Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: cseszab
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 30.
Sziasztok Stáb, szia Verren! :)
A nemrég két részben elküldött levelem első felét szeretném pótolni, amely nem érkezett be.
(Az általatok felelősként megjelölt Teqh-Nii'qah nevű lény kihívására és a belőle készült trófea viselésére természetesen kthac-ként jogot formálok. :D )
Tehát ami kimaradt:
I. Jókívánságaim a vállalkozás egészével kapcsolatban. '94-ben ismertem meg a MAGUS-t, tanúja voltam az összes azóta lezajlott toldozás-foldozásnak, így külön örülök annak, hogy valaki végre töviről-hegyire átgyúrja az egészet. Szóval: hajrá! :D
II. Játéktechnika. Úgy látom, a rendszer jó lesz és (főleg) "Ynev-hű", egy kérdésem/javaslatom lenne csak. Az Alapkönyvben vagy egy későbbi "Mesélők könyvében" tervezitek "alternatív játékmódok" kiadását? Egy-egy hivatalos "tippre" gondolok itt a rendszer sarkallatosabb pontjaira vonatkozóan, pl: egy kötetlen karakteralkotási/-fejlesztési verzió, vagy hogyan működhet a játék d100 helyett d20/2d10 alapon, stb. Mindenkinek egyformán tetsző rendszer nincs és nem is lesz, de egy ilyen "gesztus" a fejlesztők részéről jelentősen megnövelné a játékosok táborát (szemben a megszokott, "csinálj rá háziszabályt" megoldással) ;)
III. Háttér és világkép. Nem csak az eddigi rendszer vált jól-rosszul kidolgozott ötletek inkoherens halmazává, hanem maga a világ is. Mennyire szeditek ízekre és rakjátok össze úgy, hogy végre TÉNYLEG működjön? Ezt a kérdést bontottam 3 pontra:
1. Kozmológia. Hogy épülnek fel és milyen hatással vannak egymásra a síkok? Pontosan mit takar a köztes lény, szeráf, küldött, (természet-) szellem, halálon túli, asztrál-mentállény, elementál, démon megnevezés; hol a helyük és milyen hatással vannak egymásra és a világra?
(... és a többit már megkaptátok, mi több: választ is kaptam rájuk, amit ez úton is köszönök:)
Visszamenőleg is üdv: Csécsi Szabolcs )
A nemrég két részben elküldött levelem első felét szeretném pótolni, amely nem érkezett be.
(Az általatok felelősként megjelölt Teqh-Nii'qah nevű lény kihívására és a belőle készült trófea viselésére természetesen kthac-ként jogot formálok. :D )
Tehát ami kimaradt:
I. Jókívánságaim a vállalkozás egészével kapcsolatban. '94-ben ismertem meg a MAGUS-t, tanúja voltam az összes azóta lezajlott toldozás-foldozásnak, így külön örülök annak, hogy valaki végre töviről-hegyire átgyúrja az egészet. Szóval: hajrá! :D
II. Játéktechnika. Úgy látom, a rendszer jó lesz és (főleg) "Ynev-hű", egy kérdésem/javaslatom lenne csak. Az Alapkönyvben vagy egy későbbi "Mesélők könyvében" tervezitek "alternatív játékmódok" kiadását? Egy-egy hivatalos "tippre" gondolok itt a rendszer sarkallatosabb pontjaira vonatkozóan, pl: egy kötetlen karakteralkotási/-fejlesztési verzió, vagy hogyan működhet a játék d100 helyett d20/2d10 alapon, stb. Mindenkinek egyformán tetsző rendszer nincs és nem is lesz, de egy ilyen "gesztus" a fejlesztők részéről jelentősen megnövelné a játékosok táborát (szemben a megszokott, "csinálj rá háziszabályt" megoldással) ;)
III. Háttér és világkép. Nem csak az eddigi rendszer vált jól-rosszul kidolgozott ötletek inkoherens halmazává, hanem maga a világ is. Mennyire szeditek ízekre és rakjátok össze úgy, hogy végre TÉNYLEG működjön? Ezt a kérdést bontottam 3 pontra:
1. Kozmológia. Hogy épülnek fel és milyen hatással vannak egymásra a síkok? Pontosan mit takar a köztes lény, szeráf, küldött, (természet-) szellem, halálon túli, asztrál-mentállény, elementál, démon megnevezés; hol a helyük és milyen hatással vannak egymásra és a világra?
(... és a többit már megkaptátok, mi több: választ is kaptam rájuk, amit ez úton is köszönök:)
Visszamenőleg is üdv: Csécsi Szabolcs )
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 30.
Szia újra? Vagy először? Időparadoxon?!
I. Köszönjük a szurkolást! Jobb egy csapat szurkoló magunk mögött/mellett, mint egy csapat éhes Querda! ;)
II. Van a tarsolyban olyan D10, 2D10 rendszer, mellyel könnyedén játszható lenne a játék és átszámolgatni sem nagyon kell, ránézésre adják egymást a számok. Azokból a rendszerekből csak az árnyaltság hiányzik. Lapozgatós könyvbe és társasjátékhoz inkább alkalmas. Ugyanakkor valószínűleg adunk lehetőséget a használatára online pdf-en keresztül az asztali játékhoz is. D20 a D10-ből könnyen levezethető, csak finomodnak az értékek.
III. A háttér és világképpel kapcsolatban kettős a feladat. Az első és legfontosabb, megismertetni a közönséggel azokat a magyarázatokat, amelyek nagyon jól ki voltak találva egy-egy kevésbé érthető dologra, de nem volt kellően hangsúlyozva vagy publikálva. Ilyen például Ynev és a földi középkor közötti különbségek tömege, a térkapu hálózat, a mágia szerepe, stb. A másik azok a rendetlenségek, amelyekre nincs ilyen háttér. Itt fel kell oldani az ellentmondásokat és elhelyezni a világképben, vagy átalakítani vagy eltávolítani. Ez hosszas munka lesz, nem ér véget az alapkönyvnél.
Kozmológia: erről viszont bővebben lehet majd olvasni, sok minden már most is elérhető az ynev.hu-n, de a játékrendszeri leképezések miatt könnyebben megértjük majd a szférákat és csoportokat. Ezek az elméleti/teremtési/isteni hátterek minden szintet áthatják a karaktereket és a szabályokat. Minden képességnek, forrása és oka van, amely illeszkedik a magus világképébe, nem csak azért, hogy földi vagy képzelt tulajdonságokat írjanak le. A hamarosan itt és más oldalakon megjelenő apró írásokból láthattok kirajzolódni részleteket.
Nagyon szívesen!
I. Köszönjük a szurkolást! Jobb egy csapat szurkoló magunk mögött/mellett, mint egy csapat éhes Querda! ;)
II. Van a tarsolyban olyan D10, 2D10 rendszer, mellyel könnyedén játszható lenne a játék és átszámolgatni sem nagyon kell, ránézésre adják egymást a számok. Azokból a rendszerekből csak az árnyaltság hiányzik. Lapozgatós könyvbe és társasjátékhoz inkább alkalmas. Ugyanakkor valószínűleg adunk lehetőséget a használatára online pdf-en keresztül az asztali játékhoz is. D20 a D10-ből könnyen levezethető, csak finomodnak az értékek.
III. A háttér és világképpel kapcsolatban kettős a feladat. Az első és legfontosabb, megismertetni a közönséggel azokat a magyarázatokat, amelyek nagyon jól ki voltak találva egy-egy kevésbé érthető dologra, de nem volt kellően hangsúlyozva vagy publikálva. Ilyen például Ynev és a földi középkor közötti különbségek tömege, a térkapu hálózat, a mágia szerepe, stb. A másik azok a rendetlenségek, amelyekre nincs ilyen háttér. Itt fel kell oldani az ellentmondásokat és elhelyezni a világképben, vagy átalakítani vagy eltávolítani. Ez hosszas munka lesz, nem ér véget az alapkönyvnél.
Kozmológia: erről viszont bővebben lehet majd olvasni, sok minden már most is elérhető az ynev.hu-n, de a játékrendszeri leképezések miatt könnyebben megértjük majd a szférákat és csoportokat. Ezek az elméleti/teremtési/isteni hátterek minden szintet áthatják a karaktereket és a szabályokat. Minden képességnek, forrása és oka van, amely illeszkedik a magus világképébe, nem csak azért, hogy földi vagy képzelt tulajdonságokat írjanak le. A hamarosan itt és más oldalakon megjelenő apró írásokból láthattok kirajzolódni részleteket.
Nagyon szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: ÖnzőDisznó
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 30.
Üdv! :)
Egyébként valamiféle jutalomra lehet számítani, a szorgos tesztelők részére? ;)
Mondjuk már a rendszerbe való betekintés is valami :D
Egyébként valamiféle jutalomra lehet számítani, a szorgos tesztelők részére? ;)
Mondjuk már a rendszerbe való betekintés is valami :D
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 30.
Üdv!
A tesztelők a teszt végén dobnak k100-al. Páros szám esetén Ellana papnő/ilanori bárd kényeztetése, dupla nulla esetén Alidari nő/Amund rabszolgaférfi, egyéb esetekben fehér ork a jutalom ;) :P
Nem ígérünk előre semmit, de spec. tiszteletpéldányt, brand cuccokat, mint pld. a hatalom itala biztosan fel fogunk ajánlani az együttműködőknek. Akinek megtetszik a feladat, talán a legnagyobb jutalom az lehet, hogy benne marad a tesztelői körben vagy bevonjuk a későbbi fejlesztésbe is.
A tesztelők a teszt végén dobnak k100-al. Páros szám esetén Ellana papnő/ilanori bárd kényeztetése, dupla nulla esetén Alidari nő/Amund rabszolgaférfi, egyéb esetekben fehér ork a jutalom ;) :P
Nem ígérünk előre semmit, de spec. tiszteletpéldányt, brand cuccokat, mint pld. a hatalom itala biztosan fel fogunk ajánlani az együttműködőknek. Akinek megtetszik a feladat, talán a legnagyobb jutalom az lehet, hogy benne marad a tesztelői körben vagy bevonjuk a későbbi fejlesztésbe is.
Kérdés:
Kérdező neve: ragyti
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 29.
Üdvözletem!
A csapatunkkal gondolkodunk, hogy beadjuk a jelentkezésünket a tesztelésre, ezzel kapcsolatban lenne két kérdésem:
- előreláthatólag mettől meddig lenne a tesztelési időszak?
- nagyjából mennyi játékidőnyi tesztelés az elvárt minimum egy csapat esetében?
Köszönöm előre is választ.
A csapatunkkal gondolkodunk, hogy beadjuk a jelentkezésünket a tesztelésre, ezzel kapcsolatban lenne két kérdésem:
- előreláthatólag mettől meddig lenne a tesztelési időszak?
- nagyjából mennyi játékidőnyi tesztelés az elvárt minimum egy csapat esetében?
Köszönöm előre is választ.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 30.
Üdv!
-Időszak: Szeptember elejétől október közepéig az alapkönyv véglegesítésével kapcsolatban, a továbbiakban a kiegészítőkkel kapcsolatban.
-Összesen 20-40 óra játék lenen az ideális. Ha kevesebből kell gazdálkodni, akkor egyes részekre fogunk "irányítottan" koncentrálni. Sok mindent eldönt, hogy miből válogathatunk. Már eddig is nagyon érdekes és sokszínű a felhozatal. Köszönjük a sok érdeklődést! Ti is küldjétek bátran.
Nagyon szívesen!
-Időszak: Szeptember elejétől október közepéig az alapkönyv véglegesítésével kapcsolatban, a továbbiakban a kiegészítőkkel kapcsolatban.
-Összesen 20-40 óra játék lenen az ideális. Ha kevesebből kell gazdálkodni, akkor egyes részekre fogunk "irányítottan" koncentrálni. Sok mindent eldönt, hogy miből válogathatunk. Már eddig is nagyon érdekes és sokszínű a felhozatal. Köszönjük a sok érdeklődést! Ti is küldjétek bátran.
Nagyon szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: Altemor
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 29.
Üdvözlet!
A kérdésem az lenne a tesztelői csapatokkal kapcsolatban, hogy maximum hány ember alkothatja? Mert nálunk egy népesebb csapat összejött (mindennel együtt 6 fő) és nem tudjuk hogy ez már sok vagy még elfogadható. Ebben kérném a segítségeteket...
A kérdésem az lenne a tesztelői csapatokkal kapcsolatban, hogy maximum hány ember alkothatja? Mert nálunk egy népesebb csapat összejött (mindennel együtt 6 fő) és nem tudjuk hogy ez már sok vagy még elfogadható. Ebben kérném a segítségeteket...
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 29.
Üdv!
Nincs felső korlát, a lényeg, hogy ti kezelni tudjátok a létszámot!
Nincs felső korlát, a lényeg, hogy ti kezelni tudjátok a létszámot!
Kérdés:
Kérdező neve: YVV
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 29.
Üdv!
Azt szeretném kérdezni, hogy ez a tesztjáték mily' módon kerül lebonyolításra? Tipikus összeülős játék lenne, mert ha igen, akkor a helyszínek hol lennének? Ahol van elég játékos? Főleg itt a vidékiek miatt érdekelne, hogy kellene-e bejárogatni a messzi-messzi Pestre, meg ilyenek? :)
Azt szeretném kérdezni, hogy ez a tesztjáték mily' módon kerül lebonyolításra? Tipikus összeülős játék lenne, mert ha igen, akkor a helyszínek hol lennének? Ahol van elég játékos? Főleg itt a vidékiek miatt érdekelne, hogy kellene-e bejárogatni a messzi-messzi Pestre, meg ilyenek? :)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 29.
Üdv!
Budapesten tudunk helyszínt biztosítani, de egyébként a helyszín rátok van bízva. ;)
Összeülős játékok a cél, de biztosan lesz néhány videós csapat is, ezzel két dolgot is tesztelhetünk egyszerre.
Budapesten tudunk helyszínt biztosítani, de egyébként a helyszín rátok van bízva. ;)
Összeülős játékok a cél, de biztosan lesz néhány videós csapat is, ezzel két dolgot is tesztelhetünk egyszerre.