Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Argenteus
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
Mi a helyzet az Ynevi építészettel? Sokszor felmerült már a kérdés, hogyha itt a földön a rómaiak alkalmazták a betont, a középkorban pedig öntöttvas elemekkel húztak fel bizonyos nagy teherbírású támasztó részeket, akkor ez Yneven mennyire lehet ismert, hiszen pofon egyszerű, fejletlenebb népek is alkalmazták ezeket.
Tudom hogy már esett szó róla, de konkrét kijelentésre nem emlékszem. Az alapkönyv foglal-e álláspontot a jó és rossz között, erkölcsileg, és gyakorlatban is. Szintem nem kellene hogy a szabályrendszer kiemelten negatívan kezelje például a fekete mágiát, hiszen attól még hogy tömegek pusztulnak el tőle, az eredmény lehet nemes vagy jó. Ne korlátozzuk a játékosokat a cselekvésük szabadságában.
Tudom hogy már esett szó róla, de konkrét kijelentésre nem emlékszem. Az alapkönyv foglal-e álláspontot a jó és rossz között, erkölcsileg, és gyakorlatban is. Szintem nem kellene hogy a szabályrendszer kiemelten negatívan kezelje például a fekete mágiát, hiszen attól még hogy tömegek pusztulnak el tőle, az eredmény lehet nemes vagy jó. Ne korlátozzuk a játékosokat a cselekvésük szabadságában.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 20.
Ezeket a megoldásokat Yneven is ismerik. Ynev építészete ugyanúgy tisztázásra kerül, mint az ynevi hétköznapok.
Az alapkönyv morális szempontból elsősorban bajtársiasság alapján fog "szabályozni". Lesznek kaszt képességek és jutalmak melyek ezt támogatják. A játék alapvető eleme a "csapatmunka", az "egymásra utaltság" és az "összetartozás", az "erkölcsi szemszög" is ez lesz. Másodlagosként a "nagyobb hatalom, nagyobb felelősség elve". Nem lesznek szubjektív szempontok, egyszerű, tiszta szabályok lesznek. Ez vonatkozik bármilyen cselekedetre, nem csak mágiára, nem teszünk különbséget.
Ami egy szubjektívebb, játékot színező, éppen ezért opcionális elem lesz, az a karaktert érő események lelki hatások kezelése, összefüggésben az idevágó mágikus háttérrel. Ez azon speciális szabályok csoportjába fog tartozni, mely nem egyoldalúan a KM felelőssége. Ennek eldöntésében, megvitatásában a játékos, a KM és a csapat kell, hogy döntsenek. A dolog lényege tömören a következetes, rendszeres cselekedetek és események hatásainak szabályozása. Aki reggeltől estig fürkésző varázslatokkal él vagy akinek mindenki gyanús, annak számszerűsített fóbiája lesz... akit folyamatosan átvernek stb. stb. lehetne még sorolni. "A birodalom győzött, a messor veszített" típusú konfliktushelyzetek maradandó nyomot hagyhatnak a karakterek.
Az állásfoglalásról: kultúrkörök, rendek, hivatások foglalnak állást, amelyekben a továbblépés, érvényesülés feltétele az adott erkölcsi kódex figyelembe vétele ill. bizonyos rendek tagjaikon kívül is igyekeznek érvényt szerezni erkölcsi elveiknek. Ez összefüggésben lesz a rendek befolyásával (terület, mérték).
Feketemágiáról, egyebekről: adott alkalmazási módok mellékhatásai lehetnek "kellemetlenek". Ezek erkölcstől, moráltól függetlenek, amolyan fizikai-mágikus szabályszerűségek. Hatalom italának fogyasztása, vérmágia, idézések stb. Ezek a testre, lélekre ható, átlagember szempontjából torz változások, melynek egyes szenvedői örülni fognak.
A cselekvés szabadsága megmarad, de a következmények is megjelennek.
Az alapkönyv morális szempontból elsősorban bajtársiasság alapján fog "szabályozni". Lesznek kaszt képességek és jutalmak melyek ezt támogatják. A játék alapvető eleme a "csapatmunka", az "egymásra utaltság" és az "összetartozás", az "erkölcsi szemszög" is ez lesz. Másodlagosként a "nagyobb hatalom, nagyobb felelősség elve". Nem lesznek szubjektív szempontok, egyszerű, tiszta szabályok lesznek. Ez vonatkozik bármilyen cselekedetre, nem csak mágiára, nem teszünk különbséget.
Ami egy szubjektívebb, játékot színező, éppen ezért opcionális elem lesz, az a karaktert érő események lelki hatások kezelése, összefüggésben az idevágó mágikus háttérrel. Ez azon speciális szabályok csoportjába fog tartozni, mely nem egyoldalúan a KM felelőssége. Ennek eldöntésében, megvitatásában a játékos, a KM és a csapat kell, hogy döntsenek. A dolog lényege tömören a következetes, rendszeres cselekedetek és események hatásainak szabályozása. Aki reggeltől estig fürkésző varázslatokkal él vagy akinek mindenki gyanús, annak számszerűsített fóbiája lesz... akit folyamatosan átvernek stb. stb. lehetne még sorolni. "A birodalom győzött, a messor veszített" típusú konfliktushelyzetek maradandó nyomot hagyhatnak a karakterek.
Az állásfoglalásról: kultúrkörök, rendek, hivatások foglalnak állást, amelyekben a továbblépés, érvényesülés feltétele az adott erkölcsi kódex figyelembe vétele ill. bizonyos rendek tagjaikon kívül is igyekeznek érvényt szerezni erkölcsi elveiknek. Ez összefüggésben lesz a rendek befolyásával (terület, mérték).
Feketemágiáról, egyebekről: adott alkalmazási módok mellékhatásai lehetnek "kellemetlenek". Ezek erkölcstől, moráltól függetlenek, amolyan fizikai-mágikus szabályszerűségek. Hatalom italának fogyasztása, vérmágia, idézések stb. Ezek a testre, lélekre ható, átlagember szempontjából torz változások, melynek egyes szenvedői örülni fognak.
A cselekvés szabadsága megmarad, de a következmények is megjelennek.
Kérdés:
Kérdező neve: TheElf
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
Kicsit kötekednék.
Sokan mondják milyen megalázó lenne egy férfi lovagnak. Hát, a történelemben lévő női lovagoknál, lovagrendeknél is létező lehetett a probléma. (Ilyen rendet Kornya úr egy korábbi írása is említi). De, Ynev nem a föld, és nem is a földi logika mentén kell érvelni.
Sokkal többet számít alapvetően 3 szempont.
1. Míg ez nem volt tiltva (mindegy ki mit gondolt róluk), addig a lányok egy jelentős része játszott ilyen karaktert. Kedvenc karakterekről, életutakról van szó. Eddig az életút játékok folytonosságát ígértétek.
2. Sokszor hallottam a nők szerepét, az anyaság fontosságát ellenérvként. Csakhogy akadnak nő kalandozók, tudunk női héroszt is mondani. A női fegyverforgató társadalmi elfogadottsága ellen érvelni gyakorlatilag ezek ellen való érvelés. És nem csak a női fegyverforgató a fontos, hanem az is, hogy ahogy nőből lesz kalandozó, úgy női játékosok is vannak akiknek fontos a női lovagok léte. Azaz van egy piaci igény.
3. Igen, hallottam az érvelést mi szerint "szerintünk ez a kaszt, az a hit, ez a nem" nem tanul harcolni. Nem válik olyan harcossá aki rangot, címet, stb. kapna. Ezzel csak egy baj van. *In character* van egy átlag katonát messze meghaladó harcértéke. In character tudja, hogy több fegyver forgatásában képzett. In character oka is van küzdeni, azaz küzdeni és sok esetben győzni fog.
Szerinted milyen az amikor azt mondod neki a csapatból többen kapnak lovagi címet, lesznek rendek, lehet folytatás. Viszont egy játékos kivétel. Mert velük kapcsán azt mondták a szerzők szerint ő nem is tudna harcolni, nekik nem lesz lovagrendjük. Ugyan ez out. Ugyan ez ellentmond a játékban szükségszerűen megtörténő dolgoknak. Ugyan ez azonnal rombolja az immerziót és a konzisztenciát, de ez van?
Mi az ok a beígért folytonosság, a piaci igényekre való odafigyelés és a játék konzisztenciájának eldobására? Hogyan akarjátok így azoknak eladni a készülő rendszert akiknek ez a 3 érték fontos?
Sokan mondják milyen megalázó lenne egy férfi lovagnak. Hát, a történelemben lévő női lovagoknál, lovagrendeknél is létező lehetett a probléma. (Ilyen rendet Kornya úr egy korábbi írása is említi). De, Ynev nem a föld, és nem is a földi logika mentén kell érvelni.
Sokkal többet számít alapvetően 3 szempont.
1. Míg ez nem volt tiltva (mindegy ki mit gondolt róluk), addig a lányok egy jelentős része játszott ilyen karaktert. Kedvenc karakterekről, életutakról van szó. Eddig az életút játékok folytonosságát ígértétek.
2. Sokszor hallottam a nők szerepét, az anyaság fontosságát ellenérvként. Csakhogy akadnak nő kalandozók, tudunk női héroszt is mondani. A női fegyverforgató társadalmi elfogadottsága ellen érvelni gyakorlatilag ezek ellen való érvelés. És nem csak a női fegyverforgató a fontos, hanem az is, hogy ahogy nőből lesz kalandozó, úgy női játékosok is vannak akiknek fontos a női lovagok léte. Azaz van egy piaci igény.
3. Igen, hallottam az érvelést mi szerint "szerintünk ez a kaszt, az a hit, ez a nem" nem tanul harcolni. Nem válik olyan harcossá aki rangot, címet, stb. kapna. Ezzel csak egy baj van. *In character* van egy átlag katonát messze meghaladó harcértéke. In character tudja, hogy több fegyver forgatásában képzett. In character oka is van küzdeni, azaz küzdeni és sok esetben győzni fog.
Szerinted milyen az amikor azt mondod neki a csapatból többen kapnak lovagi címet, lesznek rendek, lehet folytatás. Viszont egy játékos kivétel. Mert velük kapcsán azt mondták a szerzők szerint ő nem is tudna harcolni, nekik nem lesz lovagrendjük. Ugyan ez out. Ugyan ez ellentmond a játékban szükségszerűen megtörténő dolgoknak. Ugyan ez azonnal rombolja az immerziót és a konzisztenciát, de ez van?
Mi az ok a beígért folytonosság, a piaci igényekre való odafigyelés és a játék konzisztenciájának eldobására? Hogyan akarjátok így azoknak eladni a készülő rendszert akiknek ez a 3 érték fontos?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Állunk elébe ;)
Bár magam még nem találkoztam olyan igénnyel, hogy nő nemű lovaggal szeretett volna játszani valaki (lány), inkább az volt, hogy férfi nemű karaktert alakított vagy vica-versa. Ennek ellenére az új rendszerben semmi sem lesz elképzelhetetlen, de jelenleg nem tudok olyan rendről, ahol női lovagok lennének, de bárki kidolgozhat ilyet ill. lehet hogy előbb-utóbb születik egy hivatalos rend is, RR inspirációjából pld.
A miértekbe nem mennék bele, nem látok semmi nehézséget, vagy konzisztencia rombolást.
Érdekesebb lesz ebből a szempontból a kultúrkörök jogi/társadalmi része a nők helyzetével kapcsolatban. Azt gondolom az inkább lesz meghatározó a nők lehetőségeivel kapcsolatban.
Bár magam még nem találkoztam olyan igénnyel, hogy nő nemű lovaggal szeretett volna játszani valaki (lány), inkább az volt, hogy férfi nemű karaktert alakított vagy vica-versa. Ennek ellenére az új rendszerben semmi sem lesz elképzelhetetlen, de jelenleg nem tudok olyan rendről, ahol női lovagok lennének, de bárki kidolgozhat ilyet ill. lehet hogy előbb-utóbb születik egy hivatalos rend is, RR inspirációjából pld.
A miértekbe nem mennék bele, nem látok semmi nehézséget, vagy konzisztencia rombolást.
Érdekesebb lesz ebből a szempontból a kultúrkörök jogi/társadalmi része a nők helyzetével kapcsolatban. Azt gondolom az inkább lesz meghatározó a nők lehetőségeivel kapcsolatban.
Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 08.
Voltak említve más fajok is az alap 6-on kívül(ember-félelf-elf-törp-ork-kyr vérű/származék). Ezek a fajok (Khál, Wier, Sáska, Erdőpille, Gyíklény, Dzsenn, Amund) későbbi fajok könyvében lesz meg, vagy lesz hozzá az alapkönyvben valami metódus, amivel új játszható fajokat lehet alkotni, és ezeket beküldve hivatalossá kerülnek?
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Lények alkotására lesznek alapkönyvi szabályok, de fajok tekintetében nem tervezünk ilyen támogatást, de a jelenlegiek leírása/struktúrája alapján könnyen lehet újat alkotni.
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
Kérdés:
Kérdező neve: RaVeN
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 07.
Megint én... kilógtam a 2K karakterből...
Az anyagok és a támadások (pl varázslatok) és a varázslatok vs ellenvarázslatok mennyire lesznek kidolgozva? Pl őselemi földfal vs bmester villám - mi történik? Ugyanez ősvíz fal esetén? Anyagok esetén: kétujjnyi ajtólap vs fejszecsapás/shadoni páncéltörő/őstűzkitörés/villám... mi történik?
Lesznek az anyagok és tárgyak sebzéstípusok ellen (a régi magusban lévő meglehetősen túlegyszerűsített táblázatánál valamivel élethűbb módon) való ellenállására valami könnyen áttekinthető - ugyanakkor jól letesztelt és átgondolt - táblázat? Nyilván ritkán lesz használva, de jó, ha tudja a varázshasználó, hogy adott varázslata hozzávetőleg mekkora elsöprőerővel rendelkezik...
A mágiarendszer háttere Raon (Heidel Dan) elmélete mentén lesz kidolgozva? (Ha igen, akkor lécci figyeljetek a hangulatra - lehetőleg ne minden az anyagi világ idő/táv és térfogatmértékegységei alapján legyen belőve (értsd: 2 perc vs jelenet vége, 5 mérföld vs látótáv, 20 láb vs hallótáv, stb...) - a szférák-elméletéből rengeteg hangulatot lehet kicsiholni, ha ráérez az ember, ehhez már csak az kell, hogy a varázslatleírások is ehhez igazodjanak, és ne rántsanak mindig vissza a matematika szürke talajára...)
A fentiek legtöbbjére természetesen nem tételes választ várok, csak egy igenlést, hogy az észrevételeimmel/kérdéseimmel/javaslataimmal nyitott kapukat döngetek :D
Ps: írtad valamelyik válaszban, hogy a varázshasználóknak kifizetődőbb sok kicsit lődözni, mint kevesebb nagyot (időigény, nehézség, stb mint korlátok okán) - ez a kiválasztottakra (héroszok) is így áll? Doran nagyjai egy összecsapás során csak nem a sok kicsi sokra megy elve alapján próbálkoznának gondolom - vagy ők a héroszi (értsd: szabályrendszeri) szint fölött tolják az ipart?
oks, mostmár lelövöm magam, mielőtt a fehérorokok ideérnek...
köszi, megint :)
Az anyagok és a támadások (pl varázslatok) és a varázslatok vs ellenvarázslatok mennyire lesznek kidolgozva? Pl őselemi földfal vs bmester villám - mi történik? Ugyanez ősvíz fal esetén? Anyagok esetén: kétujjnyi ajtólap vs fejszecsapás/shadoni páncéltörő/őstűzkitörés/villám... mi történik?
Lesznek az anyagok és tárgyak sebzéstípusok ellen (a régi magusban lévő meglehetősen túlegyszerűsített táblázatánál valamivel élethűbb módon) való ellenállására valami könnyen áttekinthető - ugyanakkor jól letesztelt és átgondolt - táblázat? Nyilván ritkán lesz használva, de jó, ha tudja a varázshasználó, hogy adott varázslata hozzávetőleg mekkora elsöprőerővel rendelkezik...
A mágiarendszer háttere Raon (Heidel Dan) elmélete mentén lesz kidolgozva? (Ha igen, akkor lécci figyeljetek a hangulatra - lehetőleg ne minden az anyagi világ idő/táv és térfogatmértékegységei alapján legyen belőve (értsd: 2 perc vs jelenet vége, 5 mérföld vs látótáv, 20 láb vs hallótáv, stb...) - a szférák-elméletéből rengeteg hangulatot lehet kicsiholni, ha ráérez az ember, ehhez már csak az kell, hogy a varázslatleírások is ehhez igazodjanak, és ne rántsanak mindig vissza a matematika szürke talajára...)
A fentiek legtöbbjére természetesen nem tételes választ várok, csak egy igenlést, hogy az észrevételeimmel/kérdéseimmel/javaslataimmal nyitott kapukat döngetek :D
Ps: írtad valamelyik válaszban, hogy a varázshasználóknak kifizetődőbb sok kicsit lődözni, mint kevesebb nagyot (időigény, nehézség, stb mint korlátok okán) - ez a kiválasztottakra (héroszok) is így áll? Doran nagyjai egy összecsapás során csak nem a sok kicsi sokra megy elve alapján próbálkoznának gondolom - vagy ők a héroszi (értsd: szabályrendszeri) szint fölött tolják az ipart?
oks, mostmár lelövöm magam, mielőtt a fehérorokok ideérnek...
köszi, megint :)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 07.
Most már értem az informatikusaink előre látását ;) :P
Nyitott kapukat döngetsz az alábbi különbségekkel: az anyagok ellenállásának részét nem akarjuk túlbonyolítani, 1 oldalba bele fog férni táblázatokkal együtt. A mágia leírását sem fogjuk túlbonyolítani, túlírni, túlgondolkodni. Arra majd ott lesz az erre szolgáló kiegészítő. Raon sok jó elgondolása visszaköszön majd (a varászpárbaj is az ő meggyőző felvetése okán került kidolgozásra).
Doran nagyjainak más lesz a kicsi szó mértéke ;) de a rövid varázslási időkkel és előkészületek nélkül elérhető varázslatok négyszer-ötször gyengébbek lesznek. Mindegy mekkora varázsló valaki, harci körülmények között lehetetlen teljes hatalmát kiteljesíteni... persze ha van rá ideje, amíg a küzdőtéren folyik a csata...
Ne sértsd meg a fehér orkokat azzal, hogy elvégzed a melót helyettük ;)
Szívesen!
Nyitott kapukat döngetsz az alábbi különbségekkel: az anyagok ellenállásának részét nem akarjuk túlbonyolítani, 1 oldalba bele fog férni táblázatokkal együtt. A mágia leírását sem fogjuk túlbonyolítani, túlírni, túlgondolkodni. Arra majd ott lesz az erre szolgáló kiegészítő. Raon sok jó elgondolása visszaköszön majd (a varászpárbaj is az ő meggyőző felvetése okán került kidolgozásra).
Doran nagyjainak más lesz a kicsi szó mértéke ;) de a rövid varázslási időkkel és előkészületek nélkül elérhető varázslatok négyszer-ötször gyengébbek lesznek. Mindegy mekkora varázsló valaki, harci körülmények között lehetetlen teljes hatalmát kiteljesíteni... persze ha van rá ideje, amíg a küzdőtéren folyik a csata...
Ne sértsd meg a fehér orkokat azzal, hogy elvégzed a melót helyettük ;)
Szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: Sylvester
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 06.
Üdv
Ha jól veszem le, akkor ezzel az új iskola rendszerrel sokkal könnyebben tudunk létrehozni összetettebb karaktereket, pl.: e harcos aki ismer 1-2 varázslatot, gondolok itt mondjuk az elemi nyílra
jó hallani (olvasni) hogy a varázsló "kaszt" kiegyensúlyozott lesz.
Illetve említve lett, hogy a varázslok "szakosodhatnak", vagyis akkor itt a tűzvarázsló ezen belül lesz, vagy pedig megmarad önállónak? (bár gondolom utóbbi)
a flóra és fauna térképek mellé (ha jól emlékszem készülnek majd) egy ásvány és fém térkép is jöhetne. Ebből jön a következő kérdésem (vagy valami hasonló): a különböző országokban ugyan az a fegyver nyilván nem pontosan ugyan abból a fémből fog készülni, így nyilván ezeknek mások lesznek a tulajdonságai. Ez meg fog e valahogy nyilvánulni? Vagy ez már túl sokk lenne? Vagy esetleg csak 1-2 ország lenne ahol ez már szembe ötlőbb?
És a képzetlen fegyverforgatás: lenne egy karakter aki 6 féle egykezes kardot képes forgatni, bármiféle módosítok nélkül. De valamiért kénytelen egy általa nem ismert egykezes kardot használnia akkor ugyan akkora mínuszokat kap, vagy esetleg némi kép csökkentettet? Hisz valamennyire ismeri már ezt a típust.
Illetve egy kis történelmi segítséget kérnék :D
harmadik hold? kicsit lemaradtam. Még sajnos nem volt alkalmam túl sok történetet elolvasni, így arra lennék kíváncsi, hogy erről hol tudhatnék meg többet?
a válaszokat előre is köszönöm
Ha jól veszem le, akkor ezzel az új iskola rendszerrel sokkal könnyebben tudunk létrehozni összetettebb karaktereket, pl.: e harcos aki ismer 1-2 varázslatot, gondolok itt mondjuk az elemi nyílra
jó hallani (olvasni) hogy a varázsló "kaszt" kiegyensúlyozott lesz.
Illetve említve lett, hogy a varázslok "szakosodhatnak", vagyis akkor itt a tűzvarázsló ezen belül lesz, vagy pedig megmarad önállónak? (bár gondolom utóbbi)
a flóra és fauna térképek mellé (ha jól emlékszem készülnek majd) egy ásvány és fém térkép is jöhetne. Ebből jön a következő kérdésem (vagy valami hasonló): a különböző országokban ugyan az a fegyver nyilván nem pontosan ugyan abból a fémből fog készülni, így nyilván ezeknek mások lesznek a tulajdonságai. Ez meg fog e valahogy nyilvánulni? Vagy ez már túl sokk lenne? Vagy esetleg csak 1-2 ország lenne ahol ez már szembe ötlőbb?
És a képzetlen fegyverforgatás: lenne egy karakter aki 6 féle egykezes kardot képes forgatni, bármiféle módosítok nélkül. De valamiért kénytelen egy általa nem ismert egykezes kardot használnia akkor ugyan akkora mínuszokat kap, vagy esetleg némi kép csökkentettet? Hisz valamennyire ismeri már ezt a típust.
Illetve egy kis történelmi segítséget kérnék :D
harmadik hold? kicsit lemaradtam. Még sajnos nem volt alkalmam túl sok történetet elolvasni, így arra lennék kíváncsi, hogy erről hol tudhatnék meg többet?
a válaszokat előre is köszönöm
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 06.
Üdv!
Igen, érdekes kombinációk lesznek megvalósíthatóak. Mind "tápolást", mind "hangulatot" illetően. A több iskolának árai is lesz, ez egyfajta féket jelent, nem akadályt.
A tűzvarázsló specialitásai megmaradnak különleges képességek és utak által. A mágiahasználók között nem csak az ismert mágiaiskolák lehetnek különbségek, hanem a mágikus hagyományok, módszerek melyeket a varázshasználó követ, ismer. Eltérés lesz a tűzmágia godoni és kyr alkalmazási között pld.: holott ugyanaz a kategória az őselemi tűz iskola részét tekintve.
Kezdetben biztosan sok lenne, a különböző minőségű alapanyagot a mestermunka minősége kezeli az alapkönyvben (körítés nélkül). Kiegészítőkben lesz majd olyan irányú támogatás, hogy nevesítsünk különböző vidékről származó fémeket. Abasziszi és más vidék abbitjai, shadleki és tarini acél között lesz opcionális és hangulati különbség. Ezek online támogatása is fontos lesz: ha érkezik egy kiegészítő, azzal egy időben megvalósuljon az online támogatása is. Ezért is kell az egységes szabályrendszer, hogy ilyenkor adminisztrátori, ne pedig programozói feladat legyen a kiegészítők beépítése.
Fegyverforgatás: fegyverzet meghatározásánál fegyverosztályokat kell megjelölni. Az adott fegyverosztályba tartozó fegyvert egymással felcserélheti. Ha azonban másik kézbe veszi vagy eltérő fegyverosztályba tartozik, az már másik fegyverzetnek minősül, melyre külön kell gyakorlatot szereznie. A harcmodorban történő jártasság viszont fegyverosztálytól független előnyöket biztosít. Vagyis: Harci képességek + harcmodor képzettség + fegyverzet gyakorlat.
Történelem: ynev.hu-n, a teremtés titkos története című (és egyéb) olvasmányokat és fórumot ajánlom.
Nagyon szívesen!
Igen, érdekes kombinációk lesznek megvalósíthatóak. Mind "tápolást", mind "hangulatot" illetően. A több iskolának árai is lesz, ez egyfajta féket jelent, nem akadályt.
A tűzvarázsló specialitásai megmaradnak különleges képességek és utak által. A mágiahasználók között nem csak az ismert mágiaiskolák lehetnek különbségek, hanem a mágikus hagyományok, módszerek melyeket a varázshasználó követ, ismer. Eltérés lesz a tűzmágia godoni és kyr alkalmazási között pld.: holott ugyanaz a kategória az őselemi tűz iskola részét tekintve.
Kezdetben biztosan sok lenne, a különböző minőségű alapanyagot a mestermunka minősége kezeli az alapkönyvben (körítés nélkül). Kiegészítőkben lesz majd olyan irányú támogatás, hogy nevesítsünk különböző vidékről származó fémeket. Abasziszi és más vidék abbitjai, shadleki és tarini acél között lesz opcionális és hangulati különbség. Ezek online támogatása is fontos lesz: ha érkezik egy kiegészítő, azzal egy időben megvalósuljon az online támogatása is. Ezért is kell az egységes szabályrendszer, hogy ilyenkor adminisztrátori, ne pedig programozói feladat legyen a kiegészítők beépítése.
Fegyverforgatás: fegyverzet meghatározásánál fegyverosztályokat kell megjelölni. Az adott fegyverosztályba tartozó fegyvert egymással felcserélheti. Ha azonban másik kézbe veszi vagy eltérő fegyverosztályba tartozik, az már másik fegyverzetnek minősül, melyre külön kell gyakorlatot szereznie. A harcmodorban történő jártasság viszont fegyverosztálytól független előnyöket biztosít. Vagyis: Harci képességek + harcmodor képzettség + fegyverzet gyakorlat.
Történelem: ynev.hu-n, a teremtés titkos története című (és egyéb) olvasmányokat és fórumot ajánlom.
Nagyon szívesen!