Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 106
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Attila
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Manifesztácios háboruval kapcsolatba kérdeznék,hogy mi ez az uj Hradzs?

Vagy mikor felyezodnek be azok a könyvek amikkel évvek ota tartoznak?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
A Hardzs az Amundok által elűzött és újraszerveződött Dzsadok birodalma.

Erre a kiadó oldalán találsz választ, reméljük, hogy a játékfejlesztés serkentőleg hat a régebbi irodalmi ígéretekre is.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: AThompson
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
1.Ez a rendszer ugyanaz, amit a DV fejlesztett anno vagy egy teljesen új?

2.Az interaktív térkép alatt olyan cuccra kell gondolni, ami kezel több réteget (demográfia, domborzat, vízrajz, városok, diplomácia), jelölhető rajta bármilyen hely vagy esemény?

3.Tervezitek emellé azt is, hogy az online is kezelt kalandok és kalandozócsapatok megjelenjenek aktuális helyükkel a térképen? "Xy éppen most Masgaar városában tartózkodik", vagy "a csapatot utoljára Talavra mellett látták".

Mondjuk webfejlesztéssel foglalkozik a cég, szóval profilba vág. :D

Előre is köszönöm a válaszokat. :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
1. Teljesen új. Az alapjai kb. 10-12 évesek, számtalan egyszerűsítésen és egységesítésen esett át, ami most folyik az tulajdonképpen a magus konverzió.

2. Igen, pontosan ilyet szeretnénk. Html5.

3. Igen, pontosan ez adna többletet hozzá. Arra kell nagyon odafigyelni, hogy ne legyen se túl sok, se túl kevés infó egyszerre. Ezt valószínűleg szűrőkkel fogjuk megoldani.

A webfejlesztés csak egy eszközünk, mint a kommunikáció vagy egy laptop :D Üzletfejlesztéssel és működtetéssel foglalkozunk :P

Nagyon szívesen!
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Slaggorath
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Online támogatás... Értsem ez alatt azt, hogy megpróbáltok egy többé-kevésbé egységes idövonalat kialakítani és az online delület segítségével nagyjából minden társaság együtt élne a világgal? Vagy ezt csak én álmodtam meg ma éjjel és túlzás? :)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Igen, három dimenzióban, de itt a harmadik dimenzió az idő lesz, az első kettő pedig a térkép ;)
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Odysseus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Mennyiben lesz támogatva a lényalkotás?

Természetesen tisztában vagyok vele hogy az alkotók eredeti szándéka szerint Ynev alapvetően humanoid, emberközpontú világ és nem rendelkezik a D&D szörnykönyvekből ismert tucatnyi szörnytípussal, de ha példának okáért mindenáron egy oozy-s sztorit szeretnék alkotni, mert szeretnék fekete pudingot, meg zselékockát hentelni, lesz-e valamilyen számítási metódus ami alapján a játékrendszerbe illeszthetem, felépíthetem egy ilyen lény statisztikáit?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Ez nem került kidolgozásra, de felvesszük a kívánság listára. Nem foglal sok helyet és ha van értelme, akkor alapkönyvi elem is lehet. Persze nem zselékocka formák lennének középpontban, inkább merítünk mitológiai és egyéb hagyományokból. :P
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Bulldy
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Ami a mindennapi mágiát illeti:

Legyenek csak bűzös, patkányok lakta sikátorok, terjengjen csak az ürülék az utcákon, alkonyatkor pedig járjon körbe egy csapat lámpagyújtogató - az útvonalukról pedig maradjanak ki a város leggázosabb területei.

Ettől talán még 'dark' hangulat is lesz. Még két kráni fejvadásztól aligha.

A kulturáltabb helyeken (Új Pyarron, az Északi Szövetség nagyvárosai, stb) pedig lehet római-módra csatornázás, kemény pénzeken vásárolt, megfizetett mestermunkával elkészült útburkolat, jól képzett és jól fizetett városőrség biztosította közbiztonság, "felvilágosult" lakosság által szabatolt általános jólét.

A mágia pedig maradjon meg 'komoly' dolgokra.

Ami pedig a "de hát akkor egy varázsló mindent megtehet mindenkivel" problémát illeti, olvassátok el Elminster idevágó idézetét a Forgotten Realms kampánykönyveb. Ritka undorító egy njk a csávó, de ott negyed oldalban szépen rendezi a kérdést. (Röviden: lehet emberkedni a mágiával, de mindig lesz egy nagyobb hal a másik oldalon, aki majd visszavág neked vagy a szövetségeseidnek.)
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 29.
 
Ynev nem a földi középkor. Sokkal több ideje volt a társadalmaknak mindenféle értelemben építkezni, így mágikus értelemben is. Ugyanakkor igen nagy különbségek lehetnek, kb. úgy ahogy szemléltetted ;) Lesznek olyan kisvárosok, ahol már a hely hangulata olyan, hogy a kalandozókat is kirázza a hideg. A hétköznapi mágia nem lesz tudatos, ösztönös lesz és eseti.

A szemünkben a mágia is csak egy a hatalmi eszközök sorából, egyenértékű a többi hatalmi elemmel. Ezen az Yneven a varázslónak nagyon körültekintőnek kell lennie, cserébe viszont ha kiderül róla, hogy varázsló, nem fognak rajta röhögni a helyiek...