Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Pedrocius
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 12.
Sziasztok,lenne pár kérdésem a Magus örökséggel kapcsolatban..D
1 Feltettem már a kérdést de nem válaszoltál rá hogy a varázslókon kivűl pl a papok v boszorkánymesterek is alkothatnak mágikus tárgyakat az új rendszerben?
2 Lesznek egyedi harcmodorok v iskolákra bontva v pl fegyverre,-teszem azt 2 kezes csatabárdal a barbár v lovag köríves csapást mér a körülötte tartózkodó ellenfelekre ?Ill pl a bajvívó v bárd rapírt használva ponttámadást tehet mint volt a Hgb-ben
3 Az új logó a 9 ágú téma az már végleges,nem lehetne kicsit Magus hűbbet Stilizált 5 ágú v a Magus szó valahogy összedolgozva egyedi logóvá?Mert lehet másokat nem de engem eszméletlen zavar(sajnos akikkel beszéltem régi motorosok is furának találják)Vagy erröl Facebookos szavazást kiírni?
4 Mikortól lehet a könyvet előrendelni,kb mennyibe fog kerülni illetve ugye kijön december közepén?
5 A Magus világ ellentmondásait is rendbe fogjátok tenni(történelmi stb)?
6 Remélem a rendszer nem csak azt fogja támogatni ha valakit harcban gyözök le,hanem azért is lehet tapasztalati pontot kapni v sorspontot ha pl idegen tájakat fedez fel az ember ahol eddig karaktere nem járt ill ha más skilljét használja teszem azt politikai v jogi karriert befutott emberke megnyer 1 tárgyalást vagy 2 népcsoport között politikai viszálykodás háborúskodást elboronál?
7 A fejvadász karakternél remélem javítjátok az eddigi hülyeséget hogy a 2 szintenként kapott +1 sebzés miatt 1 fém tűvel v ököllel kicsinált 1 páncélos lovagot--Mi házíszabályként vezettük be mivel élettan alapú a fejvadász + sebzése csak akkor kapja meg ezt a bonuszt ha alap fegyveres v pusztakezes sebzésével a szintenként kapott+1 sebzés nélkül is átütné a páncélt a delikvensen.
üdv all Pedro
1 Feltettem már a kérdést de nem válaszoltál rá hogy a varázslókon kivűl pl a papok v boszorkánymesterek is alkothatnak mágikus tárgyakat az új rendszerben?
2 Lesznek egyedi harcmodorok v iskolákra bontva v pl fegyverre,-teszem azt 2 kezes csatabárdal a barbár v lovag köríves csapást mér a körülötte tartózkodó ellenfelekre ?Ill pl a bajvívó v bárd rapírt használva ponttámadást tehet mint volt a Hgb-ben
3 Az új logó a 9 ágú téma az már végleges,nem lehetne kicsit Magus hűbbet Stilizált 5 ágú v a Magus szó valahogy összedolgozva egyedi logóvá?Mert lehet másokat nem de engem eszméletlen zavar(sajnos akikkel beszéltem régi motorosok is furának találják)Vagy erröl Facebookos szavazást kiírni?
4 Mikortól lehet a könyvet előrendelni,kb mennyibe fog kerülni illetve ugye kijön december közepén?
5 A Magus világ ellentmondásait is rendbe fogjátok tenni(történelmi stb)?
6 Remélem a rendszer nem csak azt fogja támogatni ha valakit harcban gyözök le,hanem azért is lehet tapasztalati pontot kapni v sorspontot ha pl idegen tájakat fedez fel az ember ahol eddig karaktere nem járt ill ha más skilljét használja teszem azt politikai v jogi karriert befutott emberke megnyer 1 tárgyalást vagy 2 népcsoport között politikai viszálykodás háborúskodást elboronál?
7 A fejvadász karakternél remélem javítjátok az eddigi hülyeséget hogy a 2 szintenként kapott +1 sebzés miatt 1 fém tűvel v ököllel kicsinált 1 páncélos lovagot--Mi házíszabályként vezettük be mivel élettan alapú a fejvadász + sebzése csak akkor kapja meg ezt a bonuszt ha alap fegyveres v pusztakezes sebzésével a szintenként kapott+1 sebzés nélkül is átütné a páncélt a delikvensen.
üdv all Pedro
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 12.
Szia, pontokba szedve könnyebb nem kihagyni semmit ;)
1. Igen, ők is alkothatnak.
2. Lesznek később egyedi harci technikák, kiegészítőben, de amiről írsz azok egyes fegyverek/harcmodorok specialitásaiként már alapkönyvben is benne lesznek.
3. Ezt még nem döntöttük el.
4. Ha módosul a határidő, akkor jelezzük. Sokat dolgozunk, hogy időben kijöjjön, de a tennivaló is nagyon sok!
5. Ezen évek óta dolgoznak az írók, elég sok ellentmondás tisztázásra került.
6. Nem legyőzött ellenfelekért jár a TP, hanem számos szempont alapján. Ez szvsz eddig is így volt. Sorspont csak szintlépésért jár.
7. Ez a fejvadászok egyik különleges képessége lesz, de átalakított formában. Nem a páncélok átütésére lesz alkalmas ;)
1. Igen, ők is alkothatnak.
2. Lesznek később egyedi harci technikák, kiegészítőben, de amiről írsz azok egyes fegyverek/harcmodorok specialitásaiként már alapkönyvben is benne lesznek.
3. Ezt még nem döntöttük el.
4. Ha módosul a határidő, akkor jelezzük. Sokat dolgozunk, hogy időben kijöjjön, de a tennivaló is nagyon sok!
5. Ezen évek óta dolgoznak az írók, elég sok ellentmondás tisztázásra került.
6. Nem legyőzött ellenfelekért jár a TP, hanem számos szempont alapján. Ez szvsz eddig is így volt. Sorspont csak szintlépésért jár.
7. Ez a fejvadászok egyik különleges képessége lesz, de átalakított formában. Nem a páncélok átütésére lesz alkalmas ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Pedrocius
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 06.
Sziasztok!
Lesz arra lehetöség pl a varázslónál hogy mondjuk járatos élettanban(emberi) illetve az anyagmágiában és regenerálja a levágott testrészt. Illetve ha élettan(pl emlös mondjuk kutya) és anyagmágia akkor átváltozzon kutyává,illetve ezek harci értékeivel harcoljon v ha madárrá akkor repüljön stb,természetessen megfelelö tudás bírtokában???
Lesz arra lehetöség pl a varázslónál hogy mondjuk járatos élettanban(emberi) illetve az anyagmágiában és regenerálja a levágott testrészt. Illetve ha élettan(pl emlös mondjuk kutya) és anyagmágia akkor átváltozzon kutyává,illetve ezek harci értékeivel harcoljon v ha madárrá akkor repüljön stb,természetessen megfelelö tudás bírtokában???
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 10.
Szia!
Anyagmágia és Életerő mágia legmagasabb szintjén ez nem elképzelhetetlen, de sokkal egyszerűbb dolga lesz ugyanezzel egy papnak, nyilván ezért sem erőlködnek a varázslók Yneven ezzel kapcsolatban.
Az átváltozás lehetséges, de ha ki akarod használni az adott állatformában rejlő lehetőségeket, képzettséget kell fejlesztened. Medveként nyilván nem nagyon kell félned egy pincsitől, de egy másik medvével szemben már komoly gondjaid lesznek tapasztalat hiányában ;) Az ilyen jellegű "mókákat" inkább sámánoknak és tapasztalati mágiát űző természeti népeknek tartogatjuk.
Anyagmágia és Életerő mágia legmagasabb szintjén ez nem elképzelhetetlen, de sokkal egyszerűbb dolga lesz ugyanezzel egy papnak, nyilván ezért sem erőlködnek a varázslók Yneven ezzel kapcsolatban.
Az átváltozás lehetséges, de ha ki akarod használni az adott állatformában rejlő lehetőségeket, képzettséget kell fejlesztened. Medveként nyilván nem nagyon kell félned egy pincsitől, de egy másik medvével szemben már komoly gondjaid lesznek tapasztalat hiányában ;) Az ilyen jellegű "mókákat" inkább sámánoknak és tapasztalati mágiát űző természeti népeknek tartogatjuk.
Kérdés:
Kérdező neve: Ragadozo_hal
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 21.
Sziasztok!
Kifejezett érdeklődéssel fordulnék a mágiának azon része iránt, ami a nekromancia és a demonológia részek alá tartoznak. Mennyire lesznek használhatók harci szituációban (mert az idézést nem nevezném kifejezetten alkalmazhatónak)?
Az élőhalott teremtésnél az frusztrálna hogy egy zaurak nem túl ütőképes, és ha valaki világ hódító sereget szeretne csinálni (tegyük fel a Sápadt Légió mintájára), akkor nem kifejezetten elég. Ezen lesz változtatva?
Elnézést szeretnék kérni az esetleges idétlen kérdések miatt.
Kifejezett érdeklődéssel fordulnék a mágiának azon része iránt, ami a nekromancia és a demonológia részek alá tartoznak. Mennyire lesznek használhatók harci szituációban (mert az idézést nem nevezném kifejezetten alkalmazhatónak)?
Az élőhalott teremtésnél az frusztrálna hogy egy zaurak nem túl ütőképes, és ha valaki világ hódító sereget szeretne csinálni (tegyük fel a Sápadt Légió mintájára), akkor nem kifejezetten elég. Ezen lesz változtatva?
Elnézést szeretnék kérni az esetleges idétlen kérdések miatt.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 10. 03.
Szia!
A Nekromancia "harci alkalmazásai" élohalottak és életerővel kapcsolatos manipulációi lesznek ill. kisebb hatalmú idézések, teremtések. Egy szavadra ott teremhet egy démon, ha van tudásod és hatalmad, persze nem nagy hatalmú és ugye hiányozni fognak az eszközök is, hogy kordában tartsd.
A zombik/élőhalottak mágikus hátterét is kidolgoztuk. Az élőholtakat nem lenullázni kell ép-ben, hanem mozgásképtelenné tenni vagy megtalálni a gyenge pontját, és azt megsemmisíteni. A legegyszerűbb élőhalott is komoly ellenfél lehet, legfeljebb elfutni lesz könnyű előle.
Nem volt idétlen kérdés, egyik kedvenc témánk. ;)
A Nekromancia "harci alkalmazásai" élohalottak és életerővel kapcsolatos manipulációi lesznek ill. kisebb hatalmú idézések, teremtések. Egy szavadra ott teremhet egy démon, ha van tudásod és hatalmad, persze nem nagy hatalmú és ugye hiányozni fognak az eszközök is, hogy kordában tartsd.
A zombik/élőhalottak mágikus hátterét is kidolgoztuk. Az élőholtakat nem lenullázni kell ép-ben, hanem mozgásképtelenné tenni vagy megtalálni a gyenge pontját, és azt megsemmisíteni. A legegyszerűbb élőhalott is komoly ellenfél lehet, legfeljebb elfutni lesz könnyű előle.
Nem volt idétlen kérdés, egyik kedvenc témánk. ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Krisztián
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 12.
Ha már varázslókról van szó ismét, gondoltatok elsősorban az elemi varázslatok, különféle formák harci alkalmazásának konkrét szabályozására?
Eddig ugye volt a Nyíl forma, aminek volt egy konstans CÉ értéke, ami egyértelművé tette, hogy hogyan lehet vele hatékonyan támadni. De ott volt például a Csóva forma, amihez semmiféle támadó, célzó, vagy próbadobás nem volt rendelve. Esetleg a KM a fentiek valamelyikével korlátozhatta, hogy a varázsló mellbevághatott-e valakit egy Földcsóvával, vagy átégethette-e a háta közepét egy Tűzcsóvával.
A Kitörésekről és terjedelmesebb formákról nem is beszélve, általában csak egyetlen dolgot kellett tenni alkalmazásukkor: kidobni a sebzést, hiszen úgyis benne van a hatóterületben a célpont, vagy úgyis biztos a találat és a hatás.
Terveztek-e részletes leírást, szabályt az efféle helyzetek egyértelművé, avagy nem teljesen egyértelművé tételére?
Mikor lehet, vagy kelle és mikor nem kell, vagy lehet dobni bármit is egy tűzvarázslat, mozaikforma, vagy bármi más varázslat és hatás kivédésére?
U.i.:
Az 'e' hang a magyar nyelv egyik legnépszerűbb és legkifejezőbb hangja! Nemde?
Eddig ugye volt a Nyíl forma, aminek volt egy konstans CÉ értéke, ami egyértelművé tette, hogy hogyan lehet vele hatékonyan támadni. De ott volt például a Csóva forma, amihez semmiféle támadó, célzó, vagy próbadobás nem volt rendelve. Esetleg a KM a fentiek valamelyikével korlátozhatta, hogy a varázsló mellbevághatott-e valakit egy Földcsóvával, vagy átégethette-e a háta közepét egy Tűzcsóvával.
A Kitörésekről és terjedelmesebb formákról nem is beszélve, általában csak egyetlen dolgot kellett tenni alkalmazásukkor: kidobni a sebzést, hiszen úgyis benne van a hatóterületben a célpont, vagy úgyis biztos a találat és a hatás.
Terveztek-e részletes leírást, szabályt az efféle helyzetek egyértelművé, avagy nem teljesen egyértelművé tételére?
Mikor lehet, vagy kelle és mikor nem kell, vagy lehet dobni bármit is egy tűzvarázslat, mozaikforma, vagy bármi más varázslat és hatás kivédésére?
U.i.:
Az 'e' hang a magyar nyelv egyik legnépszerűbb és legkifejezőbb hangja! Nemde?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 09. 13.
Támadó varázslatok: igen, lesz lehetőség ellenpróbára/próbadobásra minden esetben, néhány típussal leírható az összes helyzet. A célpont mozgásának/látásviszonyok stb. körülmények módosítói pedig megegyeznek a távtámadások során alkalmazottakkal, így mindezek kezelése (is) egységes lesz.
Védő és akadályozó formák minden iskolatípushoz lesznek. Ami a közvetlen ellenállásokat illeti (asztrál, mentál, személyes aura ellenállás) az iskolánként változó, hogy milyen jellegű védelmet nyújt. Megfelelő erősítésű varázslat esetén próbadobás nélkül is hat, nagyon gyenge varázslatnak pedig dobás nélkül is ellenáll a megfelelő védelem. Az ellenállás próbák rendszere is megegyezik az összes többi próbadobás típussal.
Védő és akadályozó formák minden iskolatípushoz lesznek. Ami a közvetlen ellenállásokat illeti (asztrál, mentál, személyes aura ellenállás) az iskolánként változó, hogy milyen jellegű védelmet nyújt. Megfelelő erősítésű varázslat esetén próbadobás nélkül is hat, nagyon gyenge varázslatnak pedig dobás nélkül is ellenáll a megfelelő védelem. Az ellenállás próbák rendszere is megegyezik az összes többi próbadobás típussal.
Kérdés:
Kérdező neve: haryon
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 09. 12.
Üdv ismét! :-)
Olvasgatva a válaszokat némi aggodalom kezd bennem kialakulni a varázslóval kapcsolatban. A kezdetek óta játszom M*-t. Kedvenc kasztom a varázsló, pont a mozaik mágia adta lehetőségek miatt. Sosem szerettem csak tűzlabdákkal dobálózni. Az egyedileg kidolgozott, saját ötleteken alapuló varázslatokat preferálom. Sajnos mostanra eljutott odáig a dolog, hogy a legtöbb mesélő varázslót nem is enged a partyba.
Az aggodalmam okai:
"A mágia nagyon veszélyes, mindig van esélye, hogy elrontjuk aminek komoly következményei vannak." Miért kell ennek így lennie, hisz egy gyakorlott kard forgató sem vágja le az orrát, egy gyakorlott varázsló miért tenné?
Ez csak egy kiragadott példa. De a válaszok alapján úgy tűnik lassan annyira megnehezítik, s annyi feltételhez kötik a mágiahasználatot, hogy átesünk a ló túloldalára, s játszhatatlanná válik a "varázsló".
Nem tudom így lesz e, hisz még nem ismerem az új rendszert, de az eddigi válaszok szinte csak arról szóltak ez ügyben, hogy mennyire veszélyes lesz, s hogy mennyi megkötés, vagy kiegészítő dolog kell hozzá.
Köszi a türelmet!
/ui.: Az orkok nyugodtan jöhetnek, valamire azért mégis csak jó az a tűzlabda. :-) /
Olvasgatva a válaszokat némi aggodalom kezd bennem kialakulni a varázslóval kapcsolatban. A kezdetek óta játszom M*-t. Kedvenc kasztom a varázsló, pont a mozaik mágia adta lehetőségek miatt. Sosem szerettem csak tűzlabdákkal dobálózni. Az egyedileg kidolgozott, saját ötleteken alapuló varázslatokat preferálom. Sajnos mostanra eljutott odáig a dolog, hogy a legtöbb mesélő varázslót nem is enged a partyba.
Az aggodalmam okai:
"A mágia nagyon veszélyes, mindig van esélye, hogy elrontjuk aminek komoly következményei vannak." Miért kell ennek így lennie, hisz egy gyakorlott kard forgató sem vágja le az orrát, egy gyakorlott varázsló miért tenné?
Ez csak egy kiragadott példa. De a válaszok alapján úgy tűnik lassan annyira megnehezítik, s annyi feltételhez kötik a mágiahasználatot, hogy átesünk a ló túloldalára, s játszhatatlanná válik a "varázsló".
Nem tudom így lesz e, hisz még nem ismerem az új rendszert, de az eddigi válaszok szinte csak arról szóltak ez ügyben, hogy mennyire veszélyes lesz, s hogy mennyi megkötés, vagy kiegészítő dolog kell hozzá.
Köszi a türelmet!
/ui.: Az orkok nyugodtan jöhetnek, valamire azért mégis csak jó az a tűzlabda. :-) /
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 7 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 09. 12.
Üdv!
Az új szabályokat inkább a régi lehetőségek kibővítéseként kell értelmezni, semmint korlátjaként. Néhány példa ennek az alátámasztására:
-Régi rendszerben a tudásodat egyben varázserőd (mana) jelképezte.
-Az új rendszerben a varázserőd és a mágikus képzettséged külön-külön fogalom.
-Biztos tudásból (azaz kockázat nélkül) létrehozhatsz varázslatokat.
-Megkockáztathatsz a biztos tudásodnál nagyobb tudást igénylő varázslatokat, ez esetben kell számolni azzal a lehetőséggel, hogy valami rossz történik.
-Több módszer is rendelkezésre fog állni (rítusok, szertartások), melyekkel a varázserődet többszörösen meghaladó manaigényű varázslatokat hozhatsz létre.
-A lassabb varázslási módszerekkel nagyobb tudásigényű varázslatok is létrehozhatóak.
-A varázslóbot, fókuszok és egyéb varázslást segítő eszközök ill. beavatások mind-mind segíthetik a varázslást.
-A hatalmas varázslatok gyors módszerrel gyakorlatilag létrehozhatatlanok lesznek. Azaz egy tűzvarázsló egy csatamezőt nem tud pár kör/perc alatt említésre méltó sebzésű tűzzel lángba borítani, de ha több órája van a megfelelő módszert alkalmazni és nem tudják megakadályozni benne vagy védekezni ellene, akkor vélhetően a csata eldőlt.
Szeretjük mi is a varázslókat, ynev és a magus fontos részei, nem fogjuk kiherélni őket, csak hangulatosabbá válik velük a játék ;) Eddig csak mozaikmágiának neveztük, de valójában inkább néhány formula összekapcsolása (formázása) volt. Az új rendszerben aprólékosan összeállított varázslatokat is elő lehet állítani: Pld. Fürkésző varázslattal egybekötött okozó hatást, mely képes kiválasztani a célpontját és feltölteni magát a manahálóból és újra működésbe lépni.
Szívesen! A fehér orkok csak morcosabbak lesznek, ha szép dús szőrzetük megég, érdes bőrük megkormolódik. Javasolt ellenszerük a megvesztegetési kísérlet :D Egy-két jól elhelyezett tűzlabda persze felsrófolja az árakat ;)
Az új szabályokat inkább a régi lehetőségek kibővítéseként kell értelmezni, semmint korlátjaként. Néhány példa ennek az alátámasztására:
-Régi rendszerben a tudásodat egyben varázserőd (mana) jelképezte.
-Az új rendszerben a varázserőd és a mágikus képzettséged külön-külön fogalom.
-Biztos tudásból (azaz kockázat nélkül) létrehozhatsz varázslatokat.
-Megkockáztathatsz a biztos tudásodnál nagyobb tudást igénylő varázslatokat, ez esetben kell számolni azzal a lehetőséggel, hogy valami rossz történik.
-Több módszer is rendelkezésre fog állni (rítusok, szertartások), melyekkel a varázserődet többszörösen meghaladó manaigényű varázslatokat hozhatsz létre.
-A lassabb varázslási módszerekkel nagyobb tudásigényű varázslatok is létrehozhatóak.
-A varázslóbot, fókuszok és egyéb varázslást segítő eszközök ill. beavatások mind-mind segíthetik a varázslást.
-A hatalmas varázslatok gyors módszerrel gyakorlatilag létrehozhatatlanok lesznek. Azaz egy tűzvarázsló egy csatamezőt nem tud pár kör/perc alatt említésre méltó sebzésű tűzzel lángba borítani, de ha több órája van a megfelelő módszert alkalmazni és nem tudják megakadályozni benne vagy védekezni ellene, akkor vélhetően a csata eldőlt.
Szeretjük mi is a varázslókat, ynev és a magus fontos részei, nem fogjuk kiherélni őket, csak hangulatosabbá válik velük a játék ;) Eddig csak mozaikmágiának neveztük, de valójában inkább néhány formula összekapcsolása (formázása) volt. Az új rendszerben aprólékosan összeállított varázslatokat is elő lehet állítani: Pld. Fürkésző varázslattal egybekötött okozó hatást, mely képes kiválasztani a célpontját és feltölteni magát a manahálóból és újra működésbe lépni.
Szívesen! A fehér orkok csak morcosabbak lesznek, ha szép dús szőrzetük megég, érdes bőrük megkormolódik. Javasolt ellenszerük a megvesztegetési kísérlet :D Egy-két jól elhelyezett tűzlabda persze felsrófolja az árakat ;)