Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111

Kérdés:
Kérdező neve: Rastaman
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Üdv megint :)
Ezúttal a mágikus világkép kidolgozottságáról szeretnék kérdezni: mennyire lesz részletesebb a kidolgozottsága a mágikus világképnek? (gondolok itt arra, hogy egy dorani, egy kráni, egy pyarr, etc.. varázstudó másfajta mágiát használ - ami hatásaiban lehet, hogy megegyezik - de teljesen más alapokon varázsol "szerintem legalábbis", más a varázslás hossza, más lehet akár a mana/képesség etc igénye stb.) ez mennyire lesz kidolgozva? - véleményem szerint fontos ez a rész is.
Illetve mennyire lesznek elkülönítve a mágiahasználó kasztok kultúrakör szerint? (boszorkánymesteri mágia főként észak ugye, elsősorban Toron, abszisz, városállamok) Tehát az ilyen gorviki/kráni/shadoni boszorkánymester ki lesznek gyomlálva? (ez utóbbi helyeken teljesen más hatások alapján jöttek létre szervezeti hagyományok - shadonban például inkább nomád mágia alapú szekták létét tételezem fel, mint a messzi Toron boszorkánymesteri szektáit. És ugye kránban sem nagyon tudok mit kezdeni a boszorkánymesterekkel, lévén egy elzárkózott területről van szó, ami szerintem bőven elegendő mágikus hagyománnyal bír.
Persze lehet, hogy velem van a baj, ha így látom :)
Iletve a szakrális hagyományok mennyire lesznek szerteágazóak? (papi mágia, szerafizmus, nomád sámánok - akikre szerintem a RR. féle szerafizmus tökéletes ráillik)És kidolgozottak?
A válaszokat előre is köszi :)
Ezúttal a mágikus világkép kidolgozottságáról szeretnék kérdezni: mennyire lesz részletesebb a kidolgozottsága a mágikus világképnek? (gondolok itt arra, hogy egy dorani, egy kráni, egy pyarr, etc.. varázstudó másfajta mágiát használ - ami hatásaiban lehet, hogy megegyezik - de teljesen más alapokon varázsol "szerintem legalábbis", más a varázslás hossza, más lehet akár a mana/képesség etc igénye stb.) ez mennyire lesz kidolgozva? - véleményem szerint fontos ez a rész is.
Illetve mennyire lesznek elkülönítve a mágiahasználó kasztok kultúrakör szerint? (boszorkánymesteri mágia főként észak ugye, elsősorban Toron, abszisz, városállamok) Tehát az ilyen gorviki/kráni/shadoni boszorkánymester ki lesznek gyomlálva? (ez utóbbi helyeken teljesen más hatások alapján jöttek létre szervezeti hagyományok - shadonban például inkább nomád mágia alapú szekták létét tételezem fel, mint a messzi Toron boszorkánymesteri szektáit. És ugye kránban sem nagyon tudok mit kezdeni a boszorkánymesterekkel, lévén egy elzárkózott területről van szó, ami szerintem bőven elegendő mágikus hagyománnyal bír.
Persze lehet, hogy velem van a baj, ha így látom :)
Iletve a szakrális hagyományok mennyire lesznek szerteágazóak? (papi mágia, szerafizmus, nomád sámánok - akikre szerintem a RR. féle szerafizmus tökéletes ráillik)És kidolgozottak?
A válaszokat előre is köszi :)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Öööö Üdv megint! ;)
Az alapkönyvben a legelterjedtebb mágikus kultúrákról lesz szó, mely a leginkább megközelíthető a halandók számára. A kiegészítőkben pedig egészen kis kultúrkörök is helyet kapnak. Hangulatában és módosítókban is különbözni fognak egymástól, ill. nem minden módszer lesz alkalmas minden iskola alkalmazására. A boszorkánymesteri mágia ugyanúgy része délnek, mint északnak, de lesznek eltérések. (A déliek azt mondanák, hogy övék az igazi, az északiak meg villámot szóró paprikajancsik ;)
Minden mágiaformának lesz rituális és szertartásos gyakorlata, ahogyan varázstárgy mágia és jelmágikus vonulata is.
Az alapkönyvben a legelterjedtebb mágikus kultúrákról lesz szó, mely a leginkább megközelíthető a halandók számára. A kiegészítőkben pedig egészen kis kultúrkörök is helyet kapnak. Hangulatában és módosítókban is különbözni fognak egymástól, ill. nem minden módszer lesz alkalmas minden iskola alkalmazására. A boszorkánymesteri mágia ugyanúgy része délnek, mint északnak, de lesznek eltérések. (A déliek azt mondanák, hogy övék az igazi, az északiak meg villámot szóró paprikajancsik ;)
Minden mágiaformának lesz rituális és szertartásos gyakorlata, ahogyan varázstárgy mágia és jelmágikus vonulata is.

Kérdés:
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Három különböző karakterosztály, de nincs karakterpool a játék során, legalábbis rendszerileg az ilyesmi nem lesz támogatva, ha jól értem. Az osztályoknak külön "sorspontok". Az általad említett sötétebb hangulat azt is jelenti, hogy a varázshasználó karakternek lesz visszacsapása elrontott varázslatok esetén? Az az lesz varázslatdobás (ellentétben az eddigiekkel)?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
A karakter pool nem lesz tiltva, de legfeljebb kiegészítőkben adunk hozzá mankót, ahol újabb játékstílusokat támogatunk.
Sorspont lesz a karakteralkotás alapja, legelső értéke a karakternek.
Varázslat visszahatás: Igen. Nem kell állandóan dobálni, de a jól definiált biztos tudásszint felett már ott lesz a folyamatosan növekvő kockázat... a visszahatás milyensége a kudarc mértékétől és a varázslat erősségétől függ (itt is lesz egyszerűbb és összetettebb módszer a szabály alkalmazására). Ez az írók egyik fő kérése volt az új rendszerrel kapcsolatban. Nyitott kapukat döngettek ;)
Sorspont lesz a karakteralkotás alapja, legelső értéke a karakternek.
Varázslat visszahatás: Igen. Nem kell állandóan dobálni, de a jól definiált biztos tudásszint felett már ott lesz a folyamatosan növekvő kockázat... a visszahatás milyensége a kudarc mértékétől és a varázslat erősségétől függ (itt is lesz egyszerűbb és összetettebb módszer a szabály alkalmazására). Ez az írók egyik fő kérése volt az új rendszerrel kapcsolatban. Nyitott kapukat döngettek ;)

Kérdés:
Kérdező neve: Orastes
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
üdv
kérdéseim:
-a pszi milyen módon lesz megoldva, lesz rá egy saját rendszer, vagy a mágiarendszer része lesz?
-a kasztok kikerülnek a rendszerből a szintlépéssel együtt (alapvető hibának tartanám)
-mennyiben fog ez hasonlítani már rendszerekhez, amik itthon ismertebbek, vagy hazai fejlesztések (eddig erősen Codex-szagú a dolog)
-hogyan kerülitek ki az olyan hibákat, hogy pl. csak a harc 30-40 oldal legyen?
-a harcrendszerből kikerülnek az ilyenek, hogy: "harc: fekve/fél lábon/vakon/süketen, akármi?
-nem lehetne ezeknek a helyére egyszerűen berakni egy "harci előny" vs. "harci hátrány" helyzetet, mondjuk (hasra ütés módszerével) +10 mindenre akinek előnye van, -10 mindenre, akinek hátránya van.
kérdéseim:
-a pszi milyen módon lesz megoldva, lesz rá egy saját rendszer, vagy a mágiarendszer része lesz?
-a kasztok kikerülnek a rendszerből a szintlépéssel együtt (alapvető hibának tartanám)
-mennyiben fog ez hasonlítani már rendszerekhez, amik itthon ismertebbek, vagy hazai fejlesztések (eddig erősen Codex-szagú a dolog)
-hogyan kerülitek ki az olyan hibákat, hogy pl. csak a harc 30-40 oldal legyen?
-a harcrendszerből kikerülnek az ilyenek, hogy: "harc: fekve/fél lábon/vakon/süketen, akármi?
-nem lehetne ezeknek a helyére egyszerűen berakni egy "harci előny" vs. "harci hátrány" helyzetet, mondjuk (hasra ütés módszerével) +10 mindenre akinek előnye van, -10 mindenre, akinek hátránya van.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Üdv, a válaszaink: ;)
Pszí: a kezelése azonos lesz a varázslatok kezelésével (szint, erősség), de nem része a mágiarendszernek. Sokkal sejtelmesebb, misztikusabb lesz és a legtöbb különleges képesség pszí energiákat fog igényelni.
Kasztok: Klasszikus értelemben nem lesznek, "átalakulnak" iskolává és hivatássá. Szintjei is lesznek (kivétel a szabad karakteralkotási modellt).
Hasonlóság: kizárt hogy itt-ott ne érezzük hasonlónak már létező rendszerekhez. Szerintem leginkább a magus-hoz lesz hasonló, mégis egészen más lesz ;) A dobásokkód jelentősen eltér a codex-től, de a régi magus-tól is.
Terjedelmi "hibák": egyforma működése lesz minden próba jellegű cselekedetnek, így a harcnak is. Ráadásul egyszerű alapokkal. Nekem az alapkönyvben maximum 10 oldal rémlik...
Szituációk, előnyök, hátrányok: ugye nem meglepő, ha azt írom, hogy 3 szinten lesz kezelve :D az egyszerűsítő szinten csak azt kell meghatározni, hogy az előny/hátrány mértéke mekkora (kis, jelentős, döntő). A "kis" szó helyére régóta keresek hangulatos alternatívát, ebben azonnal segíthettek. ;) A bonyolultabb meghatározások sem lesznek sokkal bonyolultabbak, a végeredmény ugyanaz a 3 kategória lesz az eredmény. Érdekes "újdonság" lesz, hogy a hátrányok többsége nem csak negatív módosítóval jár, hanem a cselekvés idejére is hatással lesz.
Pszí: a kezelése azonos lesz a varázslatok kezelésével (szint, erősség), de nem része a mágiarendszernek. Sokkal sejtelmesebb, misztikusabb lesz és a legtöbb különleges képesség pszí energiákat fog igényelni.
Kasztok: Klasszikus értelemben nem lesznek, "átalakulnak" iskolává és hivatássá. Szintjei is lesznek (kivétel a szabad karakteralkotási modellt).
Hasonlóság: kizárt hogy itt-ott ne érezzük hasonlónak már létező rendszerekhez. Szerintem leginkább a magus-hoz lesz hasonló, mégis egészen más lesz ;) A dobásokkód jelentősen eltér a codex-től, de a régi magus-tól is.
Terjedelmi "hibák": egyforma működése lesz minden próba jellegű cselekedetnek, így a harcnak is. Ráadásul egyszerű alapokkal. Nekem az alapkönyvben maximum 10 oldal rémlik...
Szituációk, előnyök, hátrányok: ugye nem meglepő, ha azt írom, hogy 3 szinten lesz kezelve :D az egyszerűsítő szinten csak azt kell meghatározni, hogy az előny/hátrány mértéke mekkora (kis, jelentős, döntő). A "kis" szó helyére régóta keresek hangulatos alternatívát, ebben azonnal segíthettek. ;) A bonyolultabb meghatározások sem lesznek sokkal bonyolultabbak, a végeredmény ugyanaz a 3 kategória lesz az eredmény. Érdekes "újdonság" lesz, hogy a hátrányok többsége nem csak negatív módosítóval jár, hanem a cselekvés idejére is hatással lesz.

Kérdés:
Kérdező neve: Bulldy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Ami a mindennapi mágiát illeti:
Legyenek csak bűzös, patkányok lakta sikátorok, terjengjen csak az ürülék az utcákon, alkonyatkor pedig járjon körbe egy csapat lámpagyújtogató - az útvonalukról pedig maradjanak ki a város leggázosabb területei.
Ettől talán még 'dark' hangulat is lesz. Még két kráni fejvadásztól aligha.
A kulturáltabb helyeken (Új Pyarron, az Északi Szövetség nagyvárosai, stb) pedig lehet római-módra csatornázás, kemény pénzeken vásárolt, megfizetett mestermunkával elkészült útburkolat, jól képzett és jól fizetett városőrség biztosította közbiztonság, "felvilágosult" lakosság által szabatolt általános jólét.
A mágia pedig maradjon meg 'komoly' dolgokra.
Ami pedig a "de hát akkor egy varázsló mindent megtehet mindenkivel" problémát illeti, olvassátok el Elminster idevágó idézetét a Forgotten Realms kampánykönyveb. Ritka undorító egy njk a csávó, de ott negyed oldalban szépen rendezi a kérdést. (Röviden: lehet emberkedni a mágiával, de mindig lesz egy nagyobb hal a másik oldalon, aki majd visszavág neked vagy a szövetségeseidnek.)
Legyenek csak bűzös, patkányok lakta sikátorok, terjengjen csak az ürülék az utcákon, alkonyatkor pedig járjon körbe egy csapat lámpagyújtogató - az útvonalukról pedig maradjanak ki a város leggázosabb területei.
Ettől talán még 'dark' hangulat is lesz. Még két kráni fejvadásztól aligha.
A kulturáltabb helyeken (Új Pyarron, az Északi Szövetség nagyvárosai, stb) pedig lehet római-módra csatornázás, kemény pénzeken vásárolt, megfizetett mestermunkával elkészült útburkolat, jól képzett és jól fizetett városőrség biztosította közbiztonság, "felvilágosult" lakosság által szabatolt általános jólét.
A mágia pedig maradjon meg 'komoly' dolgokra.
Ami pedig a "de hát akkor egy varázsló mindent megtehet mindenkivel" problémát illeti, olvassátok el Elminster idevágó idézetét a Forgotten Realms kampánykönyveb. Ritka undorító egy njk a csávó, de ott negyed oldalban szépen rendezi a kérdést. (Röviden: lehet emberkedni a mágiával, de mindig lesz egy nagyobb hal a másik oldalon, aki majd visszavág neked vagy a szövetségeseidnek.)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Ynev nem a földi középkor. Sokkal több ideje volt a társadalmaknak mindenféle értelemben építkezni, így mágikus értelemben is. Ugyanakkor igen nagy különbségek lehetnek, kb. úgy ahogy szemléltetted ;) Lesznek olyan kisvárosok, ahol már a hely hangulata olyan, hogy a kalandozókat is kirázza a hideg. A hétköznapi mágia nem lesz tudatos, ösztönös lesz és eseti.
A szemünkben a mágia is csak egy a hatalmi eszközök sorából, egyenértékű a többi hatalmi elemmel. Ezen az Yneven a varázslónak nagyon körültekintőnek kell lennie, cserébe viszont ha kiderül róla, hogy varázsló, nem fognak rajta röhögni a helyiek...
A szemünkben a mágia is csak egy a hatalmi eszközök sorából, egyenértékű a többi hatalmi elemmel. Ezen az Yneven a varázslónak nagyon körültekintőnek kell lennie, cserébe viszont ha kiderül róla, hogy varázsló, nem fognak rajta röhögni a helyiek...

Kérdés:
Kérdező neve: Novi Nowotny
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Üdv!
Rengeteg kérdés, rengeteg a válasz (öröm nézni ennyi aktív embert ^^) , így ha valakit (valamilyen formában) ismételtem, akkor elnézést.
Nemrégiben elkezdtem egy saját kis régiót kidolgozni a mi kicsiny társaságunknak.(Kellett egy vadi új helyszín, erről az ynevi tájról pedig eddig mindössze három mondatnyi infót találtam... ^^)
A kérdésem tehát egyszerű:
Mihelyst miden részletre kiterjedően (a játék technikai részletekbe azért annyira nem merek belemenni, tudván, hogy készül egy új rendszer), kidolgozom; értsd: kultúra, történelem, élővilág, növényzet, éghajlat, időjárás, felszíni és felszín alatti "ínyencségek", kb négy tucatnyi igen fontos njk, frakciók, szekták, vallás, hagyományok, ünnepek, stb.; akkor "zaklathatom" vele az alkotógárdát?
Vagy hagyjam meg a saját Ynevünknek, mert már úgyis minden négyzetlábnyi hely ki van dolgozva az "új" Yneven?
Esetleg írjak le mindent minél jobban és minél hamarabb(no igen, a java még a fejemben kavarog '^^), aztán majd a "béta" tesztnél, vagy később, ugráljak vele, veszettül jelentkezve felszólalási lehetőségért? :D
Előre is köszönet a türelmetekért és a válaszért. :)
Rengeteg kérdés, rengeteg a válasz (öröm nézni ennyi aktív embert ^^) , így ha valakit (valamilyen formában) ismételtem, akkor elnézést.
Nemrégiben elkezdtem egy saját kis régiót kidolgozni a mi kicsiny társaságunknak.(Kellett egy vadi új helyszín, erről az ynevi tájról pedig eddig mindössze három mondatnyi infót találtam... ^^)
A kérdésem tehát egyszerű:
Mihelyst miden részletre kiterjedően (a játék technikai részletekbe azért annyira nem merek belemenni, tudván, hogy készül egy új rendszer), kidolgozom; értsd: kultúra, történelem, élővilág, növényzet, éghajlat, időjárás, felszíni és felszín alatti "ínyencségek", kb négy tucatnyi igen fontos njk, frakciók, szekták, vallás, hagyományok, ünnepek, stb.; akkor "zaklathatom" vele az alkotógárdát?
Vagy hagyjam meg a saját Ynevünknek, mert már úgyis minden négyzetlábnyi hely ki van dolgozva az "új" Yneven?
Esetleg írjak le mindent minél jobban és minél hamarabb(no igen, a java még a fejemben kavarog '^^), aztán majd a "béta" tesztnél, vagy később, ugráljak vele, veszettül jelentkezve felszólalási lehetőségért? :D
Előre is köszönet a türelmetekért és a válaszért. :)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Üdv! Öröm nekünk is, ebben bíztunk ;)
Yneven rengeteg fehér folt van, és csak nagyon kevés hely lesz nagy nagyítással is kidolgozni. A többi rátok marad. :D Az online felületen keresztül rengeteg önálló alkotásra lesz lehetőség, és ha nem is válik hivatalossá, másoknak csak egy kattintás és már saját Ynevük része...
A fejlesztés jelenlegi fázisában már a teljesen kész anyagotok is késő lenne. Használjátok majd az online felületet! Mi is azon fogunk továbbfejleszteni részleteket.
Szívesen!
Yneven rengeteg fehér folt van, és csak nagyon kevés hely lesz nagy nagyítással is kidolgozni. A többi rátok marad. :D Az online felületen keresztül rengeteg önálló alkotásra lesz lehetőség, és ha nem is válik hivatalossá, másoknak csak egy kattintás és már saját Ynevük része...
A fejlesztés jelenlegi fázisában már a teljesen kész anyagotok is késő lenne. Használjátok majd az online felületet! Mi is azon fogunk továbbfejleszteni részleteket.
Szívesen!