Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 101
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Dalnok
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 12. 07.
 
Üdv!

Terveztek-e külön kalandmesterek könyvét? Én személy szerint olyat szeretnék ami egyértelmű megfogalmazással íródót, gyakorlati tanácsokat/szabályokat adna olyan dolgokhoz, mint gyors NJK generálás vagy szörnyé, extrém környezetek hatásaival, új varázslatok alkotásának szabályaival stb.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2014. 01. 05.
 
Üdv!

Igen, ez régóta hiánycikk. Az alapkönyvben az alkotáshoz általunk is használt formulák megjelennek ill. az online támogató felületen is tervezünk ilyen segítséget adni. Fő cél, hogy a KM-nek a felkészülés során ne statisztikákkal, hanem motivációkkal, cselekménnyel kelljen javarészt töltenie az idejét.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Krisztián
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 12. 20.
 
Sziasztok!

Sajna én nem tudtam elmenni arra a prominens napra, pedig majd kifúrja az oldalam a dolog, de azért nyugtassatok meg, ugyen nem lesz olyan Középföldés, vagy DnD-s táblázatorientált az új rendszer?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 12. 21.
 
Szia!

Lesz még ilyen alkalom bőven megjelenésig. Az egységesített dobáskód és rendszer előnye, hogy kevés táblázatra van szükség, melyek ráadásul univerzálisak és könnyen megjegyezhetőek. Biztosan mutat rokon vonásokat más rendszerekkel, de hangulatában a magus világa köszön vissza, míg a szabályok letisztultsága reményeink szerint Kahre-t idézi ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Meszy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 11. 01.
 
Egy új rendszer lesz vagy az UTK. folytatása?Ha szabad megkérdezni?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 11. 18.
 
Természetesen szabad: új rendszer lesz.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Aschaon
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 21.
 
Szia!

Néhány dologra muszáj rákérdeznem, eddig bírtam. :)

Kezdetben le kell szögeznem, hogy én az UTK-t ismerem, korábbi rendszerekről csak keveset tudok.

A mérgek elsődleges/másodlagos hatás rendszere nekem sose tetszett igazán. Egy méreg hatását szerintem nem mindig lehet vagy-vagy alapon kétfelé lebontani. Jobban tetszene egy vétés alapú több fokú rendszer, hogy egyes mérgek szélesebb skálán hathassanak. Érdekelne a tervezett elképzelés vagy kész koncepció ebben a témában.

A másik dolog ami mindig szúrta a szememet az a harc két fegyverrel. Pl. egy tőrrel 3 helyett 6 támadás körönként ideális esetben, oké, király. De akkor miért van az, hogy puszta kézzel ilyen technikára nincs lehetőség? Akár pusztakezes bunyós akár harcművész az illető be kell érnie 3 tám/körrel. Ez az logikai bukfenc eltűnik majd?

A boszorkánymesternél az általa teremthető élőholtak típusai és képességei le lesznek fektetve az alapkönyvben kicsit egyértelműbben mint elődjében?

Aschaoni tűzvarázsló ki lesz dolgozva az alapkönyvben, a szervezetről több infó esetleg? :)

Köszönöm a válaszokat, jó munkát.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 22.
 
Szia!

Aminek ki kell jönnie, az jöjjön ki! ;)

Mérgezés és betegség hatása: a vétés mértéke is számítani fog.

Támadások száma: időegység alapon dől el, így az általad említett probléma kezelve. Nagyobb fegyverrel is lehet többször támadni egy körben, de az valódi "csapkodás" lesz, nem kifinomult, ellenfél védelmét felőrlő támadássorozat.

Élőholtak: új, izgalmas fejezet nyílik ezen az úton, visszaadjuk az élőholtak "tekintélyét". Itt is megteremtettük az elméleti hátteret, hogy mi és hogyan mozgatja őket, hogyan érzékelnek stb. Egészen biztosan csak ízelítő lesz az alapkönyvben, mindent nem tudunk kifejteni 400 oldalon.

Nevesített iskolák nem fognak elférni az oldalakon, a "noname" iskolák és hivatások éppen elég helyet foglalnak majd. Azokkal biztosan az adott kiegészítőig várni kell. Viszont mivel minden moduláris, nem lesz nehéz megalkotni őket, akár ideiglenesen is, amíg vagy kiadványban, vagy az online platformon meg nem jelenik.

Nagyon szívesen, köszönjük!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Varázsmókus
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 04.
 
A varázsló mágiájával kapcsolatban lenne pár kérdésem.

A régi rendszerben ugye a személyes aura volt hivatott meggátolni azt, hogy túl tápos legyen a term. anyagmágiájával. Sőt, még valamennyire a térmágia ellen is védett, de itt már voltak ellentmondások. Emberbe bele, vagy az embert magát nem tudtam teleportálni, de azt semmi nem akadályozta meg, hogy megszabadítsam a szent szimbólumától, lantjától, slan kardjától, stb. Az időugrás ellen meg egyáltalán nem védett. Ez a feature anno szándékosan maradt benne, és a továbbiakban is várható, vagy némi módosításon esik át a mozaikmágia?

Aztán nagyon érződött, hogy a savak, lúgok és mérgek is csak azért lettek a 3. anyagcsoportba sorolva, hogy a varázsló ne legyen túl erős. De kérem, egy csomó anyag tartalmaz nagyon gyenge savakat (szénsav, tejsav, stb). Akkor most tényleg csak a semleges pH-jú anyagok 1. anyagcsoport?

Újabb vitára adott okot az ET-ben a légiesség. Hat-e a légies emberre a gravitáció? Ha igen, beleesik Satralis magjába. Ha nem, kisétálhat a szakadék fölé.

Ezen kérdésekre itt most nyilván nem várok kimerítő választ, de nyugtassatok meg, hogy foglalkoztok velük, és az új szabálykönyvben már rendesen le lesznek írva.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 04.
 
Sikerült jól összefoglalnod a régi mozaikmágia egyes átgondolatlan részeit. A mágiarendszer tervezésénél az alapokat terveztük meg úgy, hogy ezek az ellentmondások erőltetettség nélkül felszámolhatóak legyen a mágiaalkalmazás során.

A személyes aura jelentős, ellenállás típusú szerepet fog kapni, és tágabb értelmet nyer a zóna is. A fő következmények a személyes aura nyújtotta védelmi lehetőségek:

Kizáró védelem: bizonyos mágikus hatások ellen dobás nélkül is teljes védelmet nyújt a személyes aura.

Elsődleges védelem: erős védelem a személyes aura birtokosa részére (A Slan kardja és a szimbólum és a veled szabályrendszer szerint összenőtt dolgok is ide tartoznak, családtagodat kézenfogod pld.).

Másodlagos védelem: védelem a személyes aurába bevont dolgok részére. (Kézben tartott, viselt holmik, élőlény bevonása (pld. hátas)).

Minden közvetlen mágikus hatás ellen védelmi lehetőséget nyújt a személyes aura védelme.

Az anyagteremtés nehézsége attól függ, hogy az anyag mennyire összetett ill. ritka Yneven, és mennyire ismert a létezésük. Anyagmágia fürkészésekkel a hagyományos alkímiánál hatékonyabban lehet tanulmányozni az anyagokat, ill. könnyebb lesz teremteni, ha van minta, amely alapján teremtünk. A természetben nem előforduló anyagokat az elérhető iskolák egyike sem képes teremteni.

A légiességnél is a személyes aura a kulcs. A Satralisnak is van személyes aurája, melynek határa a természetes földfelszín. Személyes aurával találkozva eldönthető, hogy át akarok-e rajta hatolni vagy sem (és persze ezzel szemben még ellen is állhat a személyes aura). Ezért nem süllyedünk bele légiesen a földbe, ha nem akarunk és tudunk lendületet venni valahonnan. A gravitációnak természetesen lesz szerepe, de részleteket majd később ;)

Biztosak vagyunk benne, hogy lesz sok szituáció, amelyre játék közben lesz magyarázat a kidolgozott alapelvek és példák alapján. Eddig ezek a definíciók sajnos hiányoztak. Egyszerű alapokból össze lehet majd rakni sok következményt.

Az egyik ismertető anyagunk valószínűleg (még megjelenés előtt) betekintést enged majd a személyes aura, zóna és mágikus érintkezések világába.