Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 106
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: diMerce
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Üdvözlet!

A gond ezzel a fizikai magyarázattal a tűzfegyverek kapcsán az, hogy a legismertebb regényekben elég jól működtek Gorduin kezében a mordályok. Na most elég kiábrándítónak tűnik, hogy ezt így a leírtak alapján nem fedi le a játék. Vagy a normális működéséhez is sorspont kell? Akkor már nem lenne egyszerűbb fogni ezt a dolgot azzal, hogy minden lövés után Khareig kell menni vele, hogy újra használható legyen?

A fizikai törvények eltérései ugye azért nem egy vidékről-vidékre változó dolog lesz, mert ez így elsőre ránézésre nem kicsit bonyolítaná a játékot.

És a legfontosabb kérdés: Lesz-e 2 db k10 csomagolva a könyvhöz és milyen színűek, ha igen? :D
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Üdv!

Válasz többeknek: a Gorduin féle kütyükről lesz szó Kahrei kiegészítőben. Több változat van arra, hogy miért van vagy miért nincs, ezeket az írókkal gyomláljuk közösen. A végeredményt látni fogjátok. Amit írtunk, az egy változat a puspakor működésére. Értjük a problematikát, foglalkozunk vele, de alapkönyvben továbbra sem lesz elérhető és a kiegészítőket követően sem lesznek olyan tűzfegyverek, melyeknek értelme lenne elterjedni.

A fizikai törvényekről: Kiegészítők feladata lesz a különleges helyek bemutatása, az alapkönyvet és Ynev nagy részét ezzel nem bonyolítjuk, ezt csak mint megközelítés mutattam be, hogy ne a földi fizikában keressük a magyarázatot.

Irodalomról: továbbra sem kell tökéletes egységben elképzelni a regények és a játék világát. Ahogyan sok olyan történés van minden csapatban, amely eltér a kánontól, több esetben úgy kel tekinteni a regényekre, mint mendemondákra :D Mindenesetre a nagy eltéréseket ami az alapkönyv szabályai és a regények világa között volt jelentősen csökkentjük.

Alapkönyv: készülünk meglepetéssel, nyilván nem mondjuk meg mivel ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: TTb
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Szia Verren!

Köszönöm a válaszokat :)

Azért nagyrészt a varázslo(va)kra kérdeztem rá, mert azt nagyon sarkallatos és utált résznek éreztem mindig a mágusban (az etk-ban, név szerint, bár vannak, akik erre felhördülnek, hogy másik nem is volt, én szerettem az utk-t). Értem ez alatt, hogy volt többször, hogy azt mondta a KM, hogy varázsló sztorno, mert túl táp.

A csontalakítgatást úgy értettem egyébként, hogy egy darab csontból tud-e mágiával mondjuk páncélt formázni (több darab csontból nyilván, a lényeg, hogy ezeket a csontokat nem pont úgy gondoltam, hogy élő hússal vannak "fűszerezve" :D), csontgólemet csinálni, vagy az alapelv az lesz, hogy suszter maradjon a kaptafánál, muszta meg a Musztafánál, nekro meg maradjon az idézgetésnél, nem kell neki (vagy durvább esetben nem is tud tanulni) anyagmágiát, mert azt csak az anyagmágus tud, és kell egy olyan iskolát is külön elvégezni. Tehát a varázsló részben megmarad dnd-etk vonalon "generikus"-nak, vagy mostantól "egy ág, mert azt is egy élet kitanulni."

Szobatudós vs kalandozó varázsló: én itt arra gondoltam, hogy senki nem születik első szintű varázslónak. Hogy is kezdődnek az előtörténetek? (egyébként sajnos nagyrészt fiatal koromban már varázslónak/katonának/tolvajnak tanultam, így lettem első szintű...) Mi a helyzet a "Hentes voltam, bárdot fogtam", "boltosként megöltem valakit, akit az éj sötétjében tolvajnak hittem, de csak a legényem volt, így elmenekültem"? Ők milyen "kezdőiskolát" válasszanak?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Szia! Szívesen!

A mágia átalakítása pontosan ezeket a célokat szolgálja: stílusos, élvezetes játék mellett megtalálja helyét a kalandozócsapatban. Önkontroll nélkül működőképes lesz, de erről majd az összefoglalóban részletesebben írunk.

A mágiaiskolák átjárhatóak, kombinálhatóak lesznek, a mágiahasználat magasabb szintjén pedig szinte bármilyen kombináció megvalósítható ill. alacsonyabb szinten tanulhat új varázslatokat, melyek ritkák. Nyilván meglesz az ára az ilyen speciális utaknak. A mágiaiskolák lehetőségei be lesznek határolva, tehát az általad említett nem megy anyagmágia nélkül, de a tanulás lehetősége elérhető lesz a legtöbb esetben. Ennélfogva nem hagyományos felfogású varázshasználók lesznek, a többségük specialista lesz. A régről ismert varázslók ritkábbak lesznek.

Csavargó, rabló, útonálló stb. is mind hivatások lesznek és karakteralkotáskor a családi háttér is kap néhány támpontot. Ennélfogva gyakorlatilag bármilyen életút elképzelhető és támogatott, nem csak a sima, tiszta út.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: szurilac
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Eszembe jutott még néhány kérdés, remélem nem gond:

(Ezek már nem a mechanika/lőpor témakörben, ígérem lassan leakadok róla. :D )

- Lesz-e megkötés arra vonatkozóan, hogy egy mesélőnek mennyire kell/lehet "high fantasy"-t vagy "dark fantasy"-t játszatnia? (Két külön mesélő mindenképpen két külön stílus, de lesznek-e korlátai a kalandoknak hangulati téren? Azaz lesz-e "horrorMAGUS"; "csillámpóniMAGUS"; "valóságszagúMAGUS"; "szappanoperaMAGUS"; stb. elkülönítve? Meg akarjátok-e ezt szabni?)

- Lesz-e az ETK-hoz hasonló példakaland az új Alapszabálykönyvben?

- "Az arculattervezésről annyit elárulhatunk, hogy kultúrkörönként ki lesznek alakítva vizuális sajátosságok." Ez azt jelenti, hogy (eltúlozva) pl. Enoszuke leírásánál manga rajzok, a harcos kasztnál (az eddigiekhez hasonló) gyönyörű kézi rajzok, a varázslatoknál 3D grafikák lesznek? Nyugtass meg, hogy nem ennyire differenciált képre gondoltatok! :)

(Am. a Szinergium szerintem lélegzetelállító. Olyasmit kapunk?)

- "a lovának van pszí pajzsa? Nincs? Akkor vége van :D" Remélem azért hasonló 'patkánykodásra' lesz mód. (csak nem feltétlenül a pszível) :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Nem gond, úgyis volt pár nap pihenő a fehér orkoknak ;)

-A játékstílust nem akarjuk megszabni, Ynev mindig is elég vegyes volt ahhoz, hogy sokféleképpen lehessen rajta mesélni. Inkább támogatjuk a különböző stílusokat mesélői tippekkel, kalandmodulokkal, kalandfolyamokkal, opcionális szabályokkal. ;)

-Példakaland biztosan lesz.

-A kiadványok egységes arculattal lesznek, a 3D-t pedig a közelébe sem engedjük... jelenleg a szimbolikán, jelképeken dolgozunk. A kultúrkörök arculati jegyei máshol kapnak majd szerepet, az alapkönyv a legismertebb kultúrkör szemszögéből készül... hiszen mind tudjuk, hogy minden út hová vezet! ;)

-A patkánykodás kivédhetetlen része a játéknak. Csak aztán nehogy a KM éljen vele :P
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: szurilac
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Tűzfegyverekkel kapcsolatban ismét: "...a földivel ellentétben a kirepülő golyó olyan sebességgel vánszorog, hogy nem képes komoly kárt tenni a célpontban." o.O Miért?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Yneven nem az általunk ismert fizikai törvények érvényesek, hanem a Satralis szféráit irányító "felsőbb" hatalmak akarata által elhajlított törvények működnek. Ez igaz az éghajlati tényezőkre és számos fizikai törvényre, melyek lokálisan is nagy eltéréseket mutathatnak. Ezek hátteréről lehetett olvasni regényekben és interneten is, de készülünk olyan írásokkal, melyek segítséget nyújtanak Ynev furcsaságainak kezeléséhez, megértéséhez. Érdekes kalandlehetőségeket nyújtanak a különleges törvényszerűségekkel rendelkező helyek.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Zelgor Seymalas
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 03.
 
Tiszteletem!

A kérdésem egyszerű és talán publikus választ is takar. Kornya Zsolti bá' ugye részt vesz Krán jelene, jövője megalkotásában? Az Őfajta Kránját szerettük mindigis legjobban.

Maradok tisztelettel:

Zelgor Seymalas, Ranagol felkent fattya
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 05.
 
Szia!

Krán egy külön világ Yneven, mely külön játékot igényel. Mi is nagyra tartjuk Renier munkáját, sok helyen az origo-t jelenti. Részleteket majd akkor, ha eljutunk a kiegészítőig! Ranagol türelmesen vár ;)