Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés:
Kérdező neve: Odysseus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
Érdekelne ez a már emlegetett "mesélő akadémia".
Az új alapkönyvben ha lesz mesélőknek írt fejezet, miben különbözik majd azoktól, amiket eddig megszokhattunk? (Gondolom -remélem- tartalmilag túlmegy azon a szinten, hogy definiálja a KM szerepkörét, kompetenciáit, stb.)
Milyen kelléktárakkal szándékoztok segíteni a kaland tervezést?
Az új alapkönyvben ha lesz mesélőknek írt fejezet, miben különbözik majd azoktól, amiket eddig megszokhattunk? (Gondolom -remélem- tartalmilag túlmegy azon a szinten, hogy definiálja a KM szerepkörét, kompetenciáit, stb.)
Milyen kelléktárakkal szándékoztok segíteni a kaland tervezést?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 29.
A "mesélő akadémia" IRL működne, mint egy tréning gyakorlat. Tematikával, anyagokkal, gyakorlatokkal, előadásokkal, beszélgetésekkel.
A különböző részek leírása mellet a legtöbb helyen lesznek mesélői és játékos tippek is, és kitérnénk a gyakori és nehezen kezelhető mesélői/játék helyzetekre is. Útmutató, hogy hogyan készüljünk fel mesélésre. Külön kiadványban ennél messzebb is lehet menni.
Helyszín és karakter gyűjtemény és tervező, valamint cselekmény tervező (esemény és dramaturgiai ötlettár) + kalandmodulokhoz verziókövetés. Így a mások által elkészített kalandmodulokat lehet alakítani, egy újabb alváltozatot hozva létre. Aztán print + online változat és mehet a játék. Menet közben is lehet turkálni njk-k között, ha valamiről elfeledkezett a mesélő.
A különböző részek leírása mellet a legtöbb helyen lesznek mesélői és játékos tippek is, és kitérnénk a gyakori és nehezen kezelhető mesélői/játék helyzetekre is. Útmutató, hogy hogyan készüljünk fel mesélésre. Külön kiadványban ennél messzebb is lehet menni.
Helyszín és karakter gyűjtemény és tervező, valamint cselekmény tervező (esemény és dramaturgiai ötlettár) + kalandmodulokhoz verziókövetés. Így a mások által elkészített kalandmodulokat lehet alakítani, egy újabb alváltozatot hozva létre. Aztán print + online változat és mehet a játék. Menet közben is lehet turkálni njk-k között, ha valamiről elfeledkezett a mesélő.
Kérdés:
Kérdező neve: Theraxin
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
Lesz béta(gamma,epszilon)-teszt ahol ki lehet próbálni a rendszert? És ha igen, lehet-e jelentkezni? Valamint, hogy a vallások az ETK részlegességével lesznek kidolgozva (azon sok mindent változtatni nem kell, csak az ÚTK rendszere elég silányan kezelte a dolgot)? És, hogy a KM-i szerepkör kitágul vagy 'butulni' fog, vagy csak áthelyeződik a prioritások, amire figyelnie kell?
Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 28.
Lesznek tesztek, a részvételi lehetőségről tájékoztatást adunk majd több csatornán is.
A vallásokról: valóban az egyik legrészletesebben kidolgozott része a magus-nak. Lesz sok apró változás (pld. a magasabb beavatású egyházfiak ill. saját szent területeiken többszörösét tudják nyújtani hatalmuknak) és kiegészítések. Ezt a témát sem tudjuk csak az alapkönyv berkein belül kiteljesíteni, +1 kiegészítő. Érdekes új játékfejezet lesz az a játékmód, amikor egyházi szervezetet építenek, irányítanak a játékosok.
KM szerepkör: erősödni és egyszerűsödni fog. Szeretnénk ha a kockacsörgés kissé ritkulna és erős támogatása lesz a KM munkájának (nem kell NJK generálásával, számolgatásával szórakoznia, nem kell táblázatokat lapozgatnia, memorizálnia, az egységes rendszer sok időt megspórol mind a felkészülés, mind a játékvezetés során). Sok felelősség, teher is lekerül a mesélő válláról, amit eddig a rendszer ellenében kellett végeznie (egyensúlyozás, ellentmondások feloldása). Lesz megoldás arra is, hogy a KM-ek "továbbképezhessék" magukat.
A vallásokról: valóban az egyik legrészletesebben kidolgozott része a magus-nak. Lesz sok apró változás (pld. a magasabb beavatású egyházfiak ill. saját szent területeiken többszörösét tudják nyújtani hatalmuknak) és kiegészítések. Ezt a témát sem tudjuk csak az alapkönyv berkein belül kiteljesíteni, +1 kiegészítő. Érdekes új játékfejezet lesz az a játékmód, amikor egyházi szervezetet építenek, irányítanak a játékosok.
KM szerepkör: erősödni és egyszerűsödni fog. Szeretnénk ha a kockacsörgés kissé ritkulna és erős támogatása lesz a KM munkájának (nem kell NJK generálásával, számolgatásával szórakoznia, nem kell táblázatokat lapozgatnia, memorizálnia, az egységes rendszer sok időt megspórol mind a felkészülés, mind a játékvezetés során). Sok felelősség, teher is lekerül a mesélő válláról, amit eddig a rendszer ellenében kellett végeznie (egyensúlyozás, ellentmondások feloldása). Lesz megoldás arra is, hogy a KM-ek "továbbképezhessék" magukat.