Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Joe
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 07. 02.
Üdvözlom az Isteneket!
Így elsõ olvasára nekem nagyon rend/klán páritak tünik a rendszer. mennyire van esélyünk felzárkózni rendektôl független vagy magán mestrnél tanult karakterrel azokhoz akik híres neves iskolában tanultak?
Varázsló varázslóbotja?
lesz e Lardorin és Doranin kívul más varázslót indítanunk? Illetve ezek mágiájában lesz e külön ség?
Találhatok e valahol valami pontosabb leírást arról h mik is pontosan ezek a héroszok, kalandozók...
Ezek milyen elõnnyel ill hátránnyal, tulajdonságokkal... járnak? Mert ugye azt már tudjuk h a kalamdozókban Istenek vére folyik, és õk az Istenek azthiszem talán kesztyüs kezei ha jól emlékszem az olvasmányra... ( Akkor még csak Chei beszélgetése Arel angyalával )
válaszotokat köszönöm világot alkotók!
ui.: tablerol irtam ugyhogy lehet akad egykét elütés..
jah és épp szenvedek h el tudjam húzni a csuszkát :D
Így elsõ olvasára nekem nagyon rend/klán páritak tünik a rendszer. mennyire van esélyünk felzárkózni rendektôl független vagy magán mestrnél tanult karakterrel azokhoz akik híres neves iskolában tanultak?
Varázsló varázslóbotja?
lesz e Lardorin és Doranin kívul más varázslót indítanunk? Illetve ezek mágiájában lesz e külön ség?
Találhatok e valahol valami pontosabb leírást arról h mik is pontosan ezek a héroszok, kalandozók...
Ezek milyen elõnnyel ill hátránnyal, tulajdonságokkal... járnak? Mert ugye azt már tudjuk h a kalamdozókban Istenek vére folyik, és õk az Istenek azthiszem talán kesztyüs kezei ha jól emlékszem az olvasmányra... ( Akkor még csak Chei beszélgetése Arel angyalával )
válaszotokat köszönöm világot alkotók!
ui.: tablerol irtam ugyhogy lehet akad egykét elütés..
jah és épp szenvedek h el tudjam húzni a csuszkát :D
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 07. 03.
Továbbítom nekik, ha egyszer színük elé kerülök! Azért reméljük az alapkönyvet még megélem! ;)
A renden kívüliek előnye a kötetlenség, függetlenség lesz. A "kiszakadás" egy rendből pedig súlyos következményekkel jár. Egy rendi varázsló nem tanulhat a rend szellemiségével nem egyeztethető mágiaiskolát (pld. villámmágia), de egy renden kívül akár azt is megteheti.
Nem minden rend és hagyomány fog varázslóbothoz kötődni, de lesznek egyedi jellegzetességek.
A Kasztok (Héroszok, kalandozók stb.) leírása az alapkönyvben lesznek, több nézőpontból, több értelmezéssel.
Nagyon szívesen, továbbítom nekik is!
A csúszkával nekem is meggyűlt a bajom, de a spambotok sem bírnak vele ;) készülnek a böngészőbarát ikonok, már láttam a rajzokat!
A renden kívüliek előnye a kötetlenség, függetlenség lesz. A "kiszakadás" egy rendből pedig súlyos következményekkel jár. Egy rendi varázsló nem tanulhat a rend szellemiségével nem egyeztethető mágiaiskolát (pld. villámmágia), de egy renden kívül akár azt is megteheti.
Nem minden rend és hagyomány fog varázslóbothoz kötődni, de lesznek egyedi jellegzetességek.
A Kasztok (Héroszok, kalandozók stb.) leírása az alapkönyvben lesznek, több nézőpontból, több értelmezéssel.
Nagyon szívesen, továbbítom nekik is!
A csúszkával nekem is meggyűlt a bajom, de a spambotok sem bírnak vele ;) készülnek a böngészőbarát ikonok, már láttam a rajzokat!
Kérdés:
Kérdező neve: Naulyr
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 22.
Hőssé, kalandorrá, kalandozóvá játék közben váljon a karakter. Nem is értem miért nem a játékos (és mesélő) definiálja magát, hogy a kalandjai a "karaktere története" során játékával, döntéseivel mivé válik?
Jó te hős vagy te leszel a történet motorja "hozzáférsz" sorsot fordító képességekhez megváltod a világot,
Oké te pedig kalandozó a hős fölötted áll ha a nagy egészet nézzük mert a sorsa hatással van az univerzum kerekére,
és te pedig kis nyomi te kalandor vagy de te könnyen veszed az életet nem ártod bele magad a nagyok dolgaiba de legalább "könnyen egérutat nyersz".
Nos gyerekek ennek szellemében válasszatok a 3 "kasztból"
Szinte látom magam előtt a csupa-hős kalandozó csapatot.
Legyen egy halmaz benne x jellemzővel amikből a karakterépítők válogathatnak azonos szabályok szerint. Pl van 1000 pontod költsd el tulajdonságokra, képzettségekre, egyedi képességekre. Ez nem zárja ki annak a lehetőségét sem ,hogy vándorlás helyett egy rend vezetője legyen.
Egyelőre nem látom a szabadságot.
Tehát ha karakter alkotásnál kalandort választom akkor nem lehetek már kalandozó, rendi vezető illetve hős?
Pl. kalandozok egy ideig, aztán alapítok egy tolvaj céhet ami pár év után feloszlik de közben véletlenül megmentek egy királyságot és hőssé válok.
A játék a kalandozókról szólt akiket mi játékosok eljátszunk és közben ha úgy alakul a mese, vagy hősök leszünk vagy bajkeverők csöndes háttérszereplők bérgyilkosok vagy néha is-is.
Most látok 3 kasztot ill. 4-et.
Elnézést ha kekec voltam , természetesen támogatom a törekvéseiteket és természetesen megveszem a könyvet amint megjelenik mert a M.A.G.U.S csillagának akár hány ága is legyen ott a helye kis hazánk egén (:
Jó te hős vagy te leszel a történet motorja "hozzáférsz" sorsot fordító képességekhez megváltod a világot,
Oké te pedig kalandozó a hős fölötted áll ha a nagy egészet nézzük mert a sorsa hatással van az univerzum kerekére,
és te pedig kis nyomi te kalandor vagy de te könnyen veszed az életet nem ártod bele magad a nagyok dolgaiba de legalább "könnyen egérutat nyersz".
Nos gyerekek ennek szellemében válasszatok a 3 "kasztból"
Szinte látom magam előtt a csupa-hős kalandozó csapatot.
Legyen egy halmaz benne x jellemzővel amikből a karakterépítők válogathatnak azonos szabályok szerint. Pl van 1000 pontod költsd el tulajdonságokra, képzettségekre, egyedi képességekre. Ez nem zárja ki annak a lehetőségét sem ,hogy vándorlás helyett egy rend vezetője legyen.
Egyelőre nem látom a szabadságot.
Tehát ha karakter alkotásnál kalandort választom akkor nem lehetek már kalandozó, rendi vezető illetve hős?
Pl. kalandozok egy ideig, aztán alapítok egy tolvaj céhet ami pár év után feloszlik de közben véletlenül megmentek egy királyságot és hőssé válok.
A játék a kalandozókról szólt akiket mi játékosok eljátszunk és közben ha úgy alakul a mese, vagy hősök leszünk vagy bajkeverők csöndes háttérszereplők bérgyilkosok vagy néha is-is.
Most látok 3 kasztot ill. 4-et.
Elnézést ha kekec voltam , természetesen támogatom a törekvéseiteket és természetesen megveszem a könyvet amint megjelenik mert a M.A.G.U.S csillagának akár hány ága is legyen ott a helye kis hazánk egén (:
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 26.
Az, hogy milyen kasztra van kiválasztva a karakter, nem jelenti azt, hogy egyféle sors vár rá. Lehet egy kalandor ünnepelt hős, rendi vezető, félhetik, mint erős kalandozó, de ő "lélekben" mindvégig kalandor marad. Esetenként el tudok képzelni kaszt-átalakulásokat, de az ritka különlegesség legyen. Kevés olyan akad Yneven, aki meg tudja különböztetni őket egymástól és akár még karakterlap alapján sem lesz könnyű elsőre megmondani a karakterkasztot, ha az árulkodó szavak ki vannak takarva. Ők mind kalandozók, a régi fogalmak szerint.
A konstruktivitás mindig hasznos, köszönet! Olyan erős alapokat szeretnék lerakni, amelyre sokáig és sokféleképpen lehet építeni, álmodni! ;)
A konstruktivitás mindig hasznos, köszönet! Olyan erős alapokat szeretnék lerakni, amelyre sokáig és sokféleképpen lehet építeni, álmodni! ;)
Kérdés:
Kérdező neve: diMerce
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 12.
Üdvözlet!
Köszönöm az eddigi válaszokat! Zaklatnálak még azért :)
A kalandor-kalandozó-hős hármast technikailag hogyan lehet elképzelni? Nagyon primitív példával élve, ha 3 darab mondjuk 10. szintű ugyanazon képességekkel és fejlesztett képzettségekkel bíró kalandort, kalandozót, hőst egymásnak engedünk (mondjuk mindenki harcos), akkor ki nevet a végén, pusztán a képesség, képzettség, harcértékeket figyelembe véve?
Hogyan viszonyulnak a "kasztok" szintjei egymáshoz (ugyancsak primitív példa 1.TSZ hős = 3.TSZ kalandozó = 6.TSZ kalandor)? Vagy a három kaszt közötti különbség a sors pontok felhasználási módjában nyilvánul meg technikailag? Hogyan tudnak ezek együtt kalandozni? Egy Zabar Mesh, és egy Gorduin könyvben jól elvannak egymás mellett, de azért nem ugyanabban a ligában játszanak, hogyan lesz mégis élvezhető egy "vegyes" kaland, mitől fog ez működni a játékban?
Köszönöm az eddigi válaszokat! Zaklatnálak még azért :)
A kalandor-kalandozó-hős hármast technikailag hogyan lehet elképzelni? Nagyon primitív példával élve, ha 3 darab mondjuk 10. szintű ugyanazon képességekkel és fejlesztett képzettségekkel bíró kalandort, kalandozót, hőst egymásnak engedünk (mondjuk mindenki harcos), akkor ki nevet a végén, pusztán a képesség, képzettség, harcértékeket figyelembe véve?
Hogyan viszonyulnak a "kasztok" szintjei egymáshoz (ugyancsak primitív példa 1.TSZ hős = 3.TSZ kalandozó = 6.TSZ kalandor)? Vagy a három kaszt közötti különbség a sors pontok felhasználási módjában nyilvánul meg technikailag? Hogyan tudnak ezek együtt kalandozni? Egy Zabar Mesh, és egy Gorduin könyvben jól elvannak egymás mellett, de azért nem ugyanabban a ligában játszanak, hogyan lesz mégis élvezhető egy "vegyes" kaland, mitől fog ez működni a játékban?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 21.
Üdv!
A zaklatáshoz több kell! ;) Hasznos szemszög, nézzük sorban:
Az azonos szint mellé feltételezzünk azonos életkort is. A hős a sorspontjai miatt jobb képességekkel, jobb iskolákkal/képzettséggel, jobb felszereléssel rendelkezik, ezért (is) nyerhet fölényesen! Ugyanakkor ott vannak a kaszt képességek, melyeket jól felhasználva labdába lehet rúgni, de!
A három kasztnak adott esetben más-más a szerepe: a Hős különleges képességei arra valók, hogy sorsfordító/eseményfordító cselekedeteket vigyen véghez és ezzel növeli a többiek hatékonyságát is: hős mellett hőssé lehet a nem hős is - legalábbis egy epizód erejéig ;). A kalandozók különleges képességei egymás támogatására, csapatmunkára valók (egy kalandozó nem ér fel egy hőssel, de öt kalandozó felérhet öt hőssel). A kalandoroké... nos az övék azért, hogy egérutat nyerjenek ha kell (sosem a kalandort fogja a csapatra támadó bestia először megtámadni...)
Tehát a válasz kettős: Sorspontok és kaszt (különleges) képességek felhasználása a fő különbség.
Valóban három különböző ligáról van szó, de csapatban lehetnek a legerősebbek. Akivel egy hős harcba szállhat, azt egy kalandozó elég lehet ha feltart, magára vonja a figyelmét, összezavarja. Erre pedig meglesznek az eszközei. A felkészültségnek (eszközök, körülmények) jelentős, gyakran döntő szerepe lesz, ilyenkor a határok jobban elmosódnak. A hősöknek ritka, nagy erejű képességei, a kalandozóknak gyakori, erős, a kalandoroknak sűrűn használható, gyenge képességei lesznek.
Köszönöm a kérdést!
A zaklatáshoz több kell! ;) Hasznos szemszög, nézzük sorban:
Az azonos szint mellé feltételezzünk azonos életkort is. A hős a sorspontjai miatt jobb képességekkel, jobb iskolákkal/képzettséggel, jobb felszereléssel rendelkezik, ezért (is) nyerhet fölényesen! Ugyanakkor ott vannak a kaszt képességek, melyeket jól felhasználva labdába lehet rúgni, de!
A három kasztnak adott esetben más-más a szerepe: a Hős különleges képességei arra valók, hogy sorsfordító/eseményfordító cselekedeteket vigyen véghez és ezzel növeli a többiek hatékonyságát is: hős mellett hőssé lehet a nem hős is - legalábbis egy epizód erejéig ;). A kalandozók különleges képességei egymás támogatására, csapatmunkára valók (egy kalandozó nem ér fel egy hőssel, de öt kalandozó felérhet öt hőssel). A kalandoroké... nos az övék azért, hogy egérutat nyerjenek ha kell (sosem a kalandort fogja a csapatra támadó bestia először megtámadni...)
Tehát a válasz kettős: Sorspontok és kaszt (különleges) képességek felhasználása a fő különbség.
Valóban három különböző ligáról van szó, de csapatban lehetnek a legerősebbek. Akivel egy hős harcba szállhat, azt egy kalandozó elég lehet ha feltart, magára vonja a figyelmét, összezavarja. Erre pedig meglesznek az eszközei. A felkészültségnek (eszközök, körülmények) jelentős, gyakran döntő szerepe lesz, ilyenkor a határok jobban elmosódnak. A hősöknek ritka, nagy erejű képességei, a kalandozóknak gyakori, erős, a kalandoroknak sűrűn használható, gyenge képességei lesznek.
Köszönöm a kérdést!
Kérdés:
Kérdező neve: TheElf
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 10.
Iskolák, kasztok, képzettségek kapcsolatából is jönne pár kérdésem.
1. Véleményem szerint a mágia kutatásához a varázslóiskolákban fontos, hogy megismerjék azon tapasztalati varázslatok, varázstárgyak működését, amik még nem illeszthetőek bele a mozaikelvbe. Ezért ezekben az iskolákban partnerként, kutatóként nem árt, ha más varázshasználó kasztok képviselői is előfordulnak.
De egy ilyen helyzetbe kerülő mondjuk boszorkány már nem boszorkányszektához, hanem a varázslóiskolához tartozik, mégis a tapasztalatai, fejlődése, kutatása alapján jelentős részben boszorkányként (boszorkánymágiában) fejlődik tovább.
A hasonló helyzetet hogyan kezelnétek?
2. Szerintem amit a karakter a játék során megtanul az tapasztalat, és ezt a tudást akkor is tudja használni (visszaemlékezve rá) ha ez nem jelent képzettséget. A képzettség viszont elsősorban képzés útján, iskolában sajátítható el.
Mennyire lesznek a képzettségek fokai összhangban a világban szerezhető címekkel, az ott befejezettnek tekinthető képzések tudás anyagával. (Pl. CODEXben a %os képzettségek megadták mennyi % milyen fokot jelent, így két féle fokozatosság is belefér)
1. Véleményem szerint a mágia kutatásához a varázslóiskolákban fontos, hogy megismerjék azon tapasztalati varázslatok, varázstárgyak működését, amik még nem illeszthetőek bele a mozaikelvbe. Ezért ezekben az iskolákban partnerként, kutatóként nem árt, ha más varázshasználó kasztok képviselői is előfordulnak.
De egy ilyen helyzetbe kerülő mondjuk boszorkány már nem boszorkányszektához, hanem a varázslóiskolához tartozik, mégis a tapasztalatai, fejlődése, kutatása alapján jelentős részben boszorkányként (boszorkánymágiában) fejlődik tovább.
A hasonló helyzetet hogyan kezelnétek?
2. Szerintem amit a karakter a játék során megtanul az tapasztalat, és ezt a tudást akkor is tudja használni (visszaemlékezve rá) ha ez nem jelent képzettséget. A képzettség viszont elsősorban képzés útján, iskolában sajátítható el.
Mennyire lesznek a képzettségek fokai összhangban a világban szerezhető címekkel, az ott befejezettnek tekinthető képzések tudás anyagával. (Pl. CODEXben a %os képzettségek megadták mennyi % milyen fokot jelent, így két féle fokozatosság is belefér)
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
1. Az egyedi (mester/iskola) nélküli fejlődésre is lesz lehetőség, ezért az általad vázolt verzió kezelhető. A közös munkát, fejlődés nehézségeit nem a mágiaiskolák, hanem az eltérő mágikus hagyományok és módszerek jelentik. A kísérletezéshez és egyéb kutatásokhoz érdekes adalék lesz, hogy minden formulának lesz 0. szintű alkalmazási módja is ill. lesznek új mágiaiskolák, melyek a varázslatok, formulák fürkészésével, befolyásolásával foglalkoznak.
2. Ez a tapasztalat képességek fejlődésén keresztül nyilvánul meg, melyek minden próbadobás alapjai lesznek. Képességek: tehetség + tapasztalat, Ismeret és gyakorlat képzettség: tanulás, speciális gyakorlás.
3. A "címekhez" alapkövetelmény a tudásszint(ek) is, de önmagában nem elégséges feltétel. Mesterszintű szakmai ismeret mellett pld. szükséges egy rend(céh) általi elismerés, hogy mesternek nevezhesse magát valaki, ahhoz pedig egyéb feltételeket is teljesíteni kell. A rendszer engedi hogy csapnivaló mesterek lehessenek kapcsolatok által, és kirekesztett különcök is létezhessenek.
2. Ez a tapasztalat képességek fejlődésén keresztül nyilvánul meg, melyek minden próbadobás alapjai lesznek. Képességek: tehetség + tapasztalat, Ismeret és gyakorlat képzettség: tanulás, speciális gyakorlás.
3. A "címekhez" alapkövetelmény a tudásszint(ek) is, de önmagában nem elégséges feltétel. Mesterszintű szakmai ismeret mellett pld. szükséges egy rend(céh) általi elismerés, hogy mesternek nevezhesse magát valaki, ahhoz pedig egyéb feltételeket is teljesíteni kell. A rendszer engedi hogy csapnivaló mesterek lehessenek kapcsolatok által, és kirekesztett különcök is létezhessenek.
Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 08.
Voltak említve más fajok is az alap 6-on kívül(ember-félelf-elf-törp-ork-kyr vérű/származék). Ezek a fajok (Khál, Wier, Sáska, Erdőpille, Gyíklény, Dzsenn, Amund) későbbi fajok könyvében lesz meg, vagy lesz hozzá az alapkönyvben valami metódus, amivel új játszható fajokat lehet alkotni, és ezeket beküldve hivatalossá kerülnek?
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Személy szerint a khál a kedvenc fajom és szívesen látnám minél hamarabb hivatalos változatban :)
Félelfeknél ugye le van írva hogy nehezen illeszkednek be a társadalomba, mert az embereknek túl elfesek, az elfeknek meg túl emberiek. Ez valamilyen módon a Sorspont igényeknél meg fog jelenni, vagy megmarad olyannak hogy a KM belátása szerint viselkednek vele. Pl Toronban, Gorwickban utálják őket.
Lesz-e lehetőség Női lovag (lovagina?) megvalósítására? Számomra ez egy kicsit kényes kérdés volt az ülések során amikor igény lett rá. Tudom hogy sztereotípia az egész, de az én világképemben valahogy a női lovag sosem volt jelen. A lovagrendeknél ugye nincs leírva sehol hogy nők lehetnek-e tagok, vagy hogy egyáltalán léteztek volna női lovagrendek. Szerintem lényegesen megalázóbb lehetett akkoriban egy lovagnak aki a nők és gyengék védelmezője, hogy egy nő legyőzze őt. Lehet érte rámküldeni az orkokat, de ez nekem furcsa, bár ez esetben egy női lovag is jöhet.
És mégvalami. Ha jól értelmezem szintlépéssel kapjuk a sorspontot,a kalandorhoz viszonyítva a kalandozónak 2x a hérosznak 3x annyi tapasztalati pont fog szükségeltetni egy-egy szinthez. Ynevi évente lehet majd a hivatásban befolyást növelni (kaszt szintet lépni). Ha van elég sorspontom, és megfelelek a hivatás következő lépcsőfokánál leírtaknak, akkor lehetséges lesz egyszerre a hivatásban akár több szintet is lépni? A hérosz ugyanannyi sorspontot kap egy szintlépéssel mint egy kalandor? Lesz valami korlátja annak hogy a hérosz egy hivatáson belül milyen magasra tud jutni, és egy kalandor meddig tud elmenni? (Pl. kalandor max főpap, a hérosz meg akár püspök)
Köszönöm a jó munkát.
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 10.
Lények alkotására lesznek alapkönyvi szabályok, de fajok tekintetében nem tervezünk ilyen támogatást, de a jelenlegiek leírása/struktúrája alapján könnyen lehet újat alkotni.
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!
A félelfek különleges képességei fogják elsősorban ezen tulajdonságaikat tükrözni és csak másodsorban a sorspont által elérhető dolgok.
Női lovag: a lovagok nem minden kultúrkörben a gyengék és nők védelmezői, de ennek ellenére női lovag Yneven ritkább lehet mint a fehér ork gorvikban. Ugyanakkor egy lovagrendnek nem csak lovagok lehetnek a tagjai, lehetnek más hasonló rangban elismert szerepkörök. Ehhez a témához (rendek) sok új ismeretet adunk, mely teljesebb képet nyújt majd a rendek hierarchiájáról, szerepköreiről.
Eddig nem foglalkoztunk azzal a kérdéssel, hogy egy időszakon(éven) belül lehetséges-e több iskola/hivatás szint lépése (azaz max. 1 szint van a modellben), de megvizsgáljuk, hogy milyen hatással lenne a fejlődésre ha engedélyezné a rendszer az "intenzívebb" fejlődést.
A hérosz pontjai hatékonyabbak és magasabb erejűek lesznek, mint a kalandozóké vagy kalandoroké. A hivatás tekintetében a rangok alapvetően függetlenek a kaszttól. Bizonyos feltételek teljesülése esetén lehet rá szert tenni. Természetesen olyan elvárások esetében, ahol számíthat a hírnév és a képességek, ott előnyt élvezhetnek. Ugyanakkor ez fordítva is igaz: egy nagyhatalmú kalandozó vagy bármilyen pap nem feltétlenül lép feljebb az alap bevatásnál, azért külön dolgozni kell. Sorspont /szintlépés: eltérő mennyiséget kapnak a különböző kasztok.
Köszönjük, igyekszünk!