Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: talissa
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 14.
 
sziasztok,

Az lenne a kérdésem, hogy az új Ynev világán találkozhatunk-e a fekete köpenyes hőssel és Roddal?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 15.
 
szia,

a két univerzumot természetesen nem keverjük, de nem felejtjük el azt a maroknyi játékost, aki átvészelte az új rendszer egykori alapjait ;) Ki tudja, talán az az univerzum is egyszer életre kel!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Tonfish
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 05.
 
Bár nem olvastam még végig az összes tervet és ötletet csak egy felvetésem lenne mint régi szerepjátékos: Az eddigi legjobb rendszer amivel eddig találkoztam kasztok és képzettségek szintjén az egy sz.gépes rpg-ben volt. Ott minden képzettség valami 150 szintből állt és amelyiket használta a játékos az fejlődött. Kasztok egyáltalán nem voltak, vagy saját magad osztottad el a kezdő képzettségpontokat gyakorlatilag bármilyen párosításban, vagy pedig előre kiosztott pontok közül választhattál és így csinálhattál teszem azt "íjász" karaktert akinek főképp az íjászattal kapcsolatban voltak képzettségei. Nyilván egy papír-ceruza alapú rendszerbe nem ilyen egyszerű ezt beépíteni, mindenesetre ha a próbák százalékos rendszerbe működnének próba-ellenpróba szintjén, az egész kockadobálósdi leegyszerűsödne. A képzettségeket innentől pedig akár külön, akár csoportokba szedve lehetne egyensúlyba hozni. Pl.: dárgakőmágiát 50 képzettségponton felül kétszer annyi pontért lehessen venni, így az 51-ik pont két kp-ba kerülne. A próba pedig 50 pontnál 50% nyilván. Persze egy ilyen rendszerhez is lehet kreálni alap "kasztokat" de ezek csak a képességeikben különböznének. Fogalmam sincs mennyi képzettség van, de egy alap kasztnak első szinten teszem azt 300 képzettségpontot lehetne szétosztani (hasraütés). A különleges képességek pedig nagyobb adag képzettségpontba kerülnének, de emellett lenne melléjük alapvető képzettség, pl egy tűzvarázslónak indított karakter kevesebb képzettségponttal indulna (pl 150) viszont tudna írni olvasni, beszélne 2 nyelvet meg lenne két-három ismeret képzettsége.

Ugyanígy a harcot is le lehetne egyszerűsíteni. Így pl egy fegyvertörés is csak egy százalékos próbadobást igényelne (nyilván az alap támadódobáson túl). Nem tudom ezek menynire használhatók, de soakt gondolkoztam rajta, hogy egy képzettség és nem kasztalapú szerepjátékot miért nem csinált még senki.

Azért mostantól figyelemmel kísérem az oldalt és igyekszem mindent elolvasni!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 14.
 
Ha jól értem, akkor te a Morrowindre gondolsz. Az ottani fejlődési módszer asztali szerepjátéknál működésképtelen és távol is áll annak szellemiségétől. Ugyanakkor az általad leírt pozitívumok más rendszerekben is megjelennek, így a jelenlegi tervezetben is.

Rengeteg "kasztfüggetlen", képzettség alapú szerepjáték létezik, tulajdonképpen az rpg-k többsége az ;)

Hajrá!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Wulf
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Látom piont válaszolgatsz =)

Úgyhogy gyorsan írok hátha még beleférek. Köszönjük a harcrendszerbe való bő betekintést, izgalmasnak ígérkezik! Egy rövid kérdésem lenne, ami a varázslóval/mágiahasználóval kapcsolatban leginkább érdekelt mégis kimaradt.

A "varázsló" eddig ha a kezét át akarta változtatni akkor mind a hatvan valahány kilóját újrakellet formáznia és a kezét közben más formába ölteni. Ha a varázsló például a mutató úját kívánja átváltoztatni (amit ugye a "saját személyes aurája, vagy ideája vagy valami hasonló"-ja) Hisz ez esetben csak a saját "védelmét" kell hogy megkerülje. Akkor is "drága" lesz?

És bocsi, végül csak egy kicsit hosszúra sikerült =/
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Még pont belefért ;)

Ez két kérdés egyszerre: a saját személyes aurájával többre képes mindenki, mint máséval. Ennek persze lesz kockázata is, de ilyen finomságokra alapkönyvi szinten nem fogunk kitérni, csak kiegészítőkben és opcionális szabályként. Az önmagára alkalmazott varázslatok mindig erősebbek, könnyebbek lesznek, ez viszont alapkönyvi kitétel lesz. Opcionálisan minél többet tud a célpontról, annál több előnnyel hathat rá.

A változás mértéke és a "célpont" mérete egyaránt befolyásolja az alkalmazás nehézségi szintjét és varázserő igényét. A mértéke jobban hat a varázslat nehézségére, a méret pedig a varázserő igényre.

Néha én is ezt érzem a válaszoknál ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Rastaman
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 28.
 
Sziasztok!

Most olvastam végig a hírek/közleményeket. És lenne egy kérdésem: Jól értelmeztem, hogy nincs szükség képzettségre (gyakorlat/ismeret) ahhoz, hogy végrehajtsak egy bizonyos cselekedetet? Elég hozzá a képesség?

(persze járnak hozzá a negatív módosítók, meg stb..., de akkor is érdekes, hogy van esélyem elolvasni és értelmezni egy aquir könyvet, anélkül, hogy írni olvasni tudnék...vagy csinálni egy tripla szaltót, anélkül, hogy valaha is próbáltam volna...de a ti példátoknál maradva a történelem ismeret: kétlem, hogy egy Etióp oroszlánvadásznak bármilyen esélye is lenne felsorolni a Frank birodalom királyait, megelőző tanulás nélkül.... )

Meg nem lesznek képességkövetelmények a képzettségekhez? - lehet én vagyok csak begyepesedett, vagy nagyon realisztikusság kedvelő, de mondjuk minimális (ami itt ugye 10 lesz) ügyességgel ne akarjon már senki kötél táncolni, meg szaltózgatni, és 10 IQ-val sem hiszem, hogy valaki neki áll magas fokú matematikai egyenleteket tanulni....

Bocsi, ha hülyeségeket beszélek, lehet én értelmeztem félre dolgokat - reggel van és kissé kómás is vagyok - de nekem ez jött le.

Peace!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 28.
 
Szia!

Két csoportja van a képzettség használatának:

1. Képzettséget (kötelezően) igénylő feladatok/cselekedetek: képzetlenül próbát sem tehet a cselekvő.

2. Képzettséggel támogatható cselekedetek: képzetlenül is tehet próbát (képesség fele és dupla végrehajtási idő érvényesül).

Bizonyos nehézségi szint feletti feladat mindenképpen a 2. csoportba fog tartozni.

Ami a tanulás és tehetség viszonyát illeti:

A képzettségek alacsonyabb szintű elsajátításához semmilyen megkötés nem lesz. Magasabb szinthez már valamilyen mestervizsga szükséges, különben senki nem fogja tanítani (vagy választhatja az önálló tanulást, ami többe kerül). Ha mégis szerez magasabb szintű képzettséget, akkor sem lesz soha esélye felvenni a versenyt, akár még egy tehetséges kezdővel sem. Valami hasonlót kell elképzelni, a matematikánál maradva.

Fel tud mondani esetleg magasabb szintű matematikai definíciókat, de már a kétismeretlenes egyenletek megoldása is gondot okoz neki.

A képzettségek tanulásához részletes (opcionális) szabályokat adunk, melyek ezt szabályozzák. Aki szeretne magas képzettséget abban, amiben tehetségtelen, az elvesztegeti a fejlődési lehetőségeit, mert a gyakorlati haszna nulla lesz. Ez (sajnos) elég életszerű... A képzettségek egyébiránt nem egy képességre építenek, hanem akár több tucat képesség használatát is feltételezhetik.

A kötéltáncos példa: lehet hogy pontosan ismeri, hogy mit hogyan kell csinálni és sokat is gyakorolt, ezért néhány métert meg tud tenni. De hogy közben elhajoljon valami elől vagy netán zsonglőrködjön közben az teljesen reménytelen.

A cselekedetek többsége amit említettél, az annyira nehéz feladat, melyet tehetségesen, képzetten is kihívás teljesíteni, tehetség nélkül pedig a képzettség sem segít benne.

A reggel elmúlt, de én még mindig kómás vagyok ;)

Rock 'n' Roll!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: draco draconis
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 19.
 
Sziasztok Alkotók!

Elöljáróban is személy szerint fontosnak tartom hogy legyen valamilyen módon életben tartva a MAGUS és egyetértek hogy valamiféle megújulásra szükség van és lesz.

De miből gondoljátok hogy - tekintettel arra hogy jól megszokott dolgokról az ember nehezen mond le - szeretni fogják kicsit is a játékosok? Anno a D20 rendszernél is valami hasonlót feltettem kérdésként. Akkor elküldtek valamiféle melegebb égtájakra, holott az idő és a játékosi igények nem a D20 rendszernek és szerzőinek adtak igazat. Akkor is bizonygatták hogy az open licenc rendszer már mennyire bevált mennyifelé. Itt mégse.

Aztán jött az ÚTK ami már kissé sikeresebb volt mint a D20. Én használom az ÚTK-t iks kissé zavar hogy megint egy új rendszer köszönt be, amelynek olvasva koncepcióját olyan egyszerű spotán gondolatok fogalmazódnak meg bennem - kicsit vicces, mondhatom számomra is - hogy dobhatom ki a rengeteg hatoldaú kockáimat. Viccet félretéve véleményem szerint az ÚTK azért volt sikeresebb, mert a kicsit változtatott csak a játék menetén, a karaktergenerálás sok számítgatása nem sok vizet zavart, mert egyszer kellett csak túlleni rajta. Az ÚTK-ban sok esetben a régi ismerős értékekek és megoldások voltak, legfeljebb időnként a számok változtak. Nem is volt teljesen értelmetlen helyenként.

De még így is sok játékos egyszerűen azért nem tért át az ÚTK-ra, mert utálták hogy időnként teljesen mások a szabályok, és nem is mindig indokoltan lettek mások.

Szóval mivel indokoljátok hogy azt hogy a mostani, a D20 utáni ISMÉT teljesen új koncpeció meg fog állni a lábán? Hogy használni fogják?

Nyilván a gépezet már beindult, nem az én szkeptikus kérdésem fogja legalább 90 fokos irányváltásra kényszeríteni senkit sem, de azért engem érdekelne ez mindenképpen hogy mi a koncpeció vagy mit vártok?

Szerzői jogi problémák miatt sem az ETK sem pedig az ÚTK v2.0-s változata nem hozható létre? Vagy mi az ok? Bocs ha már elhangzott, de még nem olvastam végig a korábbiakat.

Üdv.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 21.
 
Szia!

Többször megválaszoltuk a kérdést, de leírom újra, mert fontosnak gondolom:

Miért az új rendszer?

Egyszerűen programozható, egyszerűen kezelhető, kellően bővíthető, egységes rendszerre van szükség, melyre az elődök egyike sem alkalmas maradéktalanul.

Miért használjátok a régi helyett?

Egységesebb, egyszerűbb és gyorsabb, mégis színesebb, hangulatosabb, amihez online támogatás is járul és könnyen lehet vele saját kiegészítőket, házi szabályokat gyártani.

Az Alkotók közül mindenki egyetértett abban, hogy a megújuláshoz elkerülhetetlen az alapos, átfogó, átgondolt változás, mely nélkül 20 év tapasztalatának csak töredéke lenne felhasználható.

Igazad van a kerék forog, de az alkotó még nem pihen! ;)