Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Rastaman
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 27.
Sziasztok!
Elsőként sok sikert kívánok én is!
Várom az új alapkönyvet - én 95 óta játszom Yneven, és igen ráfért már egy nagy átalakítás a játékra.
Lenne kérdésem is, egy nagyon hülye kérdésem :)
Az alapkönyv - illetve az azt követő kiegészítők - valamilyen formában átalakíthatóak lesznek a régebbi rendszerekhez is?(ne értsetek félre, mindenképp meg fogom venni őket, és ki is fogom próbálni, de ugye a megszokás, az nagyon erős fegyver :)és ami nekünk "tökéletesen" bevált, arról nehezen mondunk le) Ez a kérdés elsősorban a kiegészítőket érinti, ha nem jönne be nekünk ez a rendszer, de a kiegészítőkben megjelennek majd ugye klánok, rendek, céhek, iskolák, etc... azokat meg szeretnénk felhasználni, akkor az kivitelezhető lesz? (ha nem is papír formában, de mondjuk netes felületről valami konvertáló letöltés, vagy mi fene..:))
Thx
Elsőként sok sikert kívánok én is!
Várom az új alapkönyvet - én 95 óta játszom Yneven, és igen ráfért már egy nagy átalakítás a játékra.
Lenne kérdésem is, egy nagyon hülye kérdésem :)
Az alapkönyv - illetve az azt követő kiegészítők - valamilyen formában átalakíthatóak lesznek a régebbi rendszerekhez is?(ne értsetek félre, mindenképp meg fogom venni őket, és ki is fogom próbálni, de ugye a megszokás, az nagyon erős fegyver :)és ami nekünk "tökéletesen" bevált, arról nehezen mondunk le) Ez a kérdés elsősorban a kiegészítőket érinti, ha nem jönne be nekünk ez a rendszer, de a kiegészítőkben megjelennek majd ugye klánok, rendek, céhek, iskolák, etc... azokat meg szeretnénk felhasználni, akkor az kivitelezhető lesz? (ha nem is papír formában, de mondjuk netes felületről valami konvertáló letöltés, vagy mi fene..:))
Thx
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 27.
Szia! Köszönjük szépen, ezek szerint te sem a második X-et taposod! ;)
Fordított konverzió: Nem hiszem hogy nagy meló lesz egy-egy kiszemelt klán stb. visszaalakítása az erdeti szabályrendszerbe, de az biztos, hogy erre mi nem fogunk figyelmet fordítani. A normál konverzió: régi rendszerű karakter átdolgozását pedig a játékosokra szeretnénk bízni, nem egy automatára. ;)
Fordított konverzió: Nem hiszem hogy nagy meló lesz egy-egy kiszemelt klán stb. visszaalakítása az erdeti szabályrendszerbe, de az biztos, hogy erre mi nem fogunk figyelmet fordítani. A normál konverzió: régi rendszerű karakter átdolgozását pedig a játékosokra szeretnénk bízni, nem egy automatára. ;)
Kérdés:
Kérdező neve: lightningrider
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 27.
Az életerő rendszer érdekelne. Nekem kifejezetten tetszett a szétbontott FP és ÉP, támogatta a hősiesebb jellegű küzdelmeket, illetve a túlcsúszó ÉP révén különbséget tett a fegyverek átütőképességében, a túlütésnél pedig a találat sikerességét és a seb súlyát egyaránt jelezte. Mivel pedig az FP növelhető volt, többé-kevésbé életszerűen adta vissza a viszontagságokat jobban tűrő, illetve ezt a képességüket fejlesztő karaktereket (jobban "bírja az ütést", tovább állja a kínzást, nehezebb leütni, stb.). Az egységben kezelt életerővel az a problémám, hogy ezeket első látásra nehezebb velük lemodellezni, de természetesen szívesen fejet hajtok egy meggyőző megoldás előtt.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 27.
Ezt annyira nagy dobásnak gondoljuk, hogy még nem részleteznénk, igazi hangulatos elemmel fog bővülni a játék és az általad leírt elvárásokat mind teljesíteni fogja.
Annyit viszont elárulhatunk, hogy az életerő kis lépésekben növelhető és nem fogyóeszköz lesz. Azaz 5 db 10 -es sérülés nem ér fel egy 50-essel. Mindig a legsúlyosabb sérülés negatív módosítói érvényesülnek.
Annyit viszont elárulhatunk, hogy az életerő kis lépésekben növelhető és nem fogyóeszköz lesz. Azaz 5 db 10 -es sérülés nem ér fel egy 50-essel. Mindig a legsúlyosabb sérülés negatív módosítói érvényesülnek.
Kérdés:
Kérdező neve: Érdeklődő
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 27.
Arra lennék kíváncsi, hogy kit/kiket tekintetek ezen új MAGUS kiadvány célcsoportjának?
Szerintetek képesek lesztek vele megfogni a régi MAGUS(-ok) kedvelőit és a szerepjátékot jelenleg nem játszókat is egyaránt, vagy ez nem cél?
Szerintetek képesek lesztek vele megfogni a régi MAGUS(-ok) kedvelőit és a szerepjátékot jelenleg nem játszókat is egyaránt, vagy ez nem cél?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 27.
Szerintünk igen ;) részletesebb válasz egy előző válaszunkban megtalálható. De szépen megfogalmaztad a célt ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Rabóczki János
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 27.
SZiasztok. Újabb kérdéssel fordulnék hozzátok. Képzettségek terén érdekelne a Mechanika, alkímia, herbalizmus, heraldika és akkor nem is mennék bele a többi hasonlóba. A kérdés pedig hogy mennyire lesznek ezek komolynak nevezhetőek? (rem értitek mire gondolok azért nem kémia órára gondolok, de komolyabbra mint ahogy eddig megjelent a játékban)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 27.
Szia!
A válasz tömören: Mesterségem címere kiegészítő. Az alapkönyv terjedelme nem elegendő az általános elveken kívüli részletezéshez, de hangulatos eleme lesz a játéknak a mestermunkák és egyéb eszközök készítése, melyek közel mágikus értékkel is bírnak majd. Játékrendszer szempontjából ezt is lehet úgy játszani, hogy "készíteni szeretnének egy cuccot, amitől jobban gyógyulok" "oké, dob jár így és így" "rendben, sikerült, napi+X a gyógyulásodhoz amíg ezt használod", illetve úgy is, hogy játék a játékban alapon összeállítod mit is akarsz (opcionális, részletező szabályok alapján).
A válasz tömören: Mesterségem címere kiegészítő. Az alapkönyv terjedelme nem elegendő az általános elveken kívüli részletezéshez, de hangulatos eleme lesz a játéknak a mestermunkák és egyéb eszközök készítése, melyek közel mágikus értékkel is bírnak majd. Játékrendszer szempontjából ezt is lehet úgy játszani, hogy "készíteni szeretnének egy cuccot, amitől jobban gyógyulok" "oké, dob jár így és így" "rendben, sikerült, napi+X a gyógyulásodhoz amíg ezt használod", illetve úgy is, hogy játék a játékban alapon összeállítod mit is akarsz (opcionális, részletező szabályok alapján).
Kérdés:
Kérdező neve: bűvdudás
Eddig 7 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 27.
Sziasztok!
Rengeteg itt a jó kérdés, s a hasznos válasz. Ez nagyon bíztató - nemkülönben az egész kezdeményezés. A vállalt célok pedig reményt keltőek. Örülök (s köszönöm), hogy ezt is megérhettem :).
Egy kérdésnyi időre tartanám fel csupán az érdemi munkát: tervezitek a fajok ügyének felkarolását/gatyába rázását? S most nem kifejezetten az intelligens, vagy a játszható fajokra gondolok, hanem Ynev (és az azt környező vizek) flórájára-faunájára inkább (pl. talán nem lenne haszontalan tudni egyes nagyragadozók vagy zsákmányállatok elterjedési területét, vagy hogy hol termelnek kukoricát, s melyik városállam a fűszerbors "Mekkája"... :). Annak tárgyalását, hogy mely állatok őshonosak a kontinensen, melyeket "hurcoltak be" a különböző értelmes fajok etc.
Tehát afféle "Bestiáriumra" gondolok, amely nem csupán a különböző lények elpusztíthatóságára - vagy jobb esetben hasznosíthatóságára - fókuszál, hanem azt is sejtetni engedi, mit is keres az adott élőlény egy bizonyos helyen, s hogy melyik hegység erdeiben érdemes pumára vadászni, s melyikben kell tartania az utazónak leopárdtól... :)
Szóval van kilátás valami efféle összefoglalóra?
Kívánom mindannyiunknak, hogy az összefogás munkálkodását valódi, tartós siker koronázza! A szándékban és a fogadtatásban - úgy tűnik - nincs hiba... :)
Rengeteg itt a jó kérdés, s a hasznos válasz. Ez nagyon bíztató - nemkülönben az egész kezdeményezés. A vállalt célok pedig reményt keltőek. Örülök (s köszönöm), hogy ezt is megérhettem :).
Egy kérdésnyi időre tartanám fel csupán az érdemi munkát: tervezitek a fajok ügyének felkarolását/gatyába rázását? S most nem kifejezetten az intelligens, vagy a játszható fajokra gondolok, hanem Ynev (és az azt környező vizek) flórájára-faunájára inkább (pl. talán nem lenne haszontalan tudni egyes nagyragadozók vagy zsákmányállatok elterjedési területét, vagy hogy hol termelnek kukoricát, s melyik városállam a fűszerbors "Mekkája"... :). Annak tárgyalását, hogy mely állatok őshonosak a kontinensen, melyeket "hurcoltak be" a különböző értelmes fajok etc.
Tehát afféle "Bestiáriumra" gondolok, amely nem csupán a különböző lények elpusztíthatóságára - vagy jobb esetben hasznosíthatóságára - fókuszál, hanem azt is sejtetni engedi, mit is keres az adott élőlény egy bizonyos helyen, s hogy melyik hegység erdeiben érdemes pumára vadászni, s melyikben kell tartania az utazónak leopárdtól... :)
Szóval van kilátás valami efféle összefoglalóra?
Kívánom mindannyiunknak, hogy az összefogás munkálkodását valódi, tartós siker koronázza! A szándékban és a fogadtatásban - úgy tűnik - nincs hiba... :)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 27.
Szia! Döbbenetesen jók a kérdések, a legtöbb esetben ugyanazokat a gondolatokat, problémákat olvassuk, melyek minket is csigáztak.
Tervezünk hasonlót. Külön kiegészítő szólna ezekről (nyilván a gyakori és érdekesebb dolgokról) és az online térképre is felkerülnek az ilyen információk. Köszönet a bizalomért, mi is úgy látjuk, hogy jó helyen kapirgálunk! ;)
Tervezünk hasonlót. Külön kiegészítő szólna ezekről (nyilván a gyakori és érdekesebb dolgokról) és az online térképre is felkerülnek az ilyen információk. Köszönet a bizalomért, mi is úgy látjuk, hogy jó helyen kapirgálunk! ;)