Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Horn
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 02.
 
Sziasztok!

Két dolgot szeretnék megtudni, a másodikat kissé elnyújtottam a valós tartalom rovására.

1 Mi történik, ha a varázsló őselemi vizet teremt és megissza? Felhasználja a szervezet?

2 A varázsló a mozaik mágia által sokszínű lett, de szerintem nem eléggé. Nézhetjük az ETK-t, vagy D20 at, vagy az UTK t ami már nagy fejlesztéseket tartalmaz...

Könyvekben, de akár Ynev-től elrugaszkodott világokban játszódó filmekben is a varázsló nagyon sokszínű tud lenni. De itt, a mágusban nem tud olyan egyedi varázslatokat létrehozni mint a tapasztalati mágiát használók. Gondolok itt olyan dolgokra, hogy egy varázsló nem bírja a tüzet formálni, a vizet ketté nyitni(csak amit ő teremtett). Nem tud villámlást kelteni. Nem tud olyan természeti mágiát alkalmazni mint pl boszmester: vihar, tűzvarázsló: földet kettényitja onnan a láva folydogál...

Illetve a nekromancia ami engem érdekelne. Sosem volt igazán része a mozaikmágiának. És például az UTK ban, ha olyan varázslót alkottam aki nem tanulta ki az őselemi mágiát hanem például csak a nekromanciát az elég életképtelen. Talán egy temető közepén ér valamit. Semmi kárt nem tud okozni az ellenfelének 1 varázslat kivételével. És akkor ide is lehetne sorolni a boszorkány mesternek rengeteg rontását amihez hasonlót egy 10. szintű varázsló sem képes előidézni.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 03.
 
Szia!

1. A tiszta őselem nem értelmezhető ismert (vegyi) anyagként és nem is tartózkodnak "sokáig" az elsődleges anyagi síkon. Hatóidő alatt az őselem folyamatosan felbukkan, majd eltűnik (hacsak nem találkozik ellentétes őselemmel).

2. Az össze mágiaforma mozaikmágia szintű kidolgozás alá kerül, azaz minden ismert varázslat valamilyen lego kombinációból előállítható lesz. A tapasztalati mágia alkalmazóit ez nem sokban érinti ugyan, de elérhetővé válik továbblépés az eddig ismeretlen magasabb szintű mágiahasználati területek felé is. A kyr mozaikmágia ismertebb hagyományainak követői csak a legritkább esetben fordulnak a régi mágiaiskolákon kívül más irányokba, de a lehetőség adott lesz.

Az új rendszer egyik előnye az lesz, hogy mozaikokból összeállított varázslatok tovább csinosíthatóak, fűszerezhetőek és tapasztalati mágiával megidézhető varázslat lesz az eredménye. Az így letisztul varázslatok erősebbek és gyorsabban idézhetőek lesznek, mint a kreatív mágiahasználat. Elsajátításuk azonban arányait tekintve "drágább" lesz. Ez igaz az össze mágiaiskolára.

A mágikus világképben nagyon fontos tisztázni, hogy miért fejlődik egy-egy mágia iskola? Nyilvánvalóan akkor, ha ennek van valami valódi vagy remélt haszna. Ritkább kivétel egy-egy elvakult mester kutatásai ill. felsőbb sugallatok.

Az őselemi mágia továbbra is a legtekintélyesebb mágiaiskola marad. A nekromantának alapos előkészületeket kell tennie, hogy megmutassa iskolájának igazi erejét. Az élőholtak nem lesznek könnyű ellenfelek, szó szerint el kell pusztítani, szét kell rombolni őket.

A mágiaiskolákra nem erőltetünk rá olyan jellemzőket, melyekkel minden körülmények között hasznossá válnak. Minden iskolának hagyunk stílust. Egy nekromanta előkészületek nélkül ne "vagánykodjon" ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Wulf
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 02.
 
Üdv!

Nem rég találtam rá erre az oldalra és nagy örömömre szolgál, hogy létezik. Annak pedig még inkább megörültem, hogy az utolsó hozzászólás ma történt, ez azt jelenti hogy él és lélegzik a dolog!

Ezen felbuzdulva van egy pár kérdésem. Linkeket vagy már meglévő írásokat is szívesen elfogadok.

-Az alapkönyv elérhető lesz e Online?

-KB mikorra várható elérhető a könyv?

-Van e erre megoldás: Sokat töprengtünk a barátokkal, hogy az régi és újabb törvénykönyvek alapján is hogy oldhatjuk meg azt a problémát, hogy például egy karakter eléri a 10. szintet elköltötte minden KP-ját aztán úgy dönt hogy szeretne megtanulni olvasni 1. fokon/alapfokon/. Ez esetben meg kell lépnie a 11. szintet (ami hatalmas mennyiségű TP t jelent ahhoz képest, hogy én csak olvasni akartam megtanulni egy kicsit). Ez alapján olyan mintha egy 10. szintű karakternek sokkal több energiájába kerülne megtanulni egy 2-3 KP s képzettséget mint egy 1-es szintűnek.

-Hány fajt terveztek az alapkönyvbe?

-Hány kasztot terveztek az alapkönyvbe?

-Lesz e lehetőségünk saját kasztot alkotni? Nem akarok reklámozni, (annak ez valószínűleg nem is felelne meg) de biztosan sokan ismerik itt az UTK-s rendszert, ha csak futólag is. Ott sincs lehetőség arra, hogy például egy egyedi harcost készítsek 1. szintre.(meg van adva, hogy egyéb harcos: x számú fegyverhasználat, pajzs használat, mászás, esés...) De ha én például olyan harcost szeretnék ami csak pusztakézzel harcol, és a többi számomra fölösleges képzettség helyett mást szeretnék?(pl.: sok fegyver használat, pajzs használat?)

-Fegyverforgató vs Varázshasználó balance?(gondolok itt leginkább a magas mágiát űző varázshasználókra)

-Varázslóarcos? Gondolok itt olyan harcosra aki valamilyen módon/szinten elsajátította a mágiát. Lehet e ilyen karakterből életképeset alkotni?(itt inkább közepes szinttől gondolom mondjuk 5.)

És végül, még jó, hogy van ez a 2000 karakteres limit.

Válaszokat előre is köszönöm!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 03.
 
Üdv!

Mélyre kellett úszni, de már felszínen van és köpi a vizet ;)

A kérdések többségére voltak már válaszok itt vagy a hírek között, de azért néhányra adok választ itt is:

-Az online megjelenésről még nem döntöttünk, de a magus.hu játéktámogató rendszere tartalmazni fogja a szabályokat.

-20. évfordulóra, Karácsony előtt megjelenünk.

-Ha elolvasod a karakterfejlődésről szóló részeket láthatod, hogy a képzettségekben történő fejlődés nincs kalandozó szinthez kötve, így ezek a problémák sem lesznek mérvadóak.

-Alapkönyvi tartalom összetétele még nem végleges, de vélhetően a klasszikus vagy azzá vált fajok fognak szerepelni benne.

-Régi típusú kasztok nem lesznek, de a régi kasztoknak megfelelő iskolák igen, melyekből több lesz, mint a régi alapkönyvben kb. x2-3.

-Saját iskolát bármikor lehet alakítani, készül az ezt ellensúlyozó "algoritmus". Ezek mindig gyengébbek lesznek egy icipicit, mint a hivatalos iskolák. Lesz lehetőség teljesen szabadon futó karakterek megalkotására is.

-A magas szintű mágia idő és szervezési igénye jelentős lesz, ha viszont ezt a kettőt megteremti, akkor nem áll meg vele szemben szinte senki sem a lábán ;)

-Specialista fegyverforgató/mágiahasználó biztosan gyakori lesz az új játékosok között.

Néha a programozóknak is lehet igazuk ;)

Nagyon szívesen!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Csendbiztos
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 02.
 
Azt lehet már tudni melyek lesznek a játszható fajok? Az ember, elf, törp, udvari ork alap gondolom (esetleg kyr), emellett jól látom, hogy az új játékmód kedvezhet a többi kevésbé játékosbarát (ork, goblin, amund, dzsen, gnóm, khál) fajjal való játékban?

Számíthatunk horoszkópokra, áldásokra, átkokra (pl. wier) a karakteralkotáshoz?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 03.
 
Nem lesznek faji tiltások, csak faji jellemzők, melyeket vállalva lehet velük játszani.

Lesz ynevi horoszkóp, lesznek örökölhető családi átkok és számos más előny/hátrány.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: lightningrider
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 02.
 
Gondolkodtatok-e azon, hogy az ember- és egyéb népek, fajok leírása mellett egészalakos vagy kisebb színes képek szemléltessék, hogy is néz ki egy arszíl hajós, egy erv zsoldos, satöbbi?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 03.
 
Természetesen lesznek ilyen jellegű illusztrációk is. Elsősorban fekete-fehér grafikák lesznek, talán a későbbiekben színesek is.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Antal
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 02.
 
A mágiarenszer rendbetételét írtátok valamint a kiegészítőkben a különféle utak és hagyományok kidolgozását,valamint egyikőtök ötlete is tetszett a régebbi korok kidolgozásáról.

A kérdésem az menyire lesznek kidolgozva ezek az utak és hagyományok?

Mert engem nem csak játéktechnikailag érdekelne a dolog, hanem mint ezek háttere leszármazása. Pl.:a kyr hatalmasok mágiája majd abból a ryeki császárság shaddlai általhasznált és a démoncsászárság ideje alatt is fennmaradt szórvány tudás legvégül a hetedkorra a kyr mozaikmágia,nem beszélve arról ami a boszorkányerődben szunnyad mert a tudás általában fejlődni is tud nemcsak visszafejlődni, a Toronban létező varázslóknak is valahonnét ered a tudása.

Ugyan ezt le lehetne vezetni a gondoni útnál,a Démonikus Óbirodalom tudásából történő megszületéstől a jelenkorba újra felfedezett formulákig,az Ordant érintő résznél kitérve a szerafizmus ráhatására.

Valamint egyéb emberi hagyományok is kaphatnának nagyobb teret mert a régi rendszerben mindent elintéztek azzal hogy olyan mint a kyr. Ezért ezeket az alig néha említett utakat mint pl.:a crantai,a niaeri és az ulu drágakőmágia szívesen látnám a kidolgozott anyagok között.

A többi faj mágikus hagyományainak is sokan örülnének szerintem.

Előre is köszönöm a válaszotokat.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 03.
 
Kezdetben az ismertebb hagyományok, később pedig a kevésbé ismertek kerülnek publikálásra. Először arra koncentrálunk, hogy az eredetileg megismert mágiahasználó kasztok hagyományait mutassuk be. Pld. a különböző boszorkánymesteri, boszorkány és mozaikmágia hagyományokat.

A történelmi részletezés kiegészítő téma marad. A régmúlt mágikus kultúrák csírái és örökösei is megjelennek a hagyományokban.

Nagyon nagy téma, apránként tudjuk kibontani őket és színesíteni vele a világképet/játékot. Sok anyag van már meg ezzel kapcsolatban is, de mivel alapjaitól kezdve hozunk közös alapra minden játékelemet így itt is idő lesz, mire eljutunk a legapróbb részletekig. Célunk, hogy a mágiahasználóban ne csak mágiahasználót, hanem egy mágikus kultúrkör követőjét lássunk.

Nagyon szívesen!