Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111

Kérdés:
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 31.
Válasz: "Elnézést, hogy egy fantázia világban nem 360 nap egy év :D"
Kérdés: Játszani is akarsz ebben a fantáziavilágban? Lehet én vagyok béna, magus hűtlen mesélő, de gyakran kérdezik meg a játékosok, hogy "mennyi idő van még addig", akkor kalkulátort kell használom, hogy megmondjam, mert 20 óra egy ynevi nap? Nevetséges magus-sznobizmus.
Kérdés: Játszani is akarsz ebben a fantáziavilágban? Lehet én vagyok béna, magus hűtlen mesélő, de gyakran kérdezik meg a játékosok, hogy "mennyi idő van még addig", akkor kalkulátort kell használom, hogy megmondjam, mert 20 óra egy ynevi nap? Nevetséges magus-sznobizmus.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 8 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Ezek szerint könnyebb 24 órával számolni? :P Senkit sem akadályoz a játék abban, hogy 24 órás napokkal játsszon, ezen aztán nem nehéz továbblépni. Nagyságrendekkel ritkább és egyszerűbb "számolgatással" jár(t), mint a harc vagy a mágia.
Nevetséges magus-ellenes sznobizmus. Fogkrém probléma. :O Ilyen érvekkel nincs értelme hadakozni. Miért k100, miért nem K6 vagy K2 (pénzérme)? :D
Zárószóként: ez az irodalmi világkép egyik alapköve, ahogyan a két hold (+a harmadik titokzatos kísérő). A hibát ott követték el az első időkben, hogy ezek nem voltak kiemelve, így sok játékos másfél év játék után szembesült vele, hogy Yneven ez így vagy úgy van?
Nevetséges magus-ellenes sznobizmus. Fogkrém probléma. :O Ilyen érvekkel nincs értelme hadakozni. Miért k100, miért nem K6 vagy K2 (pénzérme)? :D
Zárószóként: ez az irodalmi világkép egyik alapköve, ahogyan a két hold (+a harmadik titokzatos kísérő). A hibát ott követték el az első időkben, hogy ezek nem voltak kiemelve, így sok játékos másfél év játék után szembesült vele, hogy Yneven ez így vagy úgy van?

Kérdés:
Kérdező neve: Delorand
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
00(abszolút szerencse) 01(abszolút kudarc) szabálya megmarad? Sok belső vita volt már belőle, kíváncsi lennék a ti álláspontotokra is. =)
Sokadjára is köszönöm a választ.
Sokadjára is köszönöm a választ.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
A jelenlegi tervezet szerint lesz, a következő módosításokkal:
- Opcionális szabály lesz.
- Továbbra is "érdemes" lesz 00-t dobni, de főleg hangulati elem szerepe lesz kiemelve ill. amolyan lehetőséget teremt, amivel "tudni kell élni".
- 01 helyett bármilyen számot választhatsz, az lesz a te saját "borzasztó/szerencsétlen számod".
- A 00-n kívül minden dupla kocka különleges dobásnak számít.
Működését tekintve:
- A dupla kocka dobása nem jár automatikusan akkora előnnyel, mint a régi rendszerben. Ehelyett lehetőséget ad, hogy a dobás fajtájától függően különleges módon használj fel kalandozó pontot és egyéb ehhez hasonló, "karma" kategóriájú képességeket.
- A szerencsétlen/borzasztó szám hatása további próbákkal enyhíthető.
Sokadjára is szívesen ;)
- Opcionális szabály lesz.
- Továbbra is "érdemes" lesz 00-t dobni, de főleg hangulati elem szerepe lesz kiemelve ill. amolyan lehetőséget teremt, amivel "tudni kell élni".
- 01 helyett bármilyen számot választhatsz, az lesz a te saját "borzasztó/szerencsétlen számod".
- A 00-n kívül minden dupla kocka különleges dobásnak számít.
Működését tekintve:
- A dupla kocka dobása nem jár automatikusan akkora előnnyel, mint a régi rendszerben. Ehelyett lehetőséget ad, hogy a dobás fajtájától függően különleges módon használj fel kalandozó pontot és egyéb ehhez hasonló, "karma" kategóriájú képességeket.
- A szerencsétlen/borzasztó szám hatása további próbákkal enyhíthető.
Sokadjára is szívesen ;)

Kérdés:
Kérdező neve: AThompson
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
Üdvözlet!
Köszönöm a választ, három poszt után csak kikerekedett! :))) Ha ügyesen lesz megcsinálva akkor tök jó lesz, főleg, hogy irodalmi dolgok leképzésere tökéletes.
Melyek lesznek az alapkönyv kultúrkörei?
Ah, olyan vagyok mint PomPom egyszer Düsseldorf majd Budapest az IP helye. :)
Köszönöm a választ, három poszt után csak kikerekedett! :))) Ha ügyesen lesz megcsinálva akkor tök jó lesz, főleg, hogy irodalmi dolgok leképzésere tökéletes.
Melyek lesznek az alapkönyv kultúrkörei?
Ah, olyan vagyok mint PomPom egyszer Düsseldorf majd Budapest az IP helye. :)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 31.
Üdv! Jó pap is holtig él, a rossz meg tovább! ;)
Az alapkönyvi kultúrkörök száma még nincs eldöntve.
Jól van Neo, majd keresünk más módszert! :P
Az alapkönyvi kultúrkörök száma még nincs eldöntve.
Jól van Neo, majd keresünk más módszert! :P

Kérdés:
Kérdező neve: Bulldy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
"Tesztelés: tesztcsapatokkal fog történni szervezett módon. Egyéni teszt: megjelenéskor. ;)"
Azt hittem olyan lesz, mint a D&D Next, ahol fel lehet íratkozni, időnként szólnak, hogy ez-az letölthető, próbáld ki.
A rossz hír az, hogy már hozzászoktam (különféle játékkiadók hozzászoktattak :)), hogy vásárlás előtt kipróbálhatom a terméket. Aztán ha tetszik, akkor meg is veszem. (Jó szokásom.)
Ez a "vedd meg, hogy megnézhesd" már a Tuan -nak sem jött be. ;)
Azt hittem olyan lesz, mint a D&D Next, ahol fel lehet íratkozni, időnként szólnak, hogy ez-az letölthető, próbáld ki.
A rossz hír az, hogy már hozzászoktam (különféle játékkiadók hozzászoktattak :)), hogy vásárlás előtt kipróbálhatom a terméket. Aztán ha tetszik, akkor meg is veszem. (Jó szokásom.)
Ez a "vedd meg, hogy megnézhesd" már a Tuan -nak sem jött be. ;)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 30.
LOL, erről szó sincs, hogy ne lehetne megnézni... sőt, ki is lehet majd próbálni... de erről később!

Kérdés:
Kérdező neve: Bulldy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
"Elnézést, hogy egy fantázia világban nem 360 nap egy év :D"
Lehetne magenta színű az ég, tök jó lenne egy fantáziavilágban! Igaz semmi sem indokolja, játékbeli hatása nincs, de valahogy meg kell mutatni kérem, hogy ez itt fantáziavilág!
Még mindig várom a választ erre a kérdésre:
"Mondj légyszíves egy konkrét példát, ahol egy szimpla harcos karakterre hatással van az, hogy hány napos az év!"
A papos dolog így OK, de eddig azt hangoztattad, hogy templomban lesz igazán erős.
Más kérdés:
Mikor lehet tesztelni a rendszert? Ahogy olvasom itt a válaszaidat, az egyik felének örülök, a másik felétől meg kifutnék a világból, jó lenne látni valami konkrétumot. Gondolom az anyag nagy része készen van, különben nehezen megy keresztül a nyomdán decemberig...
Még más: a harc menete olyan lesz, mint az UTK -ban, hogy minden cselekedet X szegmens, aztán tőrrel két szegmensenként ütsz, pallossal még tizenkettőnként? Ha igen, akkor remélem mindez nem a realizmus jegyében (lol, fantáziajátékba realizmus), mert tőrrel legfeljebb hadonászol sokat egy hosszú fegyver ellen, de nem támadsz érdemben.
Szóval, tesztelni mikor lehet?
Lehetne magenta színű az ég, tök jó lenne egy fantáziavilágban! Igaz semmi sem indokolja, játékbeli hatása nincs, de valahogy meg kell mutatni kérem, hogy ez itt fantáziavilág!
Még mindig várom a választ erre a kérdésre:
"Mondj légyszíves egy konkrét példát, ahol egy szimpla harcos karakterre hatással van az, hogy hány napos az év!"
A papos dolog így OK, de eddig azt hangoztattad, hogy templomban lesz igazán erős.
Más kérdés:
Mikor lehet tesztelni a rendszert? Ahogy olvasom itt a válaszaidat, az egyik felének örülök, a másik felétől meg kifutnék a világból, jó lenne látni valami konkrétumot. Gondolom az anyag nagy része készen van, különben nehezen megy keresztül a nyomdán decemberig...
Még más: a harc menete olyan lesz, mint az UTK -ban, hogy minden cselekedet X szegmens, aztán tőrrel két szegmensenként ütsz, pallossal még tizenkettőnként? Ha igen, akkor remélem mindez nem a realizmus jegyében (lol, fantáziajátékba realizmus), mert tőrrel legfeljebb hadonászol sokat egy hosszú fegyver ellen, de nem támadsz érdemben.
Szóval, tesztelni mikor lehet?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 30.
Ne haragudj, ezt értelmetlennek látom tovább firtatni (360 napos év), még a végén egy Monthy Python jelenet születik belőle :D
Papos dolog: most se mondtam mást...
Tesztelés: tesztcsapatokkal fog történni szervezett módon. Egyéni teszt: megjelenéskor. ;)
Támadási idő: Küzdőtávolság, fegyverzet, gyakorlat befolyásolja. 2 szegmensenként támadni nagy mínuszokkal fog járni. A küzdőtávolságot közösen alakítja a két küzdő (Opcionálisan: Cselezés, Taktika, Fegyverzet, Körülmények).
Papos dolog: most se mondtam mást...
Tesztelés: tesztcsapatokkal fog történni szervezett módon. Egyéni teszt: megjelenéskor. ;)
Támadási idő: Küzdőtávolság, fegyverzet, gyakorlat befolyásolja. 2 szegmensenként támadni nagy mínuszokkal fog járni. A küzdőtávolságot közösen alakítja a két küzdő (Opcionálisan: Cselezés, Taktika, Fegyverzet, Körülmények).