Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 08.
Voltak említve más fajok is az alap 6-on kívül(ember-félelf-elf-törp-ork-kyr vérű/származék). Ezek a fajok (Khál, Wier, Sáska, Erdőpille, Gyíklény, Dzsenn, Amund) későbbi fajok könyvében lesz meg, vagy lesz hozzá az alapkönyvben valami metódus, amivel új játszható fajokat lehet alkotni, és ezeket beküldve hivatalossá kerülnek?
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Lények alkotására lesznek alapkönyvi szabályok, de fajok tekintetében nem tervezünk ilyen támogatást, de a jelenlegiek leírása/struktúrája alapján könnyen lehet újat alkotni.
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
Kérdés:
Kérdező neve: Argenteus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
Ismét no offens de, Ynevet lemodellezni a képzettségeken és mesterségeken keresztül lehet, úgy ahogy specializációkkal és ritkaságokkal lehet élővé tenni. Ha az alapkönyvbe ennyire csak a minimumot rakjátok bele, és fél éven belül nem követi gyakorlatilag még 2 alapkönyvnyi kiegészítő, a játék élvezhetetlenül vérszegény lesz. Senki sem fogja megtalálni a "számítását"/örömét. Igen, játszható lesz, hurrá. De remélem nem az alapkönyvből befolyó pénzből akarjátok finanszírozni a kiegeket. Mert lehet hogy a játékosok a fent említettek miatt negatívan fogadják majd az alapkönyvet. Holott az valójában tökéletesen életképes, és nagyszerű.
Hogyan vélekedtek erről az eshetőségről?
Hogyan vélekedtek erről az eshetőségről?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 01.
Semmi gond, ezeket átgondoltuk, ezért is tartjuk fontosnak, hogy kezdetben gyorsan érkezzenek a kiegészítők, melyek nagyjából párhuzamosan készülnek az alapkönyvvel. Az alapkönyv egyszerű, letisztult lesz, csakis a szükséges alapokat tartalmazza. Tulajdonképpen bármilyen világon játszható lesz, az Ynev "ízt" valóban a kiegészítők adják majd. Ugyanakkor az alapiskolákkal is kialakíthatóak lesznek a karakterek, mert ezen iskolák kevés megkötést támasztanak és "olcsóbbak" is lesznek. A képzettségrendszer lehetővé teszi egyéni specializációk, gyakorlati képzettségek tanulását.
Ami a mesterségeket illeti, valóban sokat hozzáadnak a játékhoz, mely eddig is elhanyagolt terület volt. Az alapkönyv az alapiskolák mellett az "alap hivatásokat" is tartalmazza majd, mely sokkal többet jelent a mesterségnél. Persze a spec. hivatások szintén nem alapkönyvi témák.
Szóval ebben egyetértünk. Egy gyengére sikerült alapkönyv is életet lehelhetett volna a játékba, ha érkeznek hozzá a kiegészítők. Most már ennél azért nagyobb az elvárás.
Ami a mesterségeket illeti, valóban sokat hozzáadnak a játékhoz, mely eddig is elhanyagolt terület volt. Az alapkönyv az alapiskolák mellett az "alap hivatásokat" is tartalmazza majd, mely sokkal többet jelent a mesterségnél. Persze a spec. hivatások szintén nem alapkönyvi témák.
Szóval ebben egyetértünk. Egy gyengére sikerült alapkönyv is életet lehelhetett volna a játékba, ha érkeznek hozzá a kiegészítők. Most már ennél azért nagyobb az elvárás.
Kérdés:
Kérdező neve: szurilac
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
(mechanika)"A kiegészítőkben számos segítség, útmutatás, kidolgozott eszköz lesz..." Ennek nagyon örülök! Remélem egy lesz az első kiegészítők közül. Rugós szigonyvető cső ftw. :)
"Tűzfegyverek és hasonlók nem lesznek" :( Kérdés: Akkor miért volt eddig lőpor (ÚTK:196, ETK:342) a felszereléseknél? :) És Tier nan Gorduin flintája? :D
"Tűzfegyverek és hasonlók nem lesznek" :( Kérdés: Akkor miért volt eddig lőpor (ÚTK:196, ETK:342) a felszereléseknél? :) És Tier nan Gorduin flintája? :D
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 01.
Attól tartok, hogy a "mesterségem címere" kiegészítő nem lesz az első kiadványok között. Jelenleg ehhez van a legkevesebb háttéranyag és sok külsős konzultációt igényel majd a téma szakértőivel.
Nem kell mindent elhinni ami az ynevi mesékben olvasható :P :D ÚTK, ETK nem referencia a mostani munkánknál. Muszáj gyomlálni, de majd a gyomlálás végén kiderül, hogy mi is maradt a kertben. Biztosan lesznek rajongók, akik színvonalasan kidolgoznak és megosztanak mindent, amit hiányoltok.
Nem kell mindent elhinni ami az ynevi mesékben olvasható :P :D ÚTK, ETK nem referencia a mostani munkánknál. Muszáj gyomlálni, de majd a gyomlálás végén kiderül, hogy mi is maradt a kertben. Biztosan lesznek rajongók, akik színvonalasan kidolgoznak és megosztanak mindent, amit hiányoltok.
Kérdés:
Kérdező neve: Antal
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Sok sikert kívánok ehhez a nagy vállalkozáshoz.
Írtátok P.sz 3700 után indítjátok majd a rendszert.
1. Az alapkönyvben mennyire lesznek említve a fontosabb események állapotok?(Gondolok itt a harmadik hold megjelenéséről az általa keltett mágikus zavarokra,a manifesztációs háború lezárására annak következményeivel pl.:Hardzs-birodalom létrejöttére-bukására,pyaroni és kráni együttműködés hatásaira ,a háború okozta népvándorlás irányára következményeire.A Gorvik Shadon egyesülés is olyan kényes téma ami ugyan biztos megér egy kiegészítőt de az alapkönyvből is jó lenne egy világos helyzetképet kiolvasni. Vannak utalások könyvekben Enoszuke elpusztulására ekkorra valamint,a beriquli expedíció sorsára következményeire is kíváncsi lennék)
2. Tisztázzátok az ynevi és földi mértékegységek viszonyát, mert az UTK-ban az akrobatika képzettségnél ynevi hüvelyket írtak,de nem volt oda írva az hány cm és csak a Summariumban találtam átváltást(1 ynevi hüvelyk = 3cm).Ennek pedig az lett az eredménye,hogy több méter magasat ugrottunk simán amíg a KM rá nem unt.Kérdés lesz akrobatika,esés képzettség és ezeket százalékos vagy más módon oldjátok meg?
3.Mennyire akarjátok Ynevet életszerűbbé tenni kijavítani feltűnő problémákat pl. életképtelen városok(Erion)?
4. A nagyobb kereskedelmi útvonalakat feltüntetitek majd valamelyik térképen a rajtuk szállított árukkal együtt? A térkapurendszernek szántatok áruszállítási jelentőséget vagy csak meg marad személy szállításra,a déli kapuknál mekkora gondot fog okozni a mentális átvilágítás?
5.A holdak mágikus hatásai ki lesznek dolgozva?(Értem ezalatt a kék hatását asztráltérre és a vörösét mentáltérre.Valamint az éjközépkor jelentkező kristályszvéra gond hatásaira is kíváncsi lennék a teljes sötétségen kívül ami nagyon az elemi sötétségre emlékeztetett engem persze csak ha van)
6.A kultúrköröknél a papok szerepére a hétköznapokban szóesik majd?A panteonok viszonyáról és a világhoz való hozzáállásuk menyire kap majd hangsúlyt?
Köszi
Írtátok P.sz 3700 után indítjátok majd a rendszert.
1. Az alapkönyvben mennyire lesznek említve a fontosabb események állapotok?(Gondolok itt a harmadik hold megjelenéséről az általa keltett mágikus zavarokra,a manifesztációs háború lezárására annak következményeivel pl.:Hardzs-birodalom létrejöttére-bukására,pyaroni és kráni együttműködés hatásaira ,a háború okozta népvándorlás irányára következményeire.A Gorvik Shadon egyesülés is olyan kényes téma ami ugyan biztos megér egy kiegészítőt de az alapkönyvből is jó lenne egy világos helyzetképet kiolvasni. Vannak utalások könyvekben Enoszuke elpusztulására ekkorra valamint,a beriquli expedíció sorsára következményeire is kíváncsi lennék)
2. Tisztázzátok az ynevi és földi mértékegységek viszonyát, mert az UTK-ban az akrobatika képzettségnél ynevi hüvelyket írtak,de nem volt oda írva az hány cm és csak a Summariumban találtam átváltást(1 ynevi hüvelyk = 3cm).Ennek pedig az lett az eredménye,hogy több méter magasat ugrottunk simán amíg a KM rá nem unt.Kérdés lesz akrobatika,esés képzettség és ezeket százalékos vagy más módon oldjátok meg?
3.Mennyire akarjátok Ynevet életszerűbbé tenni kijavítani feltűnő problémákat pl. életképtelen városok(Erion)?
4. A nagyobb kereskedelmi útvonalakat feltüntetitek majd valamelyik térképen a rajtuk szállított árukkal együtt? A térkapurendszernek szántatok áruszállítási jelentőséget vagy csak meg marad személy szállításra,a déli kapuknál mekkora gondot fog okozni a mentális átvilágítás?
5.A holdak mágikus hatásai ki lesznek dolgozva?(Értem ezalatt a kék hatását asztráltérre és a vörösét mentáltérre.Valamint az éjközépkor jelentkező kristályszvéra gond hatásaira is kíváncsi lennék a teljes sötétségen kívül ami nagyon az elemi sötétségre emlékeztetett engem persze csak ha van)
6.A kultúrköröknél a papok szerepére a hétköznapokban szóesik majd?A panteonok viszonyáról és a világhoz való hozzáállásuk menyire kap majd hangsúlyt?
Köszi
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Köszönjük!
Idő: Bármilyen időben lehet játszani...
1. Az irodalmi csapat ezen dolgozik, erről majd írnak ill. a végeredményt látni fogod ;)
2. Mértékegységek: az egyszerű megoldást választjuk, mint az alapkönyvben. Képzettségről előzőekben találsz választ.
3. Az "életszerűség" fontos, nyilván fantasy léptekkel, ezen közösen dolgozunk az irodalmi csapattal.
4. Lesznek kereskedelmi térképek. A kiegészítőkben lesz szó a térkapu hálózattal kapcsolatos tudnivalókról. A térkapuknak van áruszállítási jelentősége, de ez nem befolyásolja jelentősen a kereskedelmet, csak csomópontokat hoz létre. A térkapuk okozhatnak meglepetéseket, melynek kockázatát nem biztos hogy bevállalja egy kereskedő ill. a nyomósabb az, hogy a térkapu után még általában igen hosszú utat kell megtennie a célállomásig. A térkapuk ára pedig a "dugók" hosszát szabályozza és vám bevételi jelentősége is van.
5. Igen, kap kidolgozott asztrológiát, melynek nagy jelentősége lesz a mágiahasználatra. A harmadik hold árnyéka valóban hátborzongató lesz...
6. A kultúrkörök leírásához hozzátartozik a "közszereplők" szerepe is. "Ynevi nappalok" és "Ynevi éjszakák" kiegészítő szólna a "hétköznapi" életről. A kiegészítőkhöz ezernyi oldal van, a fő munka ezek rendszerezése és találása lesz, ill. szabályrendszeri vonatkozásának leírása.
Szívesen!
Idő: Bármilyen időben lehet játszani...
1. Az irodalmi csapat ezen dolgozik, erről majd írnak ill. a végeredményt látni fogod ;)
2. Mértékegységek: az egyszerű megoldást választjuk, mint az alapkönyvben. Képzettségről előzőekben találsz választ.
3. Az "életszerűség" fontos, nyilván fantasy léptekkel, ezen közösen dolgozunk az irodalmi csapattal.
4. Lesznek kereskedelmi térképek. A kiegészítőkben lesz szó a térkapu hálózattal kapcsolatos tudnivalókról. A térkapuknak van áruszállítási jelentősége, de ez nem befolyásolja jelentősen a kereskedelmet, csak csomópontokat hoz létre. A térkapuk okozhatnak meglepetéseket, melynek kockázatát nem biztos hogy bevállalja egy kereskedő ill. a nyomósabb az, hogy a térkapu után még általában igen hosszú utat kell megtennie a célállomásig. A térkapuk ára pedig a "dugók" hosszát szabályozza és vám bevételi jelentősége is van.
5. Igen, kap kidolgozott asztrológiát, melynek nagy jelentősége lesz a mágiahasználatra. A harmadik hold árnyéka valóban hátborzongató lesz...
6. A kultúrkörök leírásához hozzátartozik a "közszereplők" szerepe is. "Ynevi nappalok" és "Ynevi éjszakák" kiegészítő szólna a "hétköznapi" életről. A kiegészítőkhöz ezernyi oldal van, a fő munka ezek rendszerezése és találása lesz, ill. szabályrendszeri vonatkozásának leírása.
Szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: AThompson
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
Üdvözlet!
Hogyan fog működni a fegyverzet? Ha két fegyvert használok, vagy pajzsot az egyik mellé, akkor az értékek, előnyök/hátrányok összeadódnak? Mit támogat inkább a rendszer? A nehéz, esetleg kétkezes fegyvereket (a la ÚTK) vagy egy kiengyensúlyozottabb egyensúlyt keres?
A másik kérdésem az lenne, hogy mi a tervezett kiegészítők sorrendje? Szóba került a "Mesterségem címere", a "Krán", egy amelyik más mágiaformákkal foglalkozik etc.
Terveztek-e versenysorozatot indítani az alapkönyv támogatására?
Előre is köszönöm a válaszokat.
Emellett javaslom egy counter bevezetését az oldalra, ami azt számolja hány alkalommal írt verren ;) -t. :D
Hogyan fog működni a fegyverzet? Ha két fegyvert használok, vagy pajzsot az egyik mellé, akkor az értékek, előnyök/hátrányok összeadódnak? Mit támogat inkább a rendszer? A nehéz, esetleg kétkezes fegyvereket (a la ÚTK) vagy egy kiengyensúlyozottabb egyensúlyt keres?
A másik kérdésem az lenne, hogy mi a tervezett kiegészítők sorrendje? Szóba került a "Mesterségem címere", a "Krán", egy amelyik más mágiaformákkal foglalkozik etc.
Terveztek-e versenysorozatot indítani az alapkönyv támogatására?
Előre is köszönöm a válaszokat.
Emellett javaslom egy counter bevezetését az oldalra, ami azt számolja hány alkalommal írt verren ;) -t. :D
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Üdv!
A fegyverzetnek összességében lesznek értékei, előnyei/hátrányai, számos kombinációt megadunk táblázat formájában ill. fegyverzet összeállítására lesz egy metódus.
A rendszer azt támogatja, hogy azonos/hasonló fegyverzetek esetén hosszabb, izgalmasabb legyen a küzdelem ill. azt, hogy a nehéz fegyverzet, a vértek kellő hangsúlyt kapjanak. Átlagos csatajelenetben a nehéz fegyverzet jelentős/döntő előnyt jelent.
Augusztusban tudunk mondani terveket a kiegészítők sorrendjéről, erről addig biztosan kérdezni is fogunk benneteket.
Közösségi játékokat mindenképpen szeretnénk, de nem biztos, hogy ezt versenyként vezényelnénk le. Érdekes csoportos játékokat is tervezünk, létezik egy kezdetleges modul, amely 10-20 csapattal/mesélővel játszódik és ennek megfelelő létszámú játékossal, csapatok közötti átjárással, interakciókkal.
Nagyon szívesen!
A counter nemsokára kész: megválaszolt és megválaszolatlan kérdések számáról. ;)
A fegyverzetnek összességében lesznek értékei, előnyei/hátrányai, számos kombinációt megadunk táblázat formájában ill. fegyverzet összeállítására lesz egy metódus.
A rendszer azt támogatja, hogy azonos/hasonló fegyverzetek esetén hosszabb, izgalmasabb legyen a küzdelem ill. azt, hogy a nehéz fegyverzet, a vértek kellő hangsúlyt kapjanak. Átlagos csatajelenetben a nehéz fegyverzet jelentős/döntő előnyt jelent.
Augusztusban tudunk mondani terveket a kiegészítők sorrendjéről, erről addig biztosan kérdezni is fogunk benneteket.
Közösségi játékokat mindenképpen szeretnénk, de nem biztos, hogy ezt versenyként vezényelnénk le. Érdekes csoportos játékokat is tervezünk, létezik egy kezdetleges modul, amely 10-20 csapattal/mesélővel játszódik és ennek megfelelő létszámú játékossal, csapatok közötti átjárással, interakciókkal.
Nagyon szívesen!
A counter nemsokára kész: megválaszolt és megválaszolatlan kérdések számáról. ;)