Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111

Kérdés:
Kérdező neve: Harmat
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 23.
Sziasztok!
Pár kérdés kapcsán tárgyaltátok már a kémia és fizika Ynev-i manától áthatott működését, de én még erről szeretnék tovább kérdezni.
Az őselemekből hogyan épül fel anyagi megfelelőjük? Vagyis mi kell az elemi vízhez, hogy abból anyagi, vagyis iható víz legyen? A másik 3 őselemből egy-egy kevés, vagy valami más?
A kémia és fizika működése ki lesz dolgozva, vagy csak egy pár különbség lesz kiemelve, amiben a miénktől eltér? Erről kell, hogy legyen valami tapasztalati élménye az ottani lakosoknak, mert gondolom a száraz fa elégetése hőt ad, a mustból pedig lehet bort készíteni... Ha csak szimplán megtagadjuk a természettudomány működését, de nincs egy komplex rendszer helyette, abból pl. az a szituáció állhat elő, hogy amikor azt mondom, a fogságba esett játékosnak, hogy ellenségeid megragadnak, és a mészoltó gödörbe hajítanak, ő azt feleli, hogy legalább fehér lesz a hajam, más baj nem lehet, itt máshogy működik a kémia... Szóval jó lenne egy átfogó kép erről.
Az öröklődés törvényei az eddigi kiadásokban úgy tűnt, hogy Ynev-en is működnek (tenyésztenek lófajtákat, vagy pl. ember és elf nászából félelfek születnek). Amennyiben az öröklődés törvényei úgy általában itt is működni fognak, tervbe van-e, hogy a kalandozó hajlam is a családfákon vissza-visszaköszönő jelenség lesz?
A varázshasználathoz, illetve a pszihez kell valamilyen született plusz tehetség, vagy kellő intelligenciával és szorgalommal bárki elsajátíthatja (persze, ha van kitől)?
Amennyiben kell plusz tehetség, az örökletes-e valamilyen mértékben?
Sok sikert kívánok, jó lenne, ha sikerülne felpezsdítenetek a magyar szerepjátékos életet.
Pár kérdés kapcsán tárgyaltátok már a kémia és fizika Ynev-i manától áthatott működését, de én még erről szeretnék tovább kérdezni.
Az őselemekből hogyan épül fel anyagi megfelelőjük? Vagyis mi kell az elemi vízhez, hogy abból anyagi, vagyis iható víz legyen? A másik 3 őselemből egy-egy kevés, vagy valami más?
A kémia és fizika működése ki lesz dolgozva, vagy csak egy pár különbség lesz kiemelve, amiben a miénktől eltér? Erről kell, hogy legyen valami tapasztalati élménye az ottani lakosoknak, mert gondolom a száraz fa elégetése hőt ad, a mustból pedig lehet bort készíteni... Ha csak szimplán megtagadjuk a természettudomány működését, de nincs egy komplex rendszer helyette, abból pl. az a szituáció állhat elő, hogy amikor azt mondom, a fogságba esett játékosnak, hogy ellenségeid megragadnak, és a mészoltó gödörbe hajítanak, ő azt feleli, hogy legalább fehér lesz a hajam, más baj nem lehet, itt máshogy működik a kémia... Szóval jó lenne egy átfogó kép erről.
Az öröklődés törvényei az eddigi kiadásokban úgy tűnt, hogy Ynev-en is működnek (tenyésztenek lófajtákat, vagy pl. ember és elf nászából félelfek születnek). Amennyiben az öröklődés törvényei úgy általában itt is működni fognak, tervbe van-e, hogy a kalandozó hajlam is a családfákon vissza-visszaköszönő jelenség lesz?
A varázshasználathoz, illetve a pszihez kell valamilyen született plusz tehetség, vagy kellő intelligenciával és szorgalommal bárki elsajátíthatja (persze, ha van kitől)?
Amennyiben kell plusz tehetség, az örökletes-e valamilyen mértékben?
Sok sikert kívánok, jó lenne, ha sikerülne felpezsdítenetek a magyar szerepjátékos életet.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 25.
Szia!
Öröklődés: igen, amelyik családban felütötte fejét, ott nagyobb eséllyel találunk az utódok között kalandozókat. Mindez az magus univerzum reinkarnációjához köthető, melyről lesz szó. A képességek és egyéb ismert dolgok szintén működik, melybe időnként beleszólhatnak mágikus és égi erők.
Varázslás (és hasonló szellemi képzettségek) elsajátításához nem kell külön "plusz" tehetség, de ahhoz, hogy valaki mágikus tanulmányait sikerrel alkalmazza, ahhoz kellenek átlagosnál jobb képességek, különben a legkisebb formula alkalmazása is életveszélyes lehet. A beavátásokhoz szükséges "vizsgák" képesség alapúak: tehetségesek hamarabb, alacsonyabb képzettséggel, tehetségtelen gyakorlatilag sosem képesek teljesíteni a követelményeket.
A kémiai és fizikai világkép átgondolt magyarázatot kap, de nem végtelenül részleteset. Az őselemek mágikus alkalmazása és azok anyagi (keverék)valója élesen elkülönül.
Köszönjük, mi is ebben a pezsgésben bízunk! ;)
ui: mindig a KM dönt, nem a játékos ;)
Öröklődés: igen, amelyik családban felütötte fejét, ott nagyobb eséllyel találunk az utódok között kalandozókat. Mindez az magus univerzum reinkarnációjához köthető, melyről lesz szó. A képességek és egyéb ismert dolgok szintén működik, melybe időnként beleszólhatnak mágikus és égi erők.
Varázslás (és hasonló szellemi képzettségek) elsajátításához nem kell külön "plusz" tehetség, de ahhoz, hogy valaki mágikus tanulmányait sikerrel alkalmazza, ahhoz kellenek átlagosnál jobb képességek, különben a legkisebb formula alkalmazása is életveszélyes lehet. A beavátásokhoz szükséges "vizsgák" képesség alapúak: tehetségesek hamarabb, alacsonyabb képzettséggel, tehetségtelen gyakorlatilag sosem képesek teljesíteni a követelményeket.
A kémiai és fizikai világkép átgondolt magyarázatot kap, de nem végtelenül részleteset. Az őselemek mágikus alkalmazása és azok anyagi (keverék)valója élesen elkülönül.
Köszönjük, mi is ebben a pezsgésben bízunk! ;)
ui: mindig a KM dönt, nem a játékos ;)

Kérdés:
Kérdező neve: szurilac
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 25.
Miért Ismeret+Gyakorlat, miért nem Elmélet+Gyakorlat?
Gondolom volt róla szó, csak kíváncsiságból kérdezem.
Gondolom volt róla szó, csak kíváncsiságból kérdezem.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 25.
A fogalmak még nincsenek kőbe vésve. Az Ismeret képzettségek nem csupán elméleti tudást nyújtanak, hiszen pld. segítik a képességek kihasználását. Az "Elmélet" kifejezés félrevezető lehet, ezért inkább az "Ismeret" szóhasználat felé hajlunk.

Kérdés:
Kérdező neve: Antal
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 20.
1. Írtátok kultúrkörönként lesznek eltérő képességek.A kérdésem ez majd a rétegkultúrákra is igaz lesz?
2.A belső síkokkal tervezitek egy kiegészítő megtöltését vagy külön lesznek tárgyalva?Gondolok itt az asztrálsíkra az itt található lényekre valamint a síkra ható csillagászati jelenségek összefüggéseire (pl.:a kékhold hatásaira).Ugyan így a mentálsíkra is gondolva.Az antiss szerintem megér egy egész kiegészítőt.Engem érdekelne a szellemsík is igaz ez szerves része a déli nomád hitvilágnak, de szerintem ez is egy belsősík.
3.A démonoknak külön kiegészítőt szántok ha jól értem.Érdekelne hogyan tervezitek őket kidolgozni mert néhány regényben és novellában jó kis ötletek voltak. Ezeket felhasználjátok vagy csak a régi bestiáriumok alapján lesznek kidolgozva?
Nos egyenlőre ennyi.Köszönöm válaszotokat.
2.A belső síkokkal tervezitek egy kiegészítő megtöltését vagy külön lesznek tárgyalva?Gondolok itt az asztrálsíkra az itt található lényekre valamint a síkra ható csillagászati jelenségek összefüggéseire (pl.:a kékhold hatásaira).Ugyan így a mentálsíkra is gondolva.Az antiss szerintem megér egy egész kiegészítőt.Engem érdekelne a szellemsík is igaz ez szerves része a déli nomád hitvilágnak, de szerintem ez is egy belsősík.
3.A démonoknak külön kiegészítőt szántok ha jól értem.Érdekelne hogyan tervezitek őket kidolgozni mert néhány regényben és novellában jó kis ötletek voltak. Ezeket felhasználjátok vagy csak a régi bestiáriumok alapján lesznek kidolgozva?
Nos egyenlőre ennyi.Köszönöm válaszotokat.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 21.
1. Igen.
2. A csillagászati jelenségek hatásai kidolgozásra kerülnek, de legfeljebb kis részük lesz alapkönyvi téma. Rengeteg a téma amely önálló kiegészítőért kiállt, melyek többségénél csak a vállalható kiadási időpont a kérdés. Antiss speciális téma, játék a játékban, biztosan külön kerül kezelésre. Asztrál és Mentálsík önállóan vagy Asztál-Mentál mágiához kapcsolódó kiegészítőben esélyes. A szellemvilágot nulláról kell felépíteni, ez teljesen hátravan.
3. Felhasználjuk az irodalmi ötleteket és a bestiáriumból ismert, "megfogható", "anyagszerű" démonok mellett számtalan új formájukra lehet számítani.
Nagyon szívesen!
2. A csillagászati jelenségek hatásai kidolgozásra kerülnek, de legfeljebb kis részük lesz alapkönyvi téma. Rengeteg a téma amely önálló kiegészítőért kiállt, melyek többségénél csak a vállalható kiadási időpont a kérdés. Antiss speciális téma, játék a játékban, biztosan külön kerül kezelésre. Asztrál és Mentálsík önállóan vagy Asztál-Mentál mágiához kapcsolódó kiegészítőben esélyes. A szellemvilágot nulláról kell felépíteni, ez teljesen hátravan.
3. Felhasználjuk az irodalmi ötleteket és a bestiáriumból ismert, "megfogható", "anyagszerű" démonok mellett számtalan új formájukra lehet számítani.
Nagyon szívesen!

Kérdés:
Kérdező neve: draco draconis
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 19.
Sziasztok Alkotók!
Elöljáróban is személy szerint fontosnak tartom hogy legyen valamilyen módon életben tartva a MAGUS és egyetértek hogy valamiféle megújulásra szükség van és lesz.
De miből gondoljátok hogy - tekintettel arra hogy jól megszokott dolgokról az ember nehezen mond le - szeretni fogják kicsit is a játékosok? Anno a D20 rendszernél is valami hasonlót feltettem kérdésként. Akkor elküldtek valamiféle melegebb égtájakra, holott az idő és a játékosi igények nem a D20 rendszernek és szerzőinek adtak igazat. Akkor is bizonygatták hogy az open licenc rendszer már mennyire bevált mennyifelé. Itt mégse.
Aztán jött az ÚTK ami már kissé sikeresebb volt mint a D20. Én használom az ÚTK-t iks kissé zavar hogy megint egy új rendszer köszönt be, amelynek olvasva koncepcióját olyan egyszerű spotán gondolatok fogalmazódnak meg bennem - kicsit vicces, mondhatom számomra is - hogy dobhatom ki a rengeteg hatoldaú kockáimat. Viccet félretéve véleményem szerint az ÚTK azért volt sikeresebb, mert a kicsit változtatott csak a játék menetén, a karaktergenerálás sok számítgatása nem sok vizet zavart, mert egyszer kellett csak túlleni rajta. Az ÚTK-ban sok esetben a régi ismerős értékekek és megoldások voltak, legfeljebb időnként a számok változtak. Nem is volt teljesen értelmetlen helyenként.
De még így is sok játékos egyszerűen azért nem tért át az ÚTK-ra, mert utálták hogy időnként teljesen mások a szabályok, és nem is mindig indokoltan lettek mások.
Szóval mivel indokoljátok hogy azt hogy a mostani, a D20 utáni ISMÉT teljesen új koncpeció meg fog állni a lábán? Hogy használni fogják?
Nyilván a gépezet már beindult, nem az én szkeptikus kérdésem fogja legalább 90 fokos irányváltásra kényszeríteni senkit sem, de azért engem érdekelne ez mindenképpen hogy mi a koncpeció vagy mit vártok?
Szerzői jogi problémák miatt sem az ETK sem pedig az ÚTK v2.0-s változata nem hozható létre? Vagy mi az ok? Bocs ha már elhangzott, de még nem olvastam végig a korábbiakat.
Üdv.
Elöljáróban is személy szerint fontosnak tartom hogy legyen valamilyen módon életben tartva a MAGUS és egyetértek hogy valamiféle megújulásra szükség van és lesz.
De miből gondoljátok hogy - tekintettel arra hogy jól megszokott dolgokról az ember nehezen mond le - szeretni fogják kicsit is a játékosok? Anno a D20 rendszernél is valami hasonlót feltettem kérdésként. Akkor elküldtek valamiféle melegebb égtájakra, holott az idő és a játékosi igények nem a D20 rendszernek és szerzőinek adtak igazat. Akkor is bizonygatták hogy az open licenc rendszer már mennyire bevált mennyifelé. Itt mégse.
Aztán jött az ÚTK ami már kissé sikeresebb volt mint a D20. Én használom az ÚTK-t iks kissé zavar hogy megint egy új rendszer köszönt be, amelynek olvasva koncepcióját olyan egyszerű spotán gondolatok fogalmazódnak meg bennem - kicsit vicces, mondhatom számomra is - hogy dobhatom ki a rengeteg hatoldaú kockáimat. Viccet félretéve véleményem szerint az ÚTK azért volt sikeresebb, mert a kicsit változtatott csak a játék menetén, a karaktergenerálás sok számítgatása nem sok vizet zavart, mert egyszer kellett csak túlleni rajta. Az ÚTK-ban sok esetben a régi ismerős értékekek és megoldások voltak, legfeljebb időnként a számok változtak. Nem is volt teljesen értelmetlen helyenként.
De még így is sok játékos egyszerűen azért nem tért át az ÚTK-ra, mert utálták hogy időnként teljesen mások a szabályok, és nem is mindig indokoltan lettek mások.
Szóval mivel indokoljátok hogy azt hogy a mostani, a D20 utáni ISMÉT teljesen új koncpeció meg fog állni a lábán? Hogy használni fogják?
Nyilván a gépezet már beindult, nem az én szkeptikus kérdésem fogja legalább 90 fokos irányváltásra kényszeríteni senkit sem, de azért engem érdekelne ez mindenképpen hogy mi a koncpeció vagy mit vártok?
Szerzői jogi problémák miatt sem az ETK sem pedig az ÚTK v2.0-s változata nem hozható létre? Vagy mi az ok? Bocs ha már elhangzott, de még nem olvastam végig a korábbiakat.
Üdv.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 21.
Szia!
Többször megválaszoltuk a kérdést, de leírom újra, mert fontosnak gondolom:
Miért az új rendszer?
Egyszerűen programozható, egyszerűen kezelhető, kellően bővíthető, egységes rendszerre van szükség, melyre az elődök egyike sem alkalmas maradéktalanul.
Miért használjátok a régi helyett?
Egységesebb, egyszerűbb és gyorsabb, mégis színesebb, hangulatosabb, amihez online támogatás is járul és könnyen lehet vele saját kiegészítőket, házi szabályokat gyártani.
Az Alkotók közül mindenki egyetértett abban, hogy a megújuláshoz elkerülhetetlen az alapos, átfogó, átgondolt változás, mely nélkül 20 év tapasztalatának csak töredéke lenne felhasználható.
Igazad van a kerék forog, de az alkotó még nem pihen! ;)
Többször megválaszoltuk a kérdést, de leírom újra, mert fontosnak gondolom:
Miért az új rendszer?
Egyszerűen programozható, egyszerűen kezelhető, kellően bővíthető, egységes rendszerre van szükség, melyre az elődök egyike sem alkalmas maradéktalanul.
Miért használjátok a régi helyett?
Egységesebb, egyszerűbb és gyorsabb, mégis színesebb, hangulatosabb, amihez online támogatás is járul és könnyen lehet vele saját kiegészítőket, házi szabályokat gyártani.
Az Alkotók közül mindenki egyetértett abban, hogy a megújuláshoz elkerülhetetlen az alapos, átfogó, átgondolt változás, mely nélkül 20 év tapasztalatának csak töredéke lenne felhasználható.
Igazad van a kerék forog, de az alkotó még nem pihen! ;)

Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 18.
Verren szabin van? :D

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 10 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 21.
Üdv! Volt olyan is, illetve összegeztük az eddigi tapasztalatokat és még dolgoztunk is sokat :D A kérdések többsége már megválaszolt kérdések újrázása vagy egyedi igények erőltetése, ezért sem kapkodtunk ;)
Legkésőbb hétvégén érkeznek újabb cikkek és válaszokat is adunk az új kérdésekre.
Roniroll kérdéseire külön cikk(ek) fognak válaszolni! Köszönet értük!
Legkésőbb hétvégén érkeznek újabb cikkek és válaszokat is adunk az új kérdésekre.
Roniroll kérdéseire külön cikk(ek) fognak válaszolni! Köszönet értük!