Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: tetra
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 09.
Szia(sztok)!
Azt olvastam valahol, hogy cél, hogy a mágiában mindennek legyen ellenszere. A könyvek is rendszeresen írnak varázspárbajról, illetve ha az ellenfélnél van egy varázshasználó akkor saját varázshasználót küldenek ellene (pl BM-t Tharr-pap ellen valamelyik könyvben), aminek játéktechnikai értelemben sok értelme nincs, nem tudnak egymás ellen varázsolni, akkor már egy ügyes íjász többre menne akármelyikkel szemben. Erre lesz valami megoldás (varázsvédelmek, varázsvédelmeket áttörő varázslatok, varázsvédelmet áttörő varázs elleni védelmek, hagyományos fegyverek elleni védelmek stb.)?
Azt olvastam valahol, hogy cél, hogy a mágiában mindennek legyen ellenszere. A könyvek is rendszeresen írnak varázspárbajról, illetve ha az ellenfélnél van egy varázshasználó akkor saját varázshasználót küldenek ellene (pl BM-t Tharr-pap ellen valamelyik könyvben), aminek játéktechnikai értelemben sok értelme nincs, nem tudnak egymás ellen varázsolni, akkor már egy ügyes íjász többre menne akármelyikkel szemben. Erre lesz valami megoldás (varázsvédelmek, varázsvédelmeket áttörő varázslatok, varázsvédelmet áttörő varázs elleni védelmek, hagyományos fegyverek elleni védelmek stb.)?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 07. 15.
Szia!
A varázspárbajokra a személyes aura és zóna (a régi alapokat tiszteletben tartó) újraértelmezése ad lehetőséget. Ennélfogva különböző mágiahasználók is varázspárbajt tudnak vívni. Ez nem a tűz a víz ellen formájú lesz, hanem a másik fél mágikus akaratának elnyomásáról. Ez a másik fél megtöréséről, nem pedig elpusztításáról fog szólni ill. mások védelméről adott esetben. A varázspárbaj megnyerése nem jelent automatikus győzelmet, de előnyt biztosít és lehet intő jelnek tekinteni a másik fél részéről ;) Íjász akkor kell, ha el akarom pusztítani az ellent, de akkor nem is bonyolódok a párbajba mágikusan sem. A párbajhoz kell a másik fél elismerése, tisztelete.
A mágikus védelmek, akadályozások, zavarások minden mágia ágban megtalálhatóak lesznek ill. a zónamágia is remek lehetőségeket nyújt majd.
Egy kis ízelítő abból a csoportosításból, ami az összes mágia ágra igaz:
Passzív formulák
Fürkészéssel, elemzéssel foglalkozó formulák (Érzékelés, Fürkészés, Azonosítás)
Teremtő formulák
Előállítással, létrehozással foglalkozó formulák (Teremtés, Támadás, Megszüntetés)
Befolyásoló formulák
Módosítással, változtatással foglalkozó formulák (Irányítás, Változtatás, Eltérítés)
Akadályozó formulák
Blokkolással, védekezéssel foglalkozó formulák (Védekezés, Semlegesítés, Gyengítés)
A varázspárbajokra a személyes aura és zóna (a régi alapokat tiszteletben tartó) újraértelmezése ad lehetőséget. Ennélfogva különböző mágiahasználók is varázspárbajt tudnak vívni. Ez nem a tűz a víz ellen formájú lesz, hanem a másik fél mágikus akaratának elnyomásáról. Ez a másik fél megtöréséről, nem pedig elpusztításáról fog szólni ill. mások védelméről adott esetben. A varázspárbaj megnyerése nem jelent automatikus győzelmet, de előnyt biztosít és lehet intő jelnek tekinteni a másik fél részéről ;) Íjász akkor kell, ha el akarom pusztítani az ellent, de akkor nem is bonyolódok a párbajba mágikusan sem. A párbajhoz kell a másik fél elismerése, tisztelete.
A mágikus védelmek, akadályozások, zavarások minden mágia ágban megtalálhatóak lesznek ill. a zónamágia is remek lehetőségeket nyújt majd.
Egy kis ízelítő abból a csoportosításból, ami az összes mágia ágra igaz:
Passzív formulák
Fürkészéssel, elemzéssel foglalkozó formulák (Érzékelés, Fürkészés, Azonosítás)
Teremtő formulák
Előállítással, létrehozással foglalkozó formulák (Teremtés, Támadás, Megszüntetés)
Befolyásoló formulák
Módosítással, változtatással foglalkozó formulák (Irányítás, Változtatás, Eltérítés)
Akadályozó formulák
Blokkolással, védekezéssel foglalkozó formulák (Védekezés, Semlegesítés, Gyengítés)
Kérdés:
Kérdező neve: Galambmester
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 05.
Üdvözletem!
Végigolvasva az írásokat és a kérdésekre adott válaszokat rendkívüli érdeklődéssel figyelem a munkátokat, ígéretes koncepciókat írtok, számos olyan dolgot emeltek ki újdonságként, amit már én is régen szerettem volna.
Egy dolog van, amire így ebben a formában még nem kaptam választ: Lehetséges lesz-e saját mágiarendszer összeállítására. Úgy értem ez az Ynev elég színes dolog, és simán elképzelhető, hogy valaki olyan mágiát forgat, amelyik se nem varázslói, se nem boszmesteri, stb. Olyasmire gondolok, hogy egyesével vásárolok a karakterem számára varázslatokat, amiben lesz ebből is egy kicsi, meg abból is egy kicsi. Így igazán egyedi és élvezetes karaktereket lehetne csinálni. Ha ezt még megspékelitek azzal, hogy adtok egy algoritmust a saját varázslat alkotásához, akkor azt hiszem minden varázshasználót szívesen játszó szerepjátékos két nappal a megjelenés előtt fog letáborozni a könyvesbolt előtt (és igen, tudom, hogy ígéretetek szerint hideg lesz akkor :))
Köszönöm, hogy ezt is leírhattam!
Jó munkát!
Végigolvasva az írásokat és a kérdésekre adott válaszokat rendkívüli érdeklődéssel figyelem a munkátokat, ígéretes koncepciókat írtok, számos olyan dolgot emeltek ki újdonságként, amit már én is régen szerettem volna.
Egy dolog van, amire így ebben a formában még nem kaptam választ: Lehetséges lesz-e saját mágiarendszer összeállítására. Úgy értem ez az Ynev elég színes dolog, és simán elképzelhető, hogy valaki olyan mágiát forgat, amelyik se nem varázslói, se nem boszmesteri, stb. Olyasmire gondolok, hogy egyesével vásárolok a karakterem számára varázslatokat, amiben lesz ebből is egy kicsi, meg abból is egy kicsi. Így igazán egyedi és élvezetes karaktereket lehetne csinálni. Ha ezt még megspékelitek azzal, hogy adtok egy algoritmust a saját varázslat alkotásához, akkor azt hiszem minden varázshasználót szívesen játszó szerepjátékos két nappal a megjelenés előtt fog letáborozni a könyvesbolt előtt (és igen, tudom, hogy ígéretetek szerint hideg lesz akkor :))
Köszönöm, hogy ezt is leírhattam!
Jó munkát!
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 07. 14.
Üdv!
Rátapintottál a "legózható" mágiarendszer lényegére. "Összerakott" varázslatokat nem csak lehet, hanem kell is létrehozni és gyakorolni. Számos előnyük lesz (varázslási idő, nehézség, alkalmazási módszer) a helyben kitalált/összeállított varázslatokkal szemben. A tapasztalati mágia szintű felhasználók csak ezen varázslatokkal tudnak operálni.
Összefoglalva:
algoritmus: ok
külön gyakorolható/tanulható varázslatok: ok, és kötelező.
Köszönjük, nagyon élvezzük a kihívásokat ;)
Rátapintottál a "legózható" mágiarendszer lényegére. "Összerakott" varázslatokat nem csak lehet, hanem kell is létrehozni és gyakorolni. Számos előnyük lesz (varázslási idő, nehézség, alkalmazási módszer) a helyben kitalált/összeállított varázslatokkal szemben. A tapasztalati mágia szintű felhasználók csak ezen varázslatokkal tudnak operálni.
Összefoglalva:
algoritmus: ok
külön gyakorolható/tanulható varázslatok: ok, és kötelező.
Köszönjük, nagyon élvezzük a kihívásokat ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Tyeoral
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
Üdvözlet Mindenkinek!
Elöljáróban engem még mindig feldob a hír, ha történik valami a MAGUS háza táján, és jó látni, hogy az akarással, lelkesedéssel sincs gond. :) Tehát jó munkát kívánok, és sok sikert!
Végigolvastam a kérdéseket/közleményeket, hogy ne nagyon kérdezzek olyan dolgot, amiről már volt szó. Az én kérdésem a tanulási idővel kapcsolatos, mármint, hogy kezeli-e, miként kezeli ezt a játék, a szabályok? Tehát, hogy egy elméleti képzettséget a-ból b fokba mennyi ideig tanul egy adott játékos?
Előre is köszi a választ!
Elöljáróban engem még mindig feldob a hír, ha történik valami a MAGUS háza táján, és jó látni, hogy az akarással, lelkesedéssel sincs gond. :) Tehát jó munkát kívánok, és sok sikert!
Végigolvastam a kérdéseket/közleményeket, hogy ne nagyon kérdezzek olyan dolgot, amiről már volt szó. Az én kérdésem a tanulási idővel kapcsolatos, mármint, hogy kezeli-e, miként kezeli ezt a játék, a szabályok? Tehát, hogy egy elméleti képzettséget a-ból b fokba mennyi ideig tanul egy adott játékos?
Előre is köszi a választ!
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 07. 04.
Üdv!
Köszönjük, bíztunk benne, hogy látható az elszántság ördögi terveink mögött!
Tanulási idő kétféle változata
Szabadon tanult képzettségek esetében évente kap a karakter olyan pontokat, melyeket erre fordíthat. Ez "jelképezi" egy év tanulási lehetőségeit. Hogy ezen belül egy képzettségre koncentrál vagy többre, az rajta áll. A fel nem használt pontok "elvesznek". Az is lehet, hogy egy-egy képzettségre szánt fejlődés nem elég a képzettségi fok növeléséhez, ez esetben évek is lehetnek, mire szintlépés következik. A fejlődés "felfelé" nyitott, azaz mindig lehet továbbfejlődni, de magas szinten a fejlődés akár több évtized is lehet és sorspont befektetésbe is kerül. A képzettségi szinttel együtt nő a következő szint ráfordítási igénye.
A másik eset, amikor egy karakter iskolarendszerben, "csomagban" sajátít el képzettségeket. Ezek nem teljesen fix csomagok, lesznek benne választható elemek is. Az iskola elvégzésével "aktiválódnak" a képzettségek. Ha sikeres vizsgát tesz a karakter akkor a megadott ismereti fok jár, ha nem, akkor minden képzettség 1-el alacsonyabb fokot biztosít. Egy újabb év "iskolába járást" követően újabb vizsga tehető, siker esetén jár a normál képzettségi fok. Ezt lehet ismételni addig, amíg az "iskolázás" feltételei adottak.
Szívesen!
Köszönjük, bíztunk benne, hogy látható az elszántság ördögi terveink mögött!
Tanulási idő kétféle változata
Szabadon tanult képzettségek esetében évente kap a karakter olyan pontokat, melyeket erre fordíthat. Ez "jelképezi" egy év tanulási lehetőségeit. Hogy ezen belül egy képzettségre koncentrál vagy többre, az rajta áll. A fel nem használt pontok "elvesznek". Az is lehet, hogy egy-egy képzettségre szánt fejlődés nem elég a képzettségi fok növeléséhez, ez esetben évek is lehetnek, mire szintlépés következik. A fejlődés "felfelé" nyitott, azaz mindig lehet továbbfejlődni, de magas szinten a fejlődés akár több évtized is lehet és sorspont befektetésbe is kerül. A képzettségi szinttel együtt nő a következő szint ráfordítási igénye.
A másik eset, amikor egy karakter iskolarendszerben, "csomagban" sajátít el képzettségeket. Ezek nem teljesen fix csomagok, lesznek benne választható elemek is. Az iskola elvégzésével "aktiválódnak" a képzettségek. Ha sikeres vizsgát tesz a karakter akkor a megadott ismereti fok jár, ha nem, akkor minden képzettség 1-el alacsonyabb fokot biztosít. Egy újabb év "iskolába járást" követően újabb vizsga tehető, siker esetén jár a normál képzettségi fok. Ezt lehet ismételni addig, amíg az "iskolázás" feltételei adottak.
Szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: Csendbiztos
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 01.
Az érdekelne, hogy a többi fajjal kapcsolatban lesz-e szintén, az embernépekhez hasonló leírás pl. elfeknél simán elférne a régi rúnás elf nyelvek cikk alapján valami stb.?
A másik kérdésem az, hogy mennyire lesz kihangsúlyozva a karakterek társadalmi állása (persze nyilván egy jk valamelyest felülírja ezeket, na de mégis)? Ha igen, az örvendetes lenne, viszont akkor a világleírás mellé kéne egy társadalom jellemzés, az adott államokhoz.
A másik kérdésem az, hogy mennyire lesz kihangsúlyozva a karakterek társadalmi állása (persze nyilván egy jk valamelyest felülírja ezeket, na de mégis)? Ha igen, az örvendetes lenne, viszont akkor a világleírás mellé kéne egy társadalom jellemzés, az adott államokhoz.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 07. 02.
Lásd az előbbi választ ;) Két kérdés már nem véletlen?! ;)
Nos igen, pontosan ez van terítéken szerzőinkkel, a társadalmi rendek. A játékszabályok felkészültek a befolyás és rang kezelésére, de szükségesnek érezzük a mögöttük álló világ részletesebb lefestését, melyen négy író is dolgozik, akik egy-egy terület szakértői. A hírek között megtalálod a választ, melyet belső levelezésünkből merítettem! Köszönöm, nagyon aktuálisra sikerült a kérdés!
Nos igen, pontosan ez van terítéken szerzőinkkel, a társadalmi rendek. A játékszabályok felkészültek a befolyás és rang kezelésére, de szükségesnek érezzük a mögöttük álló világ részletesebb lefestését, melyen négy író is dolgozik, akik egy-egy terület szakértői. A hírek között megtalálod a választ, melyet belső levelezésünkből merítettem! Köszönöm, nagyon aktuálisra sikerült a kérdés!
Kérdés:
Kérdező neve: Krisztián
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 29.
Sziasztok!
Látom bőven lehet majd csemegézni a különféle népcsoportokból, DE:
- nem lehetne lupári helyett szimplán lupár? Olyan, mintha pl.: a dolamint is dolamininek neveznénk, vagy az obaszt obaszinak, esetleg a palócot palócinak! Nem annyira kellemes a hangzása. :)
- Azért ugye vannak sötét, fekete bogárszemű, vadító pillantású gorviki vadmacskák és dámák?
Javaslom egyébként egy frankó felolvasóprogram átfuttatását a teljes szövegen, sokkal könnyebb rábukkanni az elírásokra, betűhiányokra, vagy felcserélésekre.
Személy szerint a Speakboard-ot - "ha szükséges moderáljátok" - javasolnám, de ez itt nem a reklám helye! Viszont kiváló a kiejtésük, még ha néha bele is kavarodnak egy-egy szó-hurok ciklusba.
Nincs annál bosszantóbb és lehangolóbb, amikor az ember a hivatalos nyomtatásban találkozik efféle hibákkal. Nekem úgy tűnik nagyon is sok manapság az efféle kiadvány, regények, szabálykönyvek, vagy kiegészítők szintjén egyaránt.
Szóval, mindent bele, csak így tovább!
Időtök, mint az óceán Calowynig!
Engem személy szerint, Közép- és Nyugat-Észak népei érdekelnek, Vinisila, Anuria környéke, Ekbír-sivatag, valamint Alidar, Tongoria, Fendor-tenger, a Himano-hósivatag és Riegoy. A sok-sok ismeretlen vidék! ;)
Látom bőven lehet majd csemegézni a különféle népcsoportokból, DE:
- nem lehetne lupári helyett szimplán lupár? Olyan, mintha pl.: a dolamint is dolamininek neveznénk, vagy az obaszt obaszinak, esetleg a palócot palócinak! Nem annyira kellemes a hangzása. :)
- Azért ugye vannak sötét, fekete bogárszemű, vadító pillantású gorviki vadmacskák és dámák?
Javaslom egyébként egy frankó felolvasóprogram átfuttatását a teljes szövegen, sokkal könnyebb rábukkanni az elírásokra, betűhiányokra, vagy felcserélésekre.
Személy szerint a Speakboard-ot - "ha szükséges moderáljátok" - javasolnám, de ez itt nem a reklám helye! Viszont kiváló a kiejtésük, még ha néha bele is kavarodnak egy-egy szó-hurok ciklusba.
Nincs annál bosszantóbb és lehangolóbb, amikor az ember a hivatalos nyomtatásban találkozik efféle hibákkal. Nekem úgy tűnik nagyon is sok manapság az efféle kiadvány, regények, szabálykönyvek, vagy kiegészítők szintjén egyaránt.
Szóval, mindent bele, csak így tovább!
Időtök, mint az óceán Calowynig!
Engem személy szerint, Közép- és Nyugat-Észak népei érdekelnek, Vinisila, Anuria környéke, Ekbír-sivatag, valamint Alidar, Tongoria, Fendor-tenger, a Himano-hósivatag és Riegoy. A sok-sok ismeretlen vidék! ;)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 30.
Szia!
A hivatalos kiadványok alapos szerkesztésen fognak átesni, ne tekintsétek véglegesnek, inkább csak ízelítőnek. Az itt közölt írások még sok hibával terheltek, folyamatosan javítjuk őket.
A lupári/lupár féle ötletedben van ráció, továbbítjuk a szerzők felé.
Az általad említett gorviki vadmacskákat lefedik a leírt rasszok, ill. számolni kell az egymás közötti átmenetekkel, keveredésekkel.
Több ezer oldal hever parlagon, melyek átdolgozása folyamatosan megy. Ezek már biztosan a leírás részeit képezik (közel 50 leírt rasszal).
Felső-Északfölde
(Riegar, Tanagra, Erevín, Észak-Quironeia, Oghogul)
Alsó-Északfölde
(Vinisila, Dél-Quironeia, Kwyn’Lior, Godora)
Keleti Gdún
(Külső-Galliomara, Kara-gella, Corma-dina, Gortigas, Shogomanta)
Nyugati Gdún
(Perlirona, Belső-Galliomara, Dorlamessa, Larmaron, Perdenion)
Gorvik
(Kermara)
Taba El-Ibara
Yllinor
(Persymon, Santriol, Tyssomara)
Nagyon lelkes az alkotók közül mindenki, a szerzők valósággal szárnyalnak. Jót tett a sok pozitív visszajelzés, hozzáállás, köszönet érte!
A hivatalos kiadványok alapos szerkesztésen fognak átesni, ne tekintsétek véglegesnek, inkább csak ízelítőnek. Az itt közölt írások még sok hibával terheltek, folyamatosan javítjuk őket.
A lupári/lupár féle ötletedben van ráció, továbbítjuk a szerzők felé.
Az általad említett gorviki vadmacskákat lefedik a leírt rasszok, ill. számolni kell az egymás közötti átmenetekkel, keveredésekkel.
Több ezer oldal hever parlagon, melyek átdolgozása folyamatosan megy. Ezek már biztosan a leírás részeit képezik (közel 50 leírt rasszal).
Felső-Északfölde
(Riegar, Tanagra, Erevín, Észak-Quironeia, Oghogul)
Alsó-Északfölde
(Vinisila, Dél-Quironeia, Kwyn’Lior, Godora)
Keleti Gdún
(Külső-Galliomara, Kara-gella, Corma-dina, Gortigas, Shogomanta)
Nyugati Gdún
(Perlirona, Belső-Galliomara, Dorlamessa, Larmaron, Perdenion)
Gorvik
(Kermara)
Taba El-Ibara
Yllinor
(Persymon, Santriol, Tyssomara)
Nagyon lelkes az alkotók közül mindenki, a szerzők valósággal szárnyalnak. Jót tett a sok pozitív visszajelzés, hozzáállás, köszönet érte!