Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Delorand
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 12.
 
Lesz olyan hivatás külön hogy paplovag, vagy aki a régi szerint paplovag szeretne lenni, annak papnak és lovagnak külön-külön kell lennie?

Mi értelme felvenni a rabszolga, fogoly és hasonló hivatásokat? Lesznek annak is különleges képességei, mondjuk hogy jobban bírja a fájdalmat, nő az állóképesség, akaraterő?

Lesz lehetőség a tulajdonságok növelésére? Milyen módon?

Mi az alapelgondolás az első kaland mögött? Akkor kapom meg az első hivatásom, ha túlélem?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 21.
 
Lesznek olyan rendek, iskolák akik a régihez hasonló paplovag "képzést" adnak, de ettől eltérő "karrier" is elképzelhető az általad leírt módon.

Igen, minden hivatásnak lesznek előnyei és hátrányai. Nyilván rabszolga nem önszántából lesz valaki (hacsak ez nem a feladat része), azaz a hivatás élethelyzetet is "szimulál". Egy rabszolga (is) például azon kívül, hogy bizonyos tulajdonságaiban erősödik speciális különleges képességekre is szert tehet. Egyes hivatások például sorspontot adhatnak.

Tulajdonságok növelése hivatásnak, iskolának azaz életvitelnek megfelelően. A tulajdonságok, képességek többlet értelmet kapnak az eddigiekhez képest: egyfajta gyakorlati alkalmazási képességgel párosult tehetségként kell rá tekinteni. Azaz lehet hogy objektív mértékben nem lett okosabb a karakter, de jobban tudja használni az eszét és ehhez kapcsolódó tudása is nagyobb lesz.

Első kaland elgondolása: belekóstolni a kalandozó létbe, melyet követően a karakter első szintű kalandozó lesz, használhatja kalandozó képességeit és szert tesz első kalandozó pontjaira. A hivatás és iskola ettől független. Azaz lehet, hogy valaki 15, míg más 38 vagy 54 évesen válik kalandozóvá.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: diMerce
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 12.
 
Üdvözlet!

Köszönöm az eddigi válaszokat! Zaklatnálak még azért :)

A kalandor-kalandozó-hős hármast technikailag hogyan lehet elképzelni? Nagyon primitív példával élve, ha 3 darab mondjuk 10. szintű ugyanazon képességekkel és fejlesztett képzettségekkel bíró kalandort, kalandozót, hőst egymásnak engedünk (mondjuk mindenki harcos), akkor ki nevet a végén, pusztán a képesség, képzettség, harcértékeket figyelembe véve?

Hogyan viszonyulnak a "kasztok" szintjei egymáshoz (ugyancsak primitív példa 1.TSZ hős = 3.TSZ kalandozó = 6.TSZ kalandor)? Vagy a három kaszt közötti különbség a sors pontok felhasználási módjában nyilvánul meg technikailag? Hogyan tudnak ezek együtt kalandozni? Egy Zabar Mesh, és egy Gorduin könyvben jól elvannak egymás mellett, de azért nem ugyanabban a ligában játszanak, hogyan lesz mégis élvezhető egy "vegyes" kaland, mitől fog ez működni a játékban?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 21.
 
Üdv!

A zaklatáshoz több kell! ;) Hasznos szemszög, nézzük sorban:

Az azonos szint mellé feltételezzünk azonos életkort is. A hős a sorspontjai miatt jobb képességekkel, jobb iskolákkal/képzettséggel, jobb felszereléssel rendelkezik, ezért (is) nyerhet fölényesen! Ugyanakkor ott vannak a kaszt képességek, melyeket jól felhasználva labdába lehet rúgni, de!

A három kasztnak adott esetben más-más a szerepe: a Hős különleges képességei arra valók, hogy sorsfordító/eseményfordító cselekedeteket vigyen véghez és ezzel növeli a többiek hatékonyságát is: hős mellett hőssé lehet a nem hős is - legalábbis egy epizód erejéig ;). A kalandozók különleges képességei egymás támogatására, csapatmunkára valók (egy kalandozó nem ér fel egy hőssel, de öt kalandozó felérhet öt hőssel). A kalandoroké... nos az övék azért, hogy egérutat nyerjenek ha kell (sosem a kalandort fogja a csapatra támadó bestia először megtámadni...)

Tehát a válasz kettős: Sorspontok és kaszt (különleges) képességek felhasználása a fő különbség.

Valóban három különböző ligáról van szó, de csapatban lehetnek a legerősebbek. Akivel egy hős harcba szállhat, azt egy kalandozó elég lehet ha feltart, magára vonja a figyelmét, összezavarja. Erre pedig meglesznek az eszközei. A felkészültségnek (eszközök, körülmények) jelentős, gyakran döntő szerepe lesz, ilyenkor a határok jobban elmosódnak. A hősöknek ritka, nagy erejű képességei, a kalandozóknak gyakori, erős, a kalandoroknak sűrűn használható, gyenge képességei lesznek.

Köszönöm a kérdést!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Dante
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 11.
 
Sziasztok,

a kasztok és a nemek kombinálhatóságát, megadjátok e majd az új könyvben, vagy csak árnyalt utalások lesznek. Ha megadjátok, akkor olyan kombinációk mint a női lovag vagy a férfi boszorkány, melyek elsőre elég meredekek, logikusak és alátámasztottak lesznek? Gondolok ellenpéldára a boszorkánymágiánál, ahol csak "nincs", illetve "férfi test nem képes rá" dogmatizmussal volt kezelve. De elmagyarázva nem volt.

Vagy az egységes világkép hiányosságainál, hogy a női lovagrendek létezéséről vagy nem-létezéséről nem esett soha egy szó sem.

Válaszotokat előre is köszönöm.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 21.
 
Szia!

Semmit sem tiltunk meg: a kombinációk sorspont költségével szeretnénk közelíteni az ynevi eloszláshoz a játékos karakterek arányát. A nehézségekre lesznek magyarázatok (ezek többnyire a tudás birtokosainak a nyitottságát vagy helyi írott és szokásjogot tükrözi), a kivételekre (hacsak nem lesz róla hivatalos infó) nektek kell magyarázatot adnotok.

Nagyon szívesen!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Éberen Őrködő
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 11.
 
Szia!

Nem akarjátok Kickstarteren megfinanszíroztatni a fejlesztést? Szerintem bejönne!

Sok sikert és kitartást!

Éberen Őrködő
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 21.
 
Szia!

A fejlesztési finanszírozás rendben van, és ha el nem szúrjuk, akkor ez így is marad ;) Ugyanakkor eddig idehaza nem alkalmazott (rpg) finanszírozási formákon is dolgozunk, KickStarter a nemzetközi vonal támogatására (is) szóba kerülhet.

Köszönjük az éber figyelmet! ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Atka
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 11.
 
Nem rémlik, hogy ez a kérdés elhangzott volna-e, de az üres területekkel mi a helyzet? Engem személyesen Niare érdekelne a legjobban (Krán többször is említve volt, azt tudom).

A Niare országa tervbe van véve?

A választ köszönöm! :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 21.
 
A kevéssé ismert/nyitott területek/kultúrkörök részletes leírása nem alapkönyvi téma, és olyan részek mint Niare ill. Krán külön kiegészítőt, "játékot a játékban" érdemelnek sajátosságaik miatt. Biztosan sor kerül minden különlegességre és valószínűleg előbb lesz Krán, mint Niare. Ezen különleges helyszínek nélkül is temérdek kiegészítőre való alapanyag van félkészen vagy előkészítve, ezek lesznek elsőként publikálva. A már "jól ismert" térképrészekhez is többszörözött információ, "íz" és játékrendszeri támogatás (iskolák, rendek, különlegességek stb.) érkeznek.

Nagyon szívesen! ;)