bízunk, hogy az új rendszer megismerése után, kellemes, romantikus emlék marad az összes régi ;) Ami még fontos tényező, hogy a régi rendszerek online támogatása a rendszerezetlen szabályok miatt nagyon sok programozási többletmunkát igényelne. Egy rendszer mind felett... honnan ismerős ez a rigmus? ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 25.
 
Akkor ha jól értelmezem akkor ezzel az online rendszerrel valami olyasmit akartok tenni, hogy mondjuk az 1. csapat, aki helyileg Szegeden játszik, kalandmodul szerint ellop Shadonból egy varázskönyvet és Pyarronba viszik. Ezt itt megosztják a nagy közönséggel. Jön a 2. csapat, ők Pécsen játszanak. Az ő kalandmoduljuk meg esetleg az lehet hogy ezt a könyvet Gorwicknak megszerezzék. Ezt megoszják ők is itt, így akár az 1. csapat innen folytathatja a történetet, de egy 3. csapat egy közben kialakult másik szálat is folytathat.

Röviden tömören egy megosztott kalandot egy másik csapat továbbgondolhat, és továbbvihet ezáltal változna valamelyest a világ, konfliktusok alakulhatnak, vagy inkább csak modulok megosztását tenné könnyebbé a rendszer, és valamelyest statikusabb maradna a világ?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Az első elérendő cél, hogy a portálon megosztott kalandot több csapat is lejátszhassa. Ha ez működik, akkor sok kombináció elképzelhető, akár egy olyan kaland is, amely Ynev tíz pontján, tíz különböző csapattal, mesélők együttműködésével zajlik ;) A világot ez mindenképpen dinamikussá teszi, mert a hivatalos történések közé bármikor bekerülhet egy általatok lejátszott történet, ill. a nem hivatalos történéseket is nyomon követhetitek és dönthettek arról, hogy ez nálatok is hivatalos. Mi dolgozni fogunk azon, hogy heti rendszerességgel tegyünk általatok feltöltött eseményeket, kalandokat hivatalosan elismertté...
 
Online
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Exocrism
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 25.
 
Sziasztok!

Érdekesnek tűnik ez az oldal a leírások és a cél. Bár nem tudom pontosan ez a rendszer hogy fog működni online? Ahogy eddig olvastam itt a dolgokat, láthatóan nem könnyű egy ilyen Szerepjátékot átültetni online formába. Kérdésem egyenlőre csak annyi lenne, hogy ez pontosan hogy fog kinézni?

Esetleg mint a Sideran, vagy talán a Végzetúr esetleg a Drakensang Online, vagy egészen más rendszer(ek). Ha nem publikusak még az ilyen jellegű információk nem szükséges válaszolni. Minden esetre ennek a kezdeményezésnek is örülök. Úgy mint mikor ugyan ezt a szerepjátékot megpróbálták MMO formába önteni, bár a pénz hiány vagy talán a munkaerő hiány, de nem kizárt hogy mind a kettő miatt félbe hagyták. Azt nagyon sajnáltam. De minden esetre sok sikert kívánok hozzá, és ha elkészül lesz mindenki számára egy nagyon érdekes történetem amit megpróbálok majd valahogy egy kalandba írni egy teljesen élvezhető háttér történettel persze az egész kitalált dolog lesz Ynevre helyezve. D&D Neverwinterbe próbáltam már integrálni, csak eddig még kínai nekem a küldi szerkesztője ezért nincs benne. S kitudja talán még fantáziát is látnak majd benne és ami körül ez a történet forogni fog, lehet megcsinálják egy játszható kasztnak. :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Szia! Az online rendszer az asztali játék támogatását és az élmények megosztását szolgálja, de nem célunk ezzel új játékstílust létrehozni. De nyitott a lehetőség sok irányba, menet közben biztosan lesznek érdekes mellékvágányok is ;)
 
Online