Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111

Kérdés:
Kérdező neve: Slaggorath
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Még egy kérdés eszembe jutott! :)
Tudom, hogy GA is az Örökség mögött áll. Ezzel kapcsolatban kérdezném, hogy mennyire veszitek figyelembe a MAGUS kánont? Nem fontos/fontos/nagyon fontos vagy kizárólag az írók álltal jóváhagyott dolgok lesznek?
Tudom, hogy GA is az Örökség mögött áll. Ezzel kapcsolatban kérdezném, hogy mennyire veszitek figyelembe a MAGUS kánont? Nem fontos/fontos/nagyon fontos vagy kizárólag az írók álltal jóváhagyott dolgok lesznek?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
A kánon most alakul ki, melyet az írókkal közösen hozunk létre.

Kérdés:
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Érdekes: "nem kell állandóan dobálni". Nem félek tőle, vagy szerinted talán kockát gurítani az ördögtől való, vagy tényleg MINDENKIT ki kell szolgálni? :D
Ha egy harcosnak minden csapáshoz gurítani kell(?), akkor egy varázslónak miért ne kéne minden varázslatra dobnia? De azt külön üdvözlöm, hogy végre nem csak duma a "de mocskosul veszélyes a varázslás" szöveg, miközben a rendszerben konkrétan lehetetlen elrontani egy mágiát.
Kérdés 1.:
A kalandozó/sors pontokat úgy értettem, hogy lesz-e egy olyan meghatározott mennyiségű érték, ami a játékosnak ad hatalmat a játék felett? Példa: "nem halok meg, hanem kiégetek egy fate pontot" á lá WH. "De igen, nálam van a kardom" á lá BW
Kérdés 2.:
"Sokkal több ideje volt a társadalmaknak mindenféle értelemben építkezni, így mágikus értelemben is."
:)
Ha a középkorban a paraszt karddal rohangált, kijöttek páran a kővárból még több karddal és levágták.
Ha a vadnyugaton valaki pisztollyal rossz embert lőtt le, kijöttek a texas rangerek és lelőtték.
Amikor az amerikaiak ledobták az első két atombombát aktív harci környezetben, ötven hidegháború következett és leszerelési program.
Mégis, miképpen építkeztek Yneven a zsebükben atombombát hordó mágiahasználók ellen az elmúlt hatezer évben? :) Erre nem kötelező neked válaszolni, valamelyik írónak jobban örülnék a gárdából, de ha neked erre válaszod van, az is jó.
Mert javíts ki ha tévedek, sehogy, de ezt fel kell vállalni és a racionalitásnak még a látszatát is elkerülni, hogy ennek magyarázható okai vannak. :D
Ha egy harcosnak minden csapáshoz gurítani kell(?), akkor egy varázslónak miért ne kéne minden varázslatra dobnia? De azt külön üdvözlöm, hogy végre nem csak duma a "de mocskosul veszélyes a varázslás" szöveg, miközben a rendszerben konkrétan lehetetlen elrontani egy mágiát.
Kérdés 1.:
A kalandozó/sors pontokat úgy értettem, hogy lesz-e egy olyan meghatározott mennyiségű érték, ami a játékosnak ad hatalmat a játék felett? Példa: "nem halok meg, hanem kiégetek egy fate pontot" á lá WH. "De igen, nálam van a kardom" á lá BW
Kérdés 2.:
"Sokkal több ideje volt a társadalmaknak mindenféle értelemben építkezni, így mágikus értelemben is."
:)
Ha a középkorban a paraszt karddal rohangált, kijöttek páran a kővárból még több karddal és levágták.
Ha a vadnyugaton valaki pisztollyal rossz embert lőtt le, kijöttek a texas rangerek és lelőtték.
Amikor az amerikaiak ledobták az első két atombombát aktív harci környezetben, ötven hidegháború következett és leszerelési program.
Mégis, miképpen építkeztek Yneven a zsebükben atombombát hordó mágiahasználók ellen az elmúlt hatezer évben? :) Erre nem kötelező neked válaszolni, valamelyik írónak jobban örülnék a gárdából, de ha neked erre válaszod van, az is jó.
Mert javíts ki ha tévedek, sehogy, de ezt fel kell vállalni és a racionalitásnak még a látszatát is elkerülni, hogy ennek magyarázható okai vannak. :D

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
A harcosnak sem kell feltétlenül, ott is adott lesz ez a módszer. Én eddig is úgy meséltem, hogy mellékszálon lépjünk gyorsan túl, a fő összecsapás során pedig mátrixozzuk le az eseményeket. Miért ne szolgálnánk ki, ha egyszerűen és egy füst alatt megtehetjük? El kell fogadni, a szerepjátékot igen sokféleképpen lehet játszani, mégis szerepjáték marad ;)
Válasz 1.:
Igen lesz. A karakter/kalandozó/hérosz pont. Saját magadra az esemény megtörténte előtt áldozhatsz, ha megtörtént a baj, csak a csapattársak segíthetnek vele ;).
Válasz 2.:
A hasonlat az jó, hiszen a hagyományos hadviselésnek is a lőfegyverek vetettek véget, amelyek kezelése könnyen elsajátítható volt és előállításuk olcsó. Hamarosan megszólalnak majd az írók is ehhez hasonló témákkal kapcsolatban, most csak ennyit: nincs zsebatombomba a tarsolyban. Az ekkora hatalmú mágiák létrehozása hosszú és látványos előkészítő munka eredménye, mely elegendő időt ad a megakadályozására. Persze van, hogy nem sikerül, láttuk mi lett Pyarronal, de oda is kellett a gyalogság és Ó-Pyarron dekadenciája ;) Isteni erők és a kilencek még a fék. De én az első gondolatot tartom a legfontosabbnak. Szóval még egyszer: nincs zsebatombomba :D
Válasz 1.:
Igen lesz. A karakter/kalandozó/hérosz pont. Saját magadra az esemény megtörténte előtt áldozhatsz, ha megtörtént a baj, csak a csapattársak segíthetnek vele ;).
Válasz 2.:
A hasonlat az jó, hiszen a hagyományos hadviselésnek is a lőfegyverek vetettek véget, amelyek kezelése könnyen elsajátítható volt és előállításuk olcsó. Hamarosan megszólalnak majd az írók is ehhez hasonló témákkal kapcsolatban, most csak ennyit: nincs zsebatombomba a tarsolyban. Az ekkora hatalmú mágiák létrehozása hosszú és látványos előkészítő munka eredménye, mely elegendő időt ad a megakadályozására. Persze van, hogy nem sikerül, láttuk mi lett Pyarronal, de oda is kellett a gyalogság és Ó-Pyarron dekadenciája ;) Isteni erők és a kilencek még a fék. De én az első gondolatot tartom a legfontosabbnak. Szóval még egyszer: nincs zsebatombomba :D

Kérdés:
Kérdező neve: Slaggorath
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Valahol említetted, hogy a karakter tulajdonságainak meghatározásánál lesz kidobálós módszer is. Ezt én személy szerint nagyon pozitív dolognak tartom, mert - sokakkal ellentétben - én a mai napig szeretem ezt. Kérdésem, hogy ezt hogyan próbáljátok beleilleszteni a manapság divatos (és nyilván kötelező) szabad karakteralkotási módszerbe? Lehet erről valamivel többet tudni? Köszi!

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Itt is 3 változat lesz. Sima pontelosztós, Pontelosztós + dobálós és a legegyszerűbb a kész sablonkarakter kiválasztása. Dobni az alapképességekre és származással, előélettel kapcsolatos dolgokra lehet. Nincs mit!

Kérdés:
Kérdező neve: Odysseus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Érdekelne ez a már emlegetett "mesélő akadémia".
Az új alapkönyvben ha lesz mesélőknek írt fejezet, miben különbözik majd azoktól, amiket eddig megszokhattunk? (Gondolom -remélem- tartalmilag túlmegy azon a szinten, hogy definiálja a KM szerepkörét, kompetenciáit, stb.)
Milyen kelléktárakkal szándékoztok segíteni a kaland tervezést?
Az új alapkönyvben ha lesz mesélőknek írt fejezet, miben különbözik majd azoktól, amiket eddig megszokhattunk? (Gondolom -remélem- tartalmilag túlmegy azon a szinten, hogy definiálja a KM szerepkörét, kompetenciáit, stb.)
Milyen kelléktárakkal szándékoztok segíteni a kaland tervezést?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
A "mesélő akadémia" IRL működne, mint egy tréning gyakorlat. Tematikával, anyagokkal, gyakorlatokkal, előadásokkal, beszélgetésekkel.
A különböző részek leírása mellet a legtöbb helyen lesznek mesélői és játékos tippek is, és kitérnénk a gyakori és nehezen kezelhető mesélői/játék helyzetekre is. Útmutató, hogy hogyan készüljünk fel mesélésre. Külön kiadványban ennél messzebb is lehet menni.
Helyszín és karakter gyűjtemény és tervező, valamint cselekmény tervező (esemény és dramaturgiai ötlettár) + kalandmodulokhoz verziókövetés. Így a mások által elkészített kalandmodulokat lehet alakítani, egy újabb alváltozatot hozva létre. Aztán print + online változat és mehet a játék. Menet közben is lehet turkálni njk-k között, ha valamiről elfeledkezett a mesélő.
A különböző részek leírása mellet a legtöbb helyen lesznek mesélői és játékos tippek is, és kitérnénk a gyakori és nehezen kezelhető mesélői/játék helyzetekre is. Útmutató, hogy hogyan készüljünk fel mesélésre. Külön kiadványban ennél messzebb is lehet menni.
Helyszín és karakter gyűjtemény és tervező, valamint cselekmény tervező (esemény és dramaturgiai ötlettár) + kalandmodulokhoz verziókövetés. Így a mások által elkészített kalandmodulokat lehet alakítani, egy újabb alváltozatot hozva létre. Aztán print + online változat és mehet a játék. Menet közben is lehet turkálni njk-k között, ha valamiről elfeledkezett a mesélő.

Kérdés:
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Félreértettél verren, az atombomba csupán metafora volt a képességeik eszköztárára. Egy világban, ahol két csoportnyi ember él és az egyik csoport megtehet BÁRMIT; repül, teremt, távolról kommunikál, beszél az állatokkal, tüzet gyújt hideg téli éjszakákon vagy akár látja mi történik a hegy mögött, de a másik csoportnak maradtak kiélezett acélrudak akkor szerinted kinél van az atombomba? :D És mennyire reális az, hogy ezzel a ténnyel nem történt semmi több ezer év alatt. Mennyit érnek a kardos harcosaid valaki ellen, aki látja a jövőt? Mennyit érne egy páncélos alak valaki ellen, akinél pisztoly van? De a pisztollyal csak ölni lehet, mágiával BÁRMIT.
Nem kell megmagyarázni, mert nem lehet. Irreleváns, hogy egy mágiát hosszú előkészítés-e létrehozni, vagy tíz másodperc, amíg megtörténhet. Nyilvánvaló, hogy a D&D-s utánérzésre elkészített ómágusban ezen túlléptek, ahogy anno a D&D FR is túllépett rajta, mert egyszerűbb a varázslót a tornyában elképzelni, ahogy questet ad.
Ez a dolog akkor válik kényelmetlenné, amikor bővül a lore és bizony magyarázkodni kell, hogy: öööö, hát igen, azért létezik ezerkétszáz éves nemesség, mert a varázslók csak varázsolni szeretnek.
Kérdés 1.:
A RENDSZER támogatja a narratív, minimális szimulációt tartalmazó harcot?
((Persze, minden szerepjáték. Nem.) Ne haragudj verren, nem igazán érdekel most, hogy te hogyan szoktál mesélni, inkább az, hogy mi lesz a játékban, de ha gondolod megbeszélhetjük azt is alkohollal! :D)
Nem kell megmagyarázni, mert nem lehet. Irreleváns, hogy egy mágiát hosszú előkészítés-e létrehozni, vagy tíz másodperc, amíg megtörténhet. Nyilvánvaló, hogy a D&D-s utánérzésre elkészített ómágusban ezen túlléptek, ahogy anno a D&D FR is túllépett rajta, mert egyszerűbb a varázslót a tornyában elképzelni, ahogy questet ad.
Ez a dolog akkor válik kényelmetlenné, amikor bővül a lore és bizony magyarázkodni kell, hogy: öööö, hát igen, azért létezik ezerkétszáz éves nemesség, mert a varázslók csak varázsolni szeretnek.
Kérdés 1.:
A RENDSZER támogatja a narratív, minimális szimulációt tartalmazó harcot?
((Persze, minden szerepjáték. Nem.) Ne haragudj verren, nem igazán érdekel most, hogy te hogyan szoktál mesélni, inkább az, hogy mi lesz a játékban, de ha gondolod megbeszélhetjük azt is alkohollal! :D)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
Ezek szerint ismersz olyan ynevi hatalmat, ahol nincs mágikus hatalom? A mértéke pedig becsapós, rengeteg társas szól erről: alapelv, mindig a legerősebb ellen kell összefogni :D Azt megígérem, hogy ezen nem lépünk túl gagyi kifogással.
A modern világot is olyan "nemesség" uralja, amely védtelen lenne egy csomó dolog ellen. Erről szól a társadalom, a jog és a szocializáció. Ahogyan a való életben, úgy azt gondolom, hogy a legtöbb varázstudó egymás érdekei ellen befolyásolja a döntéshozatalt és nem akar magából feltétlenül diktátort, azaz célpontot csinálni. A nemesség sok esetben csak báb, ahogyan a politikusokkal is gyakran megesik. Nem tudod elképzelni, hogy egy nálad sokkal erősebb valaki téged szolgáljon? De ezt témát hagyjuk későbbre, majd nyitunk rá külön fórumot!
Kérdés 1.:
Ennyiben támogatja a harcban és egyebekben is: a mesélő a cselekedetek narratív alátámasztását díjazhatja, vagy elmarasztalhatja. Ennél tovább nem mennénk.
Dehogy haragszom... Jani majd küldi az orkokat :D
A modern világot is olyan "nemesség" uralja, amely védtelen lenne egy csomó dolog ellen. Erről szól a társadalom, a jog és a szocializáció. Ahogyan a való életben, úgy azt gondolom, hogy a legtöbb varázstudó egymás érdekei ellen befolyásolja a döntéshozatalt és nem akar magából feltétlenül diktátort, azaz célpontot csinálni. A nemesség sok esetben csak báb, ahogyan a politikusokkal is gyakran megesik. Nem tudod elképzelni, hogy egy nálad sokkal erősebb valaki téged szolgáljon? De ezt témát hagyjuk későbbre, majd nyitunk rá külön fórumot!
Kérdés 1.:
Ennyiben támogatja a harcban és egyebekben is: a mesélő a cselekedetek narratív alátámasztását díjazhatja, vagy elmarasztalhatja. Ennél tovább nem mennénk.
Dehogy haragszom... Jani majd küldi az orkokat :D