Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111

Kérdés:
Kérdező neve: Bary
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
Üdv.
Gratulálok és üdvözlöm a munkátokat. :)
Az előttem kérdezők már többségben minden olyan kérdést feltettek ami engem is érdekel, kivéve egyet:
Grafikusként kiket alkalmaztok mind térképek mind belső grafikák tekintetében?
Régi grafikák (Max, Szendrei, Tikos…) fel lesznek újra használva? (nekem nélkülük nem is magus a magus)
Ízelítőt bármilyen formában mikor fogunk kapni?
Köszi: Bary
Gratulálok és üdvözlöm a munkátokat. :)
Az előttem kérdezők már többségben minden olyan kérdést feltettek ami engem is érdekel, kivéve egyet:
Grafikusként kiket alkalmaztok mind térképek mind belső grafikák tekintetében?
Régi grafikák (Max, Szendrei, Tikos…) fel lesznek újra használva? (nekem nélkülük nem is magus a magus)
Ízelítőt bármilyen formában mikor fogunk kapni?
Köszi: Bary

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 28.
Üdvözlet! Az arculati tervek részletei még most következnek. Annyi biztos, hogy újrahasznosítás nélkül, új grafikákkal készülünk. A régebbi kiadványokban (akár egy oldalon belül is) egymást stílusban ütő illusztrációk voltak, ami nem a grafikusok, hanem a szerkesztés hibája. Az arculattervezésről annyit elárulhatunk, hogy kultúrkörönként ki lesznek alakítva vizuális sajátosságok. Másfél-két hónap múlva eljutunk az ízelítőhöz, azzal együtt pedig megismeritek majd az alkotókat is. Köszönjük a kérdést!

Kérdés:
Kérdező neve: Attila
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
A kérdésem a következő: A korábbi kérdésekre adott "egyensúlyba kerülnek a fegyverforgatók és a varázshasználók" válasz mit takar és miként, vagy inkább minek valósul meg? Egy fegyverforgató, hogy hozható egyensúlyba egy egész várost felperzselő varázshasználóval? Ilyet utoljára a DnD-ben láttam, és ott abszolút nem volt reális. Köszönöm a választ!

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 3 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 28.
Egy egész város felperzselése több napos varázslással jár. A szükséges varázserő gyűjtése, órákkal a varázslat létrejötte előtt, vészharangként kong a környéken. Az ilyen jellegű varázslás újabb kalandelem, a hadviselésben egy stratégiai pont. Népszerű téma, szívesen! ;)

Kérdés:
Kérdező neve: Alfdam
Eddig 8 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
Mikor megkérdeztem, hogy kik lesznek a karakterek, azt válaszoltátok bárki. Amikor azt kérdeztem, hogy mi az ideális kaland, azt válaszoltátok bármi. Remélem átjön, hogy ez nem egészen olyan válasz, ami egy fejlesztés előtt, közben, alatt álló játékkal kapcsolatban kielégítő lenne.
Akkor megkérdezem máshogy és adok példaválaszt, hogy milyen formában szeretném megismerni a reakciót, mert tényleg kíváncsi vagyok:
- Mi az új Magus (-Ars Magica-) játék koncepciója?
- (Az Ars Magica játék koncepciójában a játékosok egy középkori szerveződés, az ún. conventus tagjait személyesítik a karaktereikkel, egészen a félisteni hatalmú varázslóktól a lovászlegényekig. Egy játékosnak több karaktere is van, hiszen míg a varázsló poros tornyában lapít, a jk akár a mágus legjobb barátjának, a germán trubadúrnak a bőrébe bújva járhatja a spanyol nemesi udvarokat. A játékok a conventushoz, mint különálló metakarater köré szerveződnek, egy-egy játékülésen akár több év is eltelik. A játék egyik újítása a középkori viszonyok közé helyezett és új alapokból építkező mágiarendszer.)
Az a válasz, hogy "a játékos karakterek a magus világán kalandoznak", nem koncepció.
Előre is köszönöm!
Akkor megkérdezem máshogy és adok példaválaszt, hogy milyen formában szeretném megismerni a reakciót, mert tényleg kíváncsi vagyok:
- Mi az új Magus (-Ars Magica-) játék koncepciója?
- (Az Ars Magica játék koncepciójában a játékosok egy középkori szerveződés, az ún. conventus tagjait személyesítik a karaktereikkel, egészen a félisteni hatalmú varázslóktól a lovászlegényekig. Egy játékosnak több karaktere is van, hiszen míg a varázsló poros tornyában lapít, a jk akár a mágus legjobb barátjának, a germán trubadúrnak a bőrébe bújva járhatja a spanyol nemesi udvarokat. A játékok a conventushoz, mint különálló metakarater köré szerveződnek, egy-egy játékülésen akár több év is eltelik. A játék egyik újítása a középkori viszonyok közé helyezett és új alapokból építkező mágiarendszer.)
Az a válasz, hogy "a játékos karakterek a magus világán kalandoznak", nem koncepció.
Előre is köszönöm!

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 28 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 28.
Köszönjük a kérdés pontosítását!
Az "új" magus alapkoncepciója a következő:
A játékos karakterek négyfélék lehetnek, kétféle játékmódban: Kalandozók, kalandorok, héroszok ill. rendi vezetők. A hétköznapi ember számára mind lehet kalandozó és a "régi" magus-ban is egy kalap alá tartoztak.
Az első játékmódban a kalandozók csapatokba verődve teljesítek ki/be kalandozó mivoltukat. Közepes hatalmak, helyi kiskirályok problémáit okozzák vagy oldják meg, erős céljaik és motivációik vannak, nem vállalnak el akármit, elveiknek élnek. Önmaguk erősítésében, gyarapításában hisznek, hogy megállják a helyüket, bármerre is vezeti őket a sors. Többnyire összetartanak, egymás mellett élik le az egész életüket, erős kötelék születik közöttük. Irigyelt képességeik és különleges adottságaik vannak.
A kalandorok amolyan beugró karakterek, verődhetnek csapatba, csapódhatnak kalandozók mellé, adhatják ki magukat kalandozónak. Céljuk a vagyonszerzés, túlélés, a világ megismerése. Kisebb ambíciók, szerényebb lehetőségek, emberi léptékek. Nem ragaszkodnak társaikhoz, szeretnek továbbállni, nem telepednek le könnyen. Sokszor lesznek befolyásos emberek házi kedvencei, "kifutófiúi".
A héroszok Ynev magányos hősei. Gyakran hívják őket is kalandozónak, de többek és kevesebbek annál. Sorsukat teljesítik be, de szűk a mozgásterük. Többnyire magányosak, életük szinte már-már alárendelt. Nagyon-nagy probléma kell ahhoz, hogy csoportosuljanak, de gyakran veszik körül magukat kalandozókkal. Ők kutatják a múlt és jövő nagy titkait, mert ez a tudás a menedékük és eszköztáruk. Tehetségük, képességeik erősítése már nem olyan fontos, bőkezűen bántak velük az égiek.
A második játékmódban a rendi vezetők csapata egy adott szervezet vagy rend égészének vagy részének irányítását, építését végzi. Néha maguk a végrehajtók is, de életük inkább a stratégiáról, a tervezésről, szervezésről szól. Gyakran bérelnek fel kalandozókat, kalandorokat, máskor beérik hétköznapi zsoldosokkal. Ők azok akik megismerkedhetnek a túloldallal is: néha kalandozó csapatokkal kell szembenézniük, túlerővel, stratégiával legyőzni azok erősségeit és taktikáját. Ez a játékmód közelebb áll a társasjátékok világához.
Remélem sikerült ízelítőt adni, köszönöm a kérdést, remek alkalmat adott fontos elem bemutatására.
Az "új" magus alapkoncepciója a következő:
A játékos karakterek négyfélék lehetnek, kétféle játékmódban: Kalandozók, kalandorok, héroszok ill. rendi vezetők. A hétköznapi ember számára mind lehet kalandozó és a "régi" magus-ban is egy kalap alá tartoztak.
Az első játékmódban a kalandozók csapatokba verődve teljesítek ki/be kalandozó mivoltukat. Közepes hatalmak, helyi kiskirályok problémáit okozzák vagy oldják meg, erős céljaik és motivációik vannak, nem vállalnak el akármit, elveiknek élnek. Önmaguk erősítésében, gyarapításában hisznek, hogy megállják a helyüket, bármerre is vezeti őket a sors. Többnyire összetartanak, egymás mellett élik le az egész életüket, erős kötelék születik közöttük. Irigyelt képességeik és különleges adottságaik vannak.
A kalandorok amolyan beugró karakterek, verődhetnek csapatba, csapódhatnak kalandozók mellé, adhatják ki magukat kalandozónak. Céljuk a vagyonszerzés, túlélés, a világ megismerése. Kisebb ambíciók, szerényebb lehetőségek, emberi léptékek. Nem ragaszkodnak társaikhoz, szeretnek továbbállni, nem telepednek le könnyen. Sokszor lesznek befolyásos emberek házi kedvencei, "kifutófiúi".
A héroszok Ynev magányos hősei. Gyakran hívják őket is kalandozónak, de többek és kevesebbek annál. Sorsukat teljesítik be, de szűk a mozgásterük. Többnyire magányosak, életük szinte már-már alárendelt. Nagyon-nagy probléma kell ahhoz, hogy csoportosuljanak, de gyakran veszik körül magukat kalandozókkal. Ők kutatják a múlt és jövő nagy titkait, mert ez a tudás a menedékük és eszköztáruk. Tehetségük, képességeik erősítése már nem olyan fontos, bőkezűen bántak velük az égiek.
A második játékmódban a rendi vezetők csapata egy adott szervezet vagy rend égészének vagy részének irányítását, építését végzi. Néha maguk a végrehajtók is, de életük inkább a stratégiáról, a tervezésről, szervezésről szól. Gyakran bérelnek fel kalandozókat, kalandorokat, máskor beérik hétköznapi zsoldosokkal. Ők azok akik megismerkedhetnek a túloldallal is: néha kalandozó csapatokkal kell szembenézniük, túlerővel, stratégiával legyőzni azok erősségeit és taktikáját. Ez a játékmód közelebb áll a társasjátékok világához.
Remélem sikerült ízelítőt adni, köszönöm a kérdést, remek alkalmat adott fontos elem bemutatására.

Kérdés:
Kérdező neve: Tilleo
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
Sziasztok!
Bátrak vagyok, de szorítok nektek :) Pont a múlt héten gondolkodtam: ha nem akarjuk, hogy kihaljon a szerepjáték, a közösségi oldalak irányából kell támadást indítani a fiatalokat célozva. Bár nálatok csak fél mondat utalás volt erre, de remélem elkötelezettek lesztek ebben az irányban.
Hol tart jelenleg a játékrendszer fejlesztése? Kocepcionális szinten van kész? Tesztelés alatt van? Vagy már csak a szövegezés van hátra?
Válaszotokat megköszönve,
Tilleo
Bátrak vagyok, de szorítok nektek :) Pont a múlt héten gondolkodtam: ha nem akarjuk, hogy kihaljon a szerepjáték, a közösségi oldalak irányából kell támadást indítani a fiatalokat célozva. Bár nálatok csak fél mondat utalás volt erre, de remélem elkötelezettek lesztek ebben az irányban.
Hol tart jelenleg a játékrendszer fejlesztése? Kocepcionális szinten van kész? Tesztelés alatt van? Vagy már csak a szövegezés van hátra?
Válaszotokat megköszönve,
Tilleo

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 28.
Szia! Köszönjük, Bátorság a középső nevünk ;)
Fő célunk a közönség bővítése, amelynek kulcsa a fiatalok bekapcsolása. Ezt a játékot nem magunknak fejlesztjük, ezt megtette mindenki saját maga. :D Szeretnénk ha egyszerre tudnának a mai fiatalok és nagy öregek is játszani a rendszerrel. Nagy hangsúlyt helyezünk a közösségszervezésre. Facebook oldal elsők között.
A játékrendszer különböző részei más-más fázisban vannak. Finomhangolás, részletezés, tesztelés, szövegezés, ezek a fő feladatok amelyek még hátra vannak. Koncepcionálisan az alapok stabilak. Köszönjük a kérdést!
Fő célunk a közönség bővítése, amelynek kulcsa a fiatalok bekapcsolása. Ezt a játékot nem magunknak fejlesztjük, ezt megtette mindenki saját maga. :D Szeretnénk ha egyszerre tudnának a mai fiatalok és nagy öregek is játszani a rendszerrel. Nagy hangsúlyt helyezünk a közösségszervezésre. Facebook oldal elsők között.
A játékrendszer különböző részei más-más fázisban vannak. Finomhangolás, részletezés, tesztelés, szövegezés, ezek a fő feladatok amelyek még hátra vannak. Koncepcionálisan az alapok stabilak. Köszönjük a kérdést!

Kérdés:
Kérdező neve: bob
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 05. 26.
Sziasztok!
Engem csak az érdekelne, hogy az új rendszer megint a régi rendszer toldozott-foltozott verziója lesz, vagy kapunk valami újat, amivel végre a magus regényekben leírt dolgokat is le lehet játszani?
Engem csak az érdekelne, hogy az új rendszer megint a régi rendszer toldozott-foltozott verziója lesz, vagy kapunk valami újat, amivel végre a magus regényekben leírt dolgokat is le lehet játszani?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 5 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 05. 28.
Szia! Teljesen új lesz. Ugyanakkor nem célunk minden regény lejátszhatósága, de lényegesen bővülni fognak a lehetőségek. Szeretnénk a szerzőkre is hatni, hiszen nem kell Ynevet minden kalandban megmenteni ;)