Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Cipo
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 24.
Üdv!
A kérdésem mindössze annyi lenne, hogy az alapkönyvbe használtok fel régi Max rajzokat is? Méltó emlék lenne szerintem.
A kérdésem mindössze annyi lenne, hogy az alapkönyvbe használtok fel régi Max rajzokat is? Méltó emlék lenne szerintem.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 24.
Üdv!
Ha módunk lesz rá, akkor igen.
Ha módunk lesz rá, akkor igen.
Kérdés:
Kérdező neve: Wulf
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 23.
Ezeknek az angol szavaknak milyen jelentőséget akartok tulajdonítani?
Csak könyörgöm, egy magyar nyelvű példányban meg ne lássam őket, mert sírni fogok. T_T
Egy felvetés volt a facebookon, érdekelne, engem is, hogy ilyesmit terveztek/terveztek e ilyesmit?
"Tamás Nagy Üdv!
Érdeklődni szeretnék, hogy ilyesmi e amit terveztek, illetve, hogy ez mennyiben megvalósítható.
Vannak játékok ahol vannak ilyen szobák, no meg matchmaker. Egy ehhez hasonlót létrehozni. Szobának például lehetne nevet adni, hogy: Életút indul, Pyarronban. Vagy Egyszeri kaland kránban. Stb.. Illetve lehetnének kódolt szobák.
A játékos belép, a webcam/miki bekapcsolható és lehet játszani
Lenne bent valami rajzoló felület, közös kockadobó ezek mondjuk középen, körbe meg a játékosok élőképe/fényképe."
Csak könyörgöm, egy magyar nyelvű példányban meg ne lássam őket, mert sírni fogok. T_T
Egy felvetés volt a facebookon, érdekelne, engem is, hogy ilyesmit terveztek/terveztek e ilyesmit?
"Tamás Nagy Üdv!
Érdeklődni szeretnék, hogy ilyesmi e amit terveztek, illetve, hogy ez mennyiben megvalósítható.
Vannak játékok ahol vannak ilyen szobák, no meg matchmaker. Egy ehhez hasonlót létrehozni. Szobának például lehetne nevet adni, hogy: Életút indul, Pyarronban. Vagy Egyszeri kaland kránban. Stb.. Illetve lehetnének kódolt szobák.
A játékos belép, a webcam/miki bekapcsolható és lehet játszani
Lenne bent valami rajzoló felület, közös kockadobó ezek mondjuk középen, körbe meg a játékosok élőképe/fényképe."
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 24.
Angol szavak: nemzetközi kiadáshoz, az online felülethez ill. saját magunknak is egy-egy dolog értelmezéséhez. Magyar nyelvű kiadásban természetesen nem lesznek angol szavak :O
Az online játéktér 3. lépcsős fejlesztés lehet az online felülethez, az is lehet hogy egy alap videóalkalmazást használunk fel hozzá (pld. skype). Jövő év elején visszatérünk rá.
Az online játéktér 3. lépcsős fejlesztés lehet az online felülethez, az is lehet hogy egy alap videóalkalmazást használunk fel hozzá (pld. skype). Jövő év elején visszatérünk rá.
Kérdés:
Kérdező neve: RaVeN
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 23.
Üdvöz'
1. Számoltok-e azzal, hogy esetleg csúszni fog az alapkönyv pár hónapot? Azért kérdem, mert szerintem itt majd' mindenki inkább várna még akár plusz fél évet egy lecsiszoltabb, esetlegesen egy kiegészítővel kvázi egyidőben megjelenő alapkönyvre, minthogy az évforduló betartása miatt egy esetlegesen komoly hibajegyzékkel bíró alapkönyv jöjjön ki. Ez nyilvánvalóan károsan hatna a későbbi kiegészítők iránti keresletre is, ha a csapatba fektetett bizalom az alapkönyv elhamarkodottsága miatt megrendül ...
2. Mikor jönnek a szavazások? (hérosz - kiválasztott és egyéb kérdésekben)
3. Az alapkönyv szövegezését/szabálymagyarázatok magyarnyelviségét ugye segítik az írók? Gondolok itt a furcsán ható - általad használt - árkánum szóra a természetesebben csengő arkánum helyett, valamint a betyár/zsivány jellegű eléggé magyar rögvalóság-szagú (értsd: ynevből kizökkentő/ynevtelenül hangzó) kifejezésekre (ex has javallat: útonálló).
köszi a válaszokat, remélem Darton/Larion orkjai jó messze járnak
ciao
1. Számoltok-e azzal, hogy esetleg csúszni fog az alapkönyv pár hónapot? Azért kérdem, mert szerintem itt majd' mindenki inkább várna még akár plusz fél évet egy lecsiszoltabb, esetlegesen egy kiegészítővel kvázi egyidőben megjelenő alapkönyvre, minthogy az évforduló betartása miatt egy esetlegesen komoly hibajegyzékkel bíró alapkönyv jöjjön ki. Ez nyilvánvalóan károsan hatna a későbbi kiegészítők iránti keresletre is, ha a csapatba fektetett bizalom az alapkönyv elhamarkodottsága miatt megrendül ...
2. Mikor jönnek a szavazások? (hérosz - kiválasztott és egyéb kérdésekben)
3. Az alapkönyv szövegezését/szabálymagyarázatok magyarnyelviségét ugye segítik az írók? Gondolok itt a furcsán ható - általad használt - árkánum szóra a természetesebben csengő arkánum helyett, valamint a betyár/zsivány jellegű eléggé magyar rögvalóság-szagú (értsd: ynevből kizökkentő/ynevtelenül hangzó) kifejezésekre (ex has javallat: útonálló).
köszi a válaszokat, remélem Darton/Larion orkjai jó messze járnak
ciao
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 23.
Üdv!
1. Jelenleg jól állunk az idővel a tervezetthez képest, de az ördög nem alszik. Ha úgy látjuk, hogy a kiadvány nem felel meg az elvárásainknak, akkor ráhúzunk a határidőre. Az alapkönyv ráadásul tényleg alapkönyv lesz. Az általánosan elérhető dolgok és az alapok kapnak helyet benne (melyek alapján könnyedén levezethetőek a specialitások). Így a terjedelem sem növi túl a korlátokat (400 oldalnál nem szeretnénk sokkal bővebbet) és garantálható, hogy nem folyunk szét a rengetek téma, apróság, specialitás és érdekességek között. Ez a legnehezebb része: a vágás, a döntés, hogy mi maradjon ki az alapkönyvből. Ugyanakkor valóban nagy munka, mert minden szöveg frissül. Mágia, istenek, világ stb. A szövegezést is ketté választottuk: a hangulati leírást elkülönítettük a játéktechnikai leírásoktól.
2. Programozók előtt van a szavazómodul (éppen most hagytuk jóvá a látványterveket), facebook oldalunk alá lesz várhatóan jövő héten beépítve. Ott feltesszük a kérdéseket sok-sok témában.
3. Természetesen, de nem csak írók, hanem a tesztelők és más területekről is segítik a fogalmak megfelelő elnevezését ill. egyúttal angolul is meghatározzuk a kifejezéseket. Még sok olyan szó van, amit használunk, de tudjuk, hogy cserélni fogunk az utolsó lépésekben. Nem is gondolná a földi halandó, hogy milyen hangzatosak egyes ynevi szavak/elnevezések/tájegységek angol nyelvű megfelelői: "Forsaken Land", "Kingdom of Abasis", "Kahuran Technocracy", "Airun Al Marem: Human Warpriest, DarkProphet of the God of Afterlife"...
Jó meglátások, köszönet! a fehér orkok már a spájzban vannak!
1. Jelenleg jól állunk az idővel a tervezetthez képest, de az ördög nem alszik. Ha úgy látjuk, hogy a kiadvány nem felel meg az elvárásainknak, akkor ráhúzunk a határidőre. Az alapkönyv ráadásul tényleg alapkönyv lesz. Az általánosan elérhető dolgok és az alapok kapnak helyet benne (melyek alapján könnyedén levezethetőek a specialitások). Így a terjedelem sem növi túl a korlátokat (400 oldalnál nem szeretnénk sokkal bővebbet) és garantálható, hogy nem folyunk szét a rengetek téma, apróság, specialitás és érdekességek között. Ez a legnehezebb része: a vágás, a döntés, hogy mi maradjon ki az alapkönyvből. Ugyanakkor valóban nagy munka, mert minden szöveg frissül. Mágia, istenek, világ stb. A szövegezést is ketté választottuk: a hangulati leírást elkülönítettük a játéktechnikai leírásoktól.
2. Programozók előtt van a szavazómodul (éppen most hagytuk jóvá a látványterveket), facebook oldalunk alá lesz várhatóan jövő héten beépítve. Ott feltesszük a kérdéseket sok-sok témában.
3. Természetesen, de nem csak írók, hanem a tesztelők és más területekről is segítik a fogalmak megfelelő elnevezését ill. egyúttal angolul is meghatározzuk a kifejezéseket. Még sok olyan szó van, amit használunk, de tudjuk, hogy cserélni fogunk az utolsó lépésekben. Nem is gondolná a földi halandó, hogy milyen hangzatosak egyes ynevi szavak/elnevezések/tájegységek angol nyelvű megfelelői: "Forsaken Land", "Kingdom of Abasis", "Kahuran Technocracy", "Airun Al Marem: Human Warpriest, DarkProphet of the God of Afterlife"...
Jó meglátások, köszönet! a fehér orkok már a spájzban vannak!
Kérdés:
Kérdező neve: Gorien
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 22.
Üdv!
Nem kifejezetten a játék lényegébe vágó kérdés, de a kevés szabadidővel rendelkező játékosokat talán érdekelheti. :)
Terveztek a "levelezős" játékot?
Anno, ha jól emlékszem Észak Lángjai néven futott ilyen játék a M.A.G.U.S. világán. Persze most már a korhoz igazítva, online felületen játszható verzióval. :) (Volt már hasonló a magyar szerepjátékos világban a megboldogult AMOS személyében.)
Üdv, és kitartást nektek!
Nem kifejezetten a játék lényegébe vágó kérdés, de a kevés szabadidővel rendelkező játékosokat talán érdekelheti. :)
Terveztek a "levelezős" játékot?
Anno, ha jól emlékszem Észak Lángjai néven futott ilyen játék a M.A.G.U.S. világán. Persze most már a korhoz igazítva, online felületen játszható verzióval. :) (Volt már hasonló a magyar szerepjátékos világban a megboldogult AMOS személyében.)
Üdv, és kitartást nektek!
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 6 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 22.
Üdv!
Van egy publikálás előtt álló hasonló tervünk, ezért most nem lőném le a poént ;)
Köszönjük, lassan fordulunk a célegyenesre! ;)
Van egy publikálás előtt álló hasonló tervünk, ezért most nem lőném le a poént ;)
Köszönjük, lassan fordulunk a célegyenesre! ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Dalnok
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 22.
Üdv!
Lesz-e és hogyan tervezitek-e az eddigi Mágus játékokban mostohán kezelt tengeri csatákat harcokat. Lesznek-e kidolgozott példa hajók, mint a Toroni Karaka.
Lesz-e és hogyan tervezitek-e az eddigi Mágus játékokban mostohán kezelt tengeri csatákat harcokat. Lesznek-e kidolgozott példa hajók, mint a Toroni Karaka.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 22.
Üdv!
A gépek/szerkezetek harca/cselekvése része lesz az egységes motornak. Harci szekér vs. kék gyík összecsapást is lehet játszani, ha erre lenne igény ;) Természetesen a szabályok nem elegendőek, kell hozzá sok háttéranyag, mint például a Toroni Karaka játéktechnikai leírása. Alapkönyvben nem, de kiegészítőkben várhatóak hasonló tartalmak. A metódusról röviden: ugyanúgy kell elképzelni, mint egy közelharci összecsapást. Csak itt a cselekvők a hajó/gépezetek különböző részei, egységei. Opcionálisan lehet térképen/alaprajzon is követni a küzdők mozgását, a normál szabályok csak a küzdőtávolsággal foglalkoznak.
A gépek/szerkezetek harca/cselekvése része lesz az egységes motornak. Harci szekér vs. kék gyík összecsapást is lehet játszani, ha erre lenne igény ;) Természetesen a szabályok nem elegendőek, kell hozzá sok háttéranyag, mint például a Toroni Karaka játéktechnikai leírása. Alapkönyvben nem, de kiegészítőkben várhatóak hasonló tartalmak. A metódusról röviden: ugyanúgy kell elképzelni, mint egy közelharci összecsapást. Csak itt a cselekvők a hajó/gépezetek különböző részei, egységei. Opcionálisan lehet térképen/alaprajzon is követni a küzdők mozgását, a normál szabályok csak a küzdőtávolsággal foglalkoznak.