Ti kérdeztétek, mi válaszolunk
Ha kíváncsiak vagytok min és hogyan dolgozunk, itt feltehetitek kérdéseiteket.
A feltett kérdések akkor kerülnek ki az oldalra, amint az adott téma felelőse megtekintette és válaszolt rá.
Az elküldéshez a gombot itt csúsztasd végig!
Eddig kérdeztétek
Megválaszolt kérdések: 546 | Válaszra váró kérdések: 111

Kérdés:
Kérdező neve: Klizen
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
Sziasztok
Biztos kérdezték, vagy tanácsolták már,de nem olvastam vissza az egészet. A végleges kiadás előtt ugye azért lesz egyfajta szélesebb körben való tesztelés is? Ugyanis könnyen előfordulhat, ahogy történt az meg már sok egyéb alkalommal, hogy az alkotók alkottak valamit, ami számukra tökéletes volt, hisz mindenki dicséri a saját gyerekét, aztán kiderül, hogy sok tucat sebből vérzik az a gyerek. Ezért javasolnám, hogy mondjuk titoktartási szerződés mellett, ha elvállalják, akkor a különböző fórumokról közismertebb vagy kritikus hangvételű emberekkel olvastassatok át azért legalább pár fejezetet fejenként, hogy az ilyenfajta szarvashibák kikerülhetők legyenek, illetve ti pedig egy nagyobb rálátásra tegyetek szert, hogy mit akar a nép. Persze egyes emberek egyéni ízlésvilága is gyökeresen el tud térni, hogy mi a jó, vagy mi nem, de szerintem mindenképpen egy pozitív visszacsatolás lehetne a nyomdába kerülés előtt. Pláne, hogy ha aztán kijavítjátok amit ezek az emberek kifogásoltak, akkor nem fogják utána fikázni a könyvet, hogy hogy lehet ekkora bakit kiadni, hanem még büszkék is lesznek magukra, hogy ezzel ők is hozzájárultak a közös sikerhez, aztán reklámozzák majd, hogy tessék megvenni, a 243. oldalon miattam nem írtak hülyeséget :)
Biztos kérdezték, vagy tanácsolták már,de nem olvastam vissza az egészet. A végleges kiadás előtt ugye azért lesz egyfajta szélesebb körben való tesztelés is? Ugyanis könnyen előfordulhat, ahogy történt az meg már sok egyéb alkalommal, hogy az alkotók alkottak valamit, ami számukra tökéletes volt, hisz mindenki dicséri a saját gyerekét, aztán kiderül, hogy sok tucat sebből vérzik az a gyerek. Ezért javasolnám, hogy mondjuk titoktartási szerződés mellett, ha elvállalják, akkor a különböző fórumokról közismertebb vagy kritikus hangvételű emberekkel olvastassatok át azért legalább pár fejezetet fejenként, hogy az ilyenfajta szarvashibák kikerülhetők legyenek, illetve ti pedig egy nagyobb rálátásra tegyetek szert, hogy mit akar a nép. Persze egyes emberek egyéni ízlésvilága is gyökeresen el tud térni, hogy mi a jó, vagy mi nem, de szerintem mindenképpen egy pozitív visszacsatolás lehetne a nyomdába kerülés előtt. Pláne, hogy ha aztán kijavítjátok amit ezek az emberek kifogásoltak, akkor nem fogják utána fikázni a könyvet, hogy hogy lehet ekkora bakit kiadni, hanem még büszkék is lesznek magukra, hogy ezzel ők is hozzájárultak a közös sikerhez, aztán reklámozzák majd, hogy tessék megvenni, a 243. oldalon miattam nem írtak hülyeséget :)

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 13 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 02.
Szia!
Van logika abban amit írsz. A tesztelést általunk ismert és ismeretlen csapatokkal fogjuk végezni, illetve olyan játékosokkal, akik még sohasem játszottak előtte. A teszteknek nem az a célja, hogy kiderüljön valami alapvető részről, hogy baromság, hanem a rendszer hangolása ill. a "tálalás". Arra nem számítunk, hogy lehetséges olyan rendszert kiadni, hogy a szerepjáték önjelölt szakértői mind meghatódva dicsérjék munkánkat. A kritikusok között kevés a perspektivikusan látó, akiknek a kritikáját érdemes megfogadni. Ugyanakkor most is látszik, hogy az éveken át hallgató, csendben figyelők tábora is megmozdul, ha értelmes kommunikációt folytatunk velük. Inkább ők a mérvadóak számunkra, mint azok, akik nagy hanggal teleordibálják az étert és mindenre tudják a tutit, és aki másképpen játszik az hülye. De ezt szerintem nem kell bemutatnom. Több, mint tíz éven át ennek remek taplót adott a sok gyenge próbálkozás, az ismert "magus történelem".
20 éve hallani a kritikákat, figyelemmel lehet követni a szerepjátékok fejlődését és a szerepjátékos közösségek fejlődését. Nehéz ma már meglepetést okoznia egy kritikának és nehéz olyan értelmes elvárást, javaslatot írni, amit ne írtak volna le mások 10x. A többi már egyéni ízlés dolga. Mi úgy hisszük, hogy tanultunk az elmúlt 20 évből, felnőttünk a feladathoz. Megteremtettük azokat a feltételeket, amelyek a munkához kellenek. Ez véleményem szerint nehezebb, mint rendszerkedni; a régi Valhalla is ebbe bukott bele és húzta maga után a rendszert is.
Van logika abban amit írsz. A tesztelést általunk ismert és ismeretlen csapatokkal fogjuk végezni, illetve olyan játékosokkal, akik még sohasem játszottak előtte. A teszteknek nem az a célja, hogy kiderüljön valami alapvető részről, hogy baromság, hanem a rendszer hangolása ill. a "tálalás". Arra nem számítunk, hogy lehetséges olyan rendszert kiadni, hogy a szerepjáték önjelölt szakértői mind meghatódva dicsérjék munkánkat. A kritikusok között kevés a perspektivikusan látó, akiknek a kritikáját érdemes megfogadni. Ugyanakkor most is látszik, hogy az éveken át hallgató, csendben figyelők tábora is megmozdul, ha értelmes kommunikációt folytatunk velük. Inkább ők a mérvadóak számunkra, mint azok, akik nagy hanggal teleordibálják az étert és mindenre tudják a tutit, és aki másképpen játszik az hülye. De ezt szerintem nem kell bemutatnom. Több, mint tíz éven át ennek remek taplót adott a sok gyenge próbálkozás, az ismert "magus történelem".
20 éve hallani a kritikákat, figyelemmel lehet követni a szerepjátékok fejlődését és a szerepjátékos közösségek fejlődését. Nehéz ma már meglepetést okoznia egy kritikának és nehéz olyan értelmes elvárást, javaslatot írni, amit ne írtak volna le mások 10x. A többi már egyéni ízlés dolga. Mi úgy hisszük, hogy tanultunk az elmúlt 20 évből, felnőttünk a feladathoz. Megteremtettük azokat a feltételeket, amelyek a munkához kellenek. Ez véleményem szerint nehezebb, mint rendszerkedni; a régi Valhalla is ebbe bukott bele és húzta maga után a rendszert is.

Kérdés:
Kérdező neve: Odysseus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
Nekem ez a rendi vezetősdi- játék nagy katyvasznak tűnik és nem is hinném hogy működőképes.
Teszem azt a karakterek egy kis feltörekvő fejvadászcéh vezetői. Az efféle szervezetekben nem igen szoktak a vezetők mellérendelt viszonyban állni, -már ha hatékonyan is működni akarnak- van egy csúcsvezető aki meghozza a döntést és kész. Az nem megy hogy mindenkinek van egy szakasz fejvadásza és úgy játszik a kis homokzójában, ahogy akar, a többi "vezetőtől" függetlenül. Az egyházi világról már nem is beszélve. "Testvérem, ma elviszem az egyházbirtok teljes lovagi állományát egy kis csetepatéra,..amúgy meg a pofád lapos, mert én veled egyenrangú JK rendi vezető vagyok, úgyhogy kussolsz." (?) így gondoltátok? :(
Arról nem beszélve, hogy egy ilyen játékülés nem túl izgalmas, narratív. "Tervetekhez híven a vadászok megölték Gipsz Jakab kereskedőt, mi a következő lépés amit tesztek?" Teszteltétek ti ezt asztaliban?
Teszem azt a karakterek egy kis feltörekvő fejvadászcéh vezetői. Az efféle szervezetekben nem igen szoktak a vezetők mellérendelt viszonyban állni, -már ha hatékonyan is működni akarnak- van egy csúcsvezető aki meghozza a döntést és kész. Az nem megy hogy mindenkinek van egy szakasz fejvadásza és úgy játszik a kis homokzójában, ahogy akar, a többi "vezetőtől" függetlenül. Az egyházi világról már nem is beszélve. "Testvérem, ma elviszem az egyházbirtok teljes lovagi állományát egy kis csetepatéra,..amúgy meg a pofád lapos, mert én veled egyenrangú JK rendi vezető vagyok, úgyhogy kussolsz." (?) így gondoltátok? :(
Arról nem beszélve, hogy egy ilyen játékülés nem túl izgalmas, narratív. "Tervetekhez híven a vadászok megölték Gipsz Jakab kereskedőt, mi a következő lépés amit tesztek?" Teszteltétek ti ezt asztaliban?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 6 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 02.
Amit felvetsz, az a hagyományos játékstílussal kapcsolatban is megkérdezhető. Mi veszi rá a játékosokat a kooperatív munkára stb. Fantáziát és józan észt, könyv formában sajnos nem tudunk mellékelni, legfeljebb segíteni annak kialakulását. :P Azt hiszem, ha leültök a csapatotokkal és átbeszélitek a játékmódban rejlő lehetőségeket, akkor nem erre a következtetésre fogtok jutni, mint amiről most beszámoltál.
Ami a hierarchiát illeti: nem kötelező egyenrangú vezetőkkel játszani a rendet. Több ötlettel/szabállyal fogjuk segíteni az eligazodást. A rend csúcsvezetője lehet egy NJK, aki alatt kb. egyenlő hatalommal, de különböző felelősségi körökkel játszhatnak a játékosok. Lehet ezt a játékosok közötti hierarchiával felépíteni, ez lehet egyenrangú mesterek vezetésével működtetett szervezet és akár rivalizálás is lehet a játékosok között. A rivalizálást is szabályokkal támogatjuk, szeretnénk egy kis feszültségforrást csempészni a harmonikus együttműködésbe ;) Arra is lesznek szabályok, hogy mi történik akkor, amikor egy játékos hiányzik a játékülésről.
A rendi játékmódnál sokkal unalmasabb játékülések is okoztak már élményt, maga a játékmód pedig nem új: nem találkoztam még olyan (régebben játszó) játékossal, aki ne vett volna részt még hasonló játékban a saját szabályaikkal megtámogatva vagy csak egyszerű józan ésszel és KM-el megtámogatva. Aki szeret társasjátékot játszani, annak ez igazi ínyencfalat lesz, aki diablózni szeret az asztalnál, az pedig vesz egy hőálló kesztyűt és hagyományos játékmódban pörgeti a kockákat. :)
Ami a hierarchiát illeti: nem kötelező egyenrangú vezetőkkel játszani a rendet. Több ötlettel/szabállyal fogjuk segíteni az eligazodást. A rend csúcsvezetője lehet egy NJK, aki alatt kb. egyenlő hatalommal, de különböző felelősségi körökkel játszhatnak a játékosok. Lehet ezt a játékosok közötti hierarchiával felépíteni, ez lehet egyenrangú mesterek vezetésével működtetett szervezet és akár rivalizálás is lehet a játékosok között. A rivalizálást is szabályokkal támogatjuk, szeretnénk egy kis feszültségforrást csempészni a harmonikus együttműködésbe ;) Arra is lesznek szabályok, hogy mi történik akkor, amikor egy játékos hiányzik a játékülésről.
A rendi játékmódnál sokkal unalmasabb játékülések is okoztak már élményt, maga a játékmód pedig nem új: nem találkoztam még olyan (régebben játszó) játékossal, aki ne vett volna részt még hasonló játékban a saját szabályaikkal megtámogatva vagy csak egyszerű józan ésszel és KM-el megtámogatva. Aki szeret társasjátékot játszani, annak ez igazi ínyencfalat lesz, aki diablózni szeret az asztalnál, az pedig vesz egy hőálló kesztyűt és hagyományos játékmódban pörgeti a kockákat. :)

Kérdés:
Kérdező neve: Antal
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 02.
A kérdéseim nem akarnak elfogyni.
1.Írtátok az alapkönyvvel egy időben a kiegészitőket is csináljátok,majd ezek adják az Yneves hangulatot.Melyek lesznek az első érkező kiegészitők és hogyan lehetne a témájukban hozzászólni?Mert talán felmerülhetne egy-két olyan ötlet amit feltudnátok használni.
2. A puskapor témája tudom kényes, de már én találtam magyarázatot néhány könyvben.Ezek szerint nemcsak azzal kel számolni,hogy magas fokú alkímia kell az alapanyagok beszerzéséről nem szólva,hanem ami ezeknél fontosabb a varázslók reakciójára mivel egyértelmű számukra a benne hordozott veszély ezért igyekszenek elpusztítani azt azokkal a fegyverekkel együtt amik felboríthatnának mindent.Szerintem ez megmagyarázza miért nem jelentek meg nagy számban a lőfegyverek.Ezzel remélem segítettem egy kicsit a témában.
3.A térkapuknál gondoltatok az időzónák közötti különbségekre?
4.Az online oldalhoz lenne pár merész ötletem. Pl.:naptárak amik kultúrkörönként és országonként mutatnák melyik nap van a hónappal együtt.Egy óra se lenne rossz ami mutatná éppen az adott helyen melyik órában járnak, valamint egy csillag térkép az adott évszakhoz és félgömbhöz.Tudom ez túl nehéz és bonyolult,de szerintem ezzel nagyot lehetne dobni az oldalon.Remélem ez az ötletnem lett túl durva.Gondoltatok valami ilyesmire az oldallal kapcsolatban?
Előre is köszönöm a válaszotokat.
1.Írtátok az alapkönyvvel egy időben a kiegészitőket is csináljátok,majd ezek adják az Yneves hangulatot.Melyek lesznek az első érkező kiegészitők és hogyan lehetne a témájukban hozzászólni?Mert talán felmerülhetne egy-két olyan ötlet amit feltudnátok használni.
2. A puskapor témája tudom kényes, de már én találtam magyarázatot néhány könyvben.Ezek szerint nemcsak azzal kel számolni,hogy magas fokú alkímia kell az alapanyagok beszerzéséről nem szólva,hanem ami ezeknél fontosabb a varázslók reakciójára mivel egyértelmű számukra a benne hordozott veszély ezért igyekszenek elpusztítani azt azokkal a fegyverekkel együtt amik felboríthatnának mindent.Szerintem ez megmagyarázza miért nem jelentek meg nagy számban a lőfegyverek.Ezzel remélem segítettem egy kicsit a témában.
3.A térkapuknál gondoltatok az időzónák közötti különbségekre?
4.Az online oldalhoz lenne pár merész ötletem. Pl.:naptárak amik kultúrkörönként és országonként mutatnák melyik nap van a hónappal együtt.Egy óra se lenne rossz ami mutatná éppen az adott helyen melyik órában járnak, valamint egy csillag térkép az adott évszakhoz és félgömbhöz.Tudom ez túl nehéz és bonyolult,de szerintem ezzel nagyot lehetne dobni az oldalon.Remélem ez az ötletnem lett túl durva.Gondoltatok valami ilyesmire az oldallal kapcsolatban?
Előre is köszönöm a válaszotokat.

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 02.
Szerencsére a válaszok sem ;)
1. Kiegészítők sorrendjéről később tudunk biztosat mondani, de ezzel kapcsolatban megkérdezünk benneteket is.
2. A puskapor "hatékonysága" Yneven lényegesen kisebb, mint amit mi a földön tapasztalunk. Ezért inkább érdekesség ez, semmint hatalmi eszköz és esélye sincs az elterjedésre. Ennél bonyolultabb megoldásnak nem látjuk értelmét.
3. Mire gondolsz? Elsőre nem tűnik különösebben érdekesnek az időzónak közötti különbség, maximum a biológiai hatása. Ezt azonban a térmágiával történő utazás önmagában is tartalmazni fogja.
4. Az asztrológia kap egy egyszerű matematikai hátteret, melyből könnyű lesz olyasmit is előállítani, mint az ynevi égbolt adott helyen, adott időpontban. Ha marad fejlesztési idő, akkor lesznek hasonló megvalósítások az online felületen, ha nem, akkor csak az együttállásokkal és karakteralkotással kapcsolatos információk lesznek támogatva az 1.0-ás verzióban.
Nagyon szívesen!
1. Kiegészítők sorrendjéről később tudunk biztosat mondani, de ezzel kapcsolatban megkérdezünk benneteket is.
2. A puskapor "hatékonysága" Yneven lényegesen kisebb, mint amit mi a földön tapasztalunk. Ezért inkább érdekesség ez, semmint hatalmi eszköz és esélye sincs az elterjedésre. Ennél bonyolultabb megoldásnak nem látjuk értelmét.
3. Mire gondolsz? Elsőre nem tűnik különösebben érdekesnek az időzónak közötti különbség, maximum a biológiai hatása. Ezt azonban a térmágiával történő utazás önmagában is tartalmazni fogja.
4. Az asztrológia kap egy egyszerű matematikai hátteret, melyből könnyű lesz olyasmit is előállítani, mint az ynevi égbolt adott helyen, adott időpontban. Ha marad fejlesztési idő, akkor lesznek hasonló megvalósítások az online felületen, ha nem, akkor csak az együttállásokkal és karakteralkotással kapcsolatos információk lesznek támogatva az 1.0-ás verzióban.
Nagyon szívesen!

Kérdés:
Kérdező neve: Ravehn
Eddig 1 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
Üdv!
A rendi vezetők játékára lennék most kíváncsi. Vannak olyan tervek, hogy online felületet kapjon az ilyen játékmód? Az ilyen karakter megszemélyesítése teljesen más játékstílust igényel, legalábbis az amit el tudok képzelni jelenleg. Mesélőt nehéz lesz rátalálni, hisz ezt máshogy alighanem 1 játékos, 1 mesélő felállás mellett lehet csak megvalósítani. A politika és minden egyéb játékszer nehéz lehet a KM-ek oldaláról nézve. Valahogy ki tudnátok fejteni, hogyan is képzeltétek mindezt?
Köszi!
A rendi vezetők játékára lennék most kíváncsi. Vannak olyan tervek, hogy online felületet kapjon az ilyen játékmód? Az ilyen karakter megszemélyesítése teljesen más játékstílust igényel, legalábbis az amit el tudok képzelni jelenleg. Mesélőt nehéz lesz rátalálni, hisz ezt máshogy alighanem 1 játékos, 1 mesélő felállás mellett lehet csak megvalósítani. A politika és minden egyéb játékszer nehéz lehet a KM-ek oldaláról nézve. Valahogy ki tudnátok fejteni, hogyan is képzeltétek mindezt?
Köszi!

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 01.
Üdv!
1 mesélő és több játékos egyszerre. A játékosok együttesen a rend vezetői. Lehetséges egyszerre több rendet is játszani, de az több terhet ró a mesélőre. Az viszont igaz, hogy ezt a játékmódot a legkönnyebb online játszani, mert nem annyira pörgős a játékmenet, inkább tervezős, gondolkodós. Sikeres lehet az is, ha a normál játékalkalmak első fél órájában a rendi vezetők megbeszélnek és tesznek valamit, és a köv. alkalomra a mesélő kidolgozza a történéseket. Valóban felkészült mesélőt igényel, de azért a szabályok megkönnyítik a munkáját. A legtöbb eseményt a rend "befolyása" dönti el, melynek fejlesztése, elosztása a rend elsődleges érdeke, még az erőforrásoknál is jelentősebb a szerepe. A rend leírása nem lesz agyon részletezve. Amikor létrehozunk pld. egy "testőr szakaszt", vagy egy "folyamatos védelmet", nem kell pontosan kidolgozni hány fő, milyen fegyverzet stb., hanem ezek meghatározására egyszerűsítő szabályok vannak. Aki szeretné ezt hangulatosabbá tenni, az nyilván megteheti, de a sakkban sem különböztetjük meg a gyalogokat ;)
Szívesen!
1 mesélő és több játékos egyszerre. A játékosok együttesen a rend vezetői. Lehetséges egyszerre több rendet is játszani, de az több terhet ró a mesélőre. Az viszont igaz, hogy ezt a játékmódot a legkönnyebb online játszani, mert nem annyira pörgős a játékmenet, inkább tervezős, gondolkodós. Sikeres lehet az is, ha a normál játékalkalmak első fél órájában a rendi vezetők megbeszélnek és tesznek valamit, és a köv. alkalomra a mesélő kidolgozza a történéseket. Valóban felkészült mesélőt igényel, de azért a szabályok megkönnyítik a munkáját. A legtöbb eseményt a rend "befolyása" dönti el, melynek fejlesztése, elosztása a rend elsődleges érdeke, még az erőforrásoknál is jelentősebb a szerepe. A rend leírása nem lesz agyon részletezve. Amikor létrehozunk pld. egy "testőr szakaszt", vagy egy "folyamatos védelmet", nem kell pontosan kidolgozni hány fő, milyen fegyverzet stb., hanem ezek meghatározására egyszerűsítő szabályok vannak. Aki szeretné ezt hangulatosabbá tenni, az nyilván megteheti, de a sakkban sem különböztetjük meg a gyalogokat ;)
Szívesen!

Kérdés:
Kérdező neve: Argenteus
Eddig 0 látogató jelölte hasznosnak
dátum: 2013. 06. 01.
Ismét no offens de, Ynevet lemodellezni a képzettségeken és mesterségeken keresztül lehet, úgy ahogy specializációkkal és ritkaságokkal lehet élővé tenni. Ha az alapkönyvbe ennyire csak a minimumot rakjátok bele, és fél éven belül nem követi gyakorlatilag még 2 alapkönyvnyi kiegészítő, a játék élvezhetetlenül vérszegény lesz. Senki sem fogja megtalálni a "számítását"/örömét. Igen, játszható lesz, hurrá. De remélem nem az alapkönyvből befolyó pénzből akarjátok finanszírozni a kiegeket. Mert lehet hogy a játékosok a fent említettek miatt negatívan fogadják majd az alapkönyvet. Holott az valójában tökéletesen életképes, és nagyszerű.
Hogyan vélekedtek erről az eshetőségről?
Hogyan vélekedtek erről az eshetőségről?

Válasz:
Válaszadó neve:
magus.hu-verren
Eddig 2 látogató jelölte hasznosnak
dátum:
2013. 06. 01.
Semmi gond, ezeket átgondoltuk, ezért is tartjuk fontosnak, hogy kezdetben gyorsan érkezzenek a kiegészítők, melyek nagyjából párhuzamosan készülnek az alapkönyvvel. Az alapkönyv egyszerű, letisztult lesz, csakis a szükséges alapokat tartalmazza. Tulajdonképpen bármilyen világon játszható lesz, az Ynev "ízt" valóban a kiegészítők adják majd. Ugyanakkor az alapiskolákkal is kialakíthatóak lesznek a karakterek, mert ezen iskolák kevés megkötést támasztanak és "olcsóbbak" is lesznek. A képzettségrendszer lehetővé teszi egyéni specializációk, gyakorlati képzettségek tanulását.
Ami a mesterségeket illeti, valóban sokat hozzáadnak a játékhoz, mely eddig is elhanyagolt terület volt. Az alapkönyv az alapiskolák mellett az "alap hivatásokat" is tartalmazza majd, mely sokkal többet jelent a mesterségnél. Persze a spec. hivatások szintén nem alapkönyvi témák.
Szóval ebben egyetértünk. Egy gyengére sikerült alapkönyv is életet lehelhetett volna a játékba, ha érkeznek hozzá a kiegészítők. Most már ennél azért nagyobb az elvárás.
Ami a mesterségeket illeti, valóban sokat hozzáadnak a játékhoz, mely eddig is elhanyagolt terület volt. Az alapkönyv az alapiskolák mellett az "alap hivatásokat" is tartalmazza majd, mely sokkal többet jelent a mesterségnél. Persze a spec. hivatások szintén nem alapkönyvi témák.
Szóval ebben egyetértünk. Egy gyengére sikerült alapkönyv is életet lehelhetett volna a játékba, ha érkeznek hozzá a kiegészítők. Most már ennél azért nagyobb az elvárás.