Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Bulldy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
 
1.)

"Nem nagyon kell belezavarodni, mert annyival lassabban öregszenek az yneviek, amennyivel lassabban telnek el az évek." (620 napos év kérdése)

Mondj légyszíves egy konkrét példát, ahol egy szimpla harcos karakterre hatással van az, hogy hány napos az év! Nekem nagyon úgy tűnik, hogy sok olyan dologhoz ragaszkodtok, aminek anno sem volt értelme, akkor is csak néztünk, mint a moziban, hogy "ezt most minek"?

Ahelyett, hogy minden mögé logikát akartok varázsolni (pedig nem lehet), inkább használjátok előszeretettel Occam Borotváját! (Egy egyszerű, de jó alapokkal rendelkező játékból könnyebb elmozdulni komplexebb irányban, mint egy roskatag komplexből az egyszerű felé.)

2.)

A Pap/lovag NJK kaszt lesz? Sokszor olvastam ezt a "templomában lesz nagy hatalma" szöveget, de a kalandozók ritkán cipelnek magukkal ilyen építményeket. Bizonyos vallásoknak meg nincs is temploma (pl. Arel), mint olyan.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 9 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
 
1. Ezzel az erővel elhagyhatnánk minden olyat, amire azt mondta valaki, hogy "ezt most minek?". Emlékszik valaki a South Park karácsonyi előadásos részére? :D

Elnézést, hogy egy fantázia világban nem 360 nap egy év :D

2. Felszentelt, szent helyekről volt szó. Attól még nem lesz játszhatatlan, a lovag is elhagyja várát, erődjét, ahol "erősebb"...

Itt álljon egy példa: Adott egy pap, aki a templomán kívül könnyű sebet gond nélkül ellát, egy súlyosat kezel és egy halálos sebet súlyosra módosít. Ha templomában teszi ezt, akkor már a súlyost is gyógyítja és a halálos sebet is "könnyűre" gyógyítja. Áldást meg érdemes lesz még a templomban megadni, nem pedig a helyszínen adhoc. Szerintünk ez passzol Ynev igazi hangulatához.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Grammamor
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Üdv!

Átolvastam az eddigi kérdéseket és válaszokat, eddig szépen teljesített mindenki!

Engem az érdekelne, hogy vannak-e már elképzelések a pyarroni pantheon átalakulásáról? Elsősorban Darton és vele kapcsolatban a maremiták szerepére, illetve sorsára gondolok.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 30.
 
Üdv!

Köszönjük, kiváló kérdések érkeztek, nem volt nehéz rájuk jó választ adni ;)

Hamarosan a renegát dartonitákat legjobban ismerő szerző saját billentyűiből kaphatsz választ kérdésedre ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Theraxin
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
 
Lesz béta(gamma,epszilon)-teszt ahol ki lehet próbálni a rendszert? És ha igen, lehet-e jelentkezni? Valamint, hogy a vallások az ETK részlegességével lesznek kidolgozva (azon sok mindent változtatni nem kell, csak az ÚTK rendszere elég silányan kezelte a dolgot)? És, hogy a KM-i szerepkör kitágul vagy 'butulni' fog, vagy csak áthelyeződik a prioritások, amire figyelnie kell?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Lesznek tesztek, a részvételi lehetőségről tájékoztatást adunk majd több csatornán is.

A vallásokról: valóban az egyik legrészletesebben kidolgozott része a magus-nak. Lesz sok apró változás (pld. a magasabb beavatású egyházfiak ill. saját szent területeiken többszörösét tudják nyújtani hatalmuknak) és kiegészítések. Ezt a témát sem tudjuk csak az alapkönyv berkein belül kiteljesíteni, +1 kiegészítő. Érdekes új játékfejezet lesz az a játékmód, amikor egyházi szervezetet építenek, irányítanak a játékosok.

KM szerepkör: erősödni és egyszerűsödni fog. Szeretnénk ha a kockacsörgés kissé ritkulna és erős támogatása lesz a KM munkájának (nem kell NJK generálásával, számolgatásával szórakoznia, nem kell táblázatokat lapozgatnia, memorizálnia, az egységes rendszer sok időt megspórol mind a felkészülés, mind a játékvezetés során). Sok felelősség, teher is lekerül a mesélő válláról, amit eddig a rendszer ellenében kellett végeznie (egyensúlyozás, ellentmondások feloldása). Lesz megoldás arra is, hogy a KM-ek "továbbképezhessék" magukat.