Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Aschaon
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 21.
Szia!
Néhány dologra muszáj rákérdeznem, eddig bírtam. :)
Kezdetben le kell szögeznem, hogy én az UTK-t ismerem, korábbi rendszerekről csak keveset tudok.
A mérgek elsődleges/másodlagos hatás rendszere nekem sose tetszett igazán. Egy méreg hatását szerintem nem mindig lehet vagy-vagy alapon kétfelé lebontani. Jobban tetszene egy vétés alapú több fokú rendszer, hogy egyes mérgek szélesebb skálán hathassanak. Érdekelne a tervezett elképzelés vagy kész koncepció ebben a témában.
A másik dolog ami mindig szúrta a szememet az a harc két fegyverrel. Pl. egy tőrrel 3 helyett 6 támadás körönként ideális esetben, oké, király. De akkor miért van az, hogy puszta kézzel ilyen technikára nincs lehetőség? Akár pusztakezes bunyós akár harcművész az illető be kell érnie 3 tám/körrel. Ez az logikai bukfenc eltűnik majd?
A boszorkánymesternél az általa teremthető élőholtak típusai és képességei le lesznek fektetve az alapkönyvben kicsit egyértelműbben mint elődjében?
Aschaoni tűzvarázsló ki lesz dolgozva az alapkönyvben, a szervezetről több infó esetleg? :)
Köszönöm a válaszokat, jó munkát.
Néhány dologra muszáj rákérdeznem, eddig bírtam. :)
Kezdetben le kell szögeznem, hogy én az UTK-t ismerem, korábbi rendszerekről csak keveset tudok.
A mérgek elsődleges/másodlagos hatás rendszere nekem sose tetszett igazán. Egy méreg hatását szerintem nem mindig lehet vagy-vagy alapon kétfelé lebontani. Jobban tetszene egy vétés alapú több fokú rendszer, hogy egyes mérgek szélesebb skálán hathassanak. Érdekelne a tervezett elképzelés vagy kész koncepció ebben a témában.
A másik dolog ami mindig szúrta a szememet az a harc két fegyverrel. Pl. egy tőrrel 3 helyett 6 támadás körönként ideális esetben, oké, király. De akkor miért van az, hogy puszta kézzel ilyen technikára nincs lehetőség? Akár pusztakezes bunyós akár harcművész az illető be kell érnie 3 tám/körrel. Ez az logikai bukfenc eltűnik majd?
A boszorkánymesternél az általa teremthető élőholtak típusai és képességei le lesznek fektetve az alapkönyvben kicsit egyértelműbben mint elődjében?
Aschaoni tűzvarázsló ki lesz dolgozva az alapkönyvben, a szervezetről több infó esetleg? :)
Köszönöm a válaszokat, jó munkát.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 22.
Szia!
Aminek ki kell jönnie, az jöjjön ki! ;)
Mérgezés és betegség hatása: a vétés mértéke is számítani fog.
Támadások száma: időegység alapon dől el, így az általad említett probléma kezelve. Nagyobb fegyverrel is lehet többször támadni egy körben, de az valódi "csapkodás" lesz, nem kifinomult, ellenfél védelmét felőrlő támadássorozat.
Élőholtak: új, izgalmas fejezet nyílik ezen az úton, visszaadjuk az élőholtak "tekintélyét". Itt is megteremtettük az elméleti hátteret, hogy mi és hogyan mozgatja őket, hogyan érzékelnek stb. Egészen biztosan csak ízelítő lesz az alapkönyvben, mindent nem tudunk kifejteni 400 oldalon.
Nevesített iskolák nem fognak elférni az oldalakon, a "noname" iskolák és hivatások éppen elég helyet foglalnak majd. Azokkal biztosan az adott kiegészítőig várni kell. Viszont mivel minden moduláris, nem lesz nehéz megalkotni őket, akár ideiglenesen is, amíg vagy kiadványban, vagy az online platformon meg nem jelenik.
Nagyon szívesen, köszönjük!
Aminek ki kell jönnie, az jöjjön ki! ;)
Mérgezés és betegség hatása: a vétés mértéke is számítani fog.
Támadások száma: időegység alapon dől el, így az általad említett probléma kezelve. Nagyobb fegyverrel is lehet többször támadni egy körben, de az valódi "csapkodás" lesz, nem kifinomult, ellenfél védelmét felőrlő támadássorozat.
Élőholtak: új, izgalmas fejezet nyílik ezen az úton, visszaadjuk az élőholtak "tekintélyét". Itt is megteremtettük az elméleti hátteret, hogy mi és hogyan mozgatja őket, hogyan érzékelnek stb. Egészen biztosan csak ízelítő lesz az alapkönyvben, mindent nem tudunk kifejteni 400 oldalon.
Nevesített iskolák nem fognak elférni az oldalakon, a "noname" iskolák és hivatások éppen elég helyet foglalnak majd. Azokkal biztosan az adott kiegészítőig várni kell. Viszont mivel minden moduláris, nem lesz nehéz megalkotni őket, akár ideiglenesen is, amíg vagy kiadványban, vagy az online platformon meg nem jelenik.
Nagyon szívesen, köszönjük!
Kérdés:
Kérdező neve: Diovemus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 18.
Hatalom itala energiaitalt honnan/hogyan tudok vásárolni?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 19.
A Delta Vision kiadónál lehet jelenleg beszerezni könyvvásárlás esetén. A későbbiekben máshogyan és máshol is elérhető lesz.
Kérdés:
Kérdező neve: Adam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 17.
Tiszteletem!
Nem régen találtam rá az oldalra, régi motoros vagyok (még az első keménykötés+2K10-es iődkből) és egy ideje munka miatt, illetve a csapat szétszóródása végett nem nagyon volt lehetőségem játékra. Azonban örömmel láttam hogy mit dobott ki a google mikor kicsit utána akartam nézni hogy is áll mostanában a közösség. Mindenek előtt sok sikert a munkához, én is határidős projektekkel dolgozom, tudom hogy mennyi munkával jár a deadlineok tartása és egyebek, szóval a legkomolyabb respect az elhatározásért hogy ezt az oly sok szívnek kedves (és hát ugye MAGYAR) játékot leporoljátok és gyatyába rázzátok - KITARTÁS. (És inkább csússzon pár hetet mint sem hogy ne legyen valamire idő ;))
Messze nem olvastam végig minden hozzászólást (az anyagokat nagyjából igen), azonban egy általános kérdésem lenne. A szabályok első blikkre alaposan átírásra kerülnek, például a harci helyzetre
gondolok, ahol a részletes modellezéstől kezdve egészen aprólékosan kidolgozásra kerül minden (ami óriási dolog!)... Mégis biztosan rajtam kívül is jó páran vannak akinek talán a havi egy játék lesz reális már ha egyátalán... Szóval lesz esetleg valamilyen szintü "legbutitott" játéklehetőség is arra az esetre ha nem feltétlen ragaszkodunk a teljes részletességhez, inkább csak "játszanánk egy jót"? Ne értsetek félre, nem a szabályok félredobására gondolok, csupán arra hogy lesz-e valamiféle "alaprendszer kezdőknek" stílus, hogy aztán az arra éhes és fogékony csapatok az utolsó réz krajcárig finomíthassák a részleteket?
Még egyszer sok sikert és erőt!
Can't wait december... :)
Üdvözlettel
Ádám
Nem régen találtam rá az oldalra, régi motoros vagyok (még az első keménykötés+2K10-es iődkből) és egy ideje munka miatt, illetve a csapat szétszóródása végett nem nagyon volt lehetőségem játékra. Azonban örömmel láttam hogy mit dobott ki a google mikor kicsit utána akartam nézni hogy is áll mostanában a közösség. Mindenek előtt sok sikert a munkához, én is határidős projektekkel dolgozom, tudom hogy mennyi munkával jár a deadlineok tartása és egyebek, szóval a legkomolyabb respect az elhatározásért hogy ezt az oly sok szívnek kedves (és hát ugye MAGYAR) játékot leporoljátok és gyatyába rázzátok - KITARTÁS. (És inkább csússzon pár hetet mint sem hogy ne legyen valamire idő ;))
Messze nem olvastam végig minden hozzászólást (az anyagokat nagyjából igen), azonban egy általános kérdésem lenne. A szabályok első blikkre alaposan átírásra kerülnek, például a harci helyzetre
gondolok, ahol a részletes modellezéstől kezdve egészen aprólékosan kidolgozásra kerül minden (ami óriási dolog!)... Mégis biztosan rajtam kívül is jó páran vannak akinek talán a havi egy játék lesz reális már ha egyátalán... Szóval lesz esetleg valamilyen szintü "legbutitott" játéklehetőség is arra az esetre ha nem feltétlen ragaszkodunk a teljes részletességhez, inkább csak "játszanánk egy jót"? Ne értsetek félre, nem a szabályok félredobására gondolok, csupán arra hogy lesz-e valamiféle "alaprendszer kezdőknek" stílus, hogy aztán az arra éhes és fogékony csapatok az utolsó réz krajcárig finomíthassák a részleteket?
Még egyszer sok sikert és erőt!
Can't wait december... :)
Üdvözlettel
Ádám
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 19.
Tisztelet neked is!
A határidők démona mindig ott liheg a nyakunkban, az utóbbi időben más megbízások miatt parkoltattuk is a fejlesztési feladatokat, de a plusz bevételek plusz biztonságot jelentenek a magus project fenntarthatóságában.
Egyszerűsített és bonyolított cselekményvezetésre is van lehetőség, ezt szabadon váltogatva a különböző szituációk között. A részanyagot tesztelők visszajelzéseit sok helyen megfogadtuk, és az észrevételeknek megfelelő alternatívák felé vettük az irányt. Külön köszönet nekik a meglátásaikért!
Köszönjük, egy kis időmágikus fortély mindig jól jönne! :D
A határidők démona mindig ott liheg a nyakunkban, az utóbbi időben más megbízások miatt parkoltattuk is a fejlesztési feladatokat, de a plusz bevételek plusz biztonságot jelentenek a magus project fenntarthatóságában.
Egyszerűsített és bonyolított cselekményvezetésre is van lehetőség, ezt szabadon váltogatva a különböző szituációk között. A részanyagot tesztelők visszajelzéseit sok helyen megfogadtuk, és az észrevételeknek megfelelő alternatívák felé vettük az irányt. Külön köszönet nekik a meglátásaikért!
Köszönjük, egy kis időmágikus fortély mindig jól jönne! :D
Kérdés:
Kérdező neve: Tander Golton
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 15.
Üdvözletem, kedves Verren!
Engem kevésbé a játéktechnikai, mint inkább a világot érintő változtatások, haladás érdekel! Nagyon fontosnak találom, hogy az új könyv mutasson folytonosságot az eddig megjelentekkel (különösen az utóbbi években megjelent regényekkel, de még inkább az Északi Szövetségben és a Toronban írottakkal)! Ynevet olyannak kéne leírni, ami már megfelel az ezekben foglaltaknak, sőt!
Kíváncsi lennék, hogy ynevi idő szerint mely éveket tekintitek majd JELEN-nek! A magam részéről nagyon szeretném, ha a Toronban, a Geoframiában és a Kharr-Khazad kapuiban írottakkal összhangban legalább néhány évtizedet haladnánk előre! Jó lenne egy olyan térkép, ami végre nem P.sz. 3690-es állapotokat mutat... Hanem mondjuk P.sz. 3705-6? Vagy - miért is ne - a XV. zászlóháború előestéjéét?
Ugyancsak örülnék, ha a világleírásban az Északi Szövetséghez hasonlóan helyet kapnának kalandötlet-szilánkok! Bár nem esik nehezemre kitalálni, mégis, nagyon feldobják a könyvet és kezdő kalandmestereknek (sőt, amennyiben a játékrendszer változása jelentős, akkor akár tapasztaltabbaknak is) nagy segítséget jelentene!
Tetszene az is, ha a regényekben helyet kapó, de a világleírásokban "elhanyagolt" vidékekről néhány új, kalandok alapjául szolgáló részlet is belekerülne. Miért ne gazdagodhatna Ynev leírása pl. Elfendellel vagy Sirenarral (még ha nem is Oilan térképére vagyok kíváncsi), Külső-Kránnal, Ordannal (térképpel...?), az Anublie-tóvidékkel, a Riegoy városállamokkal, Kahréval, stb. Szigorúan "civilizációs", illetve legendáriumi jelleggel. Mint ahogy a városállamokról volt egy cikksorozat a Rúnában.
A harmadik kérdésköröm a képzettségek lenne. Előreláthatólag hányfokozatú lesz és hogyan lesz megosztva? Mi jelenleg is kétfokozatút használunk és számunkra nem csökkenti a játékélményt. Ellenben öt fokozat esetében a leírás vagy technikaivá silányul, vagy olyan hosszú lesz, hogy önmagában kitölt egy könyvet. Egy Új Tekercseket...
Előre is köszönöm a válaszokat!
Engem kevésbé a játéktechnikai, mint inkább a világot érintő változtatások, haladás érdekel! Nagyon fontosnak találom, hogy az új könyv mutasson folytonosságot az eddig megjelentekkel (különösen az utóbbi években megjelent regényekkel, de még inkább az Északi Szövetségben és a Toronban írottakkal)! Ynevet olyannak kéne leírni, ami már megfelel az ezekben foglaltaknak, sőt!
Kíváncsi lennék, hogy ynevi idő szerint mely éveket tekintitek majd JELEN-nek! A magam részéről nagyon szeretném, ha a Toronban, a Geoframiában és a Kharr-Khazad kapuiban írottakkal összhangban legalább néhány évtizedet haladnánk előre! Jó lenne egy olyan térkép, ami végre nem P.sz. 3690-es állapotokat mutat... Hanem mondjuk P.sz. 3705-6? Vagy - miért is ne - a XV. zászlóháború előestéjéét?
Ugyancsak örülnék, ha a világleírásban az Északi Szövetséghez hasonlóan helyet kapnának kalandötlet-szilánkok! Bár nem esik nehezemre kitalálni, mégis, nagyon feldobják a könyvet és kezdő kalandmestereknek (sőt, amennyiben a játékrendszer változása jelentős, akkor akár tapasztaltabbaknak is) nagy segítséget jelentene!
Tetszene az is, ha a regényekben helyet kapó, de a világleírásokban "elhanyagolt" vidékekről néhány új, kalandok alapjául szolgáló részlet is belekerülne. Miért ne gazdagodhatna Ynev leírása pl. Elfendellel vagy Sirenarral (még ha nem is Oilan térképére vagyok kíváncsi), Külső-Kránnal, Ordannal (térképpel...?), az Anublie-tóvidékkel, a Riegoy városállamokkal, Kahréval, stb. Szigorúan "civilizációs", illetve legendáriumi jelleggel. Mint ahogy a városállamokról volt egy cikksorozat a Rúnában.
A harmadik kérdésköröm a képzettségek lenne. Előreláthatólag hányfokozatú lesz és hogyan lesz megosztva? Mi jelenleg is kétfokozatút használunk és számunkra nem csökkenti a játékélményt. Ellenben öt fokozat esetében a leírás vagy technikaivá silányul, vagy olyan hosszú lesz, hogy önmagában kitölt egy könyvet. Egy Új Tekercseket...
Előre is köszönöm a válaszokat!
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 19.
Üdv neked is Tander Golton!
Friss szövegekkel, rendszerezett, csoportosított információkkal, megnövelt idővonallal készülnek az írók. Az alapkönyvben az alapokkal foglalkozunk, azok játszhatósági támogatásával, utána sorra érkeznek majd a kiegészítők, ahol egy-egy új terület is feltűnik majd. Kalandötlet-szilánkokat fogunk adni tömegével, de azokat az online felületen keresztül is megoszthatjátok majd egymással, ahogyan kalandvázlataitokat vagy akár részletesen kidolgozott moduljaitokat.
A képzettségek fokai AF-ot követően felfelé nyitottak lesznek, megtörtük a régi rendszer zártságát, a kezdetben futó változatok közül ez maradt talpon. Természetesen egyre nehezebb lesz a fejlődés két lépcső között, de nem lesz lehetetlen. A leírások során az alapfokú képzettséget (mely 0. foknak felel meg) és az utána következő fokok általános leírását adjuk meg; a fokok pedig lépésről-lépésre egyre több módosítóval segítik a képzettség használatát.
Nagyon szívesen!
Friss szövegekkel, rendszerezett, csoportosított információkkal, megnövelt idővonallal készülnek az írók. Az alapkönyvben az alapokkal foglalkozunk, azok játszhatósági támogatásával, utána sorra érkeznek majd a kiegészítők, ahol egy-egy új terület is feltűnik majd. Kalandötlet-szilánkokat fogunk adni tömegével, de azokat az online felületen keresztül is megoszthatjátok majd egymással, ahogyan kalandvázlataitokat vagy akár részletesen kidolgozott moduljaitokat.
A képzettségek fokai AF-ot követően felfelé nyitottak lesznek, megtörtük a régi rendszer zártságát, a kezdetben futó változatok közül ez maradt talpon. Természetesen egyre nehezebb lesz a fejlődés két lépcső között, de nem lesz lehetetlen. A leírások során az alapfokú képzettséget (mely 0. foknak felel meg) és az utána következő fokok általános leírását adjuk meg; a fokok pedig lépésről-lépésre egyre több módosítóval segítik a képzettség használatát.
Nagyon szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: da3mon_01
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 15.
Sziasztok!
Terveztek egy digitális (pdf/epub/valami) kiadást is? Esetleg kombókiadás papír+pdf-el? Az én csapataim akikkel játszom már mind a glóbusz minden részén vannak, és roll20.net-en játszunk, ezért igazából elég lenne nekünk egy pdf kiadás is, amire nem kell várni Amerikában a postást ;)
Terveztek egy digitális (pdf/epub/valami) kiadást is? Esetleg kombókiadás papír+pdf-el? Az én csapataim akikkel játszom már mind a glóbusz minden részén vannak, és roll20.net-en játszunk, ezért igazából elég lenne nekünk egy pdf kiadás is, amire nem kell várni Amerikában a postást ;)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 19.
Szia!
Erről még nincs végleges döntés, de az online játéktámogató felületen minden megtalálható lesz.
Erről még nincs végleges döntés, de az online játéktámogató felületen minden megtalálható lesz.