Dolgozunk

Ti kérdeztétek, mi válaszolunk

Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.

Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!

Eddig kérdeztétek

Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
 
Az első típusú játékmód: kalandorok, kalandozók és héroszok.

A második típusú játékmód: "rendi vezetők".

Egy első típusú játékban a játékos csapattagok különböző szerepeket látnak el, tehát a hérosz, a hozzácsapodótt kalandozók és kiszolgáló kalandorok?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Nem, az alapfelállás a kalandozókból álló csapat, kiegészítve kalandorokkal. A héroszok szereplése unikum lenne, nagyobb horderejű kalandokhoz. Nyitott kérdés még, hogy legyen-e elvi megkötés, miszerint egy játékosnak csak egyetlen hérosza lehet (számtalan egyéb karakter mellett).
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Jaqs
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
 
1. Jól értelmezem, hogy azért nem kapunk még konkrét válaszokat a konkrét kérdésekre - akárhányszor is tesszük fel őket, lásd: harcosok és varázslók - mert még csak koncepció szintjén tart a fejlesztés?

2. Ha "Facebook oldal elsők között." állítás igaz, adnátok hozzá egy linket is? Hiszen már biztos kell lennie egy ilyennek, csak én vagyok béna, hogy nem találom.
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Most csak irányelveket szeretnénk közreadni, koncepciónál lényegesen több van készen. A rendszer elemei már kiteszteltek, most folynak/kezdődnek azok a tesztek, ahol az összes elem együtt kerül tesztelésre. A rendszer annyira eltér a régitől, hogy korrekt válaszokhoz időnként oldalakat kellene publikálni. Nem született még arról döntés, hogy kiadvány megjelenése előtt milyen mélységű ízelítőt adunk közre.

A Facebook oldal 2 héten belül elindul. Van egy forgatókönyvi sorrend, amelyben ez a következő lépés ill. a magus.hu elindulása (a mostani csak átmeneti oldal).
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Pléter
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
 
Szia!

Az új törvénykönyvhöz a régi kiadványok mennyire lesznek kompatibilisek és vagy átkonvertálhatóak értem itt bestiárium, papok-paplovagok kiadvány, vagy pedig az új törvénykönyv ezek tartalmát vagy jelentős részüket tartalmazza?

A kiegészítő anyagok mennyire lesznek elérhetőek nyomtatott formában?

A legnagyobb probléma a Magus-nál szerintem a félbehagyott kezdeményezések, a kiegészítők lassan jelentek, több félbehagyott projekt a summarium, az ötfokozatú képzettségrendszer fémjelezte.

A mágia nem jelent meg a játékban a mindennapi életben, olyan szinten mint a regényekben, bár ott is sokan erős nehézségekkel küszködnek a mágia logikus beillesztésével a történeteikben, ezt kiakarjátok dolgozni, úgymint profán mágiák, különböző iskolák rendek egyéni misztikus képességei?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 4 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Szia! Az "új törvénykönyv" tartalmazni fog olyan alapelveket, amelyekkel könnyedén kialakíthatóak saját szabályok, varázslatok, kiegészítők, így könnyen konvertálhatóvá válik minden. Mi magunk nem konvertálunk, hanem újra alkotjuk a kiegészítőket is. Ez nem jelenti azt, hogy mindenben el fog térni, de nem lehet újítani régi ballasztok cipelésével.

A kiegészítőket nyomdai formában tervezzük, illetve az online támogató rendszer is tartalmazni fogja az elemeit (kinek-kinek saját szabályaival bővítve, melyeket megoszthattok és mások is átvehetnek ill. akár hivatalossá is tehetjük őket). A mai kiadványok árának felét a terjesztés viszi el. Ha jól sikerül a közösségszervezés, akkor rajtunk keresztül fogtok vásárolni és az árak miatt sem kell aggódni.

Az elmúlt 1,5 napban sok fő problémát definiáltunk, ilyen az is, melyet te említesz. Nem követjük el ezeket a hibákat.

A hétköznapi emberekben is lesz "kraft". Pszí, varázserő, isteni erő, ez a világképből, a szférákból adódik. Nem összemérhető a "képzettekkel", de nem is elhanyagolható. A felhasználási lehetőségeik lesznek korlátosak: amolyan babona szinten maradnak, de esetenként okozhatnak meglepetéseket. A rendek beavatásokon keresztül "nyújtanak" majd különleges ("misztikus") képességeket. Ezek nem lesznek annyira hangsúlyosak, de hangulatosak (stílusosak) lesznek és esetenként hasznosak.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Orwen
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
 
Üdv Verren!

Nagyon drukkolok nektek, hogy összejöjjön, ugyanis vérzik a szívem a M* sorsát látva.

A kérdésem a következő lenne: említetted az egyféle dobáskódot, valamint a százalék alapú rendszert. Itt most arra kell gondolni, hogy minden dobás valamiképp százalékalapon fog menni, vagy egyszerűen csak arra, hogy csak tízoldalú kockák kellenek majd a játékhoz?
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Üdv! Mi is hasonlóan éreztünk. :(

Minden dobás k100-al történik, kivétel nélkül. A %-os rendszerekhez hasonló, taktikázási lehetőségekkel, minimális számolással és biztos tudás tényezővel. Kb. 1 perc alatt elsajátítható, 5 perc alatt már gyakorlottan megy.
 
Kérdés
Kérdés:
 
Kérdező neve: Agasvary
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
 
Üdv!

Az általam ismert és kipróbált tucatnyi rpg közül egyedül a Magusban tapasztalhattam, hogy a

kezdő(1.szintű) karakterek használhatatlanok. Ez főleg a varázshasználókat érintette. Szvsz ez onnan jön, hogy a M rendszere egy régi örökséget hordoz, miszerint a játékosok a KM ellenségei és csak azért vannak, hogy elrontsák a jól kitalált kalandját. Ez a hozzáállás béna mágiarendszert és használhatatlan induló JK-kat eredményezett.

Kérdés: Terveznek-e változtatni ezen, hogy egy 1. szintű karakter is szélesebb körű hatalommal,

képességekkel rendelkezzen?

A kasztok kiegyensúlyozatlansága és pszí. A ritka és különleges Pszí-vel is szinte mindenki rendelkezik, majdhogynem alapból. A kasztok megalkotásánál szerintem nem a rendszer érdeke, hanem valami egyéb külső viszonyítási pont lehetett az alap. (pl.: "ennél nagyobbat sebezzen a harcművész, én tudom, 4 évig karatéztam"...stb.) Szvsz a legtöbb dolog nem önmagához a rendszerhez mint egy társasjátékhoz, hanem valami külső ideához lett mérve.

Kérdés: A kasztok kiegyensúlyozottabbak lesznek? Lesznek egyáltalán kasztok?

A világkép jelentősen változott az első kiadás óta, ez a regényekből is szembetűnő. A regények szereplői is akik sokszor esendőbbek, életszagúbbak, nemegyszer átlagemberek. A szerepjáték rendszere viszont egyáltalán nem követte ez a fejlődést. Egy példa: Az alapjátékban az hogy valaki elméjét védik-e pajzsok, egy rövid koncentrációval 100% biztonsággal eldönthető. Így gyakorlatilag levezethetetlennek tűnik egy beépülős, intrikázós, sikátorok mocskában elvegyülős, realistább kaland, mert a "kalandozók" azonnal lebuktathatók az átlagos NJK-k között. Ez csak egy kiragadott példa, de tele van ilyennel a régi rendszer.

Kérdés: A rendszer hozzáállása Kalandozós/Hősies lesz, vagy egyszerű karakterekről szól, akik akár Hőssé is válhatnak?

Kösz a válaszokat! Sok sikert a fejlesztéshez!
 
Válasz
Válasz:
 
Válaszadó neve: magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 28.
 
Üdv! A megfogalmazott problémákat az elsők között orvosoltuk. Az induló karakter (aki nem feltétlenül tejfelesszájú) már erősnek lesz mondható, a fejlődés pedig folyamatos, de lényegesen lassabb. Ugyanakkor ez nem old meg mindent, a mesélőket is meg kell tanítani kalandot tervezni és kezelni az ilyen frusztrációkat ;)

A kasztok eredeti formájukban megszűnnek, iskolák, hivatások és rendek lesznek. Maga a kalandozó lét lesz egy kaszt (lásd egy előző válaszunkat). A pszí helyére kerül, nem fogja senki ránézésre megmondani, hogy milyen védelmek birtokában van az illető ill. nem lesznek ilyen harci szituációk, hogy: a lovának van pszí pajzsa? Nincs? Akkor vége van :D A harcművészetekben több lesz a misztikum és kevesebb a "táp".

Egy előző válaszra utalnék megint: lehetőséged lesz egyszerű karakterrel, kalandozóval, hőssel vagy akár befolyásos vezetővel játszani.

Köszönjük a jókívánságokat! Elmondhatjuk, hogy az alkotók közül mindenki támogatja a nincs szent tehén elvet: gyakorlatilag minden szürreális elemet a helyére rakunk. Ha esetleg valamiről elfeledkeztünk, akkor a segítségetekkel fény derül rá az elkövetkezendő hónapokban.

Körvonalazódni látszik, hogy heti rendszerességgel készítünk egy összefoglalót a kérdéseitekből és válaszainkból, ezzel segítve a tájékozódást az újonnan érkezőknek ill. hamarosan címkézzük és kategorizálhatóvá, kereshetővé tesszük a kérdés/felelek részt.