Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Exa
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 16.
Hello!
Lehet nem olyan fontos kérdés, de mindig is érdekelt a magusban jelenlévő "standard" szerepjátékos fajok (elf,törpe,ork) infralátásának pontos működése és használata.
Konkrétan a valóságban melyikhez áll közelebb, a kígyók foltokban csak hőt érzékelő látásához vagy az infrakamerák zöldes szemcsés képéhez?
Ez valamiféle passzív képesség ami ha az illető nem lát azonnal beindul vagy aktivizálni kell, különböző-e a látvány a különböző fajoknál(a látótávot leszámítva) ill. mennyire használható hétköznapi cselekvések vagy harc esetén?
Tudom hogy az új kiadvány főként Ynev embernépeivel fog foglalkozni, de ezek a fajok eléggé az alapját képezik ennek a fantasy világnak és ahány csapattal és emberrel játszottam eddig együtt, annyi különböző véleményt hallottam már erről.
Másik téma, felszerelés.
A d20-as rendszer könyve minden hibája ellenére elég részletes világleírást és felszerelési táblázatot tartalmazott, benne rövid de lényegretörő leírással egy-egy szakmához tartozó alapfelszerelésről éppúgy mint különböző általánosságban hordott öltözékek darabjairól. Gondolom minden nem fér bele egyetlen könyvbe, de szívesen látnék egy listát legalább a tipikus Ynevi foglalkozások alapkellékeiről ill. a közelmúltban szóbakerült világleírások kapcsán a különböző országok általános viseleteiről.
Ui.: Nagy érdeklődéssel figyelem a kezdeményezést és sok sikert kívánok, amikor megjelenik a könyv azonnal be kell majd szereznem egyet:)
Lehet nem olyan fontos kérdés, de mindig is érdekelt a magusban jelenlévő "standard" szerepjátékos fajok (elf,törpe,ork) infralátásának pontos működése és használata.
Konkrétan a valóságban melyikhez áll közelebb, a kígyók foltokban csak hőt érzékelő látásához vagy az infrakamerák zöldes szemcsés képéhez?
Ez valamiféle passzív képesség ami ha az illető nem lát azonnal beindul vagy aktivizálni kell, különböző-e a látvány a különböző fajoknál(a látótávot leszámítva) ill. mennyire használható hétköznapi cselekvések vagy harc esetén?
Tudom hogy az új kiadvány főként Ynev embernépeivel fog foglalkozni, de ezek a fajok eléggé az alapját képezik ennek a fantasy világnak és ahány csapattal és emberrel játszottam eddig együtt, annyi különböző véleményt hallottam már erről.
Másik téma, felszerelés.
A d20-as rendszer könyve minden hibája ellenére elég részletes világleírást és felszerelési táblázatot tartalmazott, benne rövid de lényegretörő leírással egy-egy szakmához tartozó alapfelszerelésről éppúgy mint különböző általánosságban hordott öltözékek darabjairól. Gondolom minden nem fér bele egyetlen könyvbe, de szívesen látnék egy listát legalább a tipikus Ynevi foglalkozások alapkellékeiről ill. a közelmúltban szóbakerült világleírások kapcsán a különböző országok általános viseleteiről.
Ui.: Nagy érdeklődéssel figyelem a kezdeményezést és sok sikert kívánok, amikor megjelenik a könyv azonnal be kell majd szereznem egyet:)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 16.
Szia!
Az emberekre koncentrálunk, de azért ez régi kérdés, álljon itt rá a válasz.
Először is az ilyen képességek, különleges képességek lesznek, melyek a képzettségekhez hasonlóan fejleszthetőek és automatikusan működőek lesznek.
A hőlátás az érzékelés elválaszthatatlan része, hagyományos látással együtt, azt kiegészítve működik. A feldolgozó mentálja ennyi plusz információt szerez a környezetéről. Az általad említett két megjelenítés a hagyományos vizuális érzékelésre történő konverzió, ellenben a hőlátó vizuálisan ugyanazt látja, mint a hőlátás nélküli, de az elméje felfogja és azonosítja a hőlátás "eredményét" is. Ha mindenképpen a hagyományos látással szeretnénk leírni, akkor úgy kell elképzelni, mint egy halvány, finom, áttetsző réteget a normál látásra helyezve. A hőlátás felbontása a képesség erősségétől függ, élessége, érzékelési korlátjai ötöde a normál látásnak. nagyon távoli hőinformációk is láthatóak, de lehetetlen kivenni, azonosítani. A fizikai akadályok ugyanúgy akadályozzák, de a levegő "minősége" kevéssé befolyásolja a hőlátást (hasonlóan az infrasugárzáshoz). Ködös, párás időben alig csökken a látótávolság. Ezért nem csak éjjel, hanem ködös, párás időben is óriási segítséget nyújthat.
Felszerelések: az alapkönyv legfontosabb feladata a tárgyak tulajdonságaira vonatkozó kategóriák és alkotó formulák ismertetése, melynek segítségével a hiányzó tárgyakat, eszközöket könnyen elő lehet "állítani". Nem cél, hogy egy adott szakmában nagyon el kelljen mélyülni (opcionális persze lehet) annak alkalmazásához. Azaz nem kell feltétlenül megnevezni egy segédeszközt, anélkül is lehet vele számolni, mint a szakma alkalmazását segítő dolgot. Inkább szakmákhoz tartozó "csomagokban" gondolkodunk: útravaló kovács eszközöktől a professzionális kovácsműhelyig. Az már kevésbé fontos, hogy pontosan milyen eszközök vannak az adott kategóriájú "eszközcsomagban".
A viseletekről is inkább hangulati leírásokat adunk, nem a ruhadarabok részletes felsorolását (opcionális biztosan lesznek ilyen részek is a kiegészítőkben, ill. jellegzetes, egyedi dolgok szerepelni fognak az adott kultúra/rend leírásánál).
Mindez az egyszerű kezelhetőséget biztosítja, innen könnyen bonyolítja aki szeretné az opcionális szabályok segítségével, fordítva problémás lenne. Nem valószínű, hogy a mémmé vált fekete zokni ára szerepelni fog ;) Ezek a vagyon-befolyás-hírnév-kapcsolatok koncepciójával lesznek összhangban, melynek segítségével nem kötelező rézpetákonként vezetni értékeit. Egy-egy erőforrás beszerzéséhez nem lesz elegendő minden esetben a szükséges vagyoni erőforrással rendelkezni, szükség lesz pld. kapcsolatokra is, vagy nagyon-nagyon drága lesz és további kalandelemet is jelenthet a beszerzés.
ui: köszönjük a sok-sok érdeklődést és biztatást, azon vagyunk, hogy igazi értéket, kincset kapjatok a kezetekbe!
Az emberekre koncentrálunk, de azért ez régi kérdés, álljon itt rá a válasz.
Először is az ilyen képességek, különleges képességek lesznek, melyek a képzettségekhez hasonlóan fejleszthetőek és automatikusan működőek lesznek.
A hőlátás az érzékelés elválaszthatatlan része, hagyományos látással együtt, azt kiegészítve működik. A feldolgozó mentálja ennyi plusz információt szerez a környezetéről. Az általad említett két megjelenítés a hagyományos vizuális érzékelésre történő konverzió, ellenben a hőlátó vizuálisan ugyanazt látja, mint a hőlátás nélküli, de az elméje felfogja és azonosítja a hőlátás "eredményét" is. Ha mindenképpen a hagyományos látással szeretnénk leírni, akkor úgy kell elképzelni, mint egy halvány, finom, áttetsző réteget a normál látásra helyezve. A hőlátás felbontása a képesség erősségétől függ, élessége, érzékelési korlátjai ötöde a normál látásnak. nagyon távoli hőinformációk is láthatóak, de lehetetlen kivenni, azonosítani. A fizikai akadályok ugyanúgy akadályozzák, de a levegő "minősége" kevéssé befolyásolja a hőlátást (hasonlóan az infrasugárzáshoz). Ködös, párás időben alig csökken a látótávolság. Ezért nem csak éjjel, hanem ködös, párás időben is óriási segítséget nyújthat.
Felszerelések: az alapkönyv legfontosabb feladata a tárgyak tulajdonságaira vonatkozó kategóriák és alkotó formulák ismertetése, melynek segítségével a hiányzó tárgyakat, eszközöket könnyen elő lehet "állítani". Nem cél, hogy egy adott szakmában nagyon el kelljen mélyülni (opcionális persze lehet) annak alkalmazásához. Azaz nem kell feltétlenül megnevezni egy segédeszközt, anélkül is lehet vele számolni, mint a szakma alkalmazását segítő dolgot. Inkább szakmákhoz tartozó "csomagokban" gondolkodunk: útravaló kovács eszközöktől a professzionális kovácsműhelyig. Az már kevésbé fontos, hogy pontosan milyen eszközök vannak az adott kategóriájú "eszközcsomagban".
A viseletekről is inkább hangulati leírásokat adunk, nem a ruhadarabok részletes felsorolását (opcionális biztosan lesznek ilyen részek is a kiegészítőkben, ill. jellegzetes, egyedi dolgok szerepelni fognak az adott kultúra/rend leírásánál).
Mindez az egyszerű kezelhetőséget biztosítja, innen könnyen bonyolítja aki szeretné az opcionális szabályok segítségével, fordítva problémás lenne. Nem valószínű, hogy a mémmé vált fekete zokni ára szerepelni fog ;) Ezek a vagyon-befolyás-hírnév-kapcsolatok koncepciójával lesznek összhangban, melynek segítségével nem kötelező rézpetákonként vezetni értékeit. Egy-egy erőforrás beszerzéséhez nem lesz elegendő minden esetben a szükséges vagyoni erőforrással rendelkezni, szükség lesz pld. kapcsolatokra is, vagy nagyon-nagyon drága lesz és további kalandelemet is jelenthet a beszerzés.
ui: köszönjük a sok-sok érdeklődést és biztatást, azon vagyunk, hogy igazi értéket, kincset kapjatok a kezetekbe!
Kérdés:
Kérdező neve: paul
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 15.
Sziasztok!
Elsőként szeretném az előttem szólók jelentős részéhez hasonlóan én is jelezni, hogy kifejezetten pozitívnak, szimpatikusnak és egyszersmind reménykeltőnek tartom a 2.0-ás törekvéseket.'93 óta mágusozó, azóta csendben felnőtt és apává avanzsált arcként határozottan jó érzés tölt el a fejlemények láttán.
Kérdéseim a következőek lennének.
1, A mostani fejlesztői koncepció milyen viszonyban áll az egykori Szürkecsuklyás brigád által felvázolt Ynev-képpel? (Remélem nem sodor el bennünket egy mana-örvény, amiért kimondtam, illetve leírtam ezt a tilalmas nevet.) Az Északfölde kiegészítőhöz hasonlóan más, általuk közölt anyagok, ötletek és világleírás-elemek (pl. az Északi Városállamokról, a ramagar/korg társadalomról) is benne maradnak a 2.0-ás kánonban, vagy ezek helyett új készül?
2, Ugyancsak az előző problémához kapcsolódik a második kérdésem, nevezetesen, hogy mi történik az egykori Szürke honlapon közölt térképekkel? Teljes egészében kanonizálva lesznek, vagy csak bizonyos elemei kerülnek beemelésre, esetleg az Északi Szövetségen kívül minden más változik/változhat? Ennek a kérdésnek számomra különös aktivitást ad, hogy a novella-pályázathoz mellékelt Észak-Ynev térkép több ponton eltér a Csuklyás változattól (pl. Rowon a Quiron-tenger partján fekszik, az Északi Városállamok területe déli irányban sokkal kiterjedtebb stb.).
3, És a harmadik, még mindig kapcsolódó, ugyanakkor engem KM-ként talán leginkább érdeklő kérdés: mi történik a Szürkék (nem hivatalos) Geofrámiájában meghatározott földrajzi szélességen, meghatározott állapotban és meghatározott területtel ábrázolt Északi Városállamokkal? Mirian, Valthagore, Pomar, Malmaris továbbra is létező (és nagyjából ugyanott fekvő) államalakulatok lesznek, vagy csak a regények által hivatalossá tett országocskák (pl. Til Smeddeth) maradnak? By the way: az egykor Fekete Hadurat adó Davares továbbra is egy Toraniktól keletre fekvő romváros (ill. város-rom)?
Előre is köszi a választ!
Elsőként szeretném az előttem szólók jelentős részéhez hasonlóan én is jelezni, hogy kifejezetten pozitívnak, szimpatikusnak és egyszersmind reménykeltőnek tartom a 2.0-ás törekvéseket.'93 óta mágusozó, azóta csendben felnőtt és apává avanzsált arcként határozottan jó érzés tölt el a fejlemények láttán.
Kérdéseim a következőek lennének.
1, A mostani fejlesztői koncepció milyen viszonyban áll az egykori Szürkecsuklyás brigád által felvázolt Ynev-képpel? (Remélem nem sodor el bennünket egy mana-örvény, amiért kimondtam, illetve leírtam ezt a tilalmas nevet.) Az Északfölde kiegészítőhöz hasonlóan más, általuk közölt anyagok, ötletek és világleírás-elemek (pl. az Északi Városállamokról, a ramagar/korg társadalomról) is benne maradnak a 2.0-ás kánonban, vagy ezek helyett új készül?
2, Ugyancsak az előző problémához kapcsolódik a második kérdésem, nevezetesen, hogy mi történik az egykori Szürke honlapon közölt térképekkel? Teljes egészében kanonizálva lesznek, vagy csak bizonyos elemei kerülnek beemelésre, esetleg az Északi Szövetségen kívül minden más változik/változhat? Ennek a kérdésnek számomra különös aktivitást ad, hogy a novella-pályázathoz mellékelt Észak-Ynev térkép több ponton eltér a Csuklyás változattól (pl. Rowon a Quiron-tenger partján fekszik, az Északi Városállamok területe déli irányban sokkal kiterjedtebb stb.).
3, És a harmadik, még mindig kapcsolódó, ugyanakkor engem KM-ként talán leginkább érdeklő kérdés: mi történik a Szürkék (nem hivatalos) Geofrámiájában meghatározott földrajzi szélességen, meghatározott állapotban és meghatározott területtel ábrázolt Északi Városállamokkal? Mirian, Valthagore, Pomar, Malmaris továbbra is létező (és nagyjából ugyanott fekvő) államalakulatok lesznek, vagy csak a regények által hivatalossá tett országocskák (pl. Til Smeddeth) maradnak? By the way: az egykor Fekete Hadurat adó Davares továbbra is egy Toraniktól keletre fekvő romváros (ill. város-rom)?
Előre is köszi a választ!
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 16.
Szia!
Köszönjük, egyre többen járnak a te cipődben a veteránok közül. Több ismerősünk gyermeke is örömét leli a szerepjátékban. Már a felnőttek hagyják érvényesülni ;)
Mindhárom kérdésre azonosan: folyik a kanonizáció, ezért a végeredmény után lesz ezekre pontos válasz. A szabályrendszerrel kapcsolatos aktivitást könnyű központi vezérléssel vinni, de a világleírások esetében összetettebb a feladat. Sok szerző, hivatalos és nem hivatalos írás és számtalan apróság + ami ott van a szerzők fejében/fiókjában...
A cél az, hogy legyen végre egy egységes változat, ami mellett kitartunk (az online felületen lehetőség lesz mindenkinek saját Ynev bővítmények létrehozására). Az eddigi szemléletekkel szemben (ami vagy hasraütés alapú vagy középkori mintájú volt) van egy átfogó koncepció a miértekről: mágia, nagyhatalmak, politika, istenek, gazdaság, karakterek, kultúrák stb. vonatkozásaiban és összefüggéseiben.
A Szürkecsuklyások tisztes iparosmunka mellett sajnos figyelmen kívül hagytak alapvető szerzői kéréseket, ezeket nyilván javítjuk (pld. Rowon elhelyezkedésével kapcsolatban a renegát dartonitákat megálmodó szerzőt támogatjuk pld.). Az első közreadott térképek önmagukért fognak beszélni! ;) A pályázathoz csatolt térkép egy régebbi kiegészítőben is megtalálható, az közel áll a kanonizált változathoz.
Nagyon, szívesen, de a konkrétumokkal kapcsolatban ki kell várnod a végeredményt!
Köszönjük, egyre többen járnak a te cipődben a veteránok közül. Több ismerősünk gyermeke is örömét leli a szerepjátékban. Már a felnőttek hagyják érvényesülni ;)
Mindhárom kérdésre azonosan: folyik a kanonizáció, ezért a végeredmény után lesz ezekre pontos válasz. A szabályrendszerrel kapcsolatos aktivitást könnyű központi vezérléssel vinni, de a világleírások esetében összetettebb a feladat. Sok szerző, hivatalos és nem hivatalos írás és számtalan apróság + ami ott van a szerzők fejében/fiókjában...
A cél az, hogy legyen végre egy egységes változat, ami mellett kitartunk (az online felületen lehetőség lesz mindenkinek saját Ynev bővítmények létrehozására). Az eddigi szemléletekkel szemben (ami vagy hasraütés alapú vagy középkori mintájú volt) van egy átfogó koncepció a miértekről: mágia, nagyhatalmak, politika, istenek, gazdaság, karakterek, kultúrák stb. vonatkozásaiban és összefüggéseiben.
A Szürkecsuklyások tisztes iparosmunka mellett sajnos figyelmen kívül hagytak alapvető szerzői kéréseket, ezeket nyilván javítjuk (pld. Rowon elhelyezkedésével kapcsolatban a renegát dartonitákat megálmodó szerzőt támogatjuk pld.). Az első közreadott térképek önmagukért fognak beszélni! ;) A pályázathoz csatolt térkép egy régebbi kiegészítőben is megtalálható, az közel áll a kanonizált változathoz.
Nagyon, szívesen, de a konkrétumokkal kapcsolatban ki kell várnod a végeredményt!
Kérdés:
Kérdező neve: Kálmán
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 15.
Szia Verren!
Ez a feketemágia valahogy nem stimmel nekem. Itt most szerintem nincs mód részletesebb véleménynyílvánításra, de tömören azért leírom.
A feketemágia szerintem mindenkire ugyanúgy hagyja a nyomát, bármi is legyen a "foglalkozása". Fehér Páholybeli varázsló, vagy boszmester. A különbség inkább a felhasznált energiában és eredményben mutatkozik meg, ami megadja a behatás mértékét is a lélekre.
Viszont a te leírásodban a boszmesteren gyakorlatilag nem hagy "gonoszság lenyomatot". Pedig ő a legnagyobb feketemágus. E szerint akkor, ha egy boszmester belép egy Domvik templomba, akkor észre sem veszik, hogy démonidéző, életerő-manipuláló, átkokat dobáló kis genyó? Míg szegény "fehér" varázsló egyszer, kényszerből, az erdő megmentése érdekében használta a kisajtolást, és már meg is feszítik.
Szerintem ez így nem "igazságos".
Hogy építő jellegű is legyek, és vegyük az eddigi leírt dolgokat, legyen mondjuk egy 1-100-as skála, amire a feketemágia során felhasznált mana mondjuk 1/10-ét írjuk. Ha eléri a 100-at, akkor törlődik, de kap valamilyen fizikai megjelenést a feketemágia a felhasználón. A lelkén meg úgyis azonnal kiszúrható.
Ez nem fórum, de vélemény? :)
Ui: szívesen elcseveg erről, de a valahol már egyszer olvasott e-mail címet most nem lelem.
Ez a feketemágia valahogy nem stimmel nekem. Itt most szerintem nincs mód részletesebb véleménynyílvánításra, de tömören azért leírom.
A feketemágia szerintem mindenkire ugyanúgy hagyja a nyomát, bármi is legyen a "foglalkozása". Fehér Páholybeli varázsló, vagy boszmester. A különbség inkább a felhasznált energiában és eredményben mutatkozik meg, ami megadja a behatás mértékét is a lélekre.
Viszont a te leírásodban a boszmesteren gyakorlatilag nem hagy "gonoszság lenyomatot". Pedig ő a legnagyobb feketemágus. E szerint akkor, ha egy boszmester belép egy Domvik templomba, akkor észre sem veszik, hogy démonidéző, életerő-manipuláló, átkokat dobáló kis genyó? Míg szegény "fehér" varázsló egyszer, kényszerből, az erdő megmentése érdekében használta a kisajtolást, és már meg is feszítik.
Szerintem ez így nem "igazságos".
Hogy építő jellegű is legyek, és vegyük az eddigi leírt dolgokat, legyen mondjuk egy 1-100-as skála, amire a feketemágia során felhasznált mana mondjuk 1/10-ét írjuk. Ha eléri a 100-at, akkor törlődik, de kap valamilyen fizikai megjelenést a feketemágia a felhasználón. A lelkén meg úgyis azonnal kiszúrható.
Ez nem fórum, de vélemény? :)
Ui: szívesen elcseveg erről, de a valahol már egyszer olvasott e-mail címet most nem lelem.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 15.
Szia!
Próbálom összefoglalni, mert az az érzésem, hogy a mondatok között elveszett a lényeg ;)
-Lesz egy szűk köre a mágiaalkalmazásoknak, amely feketemágiának minősül és (külső hatás) lenyomatot hagy az alkalmazó auráján.
-Lesz egy bővebb köre, amely a karakter beavatásaitól függően nyomja rá bélyegét (külső és belső hatás).
A kérdés csak az, hogy melyik alkalmazás, melyik csoportba fog kerülni: a "magzat megrontása" nyilvánvalóan első csoport. Az "izzó idegek", "életerő rablás" második. Ami az ötletedet illeti van benne hasonlóság az elképzelésünkhöz képest, nem egybitesre tervezzük ennek a mércéjét ;)
Ami újdonság: mágiahasználat nélkül is lehetséges lesz ilyen torzulást szenvedni. Nyilván inkább a második csoport lesz a jellemző.
Ugyanakkor nem lesz könnyű ezeket a "jeleket" kiszúrni és lesznek fürkészés elleni leplezések is. Automatikusan pedig csak végső stádiumban lehet majd érzékelni, amikor már a zónában is tapintható az elfajzottság és félelmet kelt a zónával érintkezőkben.
ui: Az email az impresszumban mindig megtalálható ;)
Próbálom összefoglalni, mert az az érzésem, hogy a mondatok között elveszett a lényeg ;)
-Lesz egy szűk köre a mágiaalkalmazásoknak, amely feketemágiának minősül és (külső hatás) lenyomatot hagy az alkalmazó auráján.
-Lesz egy bővebb köre, amely a karakter beavatásaitól függően nyomja rá bélyegét (külső és belső hatás).
A kérdés csak az, hogy melyik alkalmazás, melyik csoportba fog kerülni: a "magzat megrontása" nyilvánvalóan első csoport. Az "izzó idegek", "életerő rablás" második. Ami az ötletedet illeti van benne hasonlóság az elképzelésünkhöz képest, nem egybitesre tervezzük ennek a mércéjét ;)
Ami újdonság: mágiahasználat nélkül is lehetséges lesz ilyen torzulást szenvedni. Nyilván inkább a második csoport lesz a jellemző.
Ugyanakkor nem lesz könnyű ezeket a "jeleket" kiszúrni és lesznek fürkészés elleni leplezések is. Automatikusan pedig csak végső stádiumban lehet majd érzékelni, amikor már a zónában is tapintható az elfajzottság és félelmet kelt a zónával érintkezőkben.
ui: Az email az impresszumban mindig megtalálható ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Cipo
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 15.
Sziasztok!
Azt szeretném kipuhatolózni, hogy terveztek-e valamiféle összesített, kidolgozott világleírást? Arra gondolok, hogy az első kiadásban szereplő leírásoknál kicsit részletesebben kidolgozott, de nem annyira részletesen, mint amikor egy külön könyvet adtatok ki pl. Toron-ról. Hasonlóan egy Forgotten Realms világleíráshoz, ahol jól áttekinthető minden ami Ynev. Persze örülnék neki ha továbbra is jönnének a részletező, kimondottan egy térséget bemutató kiegészítők, de jó lenne ha egy kicsit bővítettebb alapokat egy helyre össze szednétek.
Azt szeretném kipuhatolózni, hogy terveztek-e valamiféle összesített, kidolgozott világleírást? Arra gondolok, hogy az első kiadásban szereplő leírásoknál kicsit részletesebben kidolgozott, de nem annyira részletesen, mint amikor egy külön könyvet adtatok ki pl. Toron-ról. Hasonlóan egy Forgotten Realms világleíráshoz, ahol jól áttekinthető minden ami Ynev. Persze örülnék neki ha továbbra is jönnének a részletező, kimondottan egy térséget bemutató kiegészítők, de jó lenne ha egy kicsit bővítettebb alapokat egy helyre össze szednétek.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 15.
Szia!
Az első kiadásnál részletesebb világleírást kaptok, amely a hangulati-történelmi leírás mellett tematikusan fejti ki az adott világrész sajátosságait (pld. Vallás, Lakosság, Szövetségesek, Riválisok, Befolyási övezet, Erősségek, Gyengeségek, Rangok, Titulusok, Névadás/névhasználat stb.). A kiegészítőkben persze mindez bővebben, egyedi szokásokkal, rendekkel, fegyverekkel, monszterekkel, hírességekkel stb.-vel karöltve.
Az első kiadásnál részletesebb világleírást kaptok, amely a hangulati-történelmi leírás mellett tematikusan fejti ki az adott világrész sajátosságait (pld. Vallás, Lakosság, Szövetségesek, Riválisok, Befolyási övezet, Erősségek, Gyengeségek, Rangok, Titulusok, Névadás/névhasználat stb.). A kiegészítőkben persze mindez bővebben, egyedi szokásokkal, rendekkel, fegyverekkel, monszterekkel, hírességekkel stb.-vel karöltve.
Kérdés:
Kérdező neve: Nekronomikon
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 14.
Wáhá, Ismét én tudom tudom, még az előzőre sem érkeztetek válaszolni, de ahogy olvasgatom itthon az eddigi törvénykönyveket, az új könyvre való való várakozás közepette felmerülnek bennem kérdések. A legújabb mi a helyzet a nekromantákkal? Nem tudom, hogy mennyire illeszthető be ebbe a világképbe, de én szerettem kijátszani, az alábbi személyiségű Nekromantát, mint Dorani varázslót: Jellemem többnyire Káosz vagy ritkábban Káosz halál, mivel nem találkoztam olyannal, hogy a Káosz jellem megtagadott lenne egy varázsló számára. Magasztos Célokkal megáldott személy, általában a saját céljaimat űzve, de közben közben Dorant szolgálva, igyekezve minden kérésüknek/parancsuknak rám testált feladatnak eleget tenni (bár párszor tettem olyat, aminek következményei voltak). A lényeg, gyakran alkalmaztam fekete mágiát a "kalandok" során igen naponta jó pár alkalommal, azonban sosem pusztító szándékkal, a kitűzött célokkal sokszor még valószínűleg a pyarroni szentemberek is egyetértettek volna, csupán a megvalósítással nem. Élet jellemű, vagy a szerint viselkedő emberekkel szemben sosem alkalmaztam nekromanciát, lelkeket akaratukon kívül kiváltképp ritkán börtönöztem be/szakítottam ki jól indokolt esetben. Ellenben a kisajtolást bátran bármikor alkalmazta harc közben.
Egyébként egy karizmatikus, életvidám társasági személyiség.
Egy ilyen emberen súlyos nyomokat hagy, illetve majd mindenhol üldöz az inkvizíció, mert ha ez a 2 dolog stimmel, akkor igen nehéz bármerre is lépnie a nagy világban.
Egyébként egy karizmatikus, életvidám társasági személyiség.
Egy ilyen emberen súlyos nyomokat hagy, illetve majd mindenhol üldöz az inkvizíció, mert ha ez a 2 dolog stimmel, akkor igen nehéz bármerre is lépnie a nagy világban.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 14.
A nekromanciáról: az élőholtakkal, a túlvilági lelkekkel és az életerővel kapcsolatos fejezetek mind-mind külön hangsúlyt kapnak, egymástól független úton fejleszthetők, teljes értékűen játszhatók lesznek.
Doran mindig is az a hely volt, ahol nem zárkóztak el azoktól a megoldásoktól, amelyek hatékonyak, "a cél szentesíti az eszközt" alapon.
Ami a feketemágiát és az ezzel kapcsolatos elváltozásokat illeti: bizonyos cselekedetek nyomot fognak hagyni a karakterekben, függetlenül attól, hogy mágiával, vagy anélkül vett benne részt. Ez összetett téma és összefügg pár előttetek ismeretlen dologgal, így erről majd akkor írunk, ha azt is felfedjük! Mindenesetre ez a szabály opcionális lesz, hangulatos elemként szolgál, nem fékként.
Van ugyanakkor két olyan téma, ami ezzel kapcsolatos: bizonyos beavatások, szentelések által mágikusan/szakrálisan kötelezettségeket vállalnak a karakterek. Az ezzel ellentétes cselekedetek esetén szintén sérül a karakter "lelke". A másik ilyen "biztos" pontot azok a cselekedetek jelentik, melyek a lélekvándorlásba szólnak bele: ezek függetlenül a szándéktól, feketemágiának minősülnek.
Összefoglalva: Egy gorviki boszorkánymester életerő elszívása nem hagy "gonoszság" lenyomatot a létrehozóján. Ez csak egy eszköz, amivel boldogul. Egy pyarroni varázslóén akkor is nyomot hagyhat a cselekedete, ha egyetlen tűzvarázslattal pusztít el ártatlanokat. A kisajtolás mindenképpen feketemágia marad, mert azt a közös világot rombolja súlyosan, piti hatalomért, amelyet az istenek és a szférák oltalmaznak és jelöltek ki számára külön utat. Ugyanakkor bizonyos mágikus módszerek megviselik a felhasználó fizikai lényét, nyomot hagyva fizikai, asztrális és mentális testén. Természetesen nem a kedves módszerek fognak efféle hatást eredményezni. Az első hatás, a lenyomat, az a karakter lelki egyensúlyát, belső világát képes összezúzni. A második a külső világgal történő kapcsolatait teszi tönkre.
Inkvizíciója válogatja, hogy melyiket mennyire üldözi. Nyilván nem Shadon lesz a "természetes élettere" a feketemágia megszállotjainak! ;)
Doran mindig is az a hely volt, ahol nem zárkóztak el azoktól a megoldásoktól, amelyek hatékonyak, "a cél szentesíti az eszközt" alapon.
Ami a feketemágiát és az ezzel kapcsolatos elváltozásokat illeti: bizonyos cselekedetek nyomot fognak hagyni a karakterekben, függetlenül attól, hogy mágiával, vagy anélkül vett benne részt. Ez összetett téma és összefügg pár előttetek ismeretlen dologgal, így erről majd akkor írunk, ha azt is felfedjük! Mindenesetre ez a szabály opcionális lesz, hangulatos elemként szolgál, nem fékként.
Van ugyanakkor két olyan téma, ami ezzel kapcsolatos: bizonyos beavatások, szentelések által mágikusan/szakrálisan kötelezettségeket vállalnak a karakterek. Az ezzel ellentétes cselekedetek esetén szintén sérül a karakter "lelke". A másik ilyen "biztos" pontot azok a cselekedetek jelentik, melyek a lélekvándorlásba szólnak bele: ezek függetlenül a szándéktól, feketemágiának minősülnek.
Összefoglalva: Egy gorviki boszorkánymester életerő elszívása nem hagy "gonoszság" lenyomatot a létrehozóján. Ez csak egy eszköz, amivel boldogul. Egy pyarroni varázslóén akkor is nyomot hagyhat a cselekedete, ha egyetlen tűzvarázslattal pusztít el ártatlanokat. A kisajtolás mindenképpen feketemágia marad, mert azt a közös világot rombolja súlyosan, piti hatalomért, amelyet az istenek és a szférák oltalmaznak és jelöltek ki számára külön utat. Ugyanakkor bizonyos mágikus módszerek megviselik a felhasználó fizikai lényét, nyomot hagyva fizikai, asztrális és mentális testén. Természetesen nem a kedves módszerek fognak efféle hatást eredményezni. Az első hatás, a lenyomat, az a karakter lelki egyensúlyát, belső világát képes összezúzni. A második a külső világgal történő kapcsolatait teszi tönkre.
Inkvizíciója válogatja, hogy melyiket mennyire üldözi. Nyilván nem Shadon lesz a "természetes élettere" a feketemágia megszállotjainak! ;)