Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Máté
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 04.
Sziasztok!
Az lenne a kérdésem hogy ki lesz-e küszöbölve a régi rendszer főértékpróbáinak az az abszurd esete, amikor pl egy 11-es erejű karakternek 1-es dobással sikerül az, ami előtte a 18 erejűnek nem egy 9-es dobás miatt?
Lesz a 2. törvénykönyvéhez hasonló sebzés táblázat, ahol kockadobással és a sebzés nagyságával meg tudjuk határozni hogy pontosan milyen sérülést kap be a karakter és az milyen hátrányokkal jár?
Magasabb szinten karakter újraélesztés lehetősége? Papi mágiával és/vagy mozaik mágiával? Esetleg BM nekromancia?:D Levágott végtagok visszahegesztése?
Varázstárgyak mennyisége, hozzáférhetősége, előfordulása? (Tudom ez főleg a KM megítélése, de eddig nem igazán lehetett olvasni egy általános ynevi normáról.)
Bestiárium? Új fenevadak? A régivel pl az volt a gond hogy 90%-át csak magas szintű karaktereknek volt értelme berakni, különben elhullik a csapat. Kevés az alacsony/közép szintű dög, amit nyugodt szívvel be lehet dobni a karakterek kardja alá.
Az lenne a kérdésem hogy ki lesz-e küszöbölve a régi rendszer főértékpróbáinak az az abszurd esete, amikor pl egy 11-es erejű karakternek 1-es dobással sikerül az, ami előtte a 18 erejűnek nem egy 9-es dobás miatt?
Lesz a 2. törvénykönyvéhez hasonló sebzés táblázat, ahol kockadobással és a sebzés nagyságával meg tudjuk határozni hogy pontosan milyen sérülést kap be a karakter és az milyen hátrányokkal jár?
Magasabb szinten karakter újraélesztés lehetősége? Papi mágiával és/vagy mozaik mágiával? Esetleg BM nekromancia?:D Levágott végtagok visszahegesztése?
Varázstárgyak mennyisége, hozzáférhetősége, előfordulása? (Tudom ez főleg a KM megítélése, de eddig nem igazán lehetett olvasni egy általános ynevi normáról.)
Bestiárium? Új fenevadak? A régivel pl az volt a gond hogy 90%-át csak magas szintű karaktereknek volt értelme berakni, különben elhullik a csapat. Kevés az alacsony/közép szintű dög, amit nyugodt szívvel be lehet dobni a karakterek kardja alá.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 05.
Szia!
Az új rendszerben ami sikerül egy "11-esnek" (35), az biztosan sikerül egy "18-asnak" (70). Ugyanakkor nem lehetetlen, hogy egyszer-egyszer megtörténik a csoda... de nagyon-nagyon ritkán. Persze az általad említett példa valószínűsége sem túl nagy: 10% * 20% = 2%, ami szerintem elfogadható esély. A mesélőnek azonban adott lesz, hogy ne kelljen értelmetlen próbákat dobni ill. az is, hogy biztos tudással mérjék össze erőiket a karakterek...
A sérülésből egyszerűen következik a hátrány: annyi negatív módosító, amekkora a sérülés (amin csak egyéb, opcionális tényezők módosítanak). A találat helye mindig a mellkas, kivéve ha célzott támadást indított a támadó ill. egyéb ritka események esetén.
Homonkulusz magas szintű mágiával létrehozható, de azt nem javasolnám játékos karakternek :D A papi feltámasztás pedig nagyon sok sorspontjába fog kerülni a kalandozónak, még akkor is, ha megfelel a számtalan szigorú követelménynek a végrehajtó és az alany is...
Varázstárgyakról egy előző bejegyzésben volt szó, ill. lesz az összefoglalóban. Az Ynevi normákról lesznek esszék és a szabályrendszerben is megjelennek a tárgyak követelményi szintjei között (befolyás stb.)
A "bestiák" egyedi taktikákkal, módszerekkel, különleges képességekkel lesznek felvértezve, így több szinten is élvezetes lesz ellenük a küzdelem. Lesz speciális "Szörnyvadász" karaktertípus, melynek szakértelme szükséges lesz a legveszélyesebb bestiák ellen. A bestiák egyes értékei dobhatóak/mesélő által módosíthatóak lesznek. Támogatjuk ezt a könnyed, klasszikus játékstílust, de igyekszünk megfelelő kalandmodulokat adni mellé, hogy a nem hentelős szerepjáték felé mozdítsunk mindenkit :D
Az új rendszerben ami sikerül egy "11-esnek" (35), az biztosan sikerül egy "18-asnak" (70). Ugyanakkor nem lehetetlen, hogy egyszer-egyszer megtörténik a csoda... de nagyon-nagyon ritkán. Persze az általad említett példa valószínűsége sem túl nagy: 10% * 20% = 2%, ami szerintem elfogadható esély. A mesélőnek azonban adott lesz, hogy ne kelljen értelmetlen próbákat dobni ill. az is, hogy biztos tudással mérjék össze erőiket a karakterek...
A sérülésből egyszerűen következik a hátrány: annyi negatív módosító, amekkora a sérülés (amin csak egyéb, opcionális tényezők módosítanak). A találat helye mindig a mellkas, kivéve ha célzott támadást indított a támadó ill. egyéb ritka események esetén.
Homonkulusz magas szintű mágiával létrehozható, de azt nem javasolnám játékos karakternek :D A papi feltámasztás pedig nagyon sok sorspontjába fog kerülni a kalandozónak, még akkor is, ha megfelel a számtalan szigorú követelménynek a végrehajtó és az alany is...
Varázstárgyakról egy előző bejegyzésben volt szó, ill. lesz az összefoglalóban. Az Ynevi normákról lesznek esszék és a szabályrendszerben is megjelennek a tárgyak követelményi szintjei között (befolyás stb.)
A "bestiák" egyedi taktikákkal, módszerekkel, különleges képességekkel lesznek felvértezve, így több szinten is élvezetes lesz ellenük a küzdelem. Lesz speciális "Szörnyvadász" karaktertípus, melynek szakértelme szükséges lesz a legveszélyesebb bestiák ellen. A bestiák egyes értékei dobhatóak/mesélő által módosíthatóak lesznek. Támogatjuk ezt a könnyed, klasszikus játékstílust, de igyekszünk megfelelő kalandmodulokat adni mellé, hogy a nem hentelős szerepjáték felé mozdítsunk mindenkit :D
Kérdés:
Kérdező neve: Antal
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Sok sikert kívánok ehhez a nagy vállalkozáshoz.
Írtátok P.sz 3700 után indítjátok majd a rendszert.
1. Az alapkönyvben mennyire lesznek említve a fontosabb események állapotok?(Gondolok itt a harmadik hold megjelenéséről az általa keltett mágikus zavarokra,a manifesztációs háború lezárására annak következményeivel pl.:Hardzs-birodalom létrejöttére-bukására,pyaroni és kráni együttműködés hatásaira ,a háború okozta népvándorlás irányára következményeire.A Gorvik Shadon egyesülés is olyan kényes téma ami ugyan biztos megér egy kiegészítőt de az alapkönyvből is jó lenne egy világos helyzetképet kiolvasni. Vannak utalások könyvekben Enoszuke elpusztulására ekkorra valamint,a beriquli expedíció sorsára következményeire is kíváncsi lennék)
2. Tisztázzátok az ynevi és földi mértékegységek viszonyát, mert az UTK-ban az akrobatika képzettségnél ynevi hüvelyket írtak,de nem volt oda írva az hány cm és csak a Summariumban találtam átváltást(1 ynevi hüvelyk = 3cm).Ennek pedig az lett az eredménye,hogy több méter magasat ugrottunk simán amíg a KM rá nem unt.Kérdés lesz akrobatika,esés képzettség és ezeket százalékos vagy más módon oldjátok meg?
3.Mennyire akarjátok Ynevet életszerűbbé tenni kijavítani feltűnő problémákat pl. életképtelen városok(Erion)?
4. A nagyobb kereskedelmi útvonalakat feltüntetitek majd valamelyik térképen a rajtuk szállított árukkal együtt? A térkapurendszernek szántatok áruszállítási jelentőséget vagy csak meg marad személy szállításra,a déli kapuknál mekkora gondot fog okozni a mentális átvilágítás?
5.A holdak mágikus hatásai ki lesznek dolgozva?(Értem ezalatt a kék hatását asztráltérre és a vörösét mentáltérre.Valamint az éjközépkor jelentkező kristályszvéra gond hatásaira is kíváncsi lennék a teljes sötétségen kívül ami nagyon az elemi sötétségre emlékeztetett engem persze csak ha van)
6.A kultúrköröknél a papok szerepére a hétköznapokban szóesik majd?A panteonok viszonyáról és a világhoz való hozzáállásuk menyire kap majd hangsúlyt?
Köszi
Írtátok P.sz 3700 után indítjátok majd a rendszert.
1. Az alapkönyvben mennyire lesznek említve a fontosabb események állapotok?(Gondolok itt a harmadik hold megjelenéséről az általa keltett mágikus zavarokra,a manifesztációs háború lezárására annak következményeivel pl.:Hardzs-birodalom létrejöttére-bukására,pyaroni és kráni együttműködés hatásaira ,a háború okozta népvándorlás irányára következményeire.A Gorvik Shadon egyesülés is olyan kényes téma ami ugyan biztos megér egy kiegészítőt de az alapkönyvből is jó lenne egy világos helyzetképet kiolvasni. Vannak utalások könyvekben Enoszuke elpusztulására ekkorra valamint,a beriquli expedíció sorsára következményeire is kíváncsi lennék)
2. Tisztázzátok az ynevi és földi mértékegységek viszonyát, mert az UTK-ban az akrobatika képzettségnél ynevi hüvelyket írtak,de nem volt oda írva az hány cm és csak a Summariumban találtam átváltást(1 ynevi hüvelyk = 3cm).Ennek pedig az lett az eredménye,hogy több méter magasat ugrottunk simán amíg a KM rá nem unt.Kérdés lesz akrobatika,esés képzettség és ezeket százalékos vagy más módon oldjátok meg?
3.Mennyire akarjátok Ynevet életszerűbbé tenni kijavítani feltűnő problémákat pl. életképtelen városok(Erion)?
4. A nagyobb kereskedelmi útvonalakat feltüntetitek majd valamelyik térképen a rajtuk szállított árukkal együtt? A térkapurendszernek szántatok áruszállítási jelentőséget vagy csak meg marad személy szállításra,a déli kapuknál mekkora gondot fog okozni a mentális átvilágítás?
5.A holdak mágikus hatásai ki lesznek dolgozva?(Értem ezalatt a kék hatását asztráltérre és a vörösét mentáltérre.Valamint az éjközépkor jelentkező kristályszvéra gond hatásaira is kíváncsi lennék a teljes sötétségen kívül ami nagyon az elemi sötétségre emlékeztetett engem persze csak ha van)
6.A kultúrköröknél a papok szerepére a hétköznapokban szóesik majd?A panteonok viszonyáról és a világhoz való hozzáállásuk menyire kap majd hangsúlyt?
Köszi
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Köszönjük!
Idő: Bármilyen időben lehet játszani...
1. Az irodalmi csapat ezen dolgozik, erről majd írnak ill. a végeredményt látni fogod ;)
2. Mértékegységek: az egyszerű megoldást választjuk, mint az alapkönyvben. Képzettségről előzőekben találsz választ.
3. Az "életszerűség" fontos, nyilván fantasy léptekkel, ezen közösen dolgozunk az irodalmi csapattal.
4. Lesznek kereskedelmi térképek. A kiegészítőkben lesz szó a térkapu hálózattal kapcsolatos tudnivalókról. A térkapuknak van áruszállítási jelentősége, de ez nem befolyásolja jelentősen a kereskedelmet, csak csomópontokat hoz létre. A térkapuk okozhatnak meglepetéseket, melynek kockázatát nem biztos hogy bevállalja egy kereskedő ill. a nyomósabb az, hogy a térkapu után még általában igen hosszú utat kell megtennie a célállomásig. A térkapuk ára pedig a "dugók" hosszát szabályozza és vám bevételi jelentősége is van.
5. Igen, kap kidolgozott asztrológiát, melynek nagy jelentősége lesz a mágiahasználatra. A harmadik hold árnyéka valóban hátborzongató lesz...
6. A kultúrkörök leírásához hozzátartozik a "közszereplők" szerepe is. "Ynevi nappalok" és "Ynevi éjszakák" kiegészítő szólna a "hétköznapi" életről. A kiegészítőkhöz ezernyi oldal van, a fő munka ezek rendszerezése és találása lesz, ill. szabályrendszeri vonatkozásának leírása.
Szívesen!
Idő: Bármilyen időben lehet játszani...
1. Az irodalmi csapat ezen dolgozik, erről majd írnak ill. a végeredményt látni fogod ;)
2. Mértékegységek: az egyszerű megoldást választjuk, mint az alapkönyvben. Képzettségről előzőekben találsz választ.
3. Az "életszerűség" fontos, nyilván fantasy léptekkel, ezen közösen dolgozunk az irodalmi csapattal.
4. Lesznek kereskedelmi térképek. A kiegészítőkben lesz szó a térkapu hálózattal kapcsolatos tudnivalókról. A térkapuknak van áruszállítási jelentősége, de ez nem befolyásolja jelentősen a kereskedelmet, csak csomópontokat hoz létre. A térkapuk okozhatnak meglepetéseket, melynek kockázatát nem biztos hogy bevállalja egy kereskedő ill. a nyomósabb az, hogy a térkapu után még általában igen hosszú utat kell megtennie a célállomásig. A térkapuk ára pedig a "dugók" hosszát szabályozza és vám bevételi jelentősége is van.
5. Igen, kap kidolgozott asztrológiát, melynek nagy jelentősége lesz a mágiahasználatra. A harmadik hold árnyéka valóban hátborzongató lesz...
6. A kultúrkörök leírásához hozzátartozik a "közszereplők" szerepe is. "Ynevi nappalok" és "Ynevi éjszakák" kiegészítő szólna a "hétköznapi" életről. A kiegészítőkhöz ezernyi oldal van, a fő munka ezek rendszerezése és találása lesz, ill. szabályrendszeri vonatkozásának leírása.
Szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: Viktor
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Üdvözlet.
Az életerő kapcsán szeretném kérdezni, hogy változik- e esetleg az Ép-Fp rendszer, ha igen akkor, hogyan?
A harcértékek Hm, Ké/Té/Vé/Cé rendszerének változása is érdekelne... kicsit sajnáltam, hogy a paplovagok, csak 9Hm-et kapnak, tudom, hogy tudnak varázsolni is, de akkor is csak Harcra nevelték őket, mondjuk ez áll a Harc-kard művészekre is...
A Mp-ok szerzése, növelése, töltése szintén érdekel...
Akárcsak a Kp.és a % rendszer esetleges változása.
Valamint a képességek, %-os értékek és esetleges képzettségekkel kapcsolatos próbák, hogyan fognak kinézni...
Változnak-e esetleg a képességek (Erő, Gyorsaság stb.)
Lesz-e olyan képesség végre amit Njk-k befolyásolására tett próbáinkhoz használhatunk (mint a Karizma DnD-ben)...
Bocsánat, ha túl sok a kérdés egy levélben :)
Jó munkát!
Viktor
ui.: A játékon belüli nagyobb csaták levezénylése, hogy fog kinézni?
Az életerő kapcsán szeretném kérdezni, hogy változik- e esetleg az Ép-Fp rendszer, ha igen akkor, hogyan?
A harcértékek Hm, Ké/Té/Vé/Cé rendszerének változása is érdekelne... kicsit sajnáltam, hogy a paplovagok, csak 9Hm-et kapnak, tudom, hogy tudnak varázsolni is, de akkor is csak Harcra nevelték őket, mondjuk ez áll a Harc-kard művészekre is...
A Mp-ok szerzése, növelése, töltése szintén érdekel...
Akárcsak a Kp.és a % rendszer esetleges változása.
Valamint a képességek, %-os értékek és esetleges képzettségekkel kapcsolatos próbák, hogyan fognak kinézni...
Változnak-e esetleg a képességek (Erő, Gyorsaság stb.)
Lesz-e olyan képesség végre amit Njk-k befolyásolására tett próbáinkhoz használhatunk (mint a Karizma DnD-ben)...
Bocsánat, ha túl sok a kérdés egy levélben :)
Jó munkát!
Viktor
ui.: A játékon belüli nagyobb csaták levezénylése, hogy fog kinézni?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Üdv!
Ép/Fp-ről már volt szó, ahogyan a harcértékekről is. Nem kellett félteni a paplovagokat és a slaneket a régi rendszerben, ez most sem fog változni.
Mágikus erő visszanyerése: Tucatnyi módszer lesz minden mágikus kultúrában, gyakran és ritkán, kivételesen alkalmazható módozatokkal. A régen ismert módozatok mind megjelennek ill. lesznek újabbak (pld.: saját életerő átalakítása, különböző természeti jelenségek "hasznosítása").
Minden képzettség kezelése egyforma lesz (3 fokozatú, ismeret és gyakorlat képzettségek).
Dobások: lásd előző válaszunkat.
Képességek száma bővül, mivel a képességek jelképezik a született adottságot / tehetséget és élettapasztalatot egyszerre.
Hamarosan sok választ fogunk adni egyetlen öszefoglalóban ;)
Ugyanaz a szisztéma lesz, mint a kiscsoportos harc során, így nem kell új módszert tanulni. A csatában használt értékek előállítása változik meg részben, illetve a lépték (idő stb.).
Ép/Fp-ről már volt szó, ahogyan a harcértékekről is. Nem kellett félteni a paplovagokat és a slaneket a régi rendszerben, ez most sem fog változni.
Mágikus erő visszanyerése: Tucatnyi módszer lesz minden mágikus kultúrában, gyakran és ritkán, kivételesen alkalmazható módozatokkal. A régen ismert módozatok mind megjelennek ill. lesznek újabbak (pld.: saját életerő átalakítása, különböző természeti jelenségek "hasznosítása").
Minden képzettség kezelése egyforma lesz (3 fokozatú, ismeret és gyakorlat képzettségek).
Dobások: lásd előző válaszunkat.
Képességek száma bővül, mivel a képességek jelképezik a született adottságot / tehetséget és élettapasztalatot egyszerre.
Hamarosan sok választ fogunk adni egyetlen öszefoglalóban ;)
Ugyanaz a szisztéma lesz, mint a kiscsoportos harc során, így nem kell új módszert tanulni. A csatában használt értékek előállítása változik meg részben, illetve a lépték (idő stb.).
Kérdés:
Kérdező neve: Bálint
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
Az alapkönyv terjedelmét milyenre tervezitek?
Ha szabad javasolni, ne próbáljatok mindent beletenni, a részletek ráérnek a kiegészítőkben megjelenni. Az alapkönyv inkább legyen rövid és lényegretörő, könnyen érthető, sallangok nélkül. 250-tól maximum 300 oldal, lehetőség szerint egy minimális bestiáriummal.
Ebben az esetben lenne is értelme kiegészítőket kiadni, mert lenne tartalmuk.
Ha szabad javasolni, ne próbáljatok mindent beletenni, a részletek ráérnek a kiegészítőkben megjelenni. Az alapkönyv inkább legyen rövid és lényegretörő, könnyen érthető, sallangok nélkül. 250-tól maximum 300 oldal, lehetőség szerint egy minimális bestiáriummal.
Ebben az esetben lenne is értelme kiegészítőket kiadni, mert lenne tartalmuk.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 30.
"Oldalszámban kevesebb, de tömörebb, használhatóbb kiadványokat tervezünk az eddigiekhez képest.
A kiegészítők esetében lesznek 20-50 oldalas füzetek és masszívabb könyvek is. A vágásra kész anyagok majd eldöntik.
A cél, hogy semmi öncélú, felesleges tartalom ne legyen benne: átláthatóságra és hangulatosságra törekszünk."
Sallangok nélkülire tervezzük, ezért a speciális dolgokat biztosan sokan fogják hiányolni, mert azok teljesen kimaradnak.
Olvassatok vissza pls. ill. használjátok a keresőt.
A kiegészítők esetében lesznek 20-50 oldalas füzetek és masszívabb könyvek is. A vágásra kész anyagok majd eldöntik.
A cél, hogy semmi öncélú, felesleges tartalom ne legyen benne: átláthatóságra és hangulatosságra törekszünk."
Sallangok nélkülire tervezzük, ezért a speciális dolgokat biztosan sokan fogják hiányolni, mert azok teljesen kimaradnak.
Olvassatok vissza pls. ill. használjátok a keresőt.
Kérdés:
Kérdező neve: Odysseus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
"A hős az elég profánul hangzik, de a lehetőségek között ott van."
Akkor javaslom a "Bajnok" jelzőt. Abból lehet pozitív és negatív töltetű is, és lefedi a "hős" funkcióját, meg kifejezi a kiválasztottságot is, szvsz.
Akkor javaslom a "Bajnok" jelzőt. Abból lehet pozitív és negatív töltetű is, és lefedi a "hős" funkcióját, meg kifejezi a kiválasztottságot is, szvsz.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 30.
Igen, fut ez a verzió is. Megkérdezzük íróinkat is ;)