Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 106
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: algabor
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 12. 20.
 
Sziasztok!

A Szkriptúra III. novellapályázattal kapcsolatban szeretnék tudakozódni. Néhány általános információ érdekelne: pl. hány pályamű érkezett (nagyságrendileg), milyen jellegű és típusú munkák születtek, mikor lesz eredményhirdetés, mikorra várhatóak a megjelenések, lesz-e hasonló "tehetségkutató" a közeljövőben, és ha igen, mikor stb.

Előre is köszönöm a választ!

üdv

alga
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 12. 21.
 
Szia!

A Delta Vision kiadó weboldalának híreiben és fórumán olvashatsz részletesebben a beérkezett munkákról. A következő kiírás már készül, a jelenlegiről hamarosan mi is kirakunk egy összefoglalót hírt, amiben kb. azok lesznek, melyeket kérdeztél.

Nagyon szívesen!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Galambmester
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 20.
 
Üdvözletem!

Tetszik az irány, ami kirajzolódik, de nemrég felmerült valami, ami szerintem igen fontos. Azt írod kicsit lejjebb, hogy nem cél az irodalmi Ynev tökéletes modellezése a szabályrendszerrel. Tudom, hogy ez igen nehéz, de szerintem ennek kéne az alapvető célnak lennie. Eddig ez az egy hiányzott minden magus szabálykönyvből, egyébként jól el játszottunk velük. Ettől tényleg legitim egy új alapkönyv, hogy végre mi magunk is lejátszhatjuk Gorduin, és a többiek dolgait, méghozzá hivatalos szabályok szerint. Szerintem a magus elsősorban szerepjáték és csak másodsorban irodalmi világ: érdemes lenne megszámolni, hány olyan regényolvasó van, aki nem játékos...

Szóval szerintem igenis elvárható, hogy a játék sikerén megélő regények kalandjai megélhetőek legyenek egy játékosnak, hiszen alapvetően azért veszünk magus regényt, mert azon a világon játszódik, amin mi is szeretünk játszani, nem mellesleg jó ötleteket lehet belőlük meríteni, de semmiképp sem azért, mert egy Jókaihoz mérhető irodalmi alkotás lenne.

Elnézést az erős szavakért. Továbbra is bízom bennetek, és nagyon várom a munkátok gyümölcsét, mert tényleg jó dolgok vannak benne, de kérlek benneteket, hogy legalább hagyjátok meg magatoknak az esélyt az alapkönyvvel arra, hogy aztán a kiegészítőkkel tényleg minden regény lefedhető legyen. Például régóta dédelgetett vágyam, hogy egyszer úgy vehessek kezembe egy magus regényt, hogy mellékletben megtalálom a karakterek kidolgozott karakterlapját. Egy ilyen kötetért szívesen fizetnék pénzt, de ehhez az kell, hogy a karakterek beleilleszthetők legyenek a szabályrendszerbe.

Köszönöm, hogy ezt leírhattam, és hogy válaszolsz!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 10. 22.
 
Üdv!

A regényekre sokszor úgy kell tekinteni, mint a valóság "költői" megformázására, azaz túlzásokat (nem csak nyomokban) tartalmazhat ;)

A regényekben olvasható különlegességek inkább számítanak unikumnak, semmint általánosnak, ezért nem fognak visszaköszönni az alapok között. Az ottani történetek patetikusabbak, nagyobb horderejűek, mint az átlagos küldetések, kihívások. A rendszer ugyanakkor alkalmas arra, hogy a regényhez hasonló karaktereket hozzunk létre, olyan cselekményekben vegyünk részt és akár arra is, hogy bármelyik ottani varázslatot vagy szereplőt számosítsunk. Összefoglalva: amit szeretnél, az megoldható lesz.

Az általános szórakoztató irodalmat nyilvánvalóan nem lehet egy lapon említeni azokkal, melyeket az adott kor szórakoztató irodalmából az idő vasszigora kirostált. Adja Alborne, hogy sok jó regény szülessen és találkozzunk azokkal a nagy nevekkel is, akikről csak egy-egy sor, vagy bekezdés szólt eddig.

Igazán nincs mit, ez a munkám ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: TheElf
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 06.
 
Régen a M.A.G.U.S. egyik érdekes erőssége az irodalmi és a szerepjátékos Ynev kapcsolata volt. Valamennyire egymásra épült (lásd Rúna életút játékról szóló cikke ami példának hozta fel sok regény, és a hősök egy részének életút karakter voltát), de mégis külön állt. Gáspár András ugyanis ragaszkodott az írói szabadságához, de szimpatikus volt, hogy az irodalmi Ynev és a játék Ynevének elkülönüléséről beszélt. Így az írói szabadság és a következetes világ is megmaradt.

Az elmúlt években a regényekben megjelentek mechanikus sorozatlövő fegyverek, sok olyan amiről korábban szépen megismertük "miért nem illenek igazán a világba". Ez szerintem a játékot elég erősen ütné. Ha viszont a szerepjáték és az írói szabadság jegyében nem mindig következetes irodalom összemosódik, akkor mégis megjelenik.

A játék kapcsán is sokszor nyilatkoztak olyan írók akik számára nem természetes, hogy ami a (rendszer következményeképpen) egy életút játékban történik, a folytatáshoz szentírás, ami kicsit zavaró.

Ti viszont az életút játékok folytathatóságáról, folytonosságáról is beszéltek. Mennyire lesz szoros a kapcsolat a játék Yneve és az irodalmi Ynev között? Kb a 94 körül megszokott laza kapcsolat vagy ennél lényegesen szorosabb?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 15.
 
Csak idézni tudlak más igeidőben:

"Az írói szabadság és a következetes világ is megmarad." ;)

A modernizáció részeként 3 fő célkitűzés is van a világgal kapcsolatban:

-Kanonizálni a játék világának történetét

-Hatni az irodalmi alkotókra, hogy a játékosokat érdeklő témákban szülessen minél több mű

-Megteremteni a lehetőségét, hogy mindenki bővíthesse saját Ynev világát tetszés szerint (magus.hu) saját, mások, vagy irodalom által megálmodott eseményekkel

A részletkérdések, mint pld. a sorozatlövő mechanikus fegyverek, a játékfejlesztők és az irodalmi alkotók együttműködésével kerülnek véglegesítésre. A játék világának kapcsán a "végső" szó a játékfejlesztőké, hogy konzisztens maradjon a játék, de eddig nem volt olyan kérdés, amelyben ne született volna könnyű egyetértés. Nem biztos, hogy ez mindig ilyen harmonikus volt a magus történetében, de most nagyon jól működik!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Csendbiztos
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Üdv!

Nem igazán értem a új "kasztrendszert" ért kritikákat. Máshol pl. warhammer-ben is működik az ehhez hasonló dolog, úgymint: van lehetőség játszani pl. ilyen karrierű csapattal koldus+útonálló+patkányfogó+szargyűjtő, vagy szénégető+vadász+favágó, vagy írnok+kanonok+kántor, vagy épp keresztes+főpap+mestervarázsló stb. ez többféle játékstílust jelenthet ott, és a maga módján itt is. Például ha egy zsoldoskompániát, szélhámos bandát, korhely szerencsevadászokat vagy egy rutinos fejvadászfalkát szeretnénk alakítani csinálunk egy csapat kalandort, ha kicsit komolyabban akarjuk alakítani a világot nagy elvek mentén akkor kalandozókat. Aztán lehet ezeket vegyíteni is természetesen pl. hérosz vezér és kalandor/kalandozó csatlósai/szövetségesei, vagy kalandozó és kalandor cimborái, vagy kalandozók közé keveredett kalandor, aki holtkórosank tartja a többieket, számtalan élvezetes formáció. Nem tudom mi van az emberekkel, hogy olyan önző módon állnak hozzá, hogy szerintük mindenki majd hérosz vagy kalandozó akar lenni (az utóbbi nem is probléma), lehet csak az én baráti köröm olyan csodabogár, hogy számos különféle életszerű formációval játszadozott.

Teljesség igénye nélkül: Maremita egyházfi és fehér ork csatlósa, lovag és pajzshordozója, Kyr vérű aranyifjú és udvari ork vérebe, khóthor és tanítványa ill. követői, boszorkánymester és goblin csicskása, de vehetjük a klasszikus testőr és bérlő ill. adott szervezet ügynöke és felbérelt kalandozók felállást, mindezt az új rendszerben végre jól lehet majd modellezni, és ha még a kihegyezett társadalmi rangot is hozzávesszük még a nyál is összecsordul az ember szájában.

De, hogy kérdés is legyen.

1. Kalandorkrónikák könyvvel (saját kreálmány), ha valaki odaállít a DV-hez szívesen látják? :D

2. A szabad karakteralkotást, azaz konkrét iskola nélküliséget, hogyan képzeljük el, pl. ha akarok szabadon választgatott képességekből összehozhatok egy garabonciás deákot?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 04.
 
Üdv!

Mi is hasonlóan látjuk a Kasztokat, ezzel nem veszít, hanem nyer a játék.

1. Ezt egyenesben letesztelheted. Mind a kérdést, mind pedig a beküldést. Bátran keresd meg a kiadót! Vagy várd meg a hamarosan induló irodalmi pályázatot ;)

2. Lesznek 1-2 év alatt "elvégezhető" iskolák, ilyeneket mindenkinek érdemes választania. A sorspontok és fejlesztési pontok kifizetésével a "nyilvánosan" elérhető képzettségek a "nyilvánosan" elérhető szintre fejleszthetők. Hivatás gyakorlásával is lesz fejlődés. Lehetnek teljesen "összetákolt" karakterek.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Kitiara
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 08.
 
Sziasztok! Ha màr volt szô rôla, bocs a kérdésért, látom ismét megjelent a Keleti Szél első kõtete, 2013-as kiadás. Van benne valami újdonság? A borító nagyon szép lett. Én nagyon régi Chapman rajongó vagyok, aki még mindig reménykedik abban, hogy megjelenik a befejező (harmadik, negyedik?) kötet. Van rá esély, vagy újabb tizenöt év várakozás? Köszi a választ előre is!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
 
Szia! Pontos információért, kérdéssel kérlek fordulj a kiadó oldalához (deltavision.hu). A borítókép kisugárzása, szimbolikája tényleg nagyszerű lett!