Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: B.Y.CS.
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 28.
Köszönöm a válaszokat, picit pontosítanék és lenne más kérdésem is.
-1- Pontosan mire alkalmas a sorspont? Mint más játékokban felhasználva Fix Sikert ad, vagy a számával arányosan ad %ban előnyt, míg hátrányt a sorspont magas száma = célponttá válás milyen módon mértékben, dobással történik?
-2- Valaki ehet Hérosz a maga hogy stílszerű legyek "SORSdöntő" képességeive És emellett szakrális (=Isteni hatalommal) éés később Misztikus faji képességekkel rendelkezzen? (mint annó az alap 4 fajon kívül bármely új faj)
-3- Ha már "adottság" nál tartunk, lehet e és ha igen milyen mértékben, időközönként növelni tulajdonság értéket, és mi tartozik olyan "Adottságba" ami az ember élete során nem változhat és emiatt belekényszerül bizonyos "posztokba".
-4- Ha jól értem gyakorlatilag 4 kaszt lesz, és ezeken belül mindenki a felvett képzettségek alapján fogja szakosítani a karaktert?
-5- Az eddig meglevő alkasztok és azokon belüli aliskolák Pl: Papi főkaszt->Paplovag->Uwelita paplovag erősen eltértek más pl: Krad paplovagtól. Ez megmutatkozott KÉPESSÉGeikben, és nyilván egyedi varázslataikban is, az új világban megmaradnak az Elsőhöz hasonló Alap egyediségek, vagy most alapvetően beolvad inden egybe és csupán a képzettségek és arkánumok "megválasztása" lesz a különbség?
-6- Azt írtátok a kiegek már szinte készek, és egymás után jelennek meg. Nos nekem kicsit olyannak tűnik ez mint a régi Tudás fája és ahhoz hasonló mappába gyűjtögetős füzetek.. Nem lehetne 1-Alapkönyv (harccal kapcsolatosan maximális kifejve) 2-Egyébb fajok(és azokhoz tartozó fegyverek, helyszínek) 3-Mágikus tan(MINDEN mágikus és Pszí használat/használó kivesézése)4-Hatalmak és kalandok (a pontos ország leírások egymáshoz való viszonyuk rengeteg térképpel stb, és a kalandozóknak fontos térképek: mi hol, merre misztikus helyek, lények, ellenségek fellelhető helyei, legendás események helyszínei, karaván utak és alvilági "vadászterületek" stb. Szóval milyen módon, hány és milyen terjedelmű kieg várható?
-1- Pontosan mire alkalmas a sorspont? Mint más játékokban felhasználva Fix Sikert ad, vagy a számával arányosan ad %ban előnyt, míg hátrányt a sorspont magas száma = célponttá válás milyen módon mértékben, dobással történik?
-2- Valaki ehet Hérosz a maga hogy stílszerű legyek "SORSdöntő" képességeive És emellett szakrális (=Isteni hatalommal) éés később Misztikus faji képességekkel rendelkezzen? (mint annó az alap 4 fajon kívül bármely új faj)
-3- Ha már "adottság" nál tartunk, lehet e és ha igen milyen mértékben, időközönként növelni tulajdonság értéket, és mi tartozik olyan "Adottságba" ami az ember élete során nem változhat és emiatt belekényszerül bizonyos "posztokba".
-4- Ha jól értem gyakorlatilag 4 kaszt lesz, és ezeken belül mindenki a felvett képzettségek alapján fogja szakosítani a karaktert?
-5- Az eddig meglevő alkasztok és azokon belüli aliskolák Pl: Papi főkaszt->Paplovag->Uwelita paplovag erősen eltértek más pl: Krad paplovagtól. Ez megmutatkozott KÉPESSÉGeikben, és nyilván egyedi varázslataikban is, az új világban megmaradnak az Elsőhöz hasonló Alap egyediségek, vagy most alapvetően beolvad inden egybe és csupán a képzettségek és arkánumok "megválasztása" lesz a különbség?
-6- Azt írtátok a kiegek már szinte készek, és egymás után jelennek meg. Nos nekem kicsit olyannak tűnik ez mint a régi Tudás fája és ahhoz hasonló mappába gyűjtögetős füzetek.. Nem lehetne 1-Alapkönyv (harccal kapcsolatosan maximális kifejve) 2-Egyébb fajok(és azokhoz tartozó fegyverek, helyszínek) 3-Mágikus tan(MINDEN mágikus és Pszí használat/használó kivesézése)4-Hatalmak és kalandok (a pontos ország leírások egymáshoz való viszonyuk rengeteg térképpel stb, és a kalandozóknak fontos térképek: mi hol, merre misztikus helyek, lények, ellenségek fellelhető helyei, legendás események helyszínei, karaván utak és alvilági "vadászterületek" stb. Szóval milyen módon, hány és milyen terjedelmű kieg várható?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 28.
-1- Amikor a mesélő vagy a szabályok sorspont próbát írnak elő, akkor minden érintett sorspont próbát dob. Versengő próbáról van szó, az a "nyertes", akinek a legmagasabb érték jött ki, majd sorban a többiek. 100 Sorsponttal már valószínűtlen, hogy az 50 sorspontos játékosok "labdába rúghatnak". Tapasztalt kalandozóknál a szerzett Sorspontok kb. azonosak az induláskor kapottal.
-2- Igen, ezek összefoglaló neve: különleges képességek (melyek fejleszthetőek is). Lehetnek kasztbeli, faji, kulturális, szakrális, beavatási és orientációs alapúak. Szóval sokféle.
-3- A tulajdonságok (melyeket képességnek nevezünk) növelhetőek.
-4- Igen. Bár a kasztra úgy kell gondolni, mint egy "adottságra". Minden lehetőség egyformán nyitott lesz mind a négy kaszt számára: Iskolák, hivatások, képzettségek stb.
-5- Az általad "aliskolának" nevezett dolgok speciális iskolák lesznek. Egyedi elvárásokkal, képzettségekkel és különleges képességekkel.
-6- Lemészárolnának minket a rajongók, ha az alapkönyvből egyetlen alapvetően fontos rész is hiányozna legalább alap szinten. :D Ezért inkább azt választottuk, hogy jönnek az alapok, majd kiegészítőnként teljesebb körű részek. Féltjük az életünket ;)
A kiegészítőkről még nem döntöttünk, ki fogjuk kérni a véleményeteket is ezzel kapcsolatban.
-2- Igen, ezek összefoglaló neve: különleges képességek (melyek fejleszthetőek is). Lehetnek kasztbeli, faji, kulturális, szakrális, beavatási és orientációs alapúak. Szóval sokféle.
-3- A tulajdonságok (melyeket képességnek nevezünk) növelhetőek.
-4- Igen. Bár a kasztra úgy kell gondolni, mint egy "adottságra". Minden lehetőség egyformán nyitott lesz mind a négy kaszt számára: Iskolák, hivatások, képzettségek stb.
-5- Az általad "aliskolának" nevezett dolgok speciális iskolák lesznek. Egyedi elvárásokkal, képzettségekkel és különleges képességekkel.
-6- Lemészárolnának minket a rajongók, ha az alapkönyvből egyetlen alapvetően fontos rész is hiányozna legalább alap szinten. :D Ezért inkább azt választottuk, hogy jönnek az alapok, majd kiegészítőnként teljesebb körű részek. Féltjük az életünket ;)
A kiegészítőkről még nem döntöttünk, ki fogjuk kérni a véleményeteket is ezzel kapcsolatban.
Kérdés:
Kérdező neve: Csabbka
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 28.
Sziasztok!
Kérdésem a következő lenne: várható-e esetleg egy amolyan ranger (kósza) kaszt bevezetése? Itt most nem szimplán harcos kasztú íjászra gondolok:)
Kérdésem a következő lenne: várható-e esetleg egy amolyan ranger (kósza) kaszt bevezetése? Itt most nem szimplán harcos kasztú íjászra gondolok:)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 28.
Szia!
Az alapkönyvben ilyen "iskola" valószínűleg lesz, kiegészítőkben biztosan és nevesített iskolák is.
Az alapkönyvben ilyen "iskola" valószínűleg lesz, kiegészítőkben biztosan és nevesített iskolák is.
Kérdés:
Kérdező neve: B.Y.CS.
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 27.
Üdv!
Előre vetíteném, hogy érdeklődéssel, Várom az Új Mágust, és szeretném élvezni az új és Jó játék adta lehetőségeket!
Sajnos csak a 20. Oldalig jutottam a nálam jelenleg 84 -ből de már nem bírtam tovább hogy illedelmesen és visszaolvassak mindent elkerülve az esetleges megválaszolt kérdések ismétlését.
1- A "kaszt" rendszer az első amiről szót ejtenék, olvastam egy üzenet váltást melyből az jött le, hogy a Hérosz ami "mindenben jobb" mindenkinél a magas sorspontjai miatt lesz az NJK-k célpontja, várhatóan nagyobb nehézségekkel kell szembenéznie , ez "fogja vissza" abban hogy elvigye a vállán a kalandot a többieket segéd/mellékszereplő sorsba taszítva. Tehát a Sors pont a készítők által kreált Számtani korlát ami befolyásolja az "eltápolódást", miközben egyúttal épp egyfajta hatalmat képvisel. Ám ez a KM eket NAGYON korlátozza, hisz HA nem a Héroszt akarja a legnagyobb kihívás elé állítani a szituációkban, akkor az felborítja a játék egyensúlyt, ám így a többi karaktert nem tudja megfogni ha úgy érzi rájuk férne, mert bizony a Nagy sorspontú Szuperhősünk "vonza a bajt". Ám ki az az "idióta" aki egy csapat kalandozóból a teljes vértes nyakig páncélos alakot akarja kilőni aki elég komoly ellenfél, míg hátul a szakállas varázsló épp a mindent elpusztító tűzvihart idézgeti, amellett hogy egy szellőkönnyű léptekkel szökellő orgyilkos a katonák fején szaladva épp a klánvezér, vagy sámánt kívánja eltenni láb alól... DE ez esetben sámánunk, és a klánvezért azért is Páncélost héroszt támadná?
Mert... csak? (még akkor is ha képzettek és felismerik a jóval nagyobb veszélyt rejtő orgyilkost, vagy varázslót?)
2- Azt is olvastam hogy a Sorspont "átnyúlik az istenek feje felett". Most komolyan sorspont hatalmasabb az Isteneknél..?
3-Valami olyasmit is olvastam hogy nem válhat egyikből valaki a másikká, pl Kalandor Hérosszá, vagy Rendi vezetővé, kb azért mert: ő Kalandor és kész, nem "akar" más lenni. Jellemfejlődés?!
Előre köszönöm a választ! =o)
(folyt köv.)
Előre vetíteném, hogy érdeklődéssel, Várom az Új Mágust, és szeretném élvezni az új és Jó játék adta lehetőségeket!
Sajnos csak a 20. Oldalig jutottam a nálam jelenleg 84 -ből de már nem bírtam tovább hogy illedelmesen és visszaolvassak mindent elkerülve az esetleges megválaszolt kérdések ismétlését.
1- A "kaszt" rendszer az első amiről szót ejtenék, olvastam egy üzenet váltást melyből az jött le, hogy a Hérosz ami "mindenben jobb" mindenkinél a magas sorspontjai miatt lesz az NJK-k célpontja, várhatóan nagyobb nehézségekkel kell szembenéznie , ez "fogja vissza" abban hogy elvigye a vállán a kalandot a többieket segéd/mellékszereplő sorsba taszítva. Tehát a Sors pont a készítők által kreált Számtani korlát ami befolyásolja az "eltápolódást", miközben egyúttal épp egyfajta hatalmat képvisel. Ám ez a KM eket NAGYON korlátozza, hisz HA nem a Héroszt akarja a legnagyobb kihívás elé állítani a szituációkban, akkor az felborítja a játék egyensúlyt, ám így a többi karaktert nem tudja megfogni ha úgy érzi rájuk férne, mert bizony a Nagy sorspontú Szuperhősünk "vonza a bajt". Ám ki az az "idióta" aki egy csapat kalandozóból a teljes vértes nyakig páncélos alakot akarja kilőni aki elég komoly ellenfél, míg hátul a szakállas varázsló épp a mindent elpusztító tűzvihart idézgeti, amellett hogy egy szellőkönnyű léptekkel szökellő orgyilkos a katonák fején szaladva épp a klánvezér, vagy sámánt kívánja eltenni láb alól... DE ez esetben sámánunk, és a klánvezért azért is Páncélost héroszt támadná?
Mert... csak? (még akkor is ha képzettek és felismerik a jóval nagyobb veszélyt rejtő orgyilkost, vagy varázslót?)
2- Azt is olvastam hogy a Sorspont "átnyúlik az istenek feje felett". Most komolyan sorspont hatalmasabb az Isteneknél..?
3-Valami olyasmit is olvastam hogy nem válhat egyikből valaki a másikká, pl Kalandor Hérosszá, vagy Rendi vezetővé, kb azért mert: ő Kalandor és kész, nem "akar" más lenni. Jellemfejlődés?!
Előre köszönöm a választ! =o)
(folyt köv.)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 27.
Üdv! Minden esély megvan rá, hogy így legyen! ;)
1- Nem lesz a rendszer teljesen merev, nem kell minden (idétlen) helyzetben alkalmazni. Saját szakterületén egy kalandor, kalandozó felveszi a versenyt a héroszokkal és kaszt képességeik gyakran hasznosabbak és hatékonyabbak lesznek! A Kalandmestert semmiben sem korlátozzuk, ő marad a rendszer ura ;)
2- Az istenek sem lesznek képesek Sorspontot adni vagy elvenni ill. a Sorspont-al megszerezhető dolgok valóban megszerezhetőek, ezt jelképezné az a mondás, hogy "átnyúlik az istenek feje felett".
3- Kalandornak, Kalandozónak, Hérosznak vagy Rendi vezetőnek lenni nem jellem kérdése, hanem adottság. Ettől függetlenül viselkedhet bárki hősiesen, sőt, szerezhet más kasztbeli pontokat is időnként. A jelhordozók azok, akik úgy váltogatják Kaszt képességeiket mint más a gúnyát. A Jellemfejlődést a bővített (opcionális) jellemrendszer fogja jelképezni.
Nagyon szívesen!
1- Nem lesz a rendszer teljesen merev, nem kell minden (idétlen) helyzetben alkalmazni. Saját szakterületén egy kalandor, kalandozó felveszi a versenyt a héroszokkal és kaszt képességeik gyakran hasznosabbak és hatékonyabbak lesznek! A Kalandmestert semmiben sem korlátozzuk, ő marad a rendszer ura ;)
2- Az istenek sem lesznek képesek Sorspontot adni vagy elvenni ill. a Sorspont-al megszerezhető dolgok valóban megszerezhetőek, ezt jelképezné az a mondás, hogy "átnyúlik az istenek feje felett".
3- Kalandornak, Kalandozónak, Hérosznak vagy Rendi vezetőnek lenni nem jellem kérdése, hanem adottság. Ettől függetlenül viselkedhet bárki hősiesen, sőt, szerezhet más kasztbeli pontokat is időnként. A jelhordozók azok, akik úgy váltogatják Kaszt képességeiket mint más a gúnyát. A Jellemfejlődést a bővített (opcionális) jellemrendszer fogja jelképezni.
Nagyon szívesen!
Kérdés:
Kérdező neve: Horváth László
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 20.
Sziasztok!
Eddig nagyrészt csak olvastam a kérdéseket és a válaszokat. Nagyon sok jó kérdést tettek fel a mágiával, harcrendszerrel, képzettségekkel és még sok minden mással kapcsolatban, ezért nem is kérdeztem eddig.
Most azonban visszatérnék a pszihez: A mágiarendszer kapcsán említett 3 szint (tapasztalati-, mozaik-, szabad mágia) a psziben is megtalálható lesz valamilyen formában?
Más: A korábbi kiadványokban elintézték annyival (ha jól emlékszem) a kalandozók születését, kialakulását (tán az istenek se tudják melyik a helyes kifejezés), miszerint vannak.
Az új könyvben lesz infó arról ki milyen okból szület Kalandozónak,
netán Hérosznak (Kiválasztott)? Vagy itt is le lesz rendezve annyival, hogy a vak(?) véletlenen múlt és így alakult.
Előre is köszönöm a válaszokat!
Kitartást és sok sikert!
Ui: Lehetséges az előrendelés a szabálykönyvre? ;)
Eddig nagyrészt csak olvastam a kérdéseket és a válaszokat. Nagyon sok jó kérdést tettek fel a mágiával, harcrendszerrel, képzettségekkel és még sok minden mással kapcsolatban, ezért nem is kérdeztem eddig.
Most azonban visszatérnék a pszihez: A mágiarendszer kapcsán említett 3 szint (tapasztalati-, mozaik-, szabad mágia) a psziben is megtalálható lesz valamilyen formában?
Más: A korábbi kiadványokban elintézték annyival (ha jól emlékszem) a kalandozók születését, kialakulását (tán az istenek se tudják melyik a helyes kifejezés), miszerint vannak.
Az új könyvben lesz infó arról ki milyen okból szület Kalandozónak,
netán Hérosznak (Kiválasztott)? Vagy itt is le lesz rendezve annyival, hogy a vak(?) véletlenen múlt és így alakult.
Előre is köszönöm a válaszokat!
Kitartást és sok sikert!
Ui: Lehetséges az előrendelés a szabálykönyvre? ;)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 20.
Szia!
Ami a mágiára igaz, az a pszí-re is, azaz diszcilpínákat is lehet alkotni ill. lesz magasabb szintű alkalmazása is. Ami még kérdéses, hogy lehetséges lesz-e a kettőt "keverni", ez majd a teszteken kiderül. Pld. Ha a varázslatom érzékel egy bizonyos teremtményt, akkor egy előre létrehozott pszí diszciplína működésbe lép.
A kalandozó kasztokkal kapcsolatban készülünk több elmélettel és hiedelemmel, azaz hogyan gondolnak rájuk adott kultúrkörökben. Írunk majd a "kalandozó vér" okairól, a kalandozóvá válás lehetőségéről (ami az első játékot jelenti). A kalandozó kasztoknak nyilván van szerepük a kilencek tervében, erről is fogunk írni ill. a jelhordozók és a kalandozó kasztok hasonlóságáról, különbözőségéről. A véletlenekben nem hiszünk ;)
Nagyon szívesen!
ui: amint pontosan látjuk a megjelenés paramétereit, azonnal tudni fogtok a rendelési lehetőségekről ;)
Ami a mágiára igaz, az a pszí-re is, azaz diszcilpínákat is lehet alkotni ill. lesz magasabb szintű alkalmazása is. Ami még kérdéses, hogy lehetséges lesz-e a kettőt "keverni", ez majd a teszteken kiderül. Pld. Ha a varázslatom érzékel egy bizonyos teremtményt, akkor egy előre létrehozott pszí diszciplína működésbe lép.
A kalandozó kasztokkal kapcsolatban készülünk több elmélettel és hiedelemmel, azaz hogyan gondolnak rájuk adott kultúrkörökben. Írunk majd a "kalandozó vér" okairól, a kalandozóvá válás lehetőségéről (ami az első játékot jelenti). A kalandozó kasztoknak nyilván van szerepük a kilencek tervében, erről is fogunk írni ill. a jelhordozók és a kalandozó kasztok hasonlóságáról, különbözőségéről. A véletlenekben nem hiszünk ;)
Nagyon szívesen!
ui: amint pontosan látjuk a megjelenés paramétereit, azonnal tudni fogtok a rendelési lehetőségekről ;)
Kérdés:
Kérdező neve: Shiwo
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 08. 16.
Nem tudom, volt-e már kérdés, hogy a jellemekben történik-e bármi nemű változtatás..
Lesz-e valami semleges(ségre törekvő) jellem, vagy ehhez a dologhoz egyáltalán nem nyúltok hozzá? Az se lenne rossz, ha több példa lenne a jellemekhez, hogy adott típusra milyen jellemvonások a jellemzőek, esetleg mini-sztorik, melyek bemutatják az adott világszemléletet (Káosz szerepjátékban voltak ilyen nagyon hangulatos mini-novellák)
Ez főleg a kezdő / rutintalan játékosok miatt lenne hasznos szerintem
Illetve szerintetek melyik fontosabb, melyik az iránymutató? A játékos játéka határozza meg a jellemét (jellem-kötött kasztok lesznek továbbra is? jellem-váltásnál mi a helyzet?) vagy a kiválasztott jellem határozza meg, hogy a játékos miképp hozza a szerepét, és ha más jellemre jellemző stílusban játszik, akkor TP megvonás, egyéb büntetés? tudom, "mesélőre van bízva", de érdekelne a ti véleményetek is
Lesz-e valami semleges(ségre törekvő) jellem, vagy ehhez a dologhoz egyáltalán nem nyúltok hozzá? Az se lenne rossz, ha több példa lenne a jellemekhez, hogy adott típusra milyen jellemvonások a jellemzőek, esetleg mini-sztorik, melyek bemutatják az adott világszemléletet (Káosz szerepjátékban voltak ilyen nagyon hangulatos mini-novellák)
Ez főleg a kezdő / rutintalan játékosok miatt lenne hasznos szerintem
Illetve szerintetek melyik fontosabb, melyik az iránymutató? A játékos játéka határozza meg a jellemét (jellem-kötött kasztok lesznek továbbra is? jellem-váltásnál mi a helyzet?) vagy a kiválasztott jellem határozza meg, hogy a játékos miképp hozza a szerepét, és ha más jellemre jellemző stílusban játszik, akkor TP megvonás, egyéb büntetés? tudom, "mesélőre van bízva", de érdekelne a ti véleményetek is
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 08. 18.
A jellemek régi formájában biztosan megszűnnek. Két változat szerepel a tervek között: kivezetésre kerül vagy bővített/finomított verzióját vezetjük be. Ez utóbbi mellett szól, hogy meglehetőségen hozzánőtt már a játékhoz.
A mi változatunk egy arany középút lenne az általad vázoltakhoz képest, azaz a kezdeti jellem kihatna a cselekedetekre, a cselekvési szabadságra (finoman persze) és egyben visszahatnak arra, azaz változhatna, finomodhatna a jellem. A "büntetés" tehát a jellemváltozás lenne.
A mi változatunk egy arany középút lenne az általad vázoltakhoz képest, azaz a kezdeti jellem kihatna a cselekedetekre, a cselekvési szabadságra (finoman persze) és egyben visszahatnak arra, azaz változhatna, finomodhatna a jellem. A "büntetés" tehát a jellemváltozás lenne.