Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
Említetted hogy lesznek 0 sorspontos hivatások is. Ezek alatt mire kell gondolni?
Képzettséget miből fog tanulni a karakter? Lesz megint képzettségpont, vagy a hivatás felvételekor kell kifizetjük az adott sorspontot, és kapok érte néhány hivatáshoz szükséges képzettséget alacsony szinten, hivatásban való elmélyülés(szintlépés) után meg a magasabb szintet?
Varázshasználóknak lesz-e olyan képességük hogy a már meglévő varázstárgyból/varázskörből kinyerjék a belefektetett mana egy részét, ezáltal töltve a mana pontot, esetleg belefektetni valamilyen épp készülő varázslatba ezt,és ezáltal a tárgyat/varázskört semlegesíteni?
Képzettséget miből fog tanulni a karakter? Lesz megint képzettségpont, vagy a hivatás felvételekor kell kifizetjük az adott sorspontot, és kapok érte néhány hivatáshoz szükséges képzettséget alacsony szinten, hivatásban való elmélyülés(szintlépés) után meg a magasabb szintet?
Varázshasználóknak lesz-e olyan képességük hogy a már meglévő varázstárgyból/varázskörből kinyerjék a belefektetett mana egy részét, ezáltal töltve a mana pontot, esetleg belefektetni valamilyen épp készülő varázslatba ezt,és ezáltal a tárgyat/varázskört semlegesíteni?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Például néhány: "Rabszolga", "Fogoly", "Földműves", "Csavargó" stb.
Képzettségeket iskolától, hivatástól függetlenül is lehet/kell tanulni. A képzettségek magas fokain sorspont befektetése is szükséges, alacsonyabb szinten csak fejlesztési pont. A finomhangolás során ez a legnagyobb falat, hogy egyszerű, változatos, élvezetes legyen a kezelése. Maga a fejlődés hasonló az általad leírtakhoz: magasabb (hivatás, iskola) szinten magasabb szintű képzettség lesz elérhető.
Varázserő visszanyerésre tucatnál is több módszer lesz, mágikus hagyományok/módszerek között eltérő módon (term. átfedésekkel). Közöttük lesz olyan is, amely (némi kínos mellékhatás és kockázatvállalás fejében) alkalmas aktív mágikus erő befogadására varázslatokból, varázstárgyakból. Kész varázslatokhoz is hozzá lehet piszkálni kellő szakértelemmel, mágikus erővel: új célpontot adni neki, formulát hozzá illeszteni/megszüntetni stb.
Képzettségeket iskolától, hivatástól függetlenül is lehet/kell tanulni. A képzettségek magas fokain sorspont befektetése is szükséges, alacsonyabb szinten csak fejlesztési pont. A finomhangolás során ez a legnagyobb falat, hogy egyszerű, változatos, élvezetes legyen a kezelése. Maga a fejlődés hasonló az általad leírtakhoz: magasabb (hivatás, iskola) szinten magasabb szintű képzettség lesz elérhető.
Varázserő visszanyerésre tucatnál is több módszer lesz, mágikus hagyományok/módszerek között eltérő módon (term. átfedésekkel). Közöttük lesz olyan is, amely (némi kínos mellékhatás és kockázatvállalás fejében) alkalmas aktív mágikus erő befogadására varázslatokból, varázstárgyakból. Kész varázslatokhoz is hozzá lehet piszkálni kellő szakértelemmel, mágikus erővel: új célpontot adni neki, formulát hozzá illeszteni/megszüntetni stb.
Kérdés:
Kérdező neve: TheElf
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
Kicsit kötekednék.
Sokan mondják milyen megalázó lenne egy férfi lovagnak. Hát, a történelemben lévő női lovagoknál, lovagrendeknél is létező lehetett a probléma. (Ilyen rendet Kornya úr egy korábbi írása is említi). De, Ynev nem a föld, és nem is a földi logika mentén kell érvelni.
Sokkal többet számít alapvetően 3 szempont.
1. Míg ez nem volt tiltva (mindegy ki mit gondolt róluk), addig a lányok egy jelentős része játszott ilyen karaktert. Kedvenc karakterekről, életutakról van szó. Eddig az életút játékok folytonosságát ígértétek.
2. Sokszor hallottam a nők szerepét, az anyaság fontosságát ellenérvként. Csakhogy akadnak nő kalandozók, tudunk női héroszt is mondani. A női fegyverforgató társadalmi elfogadottsága ellen érvelni gyakorlatilag ezek ellen való érvelés. És nem csak a női fegyverforgató a fontos, hanem az is, hogy ahogy nőből lesz kalandozó, úgy női játékosok is vannak akiknek fontos a női lovagok léte. Azaz van egy piaci igény.
3. Igen, hallottam az érvelést mi szerint "szerintünk ez a kaszt, az a hit, ez a nem" nem tanul harcolni. Nem válik olyan harcossá aki rangot, címet, stb. kapna. Ezzel csak egy baj van. *In character* van egy átlag katonát messze meghaladó harcértéke. In character tudja, hogy több fegyver forgatásában képzett. In character oka is van küzdeni, azaz küzdeni és sok esetben győzni fog.
Szerinted milyen az amikor azt mondod neki a csapatból többen kapnak lovagi címet, lesznek rendek, lehet folytatás. Viszont egy játékos kivétel. Mert velük kapcsán azt mondták a szerzők szerint ő nem is tudna harcolni, nekik nem lesz lovagrendjük. Ugyan ez out. Ugyan ez ellentmond a játékban szükségszerűen megtörténő dolgoknak. Ugyan ez azonnal rombolja az immerziót és a konzisztenciát, de ez van?
Mi az ok a beígért folytonosság, a piaci igényekre való odafigyelés és a játék konzisztenciájának eldobására? Hogyan akarjátok így azoknak eladni a készülő rendszert akiknek ez a 3 érték fontos?
Sokan mondják milyen megalázó lenne egy férfi lovagnak. Hát, a történelemben lévő női lovagoknál, lovagrendeknél is létező lehetett a probléma. (Ilyen rendet Kornya úr egy korábbi írása is említi). De, Ynev nem a föld, és nem is a földi logika mentén kell érvelni.
Sokkal többet számít alapvetően 3 szempont.
1. Míg ez nem volt tiltva (mindegy ki mit gondolt róluk), addig a lányok egy jelentős része játszott ilyen karaktert. Kedvenc karakterekről, életutakról van szó. Eddig az életút játékok folytonosságát ígértétek.
2. Sokszor hallottam a nők szerepét, az anyaság fontosságát ellenérvként. Csakhogy akadnak nő kalandozók, tudunk női héroszt is mondani. A női fegyverforgató társadalmi elfogadottsága ellen érvelni gyakorlatilag ezek ellen való érvelés. És nem csak a női fegyverforgató a fontos, hanem az is, hogy ahogy nőből lesz kalandozó, úgy női játékosok is vannak akiknek fontos a női lovagok léte. Azaz van egy piaci igény.
3. Igen, hallottam az érvelést mi szerint "szerintünk ez a kaszt, az a hit, ez a nem" nem tanul harcolni. Nem válik olyan harcossá aki rangot, címet, stb. kapna. Ezzel csak egy baj van. *In character* van egy átlag katonát messze meghaladó harcértéke. In character tudja, hogy több fegyver forgatásában képzett. In character oka is van küzdeni, azaz küzdeni és sok esetben győzni fog.
Szerinted milyen az amikor azt mondod neki a csapatból többen kapnak lovagi címet, lesznek rendek, lehet folytatás. Viszont egy játékos kivétel. Mert velük kapcsán azt mondták a szerzők szerint ő nem is tudna harcolni, nekik nem lesz lovagrendjük. Ugyan ez out. Ugyan ez ellentmond a játékban szükségszerűen megtörténő dolgoknak. Ugyan ez azonnal rombolja az immerziót és a konzisztenciát, de ez van?
Mi az ok a beígért folytonosság, a piaci igényekre való odafigyelés és a játék konzisztenciájának eldobására? Hogyan akarjátok így azoknak eladni a készülő rendszert akiknek ez a 3 érték fontos?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Állunk elébe ;)
Bár magam még nem találkoztam olyan igénnyel, hogy nő nemű lovaggal szeretett volna játszani valaki (lány), inkább az volt, hogy férfi nemű karaktert alakított vagy vica-versa. Ennek ellenére az új rendszerben semmi sem lesz elképzelhetetlen, de jelenleg nem tudok olyan rendről, ahol női lovagok lennének, de bárki kidolgozhat ilyet ill. lehet hogy előbb-utóbb születik egy hivatalos rend is, RR inspirációjából pld.
A miértekbe nem mennék bele, nem látok semmi nehézséget, vagy konzisztencia rombolást.
Érdekesebb lesz ebből a szempontból a kultúrkörök jogi/társadalmi része a nők helyzetével kapcsolatban. Azt gondolom az inkább lesz meghatározó a nők lehetőségeivel kapcsolatban.
Bár magam még nem találkoztam olyan igénnyel, hogy nő nemű lovaggal szeretett volna játszani valaki (lány), inkább az volt, hogy férfi nemű karaktert alakított vagy vica-versa. Ennek ellenére az új rendszerben semmi sem lesz elképzelhetetlen, de jelenleg nem tudok olyan rendről, ahol női lovagok lennének, de bárki kidolgozhat ilyet ill. lehet hogy előbb-utóbb születik egy hivatalos rend is, RR inspirációjából pld.
A miértekbe nem mennék bele, nem látok semmi nehézséget, vagy konzisztencia rombolást.
Érdekesebb lesz ebből a szempontból a kultúrkörök jogi/társadalmi része a nők helyzetével kapcsolatban. Azt gondolom az inkább lesz meghatározó a nők lehetőségeivel kapcsolatban.
Kérdés:
Kérdező neve: TheElf
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
Iskolák, kasztok, képzettségek kapcsolatából is jönne pár kérdésem.
1. Véleményem szerint a mágia kutatásához a varázslóiskolákban fontos, hogy megismerjék azon tapasztalati varázslatok, varázstárgyak működését, amik még nem illeszthetőek bele a mozaikelvbe. Ezért ezekben az iskolákban partnerként, kutatóként nem árt, ha más varázshasználó kasztok képviselői is előfordulnak.
De egy ilyen helyzetbe kerülő mondjuk boszorkány már nem boszorkányszektához, hanem a varázslóiskolához tartozik, mégis a tapasztalatai, fejlődése, kutatása alapján jelentős részben boszorkányként (boszorkánymágiában) fejlődik tovább.
A hasonló helyzetet hogyan kezelnétek?
2. Szerintem amit a karakter a játék során megtanul az tapasztalat, és ezt a tudást akkor is tudja használni (visszaemlékezve rá) ha ez nem jelent képzettséget. A képzettség viszont elsősorban képzés útján, iskolában sajátítható el.
Mennyire lesznek a képzettségek fokai összhangban a világban szerezhető címekkel, az ott befejezettnek tekinthető képzések tudás anyagával. (Pl. CODEXben a %os képzettségek megadták mennyi % milyen fokot jelent, így két féle fokozatosság is belefér)
1. Véleményem szerint a mágia kutatásához a varázslóiskolákban fontos, hogy megismerjék azon tapasztalati varázslatok, varázstárgyak működését, amik még nem illeszthetőek bele a mozaikelvbe. Ezért ezekben az iskolákban partnerként, kutatóként nem árt, ha más varázshasználó kasztok képviselői is előfordulnak.
De egy ilyen helyzetbe kerülő mondjuk boszorkány már nem boszorkányszektához, hanem a varázslóiskolához tartozik, mégis a tapasztalatai, fejlődése, kutatása alapján jelentős részben boszorkányként (boszorkánymágiában) fejlődik tovább.
A hasonló helyzetet hogyan kezelnétek?
2. Szerintem amit a karakter a játék során megtanul az tapasztalat, és ezt a tudást akkor is tudja használni (visszaemlékezve rá) ha ez nem jelent képzettséget. A képzettség viszont elsősorban képzés útján, iskolában sajátítható el.
Mennyire lesznek a képzettségek fokai összhangban a világban szerezhető címekkel, az ott befejezettnek tekinthető képzések tudás anyagával. (Pl. CODEXben a %os képzettségek megadták mennyi % milyen fokot jelent, így két féle fokozatosság is belefér)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
1. Az egyedi (mester/iskola) nélküli fejlődésre is lesz lehetőség, ezért az általad vázolt verzió kezelhető. A közös munkát, fejlődés nehézségeit nem a mágiaiskolák, hanem az eltérő mágikus hagyományok és módszerek jelentik. A kísérletezéshez és egyéb kutatásokhoz érdekes adalék lesz, hogy minden formulának lesz 0. szintű alkalmazási módja is ill. lesznek új mágiaiskolák, melyek a varázslatok, formulák fürkészésével, befolyásolásával foglalkoznak.
2. Ez a tapasztalat képességek fejlődésén keresztül nyilvánul meg, melyek minden próbadobás alapjai lesznek. Képességek: tehetség + tapasztalat, Ismeret és gyakorlat képzettség: tanulás, speciális gyakorlás.
3. A "címekhez" alapkövetelmény a tudásszint(ek) is, de önmagában nem elégséges feltétel. Mesterszintű szakmai ismeret mellett pld. szükséges egy rend(céh) általi elismerés, hogy mesternek nevezhesse magát valaki, ahhoz pedig egyéb feltételeket is teljesíteni kell. A rendszer engedi hogy csapnivaló mesterek lehessenek kapcsolatok által, és kirekesztett különcök is létezhessenek.
2. Ez a tapasztalat képességek fejlődésén keresztül nyilvánul meg, melyek minden próbadobás alapjai lesznek. Képességek: tehetség + tapasztalat, Ismeret és gyakorlat képzettség: tanulás, speciális gyakorlás.
3. A "címekhez" alapkövetelmény a tudásszint(ek) is, de önmagában nem elégséges feltétel. Mesterszintű szakmai ismeret mellett pld. szükséges egy rend(céh) általi elismerés, hogy mesternek nevezhesse magát valaki, ahhoz pedig egyéb feltételeket is teljesíteni kell. A rendszer engedi hogy csapnivaló mesterek lehessenek kapcsolatok által, és kirekesztett különcök is létezhessenek.
Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 08.
Voltak említve más fajok is az alap 6-on kívül(ember-félelf-elf-törp-ork-kyr vérű/származék). Ezek a fajok (Khál, Wier, Sáska, Erdőpille, Gyíklény, Dzsenn, Amund) későbbi fajok könyvében lesz meg, vagy lesz hozzá az alapkönyvben valami metódus, amivel új játszható fajokat lehet alkotni, és ezeket beküldve hivatalossá kerülnek?
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Lények alkotására lesznek alapkönyvi szabályok, de fajok tekintetében nem tervezünk ilyen támogatást, de a jelenlegiek leírása/struktúrája alapján könnyen lehet újat alkotni.
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
Kérdés:
Kérdező neve: Anekdota
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 07.
Üdv! Izé... Líthas! :)
Igazából engem az zavart a régi rendszerben, hogy a fajok java - nem mind! - hazavágta kissé az egyediséget; ez változik az új rendszerrel? Úgy értem, mostanra a fantasy-alap-fajok is egyedivé lettek, de én pl. örülnék a M.A.G.U.S.-specifikus nációk - rasszok, fajok - némelyikének, mint játszható karakter. No, nem valami ős-amund, de esetleg aun, fehér ork, ilyesmik. Tudnátok erről mondani valamit?
Igazából engem az zavart a régi rendszerben, hogy a fajok java - nem mind! - hazavágta kissé az egyediséget; ez változik az új rendszerrel? Úgy értem, mostanra a fantasy-alap-fajok is egyedivé lettek, de én pl. örülnék a M.A.G.U.S.-specifikus nációk - rasszok, fajok - némelyikének, mint játszható karakter. No, nem valami ős-amund, de esetleg aun, fehér ork, ilyesmik. Tudnátok erről mondani valamit?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Kalíthas!
Nem tilt az új rendszer egyetlen fajjal történő játékot sem. Figyelembe véve, hogy Ynev "lakható" része emberközpontú, a spec. fajokkal történő játékmód hátrányokkal terhelt lesz.
Nem tilt az új rendszer egyetlen fajjal történő játékot sem. Figyelembe véve, hogy Ynev "lakható" része emberközpontú, a spec. fajokkal történő játékmód hátrányokkal terhelt lesz.